魂刺し/Soulstinger
(3)(黒)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion)・デーモン(Demon) AKH, コモン
魂刺しが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。
魂刺しが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを、魂刺しの上に置かれていた-1/-1カウンター1個につき1個置いてもよい。
4/5
Illus.Mike Burns (108/264)
ラムナプのハイドラ/Ramunap Hydra
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra) HOU, レア
警戒、到達、トランプル
あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかぎり、ラムナプのハイドラは+1/+1の修整を受ける。
あなたの墓地に砂漠カードがあるかぎり、ラムナプのハイドラは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Mike Burns (130/199)
採石場の甲虫/Quarry Beetle
(4)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) HOU, アンコモン
採石場の甲虫が戦場に出たとき、あなたの墓地から土地カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
4/5
Illus.Mike Burns (127/199)
死花のサリッド/Deathbloom Thallid
(2)(黒)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) DOM, コモン
死花のサリッドが死亡したとき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/2
Illus.Mike Burns (84/269)
死花のサリッド/Deathbloom Thallid
(2)(黒)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) M21, コモン
死花のサリッドが死亡したとき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/2
Illus.Mike Burns (94/274)