電結の働き手/Arcbound Worker
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DST, コモン
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)
0/0
Illus.Darrell Riche (104/165)
潜むエイノデット/Anodet Lurker
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, コモン
潜むエイノデットが死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.Jeff Easley (101/165)
歩行型建造物/Ambulatory Edifice
(2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, アンコモン
歩行型建造物が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
3/2
Illus.Ariel Perez (79/271)
エイスサーの滑空機/Aesthir Glider
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird)・構築物(Construct) DOM, コモン
飛行
エイスサーの滑空機ではブロックできない。
2/1
Illus.James Paick (209/269)
神盾自動機械/Aegis Automaton
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
(4)(白):あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
0/3
Illus.Kieran Yanner (141/184)
順応する自動機械/Adaptive Automaton
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M12, レア
順応する自動機械が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
順応する自動機械は、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールする、その選ばれたタイプの他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (201/249)
成し遂げた自動機械/Accomplished Automaton
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
5/7
Illus.Daarken (191/264)