秘儀術師のフクロウ/Arcanist's Owl
(白/青)(白/青)(白/青)(白/青)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) ELD, アンコモン
飛行
秘儀術師のフクロウが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/3
Illus.Véronique Meignaud (206/269)
啓蒙/Demystify
(白)
インスタント ROE, コモン
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Veronique Meignaud (18/248)
啓蒙/Demystify
(白)
インスタント M12, コモン
エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Veronique Meignaud (13/249)
炎の具象化/Embodiment of Flame
〔赤〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン
あなたがコントロールしている呪文がダメージを与えるたび、炎の具象化の上に炎(flame)カウンター1個を置く。
(1),炎の具象化から炎カウンター1個を取り除く:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
3/3
Illus.Véronique Meignaud (141/277)
炎の媒介者/Flame Channeler
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン
あなたがコントロールしている呪文がダメージを与えたとき、炎の媒介者を変身させる。
2/2
Illus.Véronique Meignaud (141/277)
恐るべき目覚め/Fearsome Awakening
(4)(黒)
ソーサリー FRF, アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それがドラゴン(Dragon)であるなら、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
Illus.Véronique Meignaud (69/185)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ZEN, 基本土地
(緑)
Illus.Veronique Meignaud (248/249)
荒野への突入/Into the Wilds
(3)(緑)
エンチャント M14, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードである場合、あなたはそれを戦場に出してもよい。
Illus.Veronique Meignaud (180/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ZEN, 基本土地
(青)
Illus.Veronique Meignaud (236/249)
溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches
土地 WWK, レア
溶岩爪の辺境はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
(1)(黒)(赤):ターン終了時まで、溶岩爪の辺境は「(X):このクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。」を持つ黒であり赤である2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
Illus.Veronique Meignaud (139/145)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ZEN, 基本土地
(赤)
Illus.Veronique Meignaud (244/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) BFZ, 基本土地
(赤)
Illus.Véronique Meignaud (267/274)
深遠の謎/Mysteries of the Deep
(4)(青)
インスタント WWK, コモン
カードを2枚引く。
上陸 ― このターン、土地があなたのコントロール下で戦場に出ている場合、代わりにカードを3枚引く。
Illus.Veronique Meignaud (33/145)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ZEN, 基本土地
(白)
Illus.Veronique Meignaud (232/249)
策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seer
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx)・デーモン(Demon) SNC, 神話レア
飛行、護法(1)
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それは謀議Xを行う。Xは攻撃クリーチャーの数に等しい。(カードX枚を引き、その後カードX枚を捨てる。この方法で捨てて土地でないカード1枚につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
1/4
Illus.Véronique Meignaud (392/281)
ローグ・クラス/Rogue Class
(青)(黒)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, レア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きに追放する。それが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。
(1)(青)(黒):レベル2
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫を持つ。
(2)(青)(黒):レベル3
あなたはローグ・クラスによって追放されているカードをプレイしてもよく、それらの呪文を唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
Illus.Véronique Meignaud (230/281)
猛炎のソリスト/Sizzling Soloist
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, アンコモン
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。このターンにこの能力が解決したのが2回目であるなら、それのコントローラーの次の戦闘フェイズに、そのクリーチャーは可能なら攻撃する。
3/2
Illus.Véronique Meignaud (123/281)
頂の猿人/Summit Apes
(3)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) WWK, アンコモン
あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり、頂の猿人は威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
5/2
Illus.Veronique Meignaud (114/145)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ZEN, 基本土地
(黒)
Illus.Veronique Meignaud (240/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ROE, 基本土地
(黒)
Illus.Veronique Meignaud (240/248)
炎の覆い/Wrap in Flames
(3)(赤)
ソーサリー ROE, コモン
クリーチャー最大3体を対象とする。炎の覆いはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。
Illus.Veronique Meignaud (173/248)
ザンダーの居室/Xander's Lounge
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア
((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)
ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Véronique Meignaud (358/281)