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2231 件中、351 - 400 件目を表示(検索時間:0.11 秒
搾取工区の喧嘩屋/Sweatworks Brawler  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, コモン

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

威迫

3/3
Illus.Zack Stella (100/184)
意気がった海賊/Swaggering Corsair  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, コモン

強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、意気がった海賊は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Scott Murphy (119/196)
船乗りの人狼/Seafaring Werewolf  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

船乗りの人狼はブロックされない。

船乗りの人狼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

2/1
Illus.Jake Murray (80/277)
怪しげな密航者/Suspicious Stowaway  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) MID, レア

怪しげな密航者はブロックされない。

怪しげな密航者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

1/1
Illus.Jake Murray (80/277)
見えざる者の生き残り/Survivor of the Unseen  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CSP, コモン

累加アップキープ(2)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

(T):カードを2枚引き、その後あなたの手札にあるカードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置く。

2/1
Illus.Alan Pollack (48/155)
コーリスの生存者/Survivor of Korlis  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

先制攻撃

(1)(白),あなたの墓地にあるコーリスの生存者を追放する:占術2を行う。

1/1
Illus.Julia Metzger (28/287)
狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, レア

圧倒 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

5/4
Illus.Wesley Burt (210/264)
龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw  (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, 神話レア

瞬速

この呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールするクリーチャー呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールする他のクリーチャーはトランプルを持つ。

6/6
Illus.Jaime Jones (206/269)
スーラクと殺し爪/Surrak and Goreclaw  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・熊(Bear) MOM, レア

トランプル

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。

トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

6/5
Illus.Lucas Graciano (380/0)
うねる歩哨/Surging Sentinels  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CSP, コモン

先制攻撃

波及4(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたは自分のライブラリーの一番上から4枚のカードを公開してもよい。あなたはそれらのカードの中から、この呪文と同じ名前を持つ呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。)

2/1
Illus.Christopher Moeller (20/155)
スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSB, タイムシフト

速攻

側面攻撃

2/2
Illus.Jeff Miracola (69/121)
太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, コモン

太陽塔の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Chippy (9/156)
太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは2点のライフを得てもよい。

(T):(◇)を加える。

1/1
Illus.Steve Argyle (29/249)
陽光鞭の勇者/Sunscourge Champion  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HOU, アンコモン

陽光鞭の勇者が戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。

永遠(2)(白)(白),カードを1枚捨てる。((2)(白)(白),カードを1枚捨てる,あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・ウィザード(Wizard)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Josu Hernaiz (26/199)
日の出の追求者/Sunrise Seeker  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) XLN, コモン

警戒

日の出の追求者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.Filip Burburan (40/279)
日の出の騎兵/Sunrise Cavalier  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, アンコモン

トランプル、速攻

日の出の騎兵が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.John Di Giovanni (244/277)
栄光の重装歩兵/Sunlit Hoplite  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, コモン

あなたのターンであるかぎり、栄光の重装歩兵は先制攻撃を持つ。

あなたがエルズペス(Elspeth)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、栄光の重装歩兵は+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (273/254)
サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

先制攻撃

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Matt Stewart (26/259)
サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン

(1)(赤)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

(2)(赤)(白):速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Eric Deschamps (200/249)
日金の歩哨/Sungold Sentinel  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, レア

日金の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。

集会 ― (1)(白):色1色を選ぶ。ターン終了時まで、日金の歩哨はその色からの呪禁を得る。このターン、これはその色のクリーチャーにはブロックされない。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

3/2
Illus.Marta Nael (332/277)
陽光浄化者/Suncleanser  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M19, レア

陽光浄化者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上からカウンターをすべて取り除く。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、それの上にカウンターを置くことはできない。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカウンターをすべて失う。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、そのプレイヤーはカウンターを得ることはできない。

1/4
Illus.Mark Zug (39/280)
陽刃の侍/Sunblade Samurai  (4)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

警戒

魂力 ― (2),陽刃の侍を捨てる:あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。あなたは2点のライフを得る。

4/4
Illus.白井秀実/SHIRAI HIDEMI (315/302)
炉恵みの征服者/Furnace-Blessed Conqueror  
〔赤/白〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン

炉恵みの征服者が攻撃するたび、これのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。そのトークンの上に、炉恵みの征服者の上にある+1/+1カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターを置く。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Brian Valeza (38/0)
太陽恵みの守護者/Sun-Blessed Guardian  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン

(5)(赤/Φ):太陽恵みの守護者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/2
Illus.Brian Valeza (38/0)
太陽の歩哨/Sun Sentinel  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RIX, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.James Ryman (26/196)
太陽の歩哨/Sun Sentinel  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.James Ryman (307/280)
タルジーディの隊商、スビラ/Subira, Tulzidi Caravanner  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M21, レア

速攻

(1):他の、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

(1)(赤),(T),あなたの手札を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが2以下のクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Leesha Hannigan (368/274)
気絶の狙撃者/Stun Sniper  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) ARB, アンコモン

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。気絶の狙撃者はそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーをタップする。

1/1
Illus.Steve Prescott (100/145)
闘争の学び手/Student of Warfare  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ROE, レア
7+:

二段攻撃

4/4
2-6:

先制攻撃

3/3

Lvアップ(白)((白):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Volkan Baga (47/248)
オジュタイの学徒/Student of Ojutai  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, コモン

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。

2/4
Illus.Jason A. Engle (40/264)
要塞の聴罪司祭/Stronghold Confessor  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DOM, コモン

キッカー(3)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

要塞の聴罪司祭がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Igor Kieryluk (105/269)
豪腕の修道士/Strongarm Monk  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, アンコモン

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Viktor Titov (39/264)
嵐前線の乗り手/Stormfront Riders  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PLC, アンコモン

飛行

嵐前線の乗り手が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー2体をオーナーの手札に戻す。

嵐前線の乗り手か他のクリーチャーが戦場からあなたの手札に戻るたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/3
Illus.Wayne Reynolds (20/165)
嵐拳の聖戦士/Stormfist Crusader  (黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア

威迫

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引き1点のライフを失う。

2/2
Illus.Chris Rallis (203/269)
嵐追いの魔道士/Stormchaser Mage  (青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) OGW, アンコモン

飛行、速攻

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

1/3
Illus.Clint Cearley (159/184)
ケラノスの嵐呼び/Stormcaller of Keranos  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BNG, アンコモン

速攻

(1)(青):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/2
Illus.Marco Nelor (112/165)
嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M12, アンコモン

狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

1/1
Illus.Min Yum (156/249)
嵐の伝令/Storm Herald  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) THB, レア

速攻

嵐の伝令が戦場に出たとき、あなたの墓地から望む数のオーラ(Aura)・カードを、あなたがコントロールしているクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻す。次のあなたの終了ステップの開始時に、それらのオーラを追放する。それらのオーラが戦場を離れるなら、それらを他の領域に置く代わりに追放する。

3/2
Illus.Aleksi Briclot (156/254)
嵐の神の神託者/Storm God's Oracle  (1)(青)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MH2, コモン

(1):ターン終了時まで、嵐の神の神託者は+1/-1の修整を受ける。

嵐の神の神託者が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Pauline Voss (213/303)
風雲艦隊の剣客/Storm Fleet Swashbuckler  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、風雲艦隊の剣客は二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Kieran Yanner (117/196)
風雲艦隊のスパイ/Storm Fleet Spy  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

強襲 ― 風雲艦隊のスパイが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Scott Murphy (84/279)
風雲艦隊の疾走者/Storm Fleet Sprinter  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

速攻

風雲艦隊の疾走者はブロックされない。

2/2
Illus.G-host Lee (172/196)
風雲艦隊の紅蓮術士/Storm Fleet Pyromancer  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate)・ウィザード(Wizard) XLN, コモン

強襲 ― 風雲艦隊の紅蓮術士が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。風雲艦隊の紅蓮術士はそれに2点のダメージを与える。

3/2
Illus.Kieran Yanner (163/279)
風雲艦隊の空中要員/Storm Fleet Aerialist  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

飛行

強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、風雲艦隊の空中要員は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

1/2
Illus.Jesper Ejsing (83/279)
石大工/Stonewright  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) AVR, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

石大工が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

1/1
Illus.Wesley Burt (157/244)
石識の防衛者/Stonewise Fortifier  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JOU, コモン

(4)(白):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが石識の防衛者に与えるすべてのダメージを軽減する。

2/2
Illus.Ryan Alexander Lee (27/165)
石揺すりのシャーマン/Stoneshaker Shaman  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RAV, アンコモン

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはアンタップ状態の土地を1つ生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Jeff Miracola (145/306)
石蒔きの秘儀司祭/Stone-Seeder Hierophant  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) RAV, コモン

上陸 ― あなたのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、石蒔きの秘儀司祭をアンタップする。

(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。

1/1
Illus.William Simpson (184/306)
冷静な建築家/Stoic Builder  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) SOI, コモン

冷静な建築家が戦場に出たとき、あなたの墓地の土地カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/3
Illus.Howard Lyon (231/297)
ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・騎士(Knight) ALA, コモン

警戒

(T):(緑)を加える。

2/2
Illus.Greg Staples (198/249)
結束に仕える者/Steward of Solidarity  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン

(T),結束に仕える者を督励する:警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Sara Winters (25/199)
厳格な導師/Stern Mentor  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

厳格な導師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。」を持つ。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (77/244)
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