硬鎧の大群/Scute Swarm
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ZNR, レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが土地を6つ以上コントロールしているなら、代わりに硬鎧の大群のコピーであるトークンを1体生成する。
1/1
Illus.Roman Kuteynikov (308/280)
鳴き叫ぶ大群/Screaming Swarm
(5)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ホラー(Horror) VOW, アンコモン
飛行
あなたが1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはそれに等しい枚数のカードを切削する。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置くことである。)
(2)(青):あなたの墓地にある鳴き叫ぶ大群をあなたのライブラリーの一番上から2枚目に置く。
4/4
Illus.Irina Nordsol (75/277)
斥候の警告/Scout's Warning
(白)
インスタント FUT, レア
このターン、あなたが次にプレイする次のクリーチャー・カードはそれが瞬速を持つかのようにプレイできる。
カードを1枚引く。
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (16/180)
群れの末裔/Scion of the Swarm
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) ZNR, アンコモン
飛行
あなたがライフを得るたび、群れの末裔の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Ekaterina Burmak (121/280)
砂岩の戦士/Sandstone Warrior
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) 9ED, コモン
先制攻撃
(赤):砂岩の戦士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Lars Grant-West (215/350)
聖域の番人/Sanctuary Warden
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) SNC, 神話レア
飛行
聖域の番人は、盾(shield)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
聖域の番人が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体の上からカウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。
5/5
Illus.Julie Dillon (343/281)
内向きの目の賢者/Sage of the Inward Eye
(2)(青)(赤)(白)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) KTK, レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を得る。
3/4
Illus.Chase Stone (195/269)
巣穴の長、ルリク・モンス/Rulik Mons, Warren Chief
(1)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DMU, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
巣穴の長、ルリク・モンスが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードであるなら、それをタップ状態で戦場に出してもよい。これによりあなたがカードを戦場に出さなかったなら、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Roman Kuteynikov (357/281)
ローアンの親衛隊/Rowan's Stalwarts
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア
ローアンの親衛隊が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーや墓地から《不敵な火花魔道士、ローアン/Rowan, Fearless Sparkmage》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
5/2
Illus.Deruchenko Alexander (307/269)
浪人の戦棍/Ronin Warclub
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BOK, アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
あなたのコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、それに浪人の戦棍をつける。
装備(5)
Illus.Pete Venters (158/165)
護輪のフクロウ/Ringwarden Owl
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ORI, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
3/3
Illus.Titus Lunter (68/272)
ロナスの重鎮/Rhonas's Stalwart
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, コモン
ロナスの重鎮が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともに、このターン、これはパワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/2
Illus.Bram Sels (133/199)
確固たる討伐者、レム・カロラス/Rem Karolus, Stalwart Slayer
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, レア
飛行、速攻
呪文が、あなたやあなたがコントロールしていてこれでないパーマネントにダメージを与えるなら、そのダメージを軽減する。
呪文が、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。
2/3
Illus.Andy Brase (322/277)
補強された防壁/Reinforced Bulwark
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ROE, コモン
防衛
(T):このターン、あなたに与えられる次のダメージを1点軽減する。
0/4
Illus.Ryan Pancoast (223/248)
ウェザーライトの重鎮、ラフ/Raff, Weatherlight Stalwart
(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。
1/3
Illus.Ivan Shavrin (352/281)
連合の大将軍、ラーダ/Radha, Coalition Warlord
(2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン
版図 ― 連合の大将軍、ラーダがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。
3/3
Illus.Carly Mazur (351/281)
教授の警告/Professor's Warning
(黒)
インスタント STX, コモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
Illus.Kieran Yanner (84/275)
捕食の世話役/Predation Steward
(1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ONE, コモン
捕食の世話役は油(oil)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
(2)(緑),(T),捕食の世話役の上から油カウンター1個を取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは、+2/+2の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/2
Illus.Aaron J. Riley (180/271)
群れの笛吹き男/Piper of the Swarm
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) ELD, レア
あなたがコントロールしているネズミ(Rat)は威迫を持つ。
(1)(黒),(T):黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(2)(黒)(黒),(T),ネズミ3体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。
1/3
Illus.Jesper Ejsing (392/269)
柱落としの番人/Pillardrop Warden
(3)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ドワーフ(Dwarf) STX, コモン
到達
(2),(T),柱落としの番人を生け贄に捧げる:あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/5
Illus.Antonio José Manzanedo (112/275)
戦いの柱/Pillar of War
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BNG, アンコモン
防衛
戦いの柱がエンチャントされているかぎり、これは自身が防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Aleksi Briclot (160/165)
ファイレクシアの軍馬/Phyrexian Warhorse
(3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・馬(Horse) DMU, コモン
キッカー(白)(この呪文を唱えるに際し、追加で(白)を支払ってもよい。)
ファイレクシアの軍馬が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(1),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ファイレクシアの軍馬は+2/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Chris Cold (101/281)
ファイレクシアの群れの王/Phyrexian Swarmlord
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect)・ホラー(Horror) NPH, レア
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたの対戦相手が持つ毒カウンター1個につき、感染を持つ緑の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。
4/4
Illus.Svetlin Velinov (119/175)
フィーリーズ団の戦長/Pheres-Band Warchief
(3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) JOU, レア
警戒、トランプル
あなたがコントロールする他のケンタウルス(Centaur)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒とトランプルを持つ。
3/3
Illus.James Ryman (135/165)
幻影の戦士/Phantom Warrior
(1)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior) 8ED, アンコモン
幻影の戦士はブロックされない。
2/2
Illus.Greg Staples (93/350)
幻影の戦士/Phantom Warrior
(1)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior) 9ED, アンコモン
幻影の戦士はブロックされない。
2/2
Illus.Greg Staples (88/350)
幻影の戦士/Phantom Warrior
(1)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior) 10E, アンコモン
幻影の戦士はブロックされない。
2/2
Illus.Greg Staples (96/383)
幻影の戦士/Phantom Warrior
(1)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior) M10, アンコモン
幻影の戦士はブロックされない。
2/2
Illus.Greg Staples (66/249)
幻影の戦士/Phantom Warrior
(1)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior) M14, アンコモン
幻影の戦士はブロックされない。
2/2
Illus.Greg Staples (67/249)
幻影の戦士/Phantom Warrior
(1)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・戦士(Warrior) M20, コモン
幻影の戦士はブロックされない。
2/2
Illus.Anna Podedworna (316/280)
五制術の護法印/Pentarch Ward
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSP, コモン
エンチャント(クリーチャー)
五制術の護法印が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
五制術の護法印が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされているクリーチャーは、選ばれた色に対するプロテクションを持つ。この効果は五制術の護法印を取り除かない。
Illus.Dany Orizio (33/301)
苦痛の報償/Pain's Reward
(2)(黒)
ソーサリー SOK, レア
各プレイヤーは、ライフで競りを行ってもよい。あなたは好きな量のライフをつけて競りを始める。ターンの順序に従い、各プレイヤーは最高点数を超える点数をつけてもよい。最高点数が動かなくなった場合、競りは終了する。最大の点数をつけたプレイヤーは、その点数に等しい点数のライフを失うとともに、カードを4枚引く。
Illus.Matt Cavotta (85/165)
天上都市、大田原/Otawara, Soaring City
伝説の土地 NEO, レア
(T):(青)を加える。
魂力 ― (3)(青),天上都市、大田原を捨てる:アーティファクトやクリーチャーやエンチャントやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
Illus.Alayna Danner (503/302)
果樹園の管理人/Orchard Warden
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) MOR, アンコモン
他のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得てもよい。
4/6
Illus.Rebecca Guay (131/150)
護法の宝珠/Orbs of Warding
(5)
アーティファクト ORI, レア
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
クリーチャーがあなたにダメージを与えるなら、そのダメージを1点軽減する。
Illus.Johann Bodin (234/272)
ウーナの門の管理人/Oona's Gatewarden
(青/黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) SHM, コモン
防衛、飛行
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
2/1
Illus.Mike Dringenberg (173/301)
必勝/Victory
(2)(白)
ソーサリー AKH, アンコモン
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
Illus.Grzegorz Rutkowski (218/264)
先手/Onward
(2)(赤)
インスタント AKH, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、それのパワーに等しい。
Illus.Grzegorz Rutkowski (218/264)
オンドゥの戦僧侶/Ondu War Cleric
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) OGW, コモン
盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Ben Maier (31/184)
戦争に向かう者、オリヴィア/Olivia, Mobilized for War
(1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) SOI, 神話レア
飛行
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは速攻を得る。それは他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。
3/3
Illus.Eric Deschamps (248/297)
樫瘤の戦士/Oakgnarl Warrior
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) LRW, コモン
警戒、トランプル
5/7
Illus.Jim Nelson (232/301)
二の足踏みのノリン/Norin the Wary
(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TSP, レア
プレイヤー1人が呪文を唱えるか、クリーチャー1体が攻撃したとき、二の足踏みのノリンを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/1
Illus.Heather Hudson (171/301)
戦争の貴神/Nobilis of War
(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) EVE, レア
飛行
あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
3/4
Illus.Christopher Moeller (144/180)
自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements
(X)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) AKH, 神話レア
[+2]:占術2を行う。
[0]:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるか、マナ総量が自然に仕える者、ニッサの上に置かれている忠誠(loyalty)カウンターの総数以下であるクリーチャー・カードであるなら、あなたはそのカードを戦場に出してもよい。
[-6]:あなたがコントロールする土地最大2つを対象とし、それらをアンタップする。ターン終了時まで、それらは飛行と速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
X
Illus.Howard Lyon (204/264)
結節点の番人/Nexus Wardens
(2)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・射手(Archer) THB, コモン
到達
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。
1/4
Illus.Dan Scott (184/254)
ネシアンの猟区管理者/Nessian Game Warden
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) JOU, アンコモン
ネシアンの猟区管理者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xは、あなたがコントロールする森(Forest)の総数である。あなたはその中からクリーチャー・カードを1枚公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
4/5
Illus.Vincent Proce (132/165)
太古の番人、ネマタ/Nemata, Primeval Warden
(2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) DMU, レア
到達
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(緑),苗木1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、太古の番人、ネマタは+2/+2の修整を受ける。
(1)(黒),苗木2体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
3/4
Illus.Bastien Grivet (349/281)
ナヒリの戦争術/Nahiri's Warcrafting
(1)(赤)(赤)
ソーサリー MOM, レア
クリーチャーやプレインズウォーカーやバトルのうち1つを対象とする。ナヒリの戦争術はそれに5点のダメージを与える。あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、これにより与えた余剰のダメージの点数に等しい。あなたはそれらのカードのうち1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。このターン、あなたはその追放されているカードをプレイしてもよい。
Illus.Zara Alfonso (365/0)