仔熊/Bear Cub
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) FDN, コモン
2/2
Illus.Ron Spencer (552/0)
銅の徒党の破壊屋/Copper Host Crusher
(6)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・熊(Bear)・サイ(Rhino) MOM, アンコモン
トランプル
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
8/8
Illus.Nicholas Gregory (181/0)
戦墓の死体あさり/Diregraf Scavenger
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・熊(Bear) VOW, コモン
接死
戦墓の死体あさりが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/3
Illus.Manuel Castañón (105/277)
龍傷負いの熊/Dragon-Scarred Bear
(2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) DTK, コモン
圧倒 ― (1)(緑):龍傷負いの熊を再生する。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
3/2
Illus.Lars Grant-West (183/264)
群追いの灰色熊/Drover Grizzly
(2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・乗騎(Mount) OTJ, コモン
群追いの灰色熊が騎乗された状態で攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得る。
騎乗1(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が1以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
4/2
Illus.Adrián Rodríguez Pérez (161/0)
溌剌とした狼熊/Exuberant Wolfbear
(3)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・熊(Bear) IKO, アンコモン
溌剌とした狼熊が攻撃するたび、あなたがコントロールしている人間(Human)1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスを、溌剌とした狼熊のパワーとタフネスに変更する。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (151/274)
極悪なパンダ/Fiendish Panda
(2)(白)(黒)
クリーチャー ― 熊(Bear)・デーモン(Demon) FDN, アンコモン
あなたがライフを得るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
このクリーチャーが死亡したとき、あなたの墓地にありマナ総量がこのクリーチャーのパワー以下であり熊(Bear)でもこれでもないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
3/2
Illus.Brian Valeza (120/0)
友好的なテディベア/Friendly Teddy
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 熊(Bear)・玩具(Toy) DSK, コモン
友好的なテディベアが死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
2/2
Illus.Johann Bodin (247/)
カル・シスマの恐怖、殺し爪/Goreclaw, Terror of Qal Sisma
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) M19, レア
あなたがパワーが4以上のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
カル・シスマの恐怖、殺し爪が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが4以上の各クリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受け、トランプルを得る。
4/3
Illus.Svetlin Velinov (186/280)
灰色熊のグール/Grizzly Ghoul
(2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・熊(Bear) MID, アンコモン
トランプル
灰色熊のグールは、このターンに死亡したクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
4/3
Illus.Vincent Proce (226/277)
均衡の精霊、ヘイバイ/Hei Bai, Spirit of Balance
(2)(白/黒)(白/黒)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) TLA, アンコモン
これが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。
これが戦場を離れたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。
3/3
Illus.Tyler Smith (225/0)
森の轟き、ルムラ/Lumra, Bellow of the Woods
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・熊(Bear) BLB, 神話レア
警戒、到達
森の轟き、ルムラのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の数に等しい。
これが戦場に出たとき、カード4枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。
*/*
Illus.Mitsuhiro Arita (343/0)
アウルベア/Owlbear
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・熊(Bear) AFR, コモン
トランプル
鋭い感覚 ― アウルベアが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
4/4
Illus.Pedro Potier (331/281)
カモノハシグマ/Platypus-Bear
(1)(緑/青)
クリーチャー ― カモノハシ(Platypus)・熊(Bear) TLA, コモン
防衛
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
あなたの墓地に講義(Lesson)カードがあるかぎり、このクリーチャーは防衛を持たないかのように攻撃できる。
2/3
Illus.Maël OLLIVIER-HENRY (236/0)
獣魔術の教授/Professor of Zoomancy
(3)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・ドルイド(Druid) STX, コモン
獣魔術の教授が戦場に出たとき、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。
4/3
Illus.Rudy Siswanto (140/275)
アルダガルドのスピリット/Spirit of the Aldergard
(3)(緑)
氷雪クリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) KHM, アンコモン
アルダガルドのスピリットが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから氷雪土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
アルダガルドのスピリットは、あなたがコントロールしている、他の氷雪パーマネント1つにつき+1/+0の修整を受ける。
0/4
Illus.Lars Grant-West (195/285)
スーラクと殺し爪/Surrak and Goreclaw
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・熊(Bear) MOM, レア
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
6/5
Illus.Lucas Graciano (380/0)
ビビアンの灰色熊/Vivien's Grizzly
(2)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) WAR, コモン
(3)(緑):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがクリーチャーやプレインズウォーカーであるカードなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
2/3
Illus.Lius Lasahido (182/264)