鱗衛兵の歩哨/Scaleguard Sentinels
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カードを1枚公開してもよい。
あなたがこの呪文を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、鱗衛兵の歩哨は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/3
Illus.Matt Stewart (201/264)
駆け回る物焦がし/Scampering Scorcher
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン
駆け回る物焦がしが戦場に出たとき、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを2体生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているエレメンタルは速攻を得る。(このターン、それらは攻撃したり(T)したりできる。)
1/1
Illus.Zoltan Boros (158/280)
風景の変容/Scapeshift
(2)(緑)(緑)
ソーサリー M19, 神話レア
望む数の土地を生け贄に捧げる。あなたのライブラリーから、その数以下の枚数の土地カードを探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Daniel Ljunggren (201/280)
スカラベの饗宴/Scarab Feast
(黒)
インスタント AKH, コモン
1つの墓地からカード最大3枚を対象とし、それらを追放する。
サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Tony Foti (106/264)
散乱する電弧/Scatter Arc
(3)(青)
インスタント GTC, コモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
Illus.Peter Mohrbacher (48/249)
散乱光/Scatter Ray
(1)(青)
インスタント BRO, コモン
アーティファクトやクリーチャーである呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(4)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
Illus.awanqi (Angela Wang) (61/287)
風への散乱/Scatter to the Winds
(1)(青)(青)
インスタント BFZ, レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
覚醒3 ― (4)(青)(青)(この呪文を(4)(青)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)
Illus.Raymond Swanland (85/274)
まばらな木立ち/Scattered Groves
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) AKH, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
まばらな木立ちはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Christine Choi (247/264)
散らかった思考/Scattered Thoughts
(3)(青)
インスタント VOW, コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。それらのカードのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
Illus.Brian Valeza (74/277)
拾った刃/Scavenged Blade
(1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZNR, コモン
拾った刃が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備(2)(赤)((2)(赤):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Antonio José Manzanedo (157/280)
屍肉あさりの地/Scavenger Grounds
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:すべての墓地からカードをすべて追放する。
Illus.Steven Belledin (182/199)
死体あさりのハーピー/Scavenging Harpy
(2)(黒)
クリーチャー ― ハーピー(Harpy) THB, コモン
飛行
死体あさりのハーピーが戦場に出たとき、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
2/1
Illus.Daniel Ljunggren (114/254)
漁る軟泥/Scavenging Ooze
(1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) M14, レア
(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Austin Hsu (195/249)
漁る軟泥/Scavenging Ooze
(1)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) M21, レア
(緑):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、漁る軟泥の上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Sam Rowan (318/274)
策謀の有貌体/Scheming Aspirant
(1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・アドバイザー(Advisor) ONE, アンコモン
あなたが増殖を行うたび、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
1/3
Illus.Lauren K. Cannon (107/271)
策謀の故買人/Scheming Fence
(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, レア
策謀の故買人が戦場に出るに際し、あなたは土地でないパーマネント1つを選んでもよい。
その選ばれたパーマネントの起動型能力は起動できない。
策謀の故買人はその選ばれたパーマネントが持ち忠誠度能力でないすべての起動型能力を持つ。あなたはそれらの能力を起動するためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
2/3
Illus.Artur Treffner (349/281)
対称な対応/Scheming Symmetry
(黒)
ソーサリー M20, レア
プレイヤー2人を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーからカード1枚を探す。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
Illus.Seb McKinnon (113/280)
エイスリオスの学者/Scholar of Athreos
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) THS, コモン
(2)(黒):各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
1/4
Illus.Cynthia Sheppard (28/249)
星学者/Scholar of Stars
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M19, コモン
星学者が戦場に出たとき、あなたがアーティファクトをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
3/2
Illus.Tommy Arnold (71/280)
星霜の学者/Scholar of the Ages
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M20, アンコモン
星霜の学者が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントやソーサリーであるカード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Micah Epstein (74/280)
氷河の末裔/Scion of Glaciers
(2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, アンコモン
(青):ターン終了時まで、氷河の末裔は+1/-1の修整を受ける。
2/5
Illus.Titus Lunter (53/269)
ステュギアの末裔/Scion of Stygia
(2)(青)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・シャーマン(Shaman) AFR, コモン
瞬速
冷気放射 ― ステュギアの末裔が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。
1-9|そのクリーチャーをタップする。
10-20|そのクリーチャーをタップする。それは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/1
Illus.Cristi Balanescu (70/281)
群れの末裔/Scion of the Swarm
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) ZNR, アンコモン
飛行
あなたがライフを得るたび、群れの末裔の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Ekaterina Burmak (121/280)
ウギンの末裔/Scion of Ugin
(6)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) DTK, アンコモン
飛行
4/4
Illus.Cliff Childs (1/264)
ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi
(3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, レア
ヴィトゥ=ガジーの末裔が戦場に出たとき、これがあなたの手札から唱えたものである場合、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
4/4
Illus.Willian Murai (7/156)
末裔招き/Scion Summoner
(2)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, コモン
欠色(このカードは無色である。)
末裔招きが戦場に出たとき、あなたは無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。((◇)は無色マナを表す。)
2/2
Illus.Johann Bodin (123/184)
焦がし乗り/Scorch Rider
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, コモン
キッカー(1)(赤)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(赤)を支払ってもよい。)
焦がし乗りが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、ターン終了時まで、これは速攻を得る。
4/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (158/280)
焦がし吐き/Scorch Spitter
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) M20, コモン
焦がし吐きが攻撃するたび、これはこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Johan Grenier (159/280)
焦熱の竜火/Scorching Dragonfire
(1)(赤)
インスタント ELD, コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。焦熱の竜火はそれに3点のダメージを与える。このターン、それが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
Illus.Eric Velhagen (139/269)
焦熱の竜火/Scorching Dragonfire
(1)(赤)
インスタント M21, コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。焦熱の竜火はそれに3点のダメージを与える。このターン、それが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
Illus.Eric Velhagen (158/274)
焦印/Scorchmark
(1)(赤)
インスタント RNA, コモン
クリーチャー1体を対象とする。焦印はそれに2点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
Illus.Jason Felix (113/259)
焦土歩き/Scorchwalker
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, コモン
湧血 ― (1)(赤)(赤),焦土歩きを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+1の修整を受ける。
5/1
Illus.Anthony Palumbo (104/249)
嘲笑の人形/Scorn Effigy
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) KHM, コモン
予顕(0)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
2/3
Illus.Wayne Reynolds (246/285)
軽蔑剣の狂戦士/Scorn-Blade Berserker
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MOM, アンコモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
(1),このクリーチャーを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
0/1
Illus.Tuan Duong Chu (124/0)
研究室の捜索/Scour the Laboratory
(4)(青)(青)
インスタント EMN, アンコモン
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
カードを3枚引く。
Illus.Greg Opalinski (73/205)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 KTK, コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (242/269)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 FRF, コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (171/185)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 IKO, 基本土地
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Cliff Childs (254/274)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 NEO, 基本土地
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Julian Kok Joon Wen (274/302)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 MOM, 基本土地
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Robin Olausson (272/0)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 M20, コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (251/280)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 M21, 基本土地
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (250/274)
船団の災い魔/Scourge of Fleets
(5)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) JOU, レア
船団の災い魔が戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールする、タフネスがX以下の各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。Xはあなたがコントロールする島(Island)の総数である。
6/6
Illus.Steven Belledin (51/165)
スコラ谷の災い/Scourge of Skola Vale
(2)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) BNG, レア
トランプル
スコラ谷の災いは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(T),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:スコラ谷の災いの上に、その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい数の+1/+1カウンターを置く。
0/0
Illus.Dave Kendall (137/165)
スカイクレイブの災い魔/Scourge of the Skyclaves
(1)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ZNR, 神話レア
キッカー(4)(黒)
あなたがこの呪文を唱えたとき、これがキッカーされていた場合、各プレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。
スカイクレイブの災い魔のパワーとタフネスはそれぞれ、20からすべてのプレイヤーの中で最も多いライフ総量を引いた値に等しい。
*/*
Illus.Chase Stone (343/280)
ヴァルカスの災い魔/Scourge of Valkas
(2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M14, 神話レア
飛行
ヴァルカスの災い魔か他のドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、それにX点のダメージを与える。Xはあなたがコントロールするドラゴンの数である。
(赤):ターン終了時まで、ヴァルカスの災い魔は+1/+0の修整を受ける。
4/4
Illus.Lucas Graciano (151/249)
災いの狼/Scourge Wolf
(赤)(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・ホラー(Horror) SOI, レア
先制攻撃
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、災いの狼は二段攻撃を持つ。
2/2
Illus.Jama Jurabaev (179/297)
災いの印/Scourgemark
(1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) THS, コモン
エンチャント(クリーチャー)
災いの印が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
Illus.Franz Vohwinkel (105/249)
洗い流す砂/Scouring Sands
(1)(赤)
ソーサリー BNG, コモン
洗い流す砂は、あなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーに、それぞれ1点のダメージを与える。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
Illus.Jonas De Ro (110/165)