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571 件のカードがヒットしました.

571 件中、401 - 450 件目を表示(検索時間:90.951 ミリ秒
繊維質の絡み屋/Fibrous Entangler  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン

警戒

繊維質の絡み屋は、可能ならブロックされなければならない。

各戦闘で、繊維質の絡み屋は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

4/6
Illus.Steven Belledin (174/205)
絡み爪の人狼/Tangleclaw Werewolf  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

各戦闘で、絡み爪の人狼は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

(6)(緑):絡み爪の人狼を変身させる。

2/4
Illus.Steven Belledin (174/205)
フェリダーの君主/Felidar Sovereign  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) ZEN, 神話レア

警戒、絆魂

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが40点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。

4/6
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (12/249)
フェリダーの君主/Felidar Sovereign  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) BFZ, レア

警戒、絆魂

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが40点以上である場合、あなたはこのゲームに勝利する。

4/6
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (26/274)
フェリダーの撤退/Felidar Retreat  (3)(白)
エンチャント ZNR, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・白の2/2の猫(Cat)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Tyler Smith (292/280)
貪るトロールの王/Feasting Troll King  (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・貴族(Noble) ELD, レア

警戒、トランプル

貪るトロールの王が戦場に出たとき、あなたがこれをあなたの手札から唱えていた場合、食物(Food)トークンを3つ生成する。

食物3つを生け贄に捧げる:あなたの墓地から貪るトロールの王を戦場に戻す。あなたのターンの間にのみ起動できる。

7/6
Illus.Nicholas Gregory (152/269)
超者の意向/Favor of the Overbeing  (1)(緑/青)
エンチャント ― オーラ(Aura) EVE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが緑であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

エンチャントされているクリーチャーが青であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

Illus.Chippy (151/180)
彼方見/Farfinder  (3)
クリーチャー ― 狐(Fox) IKO, コモン

警戒

彼方見が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Leesha Hannigan (2/274)
兇徒の審判/Sinner's Judgment  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) VOW, 神話レア

エンチャント(プレイヤー)

あなたのアップキープの開始時に、兇徒の審判の上に審判(judgment)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の審判カウンターがあるなら、エンチャントしているプレイヤーはこのゲームに敗北する。

兇徒の審判がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Svetlin Velinov (348/277)
信仰縛りの審判官/Faithbound Judge  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

防衛、飛行、警戒

あなたのアップキープの開始時に、信仰縛りの審判官の上にある審判(judgment)カウンターが2個以下である場合、これの上に審判カウンター1個を置く。

信仰縛りの審判官の上に3個以上の審判カウンターがあるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

降霊(5)(白)(白)

4/4
Illus.Svetlin Velinov (348/277)
フェイ庄の古老/Faeburrow Elder  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) ELD, レア

警戒

フェイ庄の古老は、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき、その色のマナ1点を加える。

0/0
Illus.Raoul Vitale (190/269)
不詳の安息地/Faceless Haven  
氷雪土地 KHM, レア

(T):(◇)を加える。

(氷)(氷)(氷):ターン終了時まで、不詳の安息地は警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ4/3のクリーチャーになる。これは土地でもある。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

Illus.Titus Lunter (371/285)
肉体からの解放者/Extricator of Flesh  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

あなたがコントロールするエルドラージ(Eldrazi)は警戒を持つ。

(2),(T),エルドラージでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:無色の3/2のエルドラージ・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/5
Illus.Craig J Spearing (23/205)
罪からの解放者/Extricator of Sin  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, アンコモン

罪からの解放者が戦場に出たとき、あなたは他のパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、罪からの解放者を変身させる。

0/3
Illus.Craig J Spearing (23/205)
実験統合機/Experimental Synthesizer  (赤)
アーティファクト NEO, コモン

実験統合機が戦場に出たか戦場を離れたとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

(2)(赤),実験統合機を生け贄に捧げる:警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Yeong-Hao Han (138/302)
探検隊の癒し手/Expedition Healer  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン

警戒

あなたが他のクレリック(Cleric)をコントロールしているかぎり、探検隊の癒し手は絆魂を持つ。

2/2
Illus.Heonhwa Choe (13/280)
拡張解剖学/Expanded Anatomy  (3)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。

Illus.Slawomir Maniak (2/275)
掘削するアヌーリッド/Excavating Anurid  (4)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・ビースト(Beast) MH1, コモン

掘削するアヌーリッドが戦場に出たとき、あなたは土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、掘削するアヌーリッドは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。

4/4
Illus.Joe Slucher (163/254)
虹色の橋/The Prismatic Bridge  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のエンチャント KHM, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーかプレインズウォーカーであるカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Collin Estrada (314/285)
樹の神、エシカ/Esika, God of the Tree  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

警戒

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたがコントロールしている、他の伝説のクリーチャーは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

1/4
Illus.Collin Estrada (314/285)
品種改良の力/Engineered Might  (3)(緑)(白)
ソーサリー KLD, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを得る。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を得る。

Illus.Lake Hurwitz (181/264)
終末の祟りの先陣/End-Raze Forerunners  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) RNA, レア

警戒、トランプル、速攻

終末の祟りの先陣が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒とトランプルを得る。

7/7
Illus.Mathias Kollros (124/259)
エメリアの隊長/Emeria Captain  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

飛行、警戒

エメリアの隊長が戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき1個置く。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

1/1
Illus.Matt Stewart (11/280)
洞察の具象化/Embodiment of Insight  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) OGW, アンコモン

警戒

あなたがコントロールする土地・クリーチャーは警戒を持つ。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Marco Nelor (131/184)
華やいだエルズペス/Elspeth Resplendent  (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― エルズペス(Elspeth) SNC, 神話レア

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個と、飛行や先制攻撃や絆魂や警戒のうち1種類のカウンター1個を置く。

[-3]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。それらの中からマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を、盾(shield)カウンター1個を置いた状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

[-7]:飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン5体を生成する。

5
Illus.Krharts (341/281)
精鋭の審問官/Elite Inquisitor  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア

先制攻撃、警戒

プロテクション(吸血鬼(Vampire))、プロテクション(狼男(Werewolf))、プロテクション(ゾンビ(Zombie))

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (13/264)
エルフェイムのワーム/Elfhame Wurm  (4)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) DMU, コモン

警戒、トランプル

5/4
Illus.Victor Adame Minguez (161/281)
機械の母、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Mother of Machines  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) ONE, 神話レア

警戒

パーマネント1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

パーマネントが戦場に出ることによっては、対戦相手がコントロールしているパーマネントの能力は誘発しない。

4/7
Illus.Junji Ito (415/271)
大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite  (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) NPH, 神話レア

警戒

あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

4/7
Illus.Igor Kieryluk (9/175)
銀白の刻文/The Argent Etchings  
〔白〕 エンチャント ― 英雄譚(Saga) MOM, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 培養2を5回行う。その後、あなたがコントロールしているすべての培養器(Incubator)トークンを変身させる。

II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。

III ― アーティファクトでも土地でもファイレクシアン(Phyrexian)でもこれでもないすべてのパーマネントを破壊する。銀白の刻文を追放する。その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

Illus.Kekai Kotaki (292/0)
エリシュ・ノーン/Elesh Norn  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MOM, 神話レア

警戒

対戦相手がコントロールしている発生源1つがあなたやあなたがコントロールしているパーマネント1つにダメージを与えるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その発生源のコントローラーは2点のライフを失う。

(2)(白),これでないクリーチャー3体を生け贄に捧げる:エリシュ・ノーンを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身された状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/5
Illus.Kekai Kotaki (292/0)
長老ガーガロス/Elder Gargaroth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M21, 神話レア

警戒、到達、トランプル

長老ガーガロスが攻撃するかブロックするたび、以下から1つを選ぶ。

・緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

・あなたは3点のライフを得る。

・カードを1枚引く。

6/6
Illus.Nicholas Gregory (373/274)
永岩城の蜂起/Eiganjo Uprising  (X)(赤)(白)
ソーサリー NEO, レア

警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークンX体を生成する。ターン終了時まで、それらは威迫と速攻を得る。

各対戦相手はそれぞれ、Xから1を引いた数の、警戒を持つ白の2/2の侍クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Johan Grenier (484/302)
長所食い/Eater of Virtue  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) NEO, レア

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それを追放する。

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

長所食いによって追放されているカードが飛行を持っているかぎり、装備しているクリーチャーは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。

装備(1)

Illus.Tuan Duong Chu (496/302)
警備隊の鷲/Eagle of the Watch  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) JOU, コモン

飛行、警戒

2/1
Illus.Scott Murphy (9/165)
薄暮軍団の決闘者/Dusk Legion Duelist  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MOM, レア

警戒

薄暮軍団の決闘者の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Ryan Valle (344/0)
薄暮軍団の弩級艦/Dusk Legion Dreadnought  (5)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) XLN, アンコモン

警戒

搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/6
Illus.Titus Lunter (236/279)
ドラーナとリンヴァーラ/Drana and Linvala  (1)(白)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・天使(Angel) MOM, レア

飛行、警戒

対戦相手がコントロールしているクリーチャーの起動型能力は起動できない。

これは、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーのすべての起動型能力を持つ。あなたはそれらの能力を起動するためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

3/4
Illus.Anato Finnstark (305/0)
龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, コモン

警戒

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Lius Lasahido (10/185)
ドビンの自動機械/Dovin's Automaton  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) RNA, アンコモン

あなたがドビン(Dovin)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、ドビンの自動機械は+2/+2の修整を受け警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)

3/3
Illus.Adam Paquette (268/259)
予言された壊滅/Doom Foretold  (2)(白)(黒)
エンチャント ELD, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは土地でもトークンでもないパーマネント1つを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうできないなら、そのプレイヤーはカード1枚を捨て、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカードを1枚引き、あなたは2点のライフを得て、あなたは警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後あなたは予言された壊滅を生け贄に捧げる。

Illus.Daniel Ljunggren (187/269)
目を開いた者、デジェル/Djeru, With Eyes Open  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, レア

警戒

目を開いた者、デジェルが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

発生源1つがあなたがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与えるなら、そのダメージを1点軽減する。

4/3
Illus.Kieran Yanner (10/199)
デジェルとハゾレト/Djeru and Hazoret  (2)(赤)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・神(God) MOM, レア

あなたの手札にあるカードが1枚以下であるかぎり、これは警戒と速攻を持つ。

これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたはその中から伝説のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。ターン終了時まで、あなたはその追放されているカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5/4
Illus.Igor Kieryluk (304/0)
急降下するグリフィン/Diving Griffin  (1)(白)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) 8ED, コモン

飛行、警戒

2/2
Illus.John Howe (17/350)
神聖な訪問/Divine Visitation  (3)(白)(白)
エンチャント GRN, 神話レア

あなたのコントロール下でクリーチャー・トークンが1体以上生成されるなら、代わりに、それに等しい数の、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Victor Adame Minguez (10/259)
ダイアモンドの騎士/Diamond Knight  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 騎士(Knight) M20, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

ダイアモンドの騎士が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

あなたがその選ばれた色の呪文を唱えるたび、ダイアモンドの騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Alayna Danner (224/280)
献身のパラディン/Devoted Paladin  (4)(白)
クリーチャー ― オーク(Orc)・騎士(Knight) AFR, コモン

ビーコン・オブ・ホープ ― 献身のパラディンが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。

4/4
Illus.Chris Rallis (11/281)
捨て身の抵抗/Desperate Stand  (赤)(白)
ソーサリー JOU, アンコモン

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(赤)(白)多くなる。

望む数のクリーチャーを対象とする。それらは、それぞれターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒を得る。

Illus.Raymond Swanland (147/165)
信仰を穢すもの/Defiler of Faith  (3)(白)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human) DMU, レア

警戒

白のパーマネント呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは2点のライフを支払ってもよい。これによりあなたがライフを支払ったなら、その呪文を唱えるコストは(白)少なくなる。その効果は、あなたが支払う白のマナの点数のみを減らす。

あなたが白のパーマネント呪文を唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/5
Illus.Magali Villeneuve (385/281)
ディープウッドの住人/Deepwood Denizen  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MH2, コモン

警戒

(5)(緑),(T):カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(1)少なくなる。

3/2
Illus.Josu Hernaiz (155/303)
不死のビヒモス/Deathless Behemoth  (6)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, アンコモン

警戒

エルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)を2体生け贄に捧げる:不死のビヒモスをあなたの墓地からあなたの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

6/6
Illus.Jason Felix (5/274)
夜明けの宝冠/Daybreak Coronet  (白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) FUT, レア

エンチャント(他のオーラ(Aura)がつけられているクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃、警戒、絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

Illus.Scott Hampton (21/180)
暁駆けの聖騎士/Dawnstrike Paladin  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M14, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

2/4
Illus.Tyler Jacobson (15/249)
ドーンハルトの管理人/Dawnhart Wardens  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MID, アンコモン

警戒

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Joshua Raphael (216/277)
暁羽の鷲/Dawnfeather Eagle  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) AER, コモン

飛行

暁羽の鷲が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。

3/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (14/184)
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