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カルテルの貴種/Cartel Aristocrat  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) GTC, アンコモン

他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:カルテルの貴種はターン終了時まで、プロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。

2/2
Illus.James Ryman (150/249)
内部着火/Burn from Within  (X)(赤)
ソーサリー SOI, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。内部着火はそれにX点のダメージを与える。これによりクリーチャーにダメージが与えられたなら、ターン終了時まで、それは破壊不能を失う。そのクリーチャーがこのターンに死亡するなら、代わりにそれを追放する。

Illus.James Ryman (148/297)
青銅嘴の恐鳥/Bronzebeak Moa  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) DGM, アンコモン

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、青銅嘴の恐鳥はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.James Ryman (60/156)
エレボスの加護/Boon of Erebos  (黒)
インスタント THS, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。それを再生する。あなたは2点のライフを失う。

Illus.James Ryman (80/249)
骨塚協議/Boneyard Parley  (5)(黒)(黒)
ソーサリー XLN, 神話レア

墓地からクリーチャー・カード最大5枚を対象とし、それらを追放する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは束1つを選ぶ。その選ばれた束からカードをすべてあなたのコントロール下で戦場に出し、残りをオーナーの墓地に置く。

Illus.James Ryman (94/279)
猛火の猛士/Blaze Commando  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) DGM, アンコモン

あなたがコントロールするインスタント呪文かソーサリー呪文がダメージを与えるたび、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

5/3
Illus.James Ryman (56/156)
報復の矢/Avenging Arrow  (2)(白)
インスタント RTR, コモン

このターンにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.James Ryman (4/274)
尽きぬ希望のエイヴン/Aven of Enduring Hope  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) HOU, コモン

飛行

尽きぬ希望のエイヴンが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.James Ryman (5/199)
浄化の天使、アヴァシン/Avacyn, the Purifier  
〔赤〕 伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) SOI, 神話レア

飛行

このクリーチャーが浄化の天使、アヴァシンに変身したとき、これは他の各クリーチャーと各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。

6/5
Illus.James Ryman (5/297)
大天使アヴァシン/Archangel Avacyn  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) SOI, 神話レア

瞬速

飛行、警戒

大天使アヴァシンが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。

あなたがコントロールする天使(Angel)でないクリーチャーが1体死亡したとき、次のアップキープの開始時に、大天使アヴァシンを変身させる。

4/4
Illus.James Ryman (5/297)
正義の矢/Arrows of Justice  (2)(赤/白)
インスタント GTC, アンコモン

攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。正義の矢はそれに4点のダメージを与える。

Illus.James Ryman (211/249)
テューンの大天使/Archangel of Thune  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M14, 神話レア

飛行

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/4
Illus.James Ryman (5/249)
先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost  (白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, 神話レア

先頭に立つもの、アナフェンザが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

いずれかの対戦相手がオーナーであるトークンでないクリーチャーが死亡するか、戦場にないクリーチャー・カードがいずれかの対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

4/4
Illus.James Ryman (163/269)
アクロスの徴兵人/Akroan Conscriptor  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BNG, アンコモン

英雄的 ― あなたがアクロスの徴兵人を対象とする呪文を1つ唱えるたび、他のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

3/2
Illus.James Ryman (87/165)
アジャニの同志/Ajani's Comrade  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) AER, アンコモン

トランプル

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがアジャニ(Ajani)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、アジャニの同志の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.James Ryman (187/184)
霊気急襲者/Aether Swooper  (1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) AER, コモン

飛行

霊気急襲者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

霊気急襲者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.James Ryman (26/184)
アブザンの呪印/Abzan Runemark  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) FRF, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーは、あなたが黒か緑のパーマネントをコントロールしているかぎり警戒を持つ。

Illus.James Ryman (3/185)
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