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1589 件のカードがヒットしました.

1589 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:97.948 ミリ秒
ケンタウルスの戦上手/Centaur Battlemaster  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) THS, アンコモン

英雄的 ― あなたがケンタウルスの戦上手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、ケンタウルスの戦上手の上に+1/+1カウンターを3個置く。

3/3
Illus.Kev Walker (154/249)
鎖巣網のアラクニル/Chainweb Aracnir  (緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) THB, アンコモン

到達

鎖巣網のアラクニルが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。

脱出 ― (3)(緑)(緑),あなたの墓地から他のカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

鎖巣網のアラクニルは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で脱出する。

1/2
Illus.Sam Rowan (167/254)
庁舎の歩哨/Chamber Sentry  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GRN, レア

庁舎の歩哨は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(X),(T),庁舎の歩哨の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。庁舎の歩哨はそれにX点のダメージを与える。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から庁舎の歩哨をあなたの手札に戻す。

0/0
Illus.Adam Paquette (232/259)
ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, レア

ラムホルトの勇者のパワーより小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ラムホルトの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Christopher Moeller (171/244)
教区の勇者/Champion of the Parish  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア

他の人間(Human)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、教区の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Svetlin Velinov (6/264)
滅びし者の勇者/Champion of the Perished  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, レア

これでないゾンビ(Zombie)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、滅びし者の勇者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Daarken (385/277)
混沌のインプ/Chaos Imps  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― インプ(Imp) RTR, レア

飛行

解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)

混沌のインプは、これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎりトランプルを持つ。

6/5
Illus.Tyler Jacobson (90/274)
幸運な野良猫/Charmed Stray  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat) WAR, コモン

絆魂

幸運な野良猫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて《幸運な野良猫/Charmed Stray》という名前を持つ他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (8/264)
納骨堂のトロール/Charnel Troll  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) GRN, レア

トランプル

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。そうしたなら、納骨堂のトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。そうでないなら、これを生け贄に捧げる。

(黒)(緑),クリーチャー・カード1枚を捨てる:納骨堂のトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Daniel Ljunggren (160/259)
地割れ潜み/Chasm Skulker  (2)(青)
クリーチャー ― イカ(Squid)・ホラー(Horror) M15, レア

あなたがカードを1枚引くたび、地割れ潜みの上に+1/+1カウンターを1個置く。

地割れ潜みが死亡したとき、島渡りを持つ青の1/1のイカ(Squid)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、地割れ潜みの上に置かれている+1/+1カウンターの総数である。(それらは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Jack Wang (46/269)
凍て虫/Chillerpillar  (3)(青)
氷雪クリーチャー ― 昆虫(Insect) MH1, コモン

(4)(氷)(氷):怪物化2を行う。(このクリーチャーが怪物的でないなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは怪物的になる。(氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

凍て虫が怪物的であるかぎり、これは飛行を持つ。

3/3
Illus.Suzanne Helmigh (43/254)
締めつける瘴気/Choking Miasma  (1)(黒)(黒)
ソーサリー DMU, アンコモン

キッカー(緑)(この呪文を唱えるに際し、追加で(緑)を支払ってもよい。)

この呪文がキッカーされていたなら、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

Illus.Inka Schulz (86/281)
食らいつくカヴー/Chomping Kavu  (3)(緑)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) MOM, コモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

このクリーチャーはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。

3/3
Illus.John Tedrick (179/0)
議事会の合唱者/Chorus of the Conclave  (4)(緑)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad) RAV, レア

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

クリーチャー呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは好きな総量のマナを支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーはその上に同じ数の追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

3/8
Illus.Brian Despain (195/306)
金属の徒党の種子鮫/Chrome Host Seedshark  (2)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・サメ(Shark) MOM, レア

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、培養Xを行う。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

2/4
Illus.Donato Giancola (350/0)
英雄の記録者/Chronicler of Heroes  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ウィザード(Wizard) THS, アンコモン

英雄の記録者が戦場に出たとき、あなたが+1/+1カウンターが置かれたクリーチャーをコントロールしているならば、カードを1枚引く。

3/3
Illus.John Stanko (190/249)
時間人形/Chronomaton  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M13, アンコモン

(1),(T):時間人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Vincent Proce (201/249)
城塞の主/Citadel Castellan  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, アンコモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)

2/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (213/272)
城塞の包囲/Citadel Siege  (2)(白)(白)
エンチャント FRF, レア

城塞の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

・龍 ― 各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.Steven Belledin (8/185)
騒がしいシャーマン/Clamor Shaman  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) RNA, アンコモン

暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)

騒がしいシャーマンが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

1/1
Illus.Tomasz Jedruszek (96/259)
土の勇者/Clay Champion  (X)(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

土の勇者は、これを唱えるために支払われた(緑)(緑)につき3個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

土の勇者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ、土の勇者を唱えるために支払われた(白)(白)につき1個の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Leon Tukker (362/287)
クレリック・クラス/Cleric Class  (白)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, アンコモン

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。

(3)(白):レベル2

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4)(白):レベル3

このクラスがレベル3になったとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Alayna Danner (6/281)
生命の絆の僧侶/Cleric of Life's Bond  (白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) ZNR, アンコモン

他のクレリック(Cleric)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

あなたが各ターン最初にライフを得るたび、生命の絆の僧侶の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Andrey Kuzinskiy (222/280)
すがりつくイソギンチャク/Clinging Anemones  (3)(青)
クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) GTC, コモン

防衛

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/4
Illus.Mike Bierek (31/249)
擬態する士官候補生/Cloaked Cadet  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) VOW, アンコモン

訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

あなたがコントロールしている1体以上の人間(Human)の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/4
Illus.Igor Kieryluk (192/277)
機械仕掛けのクワガタ/Clockwork Beetle  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MRD, コモン

機械仕掛けのクワガタはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けのクワガタが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.Arnie Swekel (153/306)
機械仕掛けのコンドル/Clockwork Condor  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) MRD, コモン

飛行

機械仕掛けのコンドルはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けのコンドルが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.Arnie Swekel (154/306)
機械仕掛けのドラゴン/Clockwork Dragon  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MRD, レア

飛行

機械仕掛けのドラゴンはその上に+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けのドラゴンが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

(3):機械仕掛けのドラゴンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Arnie Swekel (155/306)
機械仕掛けのハイドラ/Clockwork Hydra  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) TSP, アンコモン

機械仕掛けのハイドラはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けのハイドラが攻撃かブロックするたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、この上から+1/+1カウンターを1個取り除く。そうしたなら、機械仕掛けのハイドラはそれに1点のダメージを与える。

(T):機械仕掛けのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Daren Bader (253/301)
機械仕掛けのヴォラック/Clockwork Vorrac  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 猪(Boar)・ビースト(Beast) MRD, アンコモン

トランプル

機械仕掛けのヴォラックはその上に+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

機械仕掛けのヴォラックが攻撃かブロックするたび、戦闘終了時にその上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

(T):機械仕掛けのヴォラックの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Arnie Swekel (156/306)
締めくくりの声明/Closing Statement  (3)(白)(黒)
インスタント STX, アンコモン

この呪文をあなたの終了ステップに唱えるためのコストは(2)少なくなる。

あなたがコントロールしていない、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体と、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者を破壊する。その後者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Craig J Spearing (169/275)
雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor  (青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ミュータント(Mutant) GTC, コモン

飛行

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

0/1
Illus.Peter Mohrbacher (32/249)
掴み掛かる水流/Clutch of Currents  (青)
ソーサリー BFZ, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

覚醒3 ― (4)(青)(この呪文を(4)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを3個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Igor Kieryluk (72/274)
沿岸の発見/Coastal Discovery  (3)(青)
ソーサリー BFZ, アンコモン

カードを2枚引く。

覚醒4 ― (5)(青)(この呪文を(5)(青)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Kieran Yanner (73/274)
掟綴りの僧侶/Codespell Cleric  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) KHM, コモン

警戒

掟綴りの僧侶が戦場に出たとき、これがこのターンにあなたが唱えた2つ目の呪文であった場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Manuel Castañón (7/285)
とぐろ巻きの忍び寄り/Coiling Stalker  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・忍者(Ninja) NEO, コモン

忍術(1)(緑)((1)(緑),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

とぐろ巻きの忍び寄りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.マツモト ミツアキ/M.Matsumoto (346/302)
集団的努力/Collective Effort  (1)(白)(白)
ソーサリー EMN, レア

増呪 ― あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする。(2つ目以降に選ぶモード1つにつき、このコストを1回支払う。)

以下から1つ以上を選ぶ。

・パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.Eric Deschamps (17/205)
アクロスの巨像/Colossus of Akros  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) THS, レア

防衛、破壊不能

(10):怪物化10を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを10個置く。これは怪物的になる。)

アクロスの巨像が怪物的であるかぎり、これはトランプルを持つとともに、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

10/10
Illus.Zack Stella (214/249)
連合のギルド魔道士/Combine Guildmage  (緑)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) RNA, アンコモン

(1)(緑),(T):このターン、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(青),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その後者の上に移動させる。

2/2
Illus.Yeong-Hao Han (163/259)
終局の始まり/Commence the Endgame  (4)(青)(青)
インスタント WAR, レア

この呪文は打ち消されない。

カードを2枚引き、その後ゾンビ動員Xを行う。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターをX個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.Noah Bradley (45/264)
共有の絆/Common Bond  (1)(緑)(白)
インスタント RTR, コモン

クリーチャー1体を対象とし、クリーチャー1体を対象とする。

その前者の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Raymond Swanland (151/274)
完成化した猟匠/Compleated Huntmaster  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン

(1),(T),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:培養3を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター3個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

2/3
Illus.Alex Brock (96/0)
議事会の導師/Conclave Mentor  (緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・クレリック(Cleric) M21, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにそのクリーチャーの上に、その数に1を足した数の+1/+1カウンターを置く。

議事会の導師が死亡したとき、あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。

2/2
Illus.Raoul Vitale (216/274)
王国の治安官/Constable of the Realm  (4)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) MH2, アンコモン

高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。これは高名になる。)

王国の治安官の上に+1/+1カウンター1個以上が置かれるたび、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。王国の治安官が戦場を離れるまで、それを追放する。

3/3
Illus.Alexander Mokhov (10/303)
領事補佐官/Consul's Lieutenant  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン

先制攻撃

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

領事補佐官が攻撃するたび、これが高名である場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Daarken (11/272)
破壊的な霊基体/Consuming Aetherborn  (3)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・吸血鬼(Vampire) MOM, コモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

絆魂

2/2
Illus.Aldo Dominguez (97/0)
曲芸師の一座/Contortionist Troupe  (X)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) MID, アンコモン

曲芸師の一座は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

集会 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

0/0
Illus.Jesper Ejsing (178/277)
改宗獣/Converter Beast  (3)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) MOM, コモン

改宗獣が戦場に出たとき、培養5を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター5個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

0/1
Illus.Uriah Voth (180/0)
親切な吸血鬼/Cordial Vampire  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MH1, レア

親切な吸血鬼か他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールしている各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.Winona Nelson (83/254)
屍体屋の脅威/Corpsejack Menace  (2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) RTR, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれる場合、代わりにその2倍の数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

4/4
Illus.Chris Rahn (152/274)
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