斑の猪/Brindle Boar
(2)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) M14, コモン
斑の猪を生け贄に捧げる:あなたは4点のライフを得る。
2/2
Illus.Dave Allsop (167/249)
硫黄の蛮人/Brimstone Vandal
(2)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) MID, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
硫黄の蛮人が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、硫黄の蛮人は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2/3
Illus.Andreas Zafiratos (130/277)
硫黄石の魔道士/Brimstone Mage
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ROE, アンコモン
3+:
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。硫黄石の魔道士はそれに3点のダメージを与える。
2/4
1-2:
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。硫黄石の魔道士はそれに1点のダメージを与える。
2/3
Lvアップ(3)(赤)((3)(赤):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Volkan Baga (137/248)
キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― キスキン(Kithkin)・射手(Archer) LRW, レア
先制攻撃
(T):プレイヤー1人を対象とする。キンズベイルの勇士、ブリジッドは、そのプレイヤーがコントロールする攻撃かブロックしている各クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。
2/3
Illus.Steve Prescott (6/301)
輝き森の追跡者/Brightwood Tracker
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M20, コモン
(5)(緑),(T):あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/4
Illus.Johannes Voss (166/280)
茨橋の追跡者/Briarbridge Tracker
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, レア
警戒
茨橋の追跡者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたがトークンをコントロールしているかぎり、茨橋の追跡者は+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Mathias Kollros (361/277)
ブレイヤの見習い/Breya's Apprentice
(2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MH2, レア
ブレイヤの見習いが戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Aleksi Briclot (455/303)
息せぬ騎士/Breathless Knight
(1)(白)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) MH2, コモン
飛行、絆魂
息せぬ騎士かこれ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーが墓地から戦場に出たか、あなたが墓地からそれを唱えていた場合、息せぬ騎士の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Yeong-Hao Han (187/303)
猛々しい狼/Brazen Wolves
(2)(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf) EMN, コモン
猛々しい狼が攻撃するたび、ターン終了時までこれは+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Nils Hamm (122/205)
鉄面連合の海賊/Brazen Buccaneers
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, コモン
速攻
鉄面連合の海賊が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
2/2
Illus.Joseph Meehan (134/279)
真鍮の伝令/Brass Herald
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 8ED, レア
真鍮の伝令が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
真鍮の伝令が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。これにより公開されたすべての選ばれたタイプのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。
選ばれたタイプのクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Daren Bader (293/350)
茨森の模範/Bramblewood Paragon
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MOR, アンコモン
あなたがコントロールする他の各戦士(Warrior)クリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはトランプルを持つ。
2/2
Illus.Jim Murray (115/150)
棘茨砦の嫌われ者/Bramblefort Fink
(1)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) ELD, アンコモン
(8):ターン終了時まで、棘茨砦の嫌われ者は基本のパワーとタフネスが10/10になる。あなたがオーコ(Oko)・プレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ起動できる。
2/2
Illus.Uriah Voth (311/269)
妖術の達人ブレイズ/Braids, Conjurer Adept
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚を戦場に出してもよい。
2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (36/165)
陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) MH2, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Eric Peterson (273/303)
報奨密偵/Bounty Agent
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, レア
警戒
(T),報奨密偵を生け贄に捧げる:アーティファクトかクリーチャーかエンチャントである伝説のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Randy Vargas (2/259)
ボロスの猛犬/Boros Mastiff
(1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) DGM, コモン
大隊 ― ボロスの猛犬と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの猛犬はターン終了時まで絆魂を得る。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)
2/2
Illus.Kev Walker (1/156)
ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage
(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン
((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)
(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Paolo Parente (242/306)
ボロスの挑戦者/Boros Challenger
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
(2)(赤)(白):ターン終了時まで、ボロスの挑戦者は+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Gabor Szikszai (156/259)
ボリアルのケンタウルス/Boreal Centaur
(1)(緑)
氷雪クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) CSP, コモン
(氷):ターン終了時まで、ボリアルのケンタウルスは+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
2/2
Illus.Marcelo Vignali (104/155)
国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) AVR, コモン
国境地帯のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Zoltan Boros (169/244)
国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) M10, コモン
国境地帯のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (169/249)
断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver
(3)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Dany Orizio (149/301)
骨鎌スリヴァー/Bonescythe Sliver
(3)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, レア
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは二段攻撃を持つ。(それらは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
2/2
Illus.Trevor Claxton (9/249)
骨拾いのスカージ/Bonepicker Skirge
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・インプ(Imp) ONE, コモン
飛行
堕落 ― 対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているかぎり、骨拾いのスカージは接死と絆魂を持つ。
2/2
Illus.Flavio Girón (290/271)
雷光の猟犬/Bolt Hound
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) M21, アンコモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
雷光の猟犬が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Forrest Imel (131/274)
ボーラ投石手/Bola Slinger
(3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MOM, コモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
このクリーチャーが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーであり対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それをタップする。
2/2
Illus.Hendry Iwanaga (8/0)
ボガーダンの龍心/Bogardan Dragonheart
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MH1, コモン
他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ボガーダンの龍心は飛行と速攻を持ち基本のパワーとタフネスが4/4のドラゴン(Dragon)になる。
2/2
Illus.Randy Vargas (120/254)
沼うろつきのトネリコ/Bog-Strider Ash
(3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プレイヤーがゴブリン(Goblin)呪文を1つ唱えるたび、あなたは(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは2点のライフを得る。
2/4
Illus.Steven Belledin (198/301)
沼の略奪隊/Bog Raiders
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M11, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Carl Critchlow (86/249)
殺人魔/Body Dropper
(黒)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・戦士(Warrior) SNC, コモン
あなたがこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、殺人魔の上に+1/+1カウンター1個を置く。
(黒)(赤),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、殺人魔は威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2/2
Illus.Jakub Kasper (168/281)
収差スリヴァー/Blur Sliver
(2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, コモン
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは速攻を持つ。(それらはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
2/2
Illus.Daarken (129/249)
開花のドライアド/Blossom Dryad
(2)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) XLN, コモン
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
2/2
Illus.Shreya Shetty (178/279)
血水の化身/Bloodwater Entity
(1)(青)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, アンコモン
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
血水の化身が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
2/2
Illus.Viktor Titov (138/199)
血に飢えた曲芸師/Bloodthirsty Aerialist
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) M20, アンコモン
飛行
あなたがライフを得るたび、血に飢えた曲芸師の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.Igor Kieryluk (91/280)
血に飢えた敵対者/Bloodthirsty Adversary
(1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MID, 神話レア
速攻
血に飢えた敵対者が戦場に出たとき、あなたは(2)(赤)を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、その回数を最大とする枚数の、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でインスタントやソーサリーであるカードを対象とする。血に飢えた敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、対象としたカードを追放し、コピーする。あなたはそれらのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2/2
Illus.Heonhwa Choe (351/277)
血石のゴブリン/Bloodstone Goblin
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DOM, コモン
あなたが呪文を唱えるたび、その呪文がキッカーされていた場合、ターン終了時まで、血石のゴブリンは+1/+1の修整を受けるとともに威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Magali Villeneuve (115/269)
血まなこの練習生/Bloodshot Trainee
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) FUT, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。血まなこの練習生はそれに4点のダメージを与える。血まなこの練習生のパワーが4以上なら起動できる。
2/3
Illus.Lucio Parrillo (110/180)
血まなこの練習生/Bloodshot Trainee
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SOM, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。血まなこの練習生はそれに4点のダメージを与える。血まなこの練習生のパワーが4以上なら起動できる。
2/3
Illus.Matt Stewart (85/249)
血統詐称者/Bloodline Pretender
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KHM, アンコモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
血統詐称者が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
その選ばれたタイプである、他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血統詐称者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (235/285)
血鞘の儀式者/Bloodhusk Ritualist
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) WWK, アンコモン
多重キッカー(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(黒)を望む回数支払ってもよい。)
血鞘の儀式者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これがキッカーされている1回につき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2
Illus.Daarken (50/145)
血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat
(3)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) M13, コモン
飛行
血狩りコウモリが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (82/249)
血羽根のフェニックス/Bloodfeather Phoenix
(1)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) MOM, レア
飛行
血羽根のフェニックスではブロックできない。
あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つが対戦相手やバトルのうち1つにダメージを与えるたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある血羽根のフェニックスを戦場に戻す。ターン終了時まで、これは速攻を得る。
2/2
Illus.Rudy Siswanto (362/0)
血に狂うゴブリン/Bloodcrazed Goblin
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) M11, コモン
血に狂うゴブリンは、このターンに対戦相手1人がダメージを与えられていないかぎり攻撃できない。
2/2
Illus.Steve Prescott (125/249)
血茨/Bloodbriar
(2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) EMN, コモン
あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、血茨の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (151/205)
血顎の憤怒鬼/Blood-Chin Rager
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, アンコモン
血顎の憤怒鬼が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする各戦士(Warrior)クリーチャーは威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Karl Kopinski (89/264)
血の給仕/Blood Servitor
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, コモン
血の給仕が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2/2
Illus.Jason A. Engle (252/277)
血の研究者/Blood Researcher
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ドルイド(Druid) STX, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
あなたがライフを得るたび、血の研究者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Cristi Balanescu (166/275)
血のオーガ/Blood Ogre
(2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) M12, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/2
Illus.Christopher Moeller (122/249)
血騎士/Blood Knight
(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PLC, アンコモン
先制攻撃、プロテクション(白)
2/2
Illus.Matt Cavotta (115/165)