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1589 件のカードがヒットしました.

1589 件中、401 - 450 件目を表示(検索時間:97.619 ミリ秒
エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death  (3)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以上のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

II ― あなたの次のターンまで、対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

III ― あなたの墓地からクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それの上に+1/+1カウンターか忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。

Illus.Ryan Yee (13/254)
華やいだエルズペス/Elspeth Resplendent  (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― エルズペス(Elspeth) SNC, 神話レア

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個と、飛行や先制攻撃や絆魂や警戒のうち1種類のカウンター1個を置く。

[-3]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。それらの中からマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を、盾(shield)カウンター1個を置いた状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

[-7]:飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン5体を生成する。

5
Illus.Krharts (341/281)
不屈の英雄、エルズペス/Elspeth, Undaunted Hero  (2)(白)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― エルズペス(Elspeth) THB, 神話レア

[+2]:クリーチャー最大2体を対象とし、それらに+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

[-2]:あなたのライブラリーや墓地から、《栄光の重装歩兵/Sunlit Hoplite》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。これによりあなたがあなたのライブラリーを探したなら、ライブラリーを切り直す。

[-8]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは飛行を得て+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの白への信心に等しい。

5
Illus.Steven Belledin (270/254)
神出鬼没の混成体/Elusive Krasis  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish)・ミュータント(Mutant) GTC, アンコモン

神出鬼没の混成体はブロックされない。

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

0/4
Illus.Wesley Burt (160/249)
エルフの小間使い/Elvish Handservant  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, コモン

プレイヤー1人が巨人(Giant)呪文を唱えるたび、あなたはエルフの小間使いの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

1/1
Illus.Steve Prescott (206/301)
エルフの桶守り/Elvish Vatkeeper  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf) MOM, アンコモン

エルフの桶守りが戦場に出たとき、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

(5):あなたがコントロールしている培養器トークン1つを対象とする。それを変身させる。それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

3/3
Illus.Nicholas Gregory (223/0)
燃えさし呑み/Ember Swallower  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) THS, レア

(5)(赤)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

燃えさし呑みが怪物的になったとき、各プレイヤーはそれぞれ土地を3つ生け贄に捧げる。

4/5
Illus.Slawomir Maniak (120/249)
エンバレスの聖騎士/Embereth Paladin  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン

速攻

一徹 ― この呪文を唱えるために赤マナが3点以上支払われていたなら、エンバレスの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

4/1
Illus.Randy Vargas (121/269)
苦悶の権化/Embodiment of Agonies  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) M20, レア

飛行、接死

苦悶の権化は、あなたの墓地にあり土地でないカードの中の異なるマナ・コスト1種類につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。(例えば、(2)(黒)と(1)(黒)(黒)は異なるマナ・コストである。)

0/0
Illus.Igor Kieryluk (98/280)
暗影の学部長、エムブローズ/Embrose, Dean of Shadow  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) STX, レア

(T):これ以外のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、暗影の学部長、エムブローズはそのクリーチャーに2点のダメージを与える。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Yongjae Choi (330/275)
光輝の学部長、シャイル/Shaile, Dean of Radiance  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) STX, レア

飛行、警戒

(T):このターンにあなたのコントロール下で戦場に出た各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Yongjae Choi (330/275)
創発的配列/Emergent Sequence  (1)(緑)
ソーサリー STX, アンコモン

あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その土地は緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャーになる。それは土地でもある。それの上に、あなたがこのターンにあなたのコントロール下で戦場に出した土地と同じ数の+1/+1カウンターを置く。

Illus.Andreas Zafiratos (129/275)
エメリアの隊長/Emeria Captain  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

飛行、警戒

エメリアの隊長が戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき1個置く。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

1/1
Illus.Matt Stewart (11/280)
日の出の使者/Emissary of Sunrise  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) XLN, アンコモン

先制攻撃

日の出の使者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

2/1
Illus.Deruchenko Alexander (10/279)
皇帝の先兵/Emperor's Vanguard  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) XLN, レア

皇帝の先兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

4/3
Illus.Victor Adame Minguez (189/279)
取り囲む地割れ/Encircling Fissure  (2)(白)
インスタント BFZ, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。

覚醒2 ― (4)(白)(この呪文を(4)(白)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを2個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Igor Kieryluk (23/274)
飛び地の精鋭/Enclave Elite  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) WWK, コモン

多重キッカー(1)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(青)を望む回数支払ってもよい。)

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

飛び地の精鋭はそれがキッカーされている1回につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (27/145)
果てしなきもの/Endless One  (X)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, レア

果てしなきものは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Jason Felix (8/274)
終異種/Endling  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・多相の戦士(Shapeshifter) MH1, レア

(黒):ターン終了時まで、終異種は威迫を得る。

(黒):ターン終了時まで、終異種は接死を得る。

(黒):ターン終了時まで、終異種は不死を得る。(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、これを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

(1):ターン終了時まで、終異種は+1/-1か-1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Livia Prima (89/254)
忍耐の繋守り/Enduring Bondwarden  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MOM, コモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

このクリーチャーが死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。

0/1
Illus.Kim Sokol (14/0)
忍耐の鱗王/Enduring Scalelord  (4)(緑)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, アンコモン

飛行

あなたがコントロールする他のクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、あなたは忍耐の鱗王の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

4/4
Illus.Clint Cearley (222/264)
持久スリヴァー/Enduring Sliver  (1)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, コモン

長久(2)((2),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールしている他のスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは長久(2)を持つ。

2/2
Illus.Josh Hass (6/254)
不朽の勝利/Enduring Victory  (4)(白)
インスタント DTK, コモン

攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

Illus.Mike Sass (16/264)
エネルギー室/Energy Chamber  (2)
アーティファクト 5DN, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

・クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

Illus.Kev Walker (117/165)
永遠神の投入/Enter the God-Eternals  (2)(青)(青)(黒)
ソーサリー WAR, レア

クリーチャー1体とプレイヤー1人を対象とする。永遠神の投入はそのクリーチャーに4点のダメージを与え、あなたはこれにより与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。ゾンビ動員4を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを4個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.Daniel Ljunggren (196/264)
未踏地への進入/Enter the Unknown  (緑)
ソーサリー RIX, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

Illus.Howard Lyon (128/196)
エファラの啓蒙/Ephara's Enlightenment  (1)(白)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) BNG, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エファラの啓蒙が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはエファラの啓蒙をオーナーの手札に戻してもよい。

Illus.Wesley Burt (146/165)
時代寄生機/Epochrasite  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FUT, レア

時代寄生機は、あなたがそれをあなたの手札から唱えていない場合、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

時代寄生機が死亡したとき、それを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。それは待機を得る。(あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

1/1
Illus.Michael Bruinsma (162/180)
エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DKA, コモン

速攻

エルドワルの切り裂き魔がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Kev Walker (86/158)
本質の把捉/Essence Capture  (青)(青)
インスタント RNA, アンコモン

クリーチャー呪文1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者の呪文を打ち消す。その後者のクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Mathias Kollros (37/259)
本質の把捉/Essence Capture  (青)(青)
インスタント NEO, アンコモン

クリーチャー呪文1つと、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者の呪文を打ち消す。その後者のクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Campbell White (52/302)
本質の変転/Essence Flux  (青)
インスタント SOI, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがスピリット(Spirit)であるなら、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Seb McKinnon (61/297)
本質の注入/Essence Infusion  (1)(黒)
ソーサリー STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

Illus.Randy Vargas (69/275)
正典の本質/Essence of Orthodoxy  (3)(白)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian) MOM, レア

飛行

正典の本質やこれでないファイレクシアン(Phyrexian)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

3/3
Illus.Oriana Menendez (376/0)
本質共生体/Essence Symbiote  (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) IKO, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体変容するたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Jason Felix (149/274)
刻まれた巫女/Etched Oracle  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) 5DN, アンコモン

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(1),刻まれた巫女から+1/+1カウンターを4個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。

0/0
Illus.Matt Cavotta (121/165)
永遠衆の天空王/Eternal Skylord  (4)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) WAR, アンコモン

永遠衆の天空王が戦場に出たとき、ゾンビ動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしているゾンビ・トークンは飛行を持つ。

3/3
Illus.Johan Grenier (49/264)
永遠の口渇/Eternal Thirst  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは絆魂を持つとともに「対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

Illus.Clint Cearley (95/269)
二柱に愛されしユートロピア/Eutropia the Twice-Favored  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THB, アンコモン

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは飛行を得る。

2/2
Illus.Sara Winters (216/254)
常夜の影/Evernight Shade  (3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) AVR, アンコモン

(黒):常夜の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

1/1
Illus.Nic Klein (101/244)
進化の大桶/Evolution Vat  (3)
アーティファクト DIS, レア

(3),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップするとともにその上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは「(2)(緑)(青):このクリーチャーに置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。」を得る。

Illus.John Avon (161/180)
進化した潜伏工作員/Evolved Sleeper  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human) DMU, レア

(黒):進化した潜伏工作員は基本のパワーとタフネスが2/2の人間(Human)・クレリック(Cleric)になる。

(1)(黒):進化した潜伏工作員がクレリックであるなら、これの上に接死カウンター1個を置く。これは基本のパワーとタフネスが3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・人間・クレリックになる。

(1)(黒)(黒):進化した潜伏工作員がファイレクシアンであるなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

1/1
Illus.Jason A. Engle (402/281)
ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DGM, レア

先制攻撃、速攻

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーは速攻を持つ。

3/3
Illus.Aleksi Briclot (69/156)
元気づける雄弁術/Exhilarating Elocution  (2)(白)(黒)
ソーサリー STX, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それ以外であなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Randy Vargas (185/275)
拡張解剖学/Expanded Anatomy  (3)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。

Illus.Slawomir Maniak (2/275)
探検の猛禽/Expedition Raptor  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) OGW, コモン

飛行

探検の猛禽が戦場に出たとき、支援2を行う。(他のクリーチャーを最大2体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

2/2
Illus.Johann Bodin (18/184)
クラージ実験体/Experiment Kraj  (2)(緑)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze)・ミュータント(Mutant) DIS, レア

クラージ実験体は、その上に+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーの全ての起動型能力を持つ。

(T):クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/6
Illus.Mark Tedin (110/180)
実験体/Experiment One  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウーズ(Ooze) GTC, アンコモン

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

実験体から+1/+1カウンターを2個取り除く:実験体を再生する。

1/1
Illus.Chase Stone (119/249)
爆発的登場/Explosive Entry  (1)(赤)
ソーサリー NEO, コモン

アーティファクト最大1つとクリーチャー最大1体を対象とする。そのアーティファクトを破壊する。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Marta Nael (139/302)
押し出し成形機械/Extruder  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) MH2, アンコモン

エコー(4)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

アーティファクト1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/3
Illus.Mark Tedin (296/303)
ギタクシアスの眼/Eyes of Gitaxias  (2)(青)
ソーサリー MOM, コモン

培養3を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター3個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

カード1枚を引く。

Illus.Cristi Balanescu (57/0)
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