上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb
(1)
アーティファクト MRD, コモン
(青),上天の呪文爆弾を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
(1),上天の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (141/306)
アナの戦闘魔道士/Ana Battlemage
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, アンコモン
キッカー(2)(青)/(1)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(青)か(1)(黒)またはその両方を支払ってもよい。)
アナの戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。
アナの戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(黒)でキッカーされていた場合、アンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
2/2
Illus.Jim Nelson (124/165)
古えの遺恨/Ancient Grudge
(1)(赤)
インスタント TSP, コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Jim Nelson (143/301)
たなびく暗闇/Aphotic Wisps
(黒)
インスタント SHM, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで黒になるとともに畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (55/301)
占いフクロウ/Augury Owl
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M11, コモン
飛行
占いフクロウが戦場に出たとき、占術3を行う。(あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
1/1
Illus.Jim Nelson (45/249)
鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx
(4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RAV, アンコモン
飛行
発生源1つが鐘塔のスフィンクスにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは、その点数と同じ枚数のカードを切削する。
2/5
Illus.Jim Nelson (38/306)
鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx
(4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M12, アンコモン
飛行
発生源1つが鐘塔のスフィンクスにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは、その点数と同じ枚数のカードを切削する。
2/5
Illus.Jim Nelson (46/249)
ベンティコア/Benthicore
(6)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, アンコモン
ベンティコアが戦場に出たとき、青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
あなたがコントロールする、アンタップ状態のマーフォークを2つタップする:ベンティコアをアンタップする。それはターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
5/5
Illus.Jim Nelson (53/301)
血族の行進/Bloodbond March
(2)(黒)(緑)
エンチャント RAV, レア
プレイヤーがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、各プレイヤーは自分の墓地にある、その呪文と同じ名前を持つカードを戦場に戻す。
Illus.Jim Nelson (192/306)
決心/Determined
(緑)(青)
インスタント DIS, レア
このターン、あなたがコントロールする他の呪文は打ち消されない。
カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (149/180)
拘束/Bound
(3)(黒)(緑)
インスタント DIS, レア
クリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたの墓地にあるカードを、最大X枚まであなたの手札に戻す。Xはそのクリーチャーの色の数である。このカードを追放する。
Illus.Jim Nelson (149/180)
脳の詮索/Brain Pry
(1)(黒)
ソーサリー DIS, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーは手札を公開する。そのプレイヤーはその名前のカードを1枚捨てる。そのプレイヤーがそうできない場合、あなたはカードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (39/180)
持ち去り/Carry Away
(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DST, アンコモン
エンチャント(装備品(Equipment))
持ち去りが戦場に出たとき、エンチャントされている装備品をはずす。
あなたはエンチャントされている装備品をコントロールする。
Illus.Jim Nelson (19/165)
木彫りの女人像/Carven Caryatid
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
木彫りの女人像が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
2/5
Illus.Jim Nelson (155/306)
コイロスの洞窟/Caves of Koilos
土地 9ED, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Jim Nelson (320/350)
コイロスの洞窟/Caves of Koilos
土地 10E, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Jim Nelson (350/383)
コイロスの洞窟/Caves of Koilos
土地 M15, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Jim Nelson (241/269)
コイロスの洞窟/Caves of Koilos
土地 ORI, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(白)か(黒)を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Jim Nelson (245/272)
たなびく紺碧/Cerulean Wisps
(青)
インスタント SHM, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで青になる。そのクリーチャーをアンタップする。
カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (31/301)
現実の激突/Clash of Realities
(3)(赤)
エンチャント BOK, レア
すべてのスピリット(Spirit)は「このクリーチャーが戦場に出たとき、スピリットでないクリーチャー1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」を持つ。
スピリットでないクリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、スピリット・クリーチャー1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」を持つ。
Illus.Jim Nelson (97/165)
たなびく真紅/Crimson Wisps
(赤)
インスタント SHM, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで赤になるとともに速攻を得る。
カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (88/301)
好奇心/Curiosity
(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 8ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
Illus.Jim Nelson (72/350)
悪魔の談合/Demonic Collusion
(3)(黒)(黒)
ソーサリー TSP, レア
バイバック ― カードを2枚捨てる。(あなたはこの呪文を唱えるに際し、他のコストに加えてカードを2枚捨ててもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
あなたのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Jim Nelson (103/301)
ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator
(青)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, コモン
ディミーアの浸透者はブロックされない。
変成(1)(青)(黒)((1)(青)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)
1/3
Illus.Jim Nelson (203/306)
夢の掌握/Dream's Grip
(青)
インスタント MRD, コモン
以下から1つを選ぶ。
・パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
・パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。
双呪(1)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)
Illus.Jim Nelson (34/306)
ドロスの蠍/Dross Scorpion
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 蠍(Scorpion) MRD, コモン
ドロスの蠍か他のアーティファクト・クリーチャーが死亡するたび、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれをアンタップしてもよい。
3/1
Illus.Jim Nelson (164/306)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 8ED, コモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Jim Nelson (129/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 9ED, アンコモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Jim Nelson (126/350)
蠢く骸骨/Drudge Skeletons
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) 10E, アンコモン
(黒):蠢く骸骨を再生する。
1/1
Illus.Jim Nelson (139/383)
本質の吸収/Essence Drain
(4)(黒)
ソーサリー 10E, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。本質の吸収はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
Illus.Jim Nelson (141/383)
本質の吸収/Essence Drain
(4)(黒)
ソーサリー M13, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。本質の吸収はそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
Illus.Jim Nelson (93/249)
足の底の饗宴/Footbottom Feast
(2)(黒)
インスタント LRW, コモン
あなたの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを対象とし、それらをあなたのライブラリーの一番上に置く。
カードを1枚引く。
Illus.Jim Nelson (115/301)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M10, 基本土地
(緑)
Illus.Jim Nelson (249/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M11, 基本土地
(緑)
Illus.Jim Nelson (249/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M12, 基本土地
(緑)
Illus.Jim Nelson (248/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M13, 基本土地
(緑)
Illus.Jim Nelson (249/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M20, 基本土地
(緑)
Illus.Jim Nelson (279/280)
ギトゥの火炎噴射/Ghitu Firebreathing
(1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSP, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
(赤):エンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(赤):ギトゥの火炎噴射をオーナーの手札に戻す。
Illus.Jim Nelson (158/301)
ゴブリンの考古学者/Goblin Archaeologist
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) DST, アンコモン
(赤),(T):アーティファクト1つを対象とする。コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、それを破壊し、ゴブリンの考古学者をアンタップする。あなたがコイン投げに負けた場合、ゴブリンの考古学者を生け贄に捧げる。
1/2
Illus.Jim Nelson (63/165)
グリフィンの導き/Griffin Guide
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) TSP, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白の2/2のグリフィン(Griffin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Jim Nelson (21/301)
侵略グリフィン/Harrier Griffin
(5)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) GPT, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/3
Illus.Jim Nelson (9/165)
英雄の死/Hero's Demise
(1)(黒)
インスタント BOK, レア
伝説のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Jim Nelson (68/165)
夜陰の本殿/Honden of Night's Reach
(3)(黒)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
Illus.Jim Nelson (116/306)
三人組の狩り/Hunting Triad
(3)(緑)
同族・ソーサリー ― エルフ(Elf) MOR, アンコモン
緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを3体生成する。
補強3 ― (3)(緑)((3)(緑),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを3個置く。)
Illus.Jim Nelson (127/150)
清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LRW, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数1つにつき+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Jim Nelson (219/301)
激情の賦活/Instill Furor
(1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) RAV, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「あなたの終了ステップの開始時に、このターンこのクリーチャーが攻撃していないかぎり、それを生け贄に捧げる。」を持つ。
Illus.Jim Nelson (134/306)