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1976 件のカードがヒットしました.

1976 件中、1351 - 1400 件目を表示(検索時間:0.20 秒
金脈のつるはし/Goldvein Pick  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Dan Scott (239/285)
黄金架のドラゴン/Goldspan Dragon  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) KHM, 神話レア

飛行、速攻

黄金架のドラゴンが攻撃するか呪文の対象になるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

あなたがコントロールしている宝物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

4/4
Illus.Andrew Mar (358/285)
黄金沼の橋/Goldmire Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

黄金沼の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Aaron Miller (247/303)
黄金犬/Goldhound  (赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 宝物(Treasure)・犬(Dog) SNC, コモン

先制攻撃

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

(T),黄金犬を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Donato Giancola (108/281)
黄金の雌鹿/Golden Hind  (1)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) JOU, コモン

(T):(緑)を加える。

2/1
Illus.Cyril Van Der Haegen (124/165)
黄金の卵/Golden Egg  (2)
アーティファクト ― 食物(Food) ELD, コモン

黄金の卵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(1),(T),黄金の卵を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

(2),(T),黄金の卵を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

Illus.Lindsey Look (220/269)
黄金炉の駐屯所/Gold-Forge Garrison  
土地 RIX, レア

(《黄金の守護者/Golden Guardian》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ2点を加える。

(4),(T):無色の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (179/196)
黄金の守護者/Golden Guardian  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RIX, レア

防衛

(2):あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。黄金の守護者はそれと格闘を行う。このターン、黄金の守護者が死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (179/196)
金のマイア/Gold Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン

(T):(白)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (180/306)
金のマイア/Gold Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン

(T):(白)を加える。

1/1
Illus.Alan Pollack (157/249)
霊界への門、神ヶ眼/Gods' Eye, Gate to the Reikai  
伝説の土地 BOK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

霊界への門、神ヶ眼が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.John Avon (164/165)
山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord  (5)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) CHK, レア

山賊の頭、伍堂が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

山賊の頭、伍堂が各ターンに最初に攻撃するたび、それとあなたがコントロールするすべての侍(Samurai)をアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

3/3
Illus.Paolo Parente (169/306)
神無き祭殿/Godless Shrine  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) GPT, レア

((T):(白)か(黒)を加える)

神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (157/165)
神無き祭殿/Godless Shrine  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) GTC, レア

((T):(白)か(黒)を加える)

神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Cliff Childs (242/249)
神無き祭殿/Godless Shrine  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) RNA, レア

((T):(白)か(黒)を加える)

神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jenn Ravenna (248/259)
ゴブリンの先達/Goblin Guide  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) ZEN, レア

速攻

ゴブリンの先達が攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。

2/2
Illus.Warren Mahy (126/249)
ノットヴォルドの眠り塚/Gnottvold Slumbermound  
土地 KHM, アンコモン

ノットヴォルドの眠り塚はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(3)(赤)(緑)(緑),(T),ノットヴォルドの眠り塚を生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。それを破壊する。トランプルを持つ緑の4/4のトロール(Troll)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Simon Dominic (258/285)
節くれ根の罠師/Gnarlroot Trapper  (黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ORI, アンコモン

(T),ライフを1点支払う:(緑)を加える。このマナは、エルフ(Elf)・クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

(T):あなたがコントロールする攻撃しているエルフ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/1
Illus.Christopher Moeller (100/272)
節くれだった教授/Gnarled Professor  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) STX, レア

トランプル

節くれだった教授が戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

5/4
Illus.Simon Dominic (319/275)
壮麗な日の出/Glorious Sunrise  (3)(緑)(緑)
エンチャント VOW, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から1つを選ぶ。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。

・土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは「(T):(緑)(緑)(緑)を加える。」を得る。

・あなたがパワーが3以上のクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。

・あなたは3点のライフを得る。

Illus.Andreas Zafiratos (388/277)
鬱牙のやっかいもの/Gloomfang Mauler  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) MOM, コモン

沼サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

賛助2(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

威迫

5/5
Illus.Denis Zhbankov (108/0)
煌き売り/Glittermonger  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/4
Illus.Evyn Fong (149/281)
輝く備蓄品/Glittering Stockpile  (2)(赤)
アーティファクト ― 宝物(Treasure) SNC, アンコモン

(T):(赤)を加える。輝く備蓄品の上に隠匿(stash)カウンター1個を置く。

(T),輝く備蓄品を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、輝く備蓄品の上にある隠匿カウンターの総数に等しい。

Illus.Brock Grossman (107/281)
輝く霜/Glittering Frost  (2)(緑)
氷雪エンチャント ― オーラ(Aura) KHM, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントしている土地は氷雪である。

エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Lucas Graciano (171/285)
空僻地/Glimmervoid  
土地 MRD, レア

終了ステップの開始時に、あなたがアーティファクトをコントロールしていない場合、空僻地を生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Lars Grant-West (281/306)
微光地/Glimmerpost  
土地 ― 神座(Locus) SOM, コモン

微光地が戦場に出たとき、あなたは戦場に出ている神座(Locus)1つにつき1点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

Illus.Matt Cavotta (227/249)
煌めく障壁/Gleaming Barrier  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) RIX, コモン

防衛

煌めく障壁が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

0/4
Illus.Jason Felix (178/196)
玻璃池の岸/Glasspool Shore  
土地 ZNR, レア

玻璃池の岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Johan Grenier (328/280)
玻璃池のミミック/Glasspool Mimic  (2)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・ならず者(Rogue) ZNR, レア

あなたは玻璃池のミミックを、それの他のタイプに加えて多相の戦士(Shapeshifter)・ならず者(Rogue)であることを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Johan Grenier (328/280)
妖艶な無法者/Glamorous Outlaw  (3)(青)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

妖艶な無法者が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは占術2を行う。

(2),あなたの手札にある妖艶な無法者を追放する:土地1つを対象とする。妖艶な無法者が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。」を得る。妖艶な無法者が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。

4/5
Illus.Olena Richards (374/281)
氷河の城砦/Glacial Fortress  
土地 XLN, レア

氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.James Paick (255/279)
氷河の城砦/Glacial Fortress  
土地 M10, レア

氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (226/249)
氷河の城砦/Glacial Fortress  
土地 M11, レア

氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (225/249)
氷河の城砦/Glacial Fortress  
土地 M12, レア

氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (227/249)
氷河の城砦/Glacial Fortress  
土地 M13, レア

氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Franz Vohwinkel (225/249)
氷河の氾濫原/Glacial Floodplain  
氷雪土地 ― 平地(Plains)・島(Island) KHM, 基本土地

((T):(白)か(青)を加える。)

氷河の氾濫原はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Sarah Finnigan (257/285)
ギックスの愛撫/Gix's Caress  (2)(黒)
ソーサリー BRO, コモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

あなたはパワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Ignatius Budi (96/287)
お菓子の小屋/Gingerbread Cabin  
土地 ― 森(Forest) ELD, コモン

((T):(緑)を加える。)

あなたが他の森(Forest)を3つ以上コントロールしていないかぎり、お菓子の小屋はタップ状態で戦場に出る。

お菓子の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Chris Ostrowski (245/269)
光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace  
土地 LRW, レア

光り葉の宮殿が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札からエルフ(Elf)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、光り葉の宮殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Christopher Moeller (268/301)
金色の両翼/Gilded Pinions  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, コモン

金色の両翼が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備しているクリーチャーは飛行を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Irina Nordsol (238/281)
金粉の水蓮/Gilded Lotus  (5)
アーティファクト MRD, レア

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Martina Pilcerova (175/306)
金粉の水蓮/Gilded Lotus  (5)
アーティファクト DOM, レア

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Volkan Baga (215/269)
金粉の水蓮/Gilded Lotus  (5)
アーティファクト M13, レア

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Martina Pilcerova (206/249)
金のガチョウ/Gilded Goose  (緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ELD, レア

飛行

金のガチョウが戦場に出たとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

(1)(緑),(T):食物トークンを1つ生成する。

(T),食物1つを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

0/2
Illus.Lindsey Look (160/269)
金箔付け/Gild  (3)(黒)
ソーサリー BNG, レア

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。金(Gold)トークンを1つ生成する。(それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Richard Wright (73/165)
けちな贈り物/Gifts Ungiven  (3)(青)
インスタント CHK, レア

対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーから異なる名前のカードを最大4枚まで探し、それらを公開する。そのプレイヤーはそれらのカードから2枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.D. Alexander Gregory (62/306)
楽園の贈り物/Gift of Paradise  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) AKH, コモン

エンチャント(土地)

楽園の贈り物が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

Illus.Ryan Pancoast (167/264)
楽園の贈り物/Gift of Paradise  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M19, アンコモン

エンチャント(土地)

楽園の贈り物が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

Illus.Ryan Pancoast (184/280)
楽園の贈り物/Gift of Paradise  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M20, コモン

エンチャント(土地)

楽園の贈り物が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

Illus.Ryan Pancoast (173/280)
希望の源、ジアーダ/Giada, Font of Hope  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) SNC, レア

飛行、警戒

あなたがコントロールしていてこれでないすべての天使(Angel)は、あなたがすでにコントロールしている天使1体につき1個の+1/+1カウンターが追加で置かれた状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。このマナは天使呪文を唱えるためにしか支払えない。

2/2
Illus.Scott M. Fischer (342/281)
幽霊街/Ghost Quarter  
土地 DIS, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T),幽霊街を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Heather Hudson (173/180)
幽霊街/Ghost Quarter  
土地 ISD, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T),幽霊街を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Peter Mohrbacher (240/264)
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