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11199 件のカードがヒットしました.

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大都市のスプライト/Metropolis Sprite  (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) M20, コモン

飛行

(青):ターン終了時まで、大都市のスプライトは+1/-1の修整を受ける。

1/2
Illus.Scott Chou (66/280)
制覇の塔、メッツァーリ/Metzali, Tower of Triumph  
伝説の土地 RIX, レア

(《胆力の道/Path of Mettle》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1)(赤),(T):制覇の塔、メッツァーリは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

(2)(白),(T):このターンに攻撃したクリーチャー1体を無作為に選ぶ。そのクリーチャーを破壊する。

Illus.Victor Adame Minguez (165/196)
胆力の道/Path of Mettle  (赤)(白)
伝説のエンチャント RIX, レア

胆力の道が戦場に出たとき、これは先制攻撃も二段攻撃も警戒も速攻も持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたが、先制攻撃や二段攻撃や警戒や速攻を持つクリーチャー2体以上で攻撃するたび、胆力の道を変身させる。

Illus.Victor Adame Minguez (165/196)
瘴気ミイラ/Miasmic Mummy  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal) AKH, コモン

瘴気ミイラが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。

2/2
Illus.E. M. Gist (100/264)
魅知子の肖像/Portrait of Michiko  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・貴族(Noble) NEO, アンコモン

魅知子の肖像は、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

0/0
Illus.Volkan Baga (29/302)
魅知子の真理の支配/Michiko's Reign of Truth  (1)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Volkan Baga (29/302)
微小術師/Micromancer  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン

微小術師が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が1でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Ernanda Souza (431/281)
真夜中の暗殺者/Midnight Assassin  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) SNC, コモン

飛行、接死

1/2
Illus.Christina Davis (87/281)
真夜中の時計/Midnight Clock  (2)(青)
アーティファクト ELD, レア

(T):(青)を加える。

(2)(青):真夜中の時計の上に時刻(hour)カウンターを1個置く。

各アップキープの開始時に、真夜中の時計の上に時刻カウンターを1個置く。

真夜中の時計の上に12個目の時刻カウンターが置かれたとき、あなたの手札と墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。真夜中の時計を追放する。

Illus.Alexander Forssberg (54/269)
真夜中の随員/Midnight Entourage  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・ならず者(Rogue) AER, レア

あなたがコントロールする他の霊基体(Aetherborn)は+1/+1の修整を受ける。

真夜中の随員かあなたがコントロールする他の霊基体が1体死亡するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

3/3
Illus.Lius Lasahido (66/184)
深夜の護衛/Midnight Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M15, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。

2/3
Illus.Jason A. Engle (20/269)
夜更かし/Midnight Oil  (2)(黒)(黒)
エンチャント KLD, レア

夜更かしは時刻(hour)カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたはカードを追加で1枚引き、夜更かしの上から時刻カウンターを2個取り除く。

あなたの手札の上限は、夜更かしの上に置かれている時刻カウンターの数に等しい。

あなたがカードを1枚捨てるたび、あなたは1点のライフを失う。

Illus.Daniel Ljunggren (92/264)
真夜中の死神/Midnight Reaper  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) GRN, レア

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、真夜中の死神はあなたに1点のダメージを与え、あなたはカードを1枚引く。

3/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (77/259)
真夜中の復活/Midnight Recovery  (3)(黒)
ソーサリー GTC, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Peter Mohrbacher (73/249)
道理を超えた力/Might Beyond Reason  (3)(緑)
インスタント SOI, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、代わりに、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを3個置く。

Illus.Craig J Spearing (217/297)
力こそ正義/Might Makes Right  (5)(赤)
エンチャント M15, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが戦場に出ているパワーの最も大きいクリーチャーをすべてコントロールしている場合、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

Illus.Mark Winters (156/269)
ムラーサの力/Might of Murasa  (1)(緑)
インスタント ZNR, コモン

キッカー(2)(緑)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(緑)を支払ってもよい。)

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+5/+5の修整を受ける。

Illus.Lie Setiawan (194/280)
大群の力/Might of the Masses  (緑)
インスタント ORI, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Johann Bodin (188/272)
大群の力/Might of the Masses  (緑)
インスタント M20, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Johann Bodin (182/280)
大群の力/Might of the Masses  (緑)
インスタント GRN, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Alex Konstad (137/259)
旧き道の力/Might of the Old Ways  (1)(緑)
インスタント MID, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

集会 ― その後、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。

Illus.Zezhou Chen (189/277)
マイトストーンの稼動力/Mightstone's Animation  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) BRO, コモン

エンチャント(アーティファクト)

マイトストーンの稼動力が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

エンチャントしているアーティファクトは、他のタイプに加えて基本のパワーとタフネスが4/4のクリーチャーでもある。

Illus.Igor Kieryluk (58/287)
力強い跳躍/Mighty Leap  (1)(白)
インスタント OGW, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。

Illus.Winona Nelson (28/184)
力強い跳躍/Mighty Leap  (1)(白)
インスタント AKH, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。

Illus.Sidharth Chaturvedi (20/264)
力強い跳躍/Mighty Leap  (1)(白)
インスタント ORI, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。

Illus.rk post (26/272)
力強い跳躍/Mighty Leap  (1)(白)
インスタント M19, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。

Illus.Sidharth Chaturvedi (28/280)
迷宮壊し、ミグロズ/Migloz, Maze Crusher  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, レア

迷宮壊し、ミグロズは油(oil)カウンター5個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),迷宮壊し、ミグロズの上から油カウンター1個を取り除く:ターン終了時まで、これは警戒と威迫を得る。

(2),迷宮壊し、ミグロズの上から油カウンター2個を取り除く:ターン終了時まで、これは+2/+2の修整を受ける。

(3),迷宮壊し、ミグロズの上から油カウンター3個を取り除く:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。

4/4
Illus.Dominik Mayer (321/271)
移動経路/Migration Path  (3)(緑)
ソーサリー IKO, アンコモン

あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Grzegorz Rutkowski (164/274)
渡る大角/Migratory Greathorn  (3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) IKO, コモン

変容(2)(緑)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

このクリーチャーが変容するたび、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

3/4
Illus.Filip Burburan (165/274)
戦闘的な審問官/Militant Inquisitor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, コモン

戦闘的な審問官は、あなたがコントロールする装備品(Equipment)1つにつき+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Karl Kopinski (26/297)
軍事規律/Military Discipline  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) BRO, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

軍事規律が戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは先制攻撃を得る。

エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Francisco Miyara (17/287)
軍事情報/Military Intelligence  (1)(青)
エンチャント M15, アンコモン

あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カードを1枚引く。

Illus.Craig J Spearing (69/269)
民兵のラッパ手/Militia Bugler  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

民兵のラッパ手が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/3
Illus.David Gaillet (29/280)
民兵の結集者/Militia Rallier  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン

民兵の結集者は単独では攻撃できない。

民兵の結集者が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。

3/3
Illus.Eelis Kyttanen (24/277)
千年王国のガーゴイル/Millennial Gargoyle  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) GTC, コモン

飛行

2/2
Illus.Seb McKinnon (232/249)
石臼/Millstone  (2)
アーティファクト M14, アンコモン

(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

Illus.Yeong-Hao Han (213/249)
石臼/Millstone  (2)
アーティファクト M19, アンコモン

(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

Illus.Yeong-Hao Han (242/280)
ミミック/Mimic  (2)
アーティファクト ― 宝物(Treasure) AFR, コモン

(T),ミミックを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

(2):ターン終了時まで、ミミックは基本のパワーとタフネスが3/3の多相の戦士(Shapeshifter)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Diesel (349/281)
真似るスライム/Miming Slime  (2)(緑)
ソーサリー GTC, アンコモン

緑のX/Xのウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中で最大のパワーである。

Illus.Svetlin Velinov (126/249)
野生生まれのミーナとデーン/Mina and Denn, Wildborn  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・同盟者(Ally) OGW, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

(赤)(緑),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。

4/4
Illus.Izzy (156/184)
精神/Mind  (4)(青)(青)
インスタント AKH, アンコモン

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

カードを2枚引く。

Illus.Josu Hernaiz (219/264)
開拓/Spring  (2)(緑)
ソーサリー AKH, アンコモン

あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Josu Hernaiz (219/264)
精神削りの刃/Mind Carver  (黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZNR, アンコモン

精神削りの刃が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、代わりにそれは+3/+1の修整を受ける。

装備(2)(黒)

Illus.Scott Murphy (113/280)
精神流出/Mind Drain  (2)(黒)
ソーサリー ZNR, コモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨て、カードを1枚切削し、1点のライフを失う。あなたは1点のライフを得る。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置くことである。)

Illus.Grzegorz Rutkowski (114/280)
マインド・フレイヤー/Mind Flayer  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ホラー(Horror) AFR, レア

ドミネイト・モンスター ― マインド・フレイヤーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたがマインド・フレイヤーをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。

3/3
Illus.Justine Jones (308/281)
精神削り/Mind Grind  (X)(青)(黒)
ソーサリー GTC, レア

各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上から、土地カードがX枚公開されるまでカードを公開し続ける。その後、これにより公開されたすべてのカードを自分の墓地に置く。Xは0にできない。

Illus.Daarken (178/249)
精神を掻き寄せるもの/Mind Raker  (3)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昇華者(Processor) BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

精神を掻き寄せるものが戦場に出たとき、あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨てる。

3/3
Illus.Lius Lasahido (95/274)
精神腐敗/Mind Rot  (2)(黒)
ソーサリー RTR, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

Illus.Yeong-Hao Han (70/274)
精神腐敗/Mind Rot  (2)(黒)
ソーサリー DTK, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

Illus.Clint Cearley (110/264)
精神腐敗/Mind Rot  (2)(黒)
ソーサリー KLD, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

Illus.Seb McKinnon (93/264)
精神腐敗/Mind Rot  (2)(黒)
ソーサリー M14, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

Illus.Steve Luke (106/249)
精神腐敗/Mind Rot  (2)(黒)
ソーサリー M15, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

Illus.Steve Luke (104/269)
精神腐敗/Mind Rot  (2)(黒)
ソーサリー M19, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

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