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蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) THS, コモン

防衛

(1)(青):このターン、蘇りし者の密集軍はそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Seb McKinnon (104/249)
回収任務の工作員/Retrieval Agent  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

(2):ターン終了時まで、回収任務の工作員は+1/-1の修整を受ける。

2/5
Illus.Vladimir Krisetskiy (60/287)
輝かしい司令官/Resplendent Marshal  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) KHM, 神話レア

飛行

輝かしい司令官が戦場に出たか死亡したとき、あなたはあなたの墓地から他のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたとき、輝かしい司令官以外の、あなたがコントロールしていてその追放したカードと共通のクリーチャー・タイプを持つ各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (337/285)
毅然たる生き残り/Resolute Survivors  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン

毅然たる生き残りが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。(これはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

あなたがクリーチャーを1体督励するたび、毅然たる生き残りは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。

3/3
Illus.David Palumbo (142/199)
毅然たる援軍/Resolute Reinforcements  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, アンコモン

瞬速

毅然たる援軍が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Billy Christian (430/281)
毅然たる刃の達人/Resolute Blademaster  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

結集 ― 毅然たる刃の達人か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Joseph Meehan (218/274)
レジスタンス部隊/Resistance Squad  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン

レジスタンス部隊が戦場に出たとき、あなたがこれでない人間(Human)をコントロールしている場合、カード1枚を引く。

3/2
Illus.Joshua Raphael (32/277)
救助レトリバー/Rescue Retriever  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) BRO, レア

瞬速

救助レトリバーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各兵士(Soldier)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて攻撃していてこれでない各兵士が受けるすべてのダメージを軽減する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (373/287)
改革派の結集者/Renegade Rallier  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AER, アンコモン

紛争 ― 改革派の結集者が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたの墓地からマナ総量が2以下のパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

3/2
Illus.Kieran Yanner (133/184)
改革派の炬火/Renegade Firebrand  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン

あなたがチャンドラ(Chandra)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、改革派の炬火は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(これは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

3/2
Illus.John Stanko (268/264)
秘宝の探求者/Relic Seeker  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

秘宝の探求者が高名になったとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Volkan Baga (29/272)
執拗な狩人/Relentless Hunter  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) OGW, アンコモン

(1)(赤)(緑):ターン終了時まで、執拗な狩人は+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

3/3
Illus.Matt Stewart (158/184)
威厳ある血王/Regal Bloodlord  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) M19, アンコモン

飛行

各終了ステップの開始時に、このターンあなたがライフを得ていた場合、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Winona Nelson (222/280)
レッドキャップの略奪者/Redcap Raiders  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ELD, コモン

レッドキャップの略奪者が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしていてアンタップ状態で人間(Human)でないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、レッドキャップの略奪者は+1/+1の修整を受けトランプルを得る。

3/2
Illus.Lie Setiawan (136/269)
徴兵士官/Recruitment Officer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

(3)(白):あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/1
Illus.Johan Grenier (23/287)
命知らずの群勢/Reckless Cohort  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) BFZ, コモン

あなたが他の同盟者(Ally)をコントロールしていないかぎり、命知らずの群勢は可能なら各戦闘で攻撃する。

2/2
Illus.Volkan Baga (152/274)
無謀な奇襲隊/Reckless Bushwhacker  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン

怒濤(1)(赤)(あなたかチームメイトがこのターンに他の呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文を怒濤コストで唱えてもよい。)

速攻

無謀な奇襲隊が戦場に出たとき、これの怒濤コストが支払われていた場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。

2/1
Illus.Kieran Yanner (116/184)
組み直しの骸骨/Reassembling Skeleton  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M19, アンコモン

(1)(黒):あなたの墓地から組み直しの骸骨をタップ状態で戦場に戻す。

1/1
Illus.Austin Hsu (116/280)
ラクドスの人足/Rakdos Roustabout  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) RNA, コモン

ラクドスの人足がブロックされた状態になるたび、これはこれが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。

3/2
Illus.Lucas Graciano (198/259)
ラクドスの首謀者/Rakdos Ringleader  (4)(黒)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) RTR, アンコモン

先制攻撃

ラクドスの首謀者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

(黒):ラクドスの首謀者を再生する。

3/1
Illus.Jason Felix (186/274)
ケルドの心胆、ラーダ/Radha, Heart of Keld  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M21, レア

あなたのターンであるかぎり、ケルドの心胆、ラーダは先制攻撃を持つ。

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよく、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。

(4)(赤)(緑):ターン終了時まで、ケルドの心胆、ラーダは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の総数に等しい。

3/3
Illus.Chris Rahn (380/274)
連合の大将軍、ラーダ/Radha, Coalition Warlord  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン

版図 ― 連合の大将軍、ラーダがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。

3/3
Illus.Carly Mazur (351/281)
ラーダの扇動者/Radha's Firebrand  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, レア

ラーダの扇動者が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしていてパワーがラーダの扇動者のパワーより小さいクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

版図 ― (5)(赤):ターン終了時まで、ラーダの扇動者は+2/+2の修整を受ける。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき(1)少なくなる。毎ターン1回しか起動できない。

3/1
Illus.Angelo Bortolini (408/281)
クウィリーオンの獣呼び/Quirion Beastcaller  (1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・戦士(Warrior) DMU, レア

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、クウィリーオンの獣呼びの上に+1/+1カウンター1個を置く。

クウィリーオンの獣呼びが死亡したとき、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象とし、合計X個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。Xは、クウィリーオンの獣呼びの上にある+1/+1カウンターの数に等しい。

2/2
Illus.Valera Lutfullina (417/281)
女王湾の兵士/Queen's Bay Soldier  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, コモン

2/2
Illus.Jesper Ejsing (115/279)
カル・シスマのビヒモス/Qal Sisma Behemoth  (2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン

カル・シスマのビヒモスは、あなたが(2)を支払わないかぎり、攻撃したりブロックしたりできない。

5/5
Illus.Evan Shipard (149/264)
喧嘩腰の拳闘士/Pugnacious Pugilist  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン

喧嘩腰の拳闘士が攻撃するたび、「このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。」を持つ赤の1/1のデビル(Devil)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

奇襲(3)(赤)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

4/4
Illus.Justine Cruz (117/281)
実績ある戦闘員/Proven Combatant  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, コモン

永遠(4)(青)(青)((4)(青)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Clint Cearley (42/199)
貫禄ある野生眷者/Proud Wildbonder  (2)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールしていてトランプルを持つクリーチャーは「あなたはこのクリーチャーの戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。」を持つ。

4/3
Illus.Dmitry Burmak (229/274)
顔壊しのプロ/Professional Face-Breaker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, レア

威迫

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

宝物1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/3
Illus.Dan Scott (426/281)
秀でた隊長/Preeminent Captain  (2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) M15, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

秀でた隊長が攻撃するたび、あなたはあなたの手札から兵士(Soldier)クリーチャー・カードを1枚、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。

2/2
Illus.Greg Staples (25/269)
捕食の世話役/Predation Steward  (1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ONE, コモン

捕食の世話役は油(oil)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

(2)(緑),(T),捕食の世話役の上から油カウンター1個を取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは、+2/+2の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Aaron J. Riley (180/271)
管区の隊長/Precinct Captain  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RTR, レア

先制攻撃

管区の隊長がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Steve Prescott (17/274)
プラカタクラブの用心棒/Prakhata Club Security  (3)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・戦士(Warrior) KLD, コモン

3/4
Illus.Igor Kieryluk (98/264)
磁器の盲信者/Porcelain Zealot  (3)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは、+1/+1の修整を受ける。そのクリーチャーが毒性を持っているなら、ターン終了時まで、代わりにそれは+2/+2の修整を受ける。

2/3
Illus.Krharts (30/271)
子馬乗り部隊/Ponyback Brigade  (3)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) KTK, コモン

子馬乗り部隊が戦場に出るか表向きになったとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを3体生成する。

変異(2)(赤)(白)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

2/2
Illus.Mark Zug (191/269)
プラズマの操作手/Plasma Jockey  (3)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) SNC, コモン

プラズマの操作手が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

奇襲(2)(赤)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

3/1
Illus.Andrew Mar (115/281)
フィーリーズ団の戦長/Pheres-Band Warchief  (3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) JOU, レア

警戒、トランプル

あなたがコントロールする他のケンタウルス(Centaur)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒とトランプルを持つ。

3/3
Illus.James Ryman (135/165)
フィーリーズ団の精鋭兵/Pheres-Band Tromper  (3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) BNG, コモン

神啓 ― フィーリーズ団の精鋭兵がアンタップ状態になるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Volkan Baga (134/165)
フィーリーズ団の雷鳴蹄/Pheres-Band Thunderhoof  (4)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) JOU, コモン

英雄的 ― あなたがフィーリーズ団の雷鳴蹄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、フィーリーズ団の雷鳴蹄の上に+1/+1カウンターを2個置く。

3/4
Illus.Christopher Moeller (134/165)
フィーリーズ団の略奪者/Pheres-Band Raiders  (5)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) BNG, アンコモン

神啓 ― フィーリーズ団の略奪者がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Ryan Barger (133/165)
フィーリーズ団のケンタウルス/Pheres-Band Centaurs  (4)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) THS, コモン

3/7
Illus.Mark Winters (171/249)
フィーリーズ団の喧嘩屋/Pheres-Band Brawler  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン

フィーリーズ団の喧嘩屋が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

4/4
Illus.John Stanko (193/254)
ファリカの信奉者/Pharika's Disciple  (3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) ORI, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

2/3
Illus.Karl Kopinski (194/272)
幻影の戦士/Phantom Warrior  (1)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior) M14, アンコモン

幻影の戦士はブロックされない。

2/2
Illus.Greg Staples (67/249)
幻影の戦士/Phantom Warrior  (1)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior) M20, コモン

幻影の戦士はブロックされない。

2/2
Illus.Anna Podedworna (316/280)
幽霊の将軍/Phantom General  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Christopher Moeller (16/274)
密集軍の先兵/Phalanx Vanguard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

警戒

アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、密集軍の先兵は+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Izzy (19/287)
密集軍の指揮者/Phalanx Leader  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン

英雄的 ― あなたが密集軍の指揮者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.David Palumbo (26/249)
防衛線の兵長/Perimeter Sergeant  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

防衛線の兵長が攻撃するたび、ターン終了時まで、他のあなたがコントロールしている人間(Human)は+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Stepan Alekseev (27/274)
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