打ちすえるマンティコア/Flailing Manticore
(3)(赤)
クリーチャー ― マンティコア(Manticore) MMQ, レア
飛行、先制攻撃
(1):打ちすえるマンティコアはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
(1):打ちすえるマンティコアはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
3/3
Illus.Roger Raupp (187/350)
激昂/Fit of Rage
(1)(赤)
ソーサリー WTH, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
Illus.Douglas Shuler (102/167)
激昂/Fit of Rage
(1)(赤)
ソーサリー 6ED, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
Illus.Douglas Shuler (178/350)
亜神の拳/Fists of the Demigod
(1)(黒/赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) SHM, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが黒であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに萎縮を持つ。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
エンチャントされているクリーチャーが赤であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
Illus.Dan Scott (187/301)
炎叫びの杖/Fireshrieker
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NEC, アンコモン
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Christopher Moeller (151/38)
炎叫びの杖/Fireshrieker
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, アンコモン
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Christopher Moeller (171/306)
炎叫びの杖/Fireshrieker
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M14, アンコモン
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Christopher Moeller (210/249)
炎叫びの杖/Fireshrieker
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CNS, アンコモン
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Christopher Moeller (199/210)
炎叫びの杖/Fireshrieker
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMR, アンコモン
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Christopher Moeller (462/361)
炎まといの天使/Firemane Angel
(3)(赤)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) RAV, レア
飛行、先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、炎まといの天使があなたの墓地にあるか戦場に出ている場合、あなたは1点のライフを得てもよい。
(6)(赤)(赤)(白)(白):あなたの墓地にある炎まといの天使を戦場に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
4/3
Illus.Matt Cavotta (205/306)
火炎地のオーガ/Fire-Field Ogre
(1)(青)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ミュータント(Mutant) ALA, アンコモン
先制攻撃
蘇生(青)(黒)(赤)((青)(黒)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4/2
Illus.Mitch Cotie (168/249)
運命の大立者/Figure of Destiny
(赤/白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin) EVE, レア
(赤/白):運命の大立者は基本のパワーとタフネスが2/2であるキスキン(Kithkin)・スピリット(Spirit)になる。
(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者がスピリットである場合、それは基本のパワーとタフネスが4/4であるキスキン・スピリット・戦士(Warrior)になる。
(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):運命の大立者が戦士である場合、それは基本のパワーとタフネスが8/8であり飛行と先制攻撃を持つキスキン・スピリット・戦士・アバター(Avatar)になる。
1/1
Illus.Scott M. Fischer (139/180)
鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M14, レア
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
鬼斬の聖騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする黒や赤の呪文の対象にならない。
2/2
Illus.Wesley Burt (18/249)
鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ANN, レア
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
鬼斬の聖騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする黒や赤の呪文の対象にならない。
2/2
Illus.Wesley Burt (8/106)
陸軍元帥/Field Marshal
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CSP, レア
他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(それらは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/2
Illus.Stephen Tappin (5/155)
陸軍元帥/Field Marshal
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, レア
他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(それらは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/2
Illus.Stephen Tappin (15/383)
白熱の一撃/Fervent Strike
(赤)
インスタント DOM, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と速攻を得る。
Illus.Winona Nelson (117/269)
熱烈な勇者/Fervent Champion
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア
先制攻撃、速攻
熱烈な勇者が攻撃するたび、あなたがコントロールしていて攻撃している他の騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
あなたが熱烈な勇者を対象として装備能力を起動するためのコストは(3)少なくなる。
1/1
Illus.Steve Argyle (124/269)
剣士の魔法印/Fencer's Magemark
(2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) GPT, コモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたがコントロールする、エンチャントされている各クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
Illus.Brandon Kitkouski (65/165)
恐れなき仔/Fearless Pup
(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf) KHM, コモン
先制攻撃
誇示 ― (2)(赤):ターン終了時まで、恐れなき仔は+2/+0の修整を受ける。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
1/1
Illus.Jehan Choo (136/285)
断層を渡るもの/Fault Riders
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, コモン
土地を1つ生け贄に捧げる:ターン終了時まで、断層を渡るものは+2/+0の修整を受けるとともに、先制攻撃を得る。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Dave Dorman (88/143)
牙刃の腸抜き/Fangblade Eviscerator
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン
(1)(赤):ターン終了時まで、牙刃の腸抜きは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
(4)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/5
Illus.Vincent Proce (139/277)
牙刃の盗賊/Fangblade Brigand
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン
(1)(赤):ターン終了時まで、牙刃の盗賊は+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3/4
Illus.Vincent Proce (139/277)
ファラジの先兵/Fallaji Vanguard
(2)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン
先制攻撃
ファラジの先兵やこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Joshua Cairos (210/287)
聖なる顔/Face of Divinity
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) MH1, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーに他のオーラ(Aura)がつけられているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。
Illus.Martina Pilcerova (8/254)
聖なる顔/Face of Divinity
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) JMP, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーに他のオーラ(Aura)がつけられているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。
Illus.Martina Pilcerova (103/78)
ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch
(2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DGM, レア
先制攻撃、速攻
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーは速攻を持つ。
3/3
Illus.Aleksi Briclot (69/156)
天上の鎧/Ethereal Armor
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受け先制攻撃を持つ。
Illus.Daarken (67/0)
天上の鎧/Ethereal Armor
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RTR, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受け先制攻撃を持つ。
Illus.Daarken (9/274)
逃亡した多相の戦士/Escaped Shapeshifter
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) TMP, レア
対戦相手1人が《逃亡した多相の戦士/Escaped Shapeshifter》という名前でない、飛行を持つクリーチャーを1体でもコントロールしているかぎり、逃亡した多相の戦士は飛行を持つ。先制攻撃、トランプル、いずれかの色に対するプロテクションも同様である。
3/4
Illus.Douglas Shuler (62/350)
盾持つ乙女、エオウィン/Éowyn, Shieldmaiden
(2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTC, 神話レア
先制攻撃
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間・騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、あなたが6体以上の人間をコントロールしているなら、カード1枚を引く。
5/4
Illus.Craig Elliott (86/0)
捕らわれのドワーフ/Enslaved Dwarf
(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) TOR, コモン
(赤),捕らわれのドワーフを生け贄に捧げる:黒のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに、先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Terese Nielsen (96/143)
募兵官/Enlistment Officer
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) APC, アンコモン
先制攻撃
募兵官が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを一番上から4枚公開する。これにより公開されたすべての兵士(Soldier)カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2/3
Illus.Wayne England (9/143)
宿営地の守り手/Encampment Keeper
(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) XLN, コモン
先制攻撃
(7)(白),(T),宿営地の守り手を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Craig J Spearing (11/279)
日の出の使者/Emissary of Sunrise
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) XLN, アンコモン
先制攻撃
日の出の使者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
2/1
Illus.Deruchenko Alexander (10/279)
翠玉トンボ/Emerald Dragonfly
(1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) LEG, コモン2
飛行
(緑)(緑):翠玉トンボはターン終了時まで先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Quinton Hoover (184/310)
翠玉トンボ/Emerald Dragonfly
(1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) CHR, コモン3
飛行
(緑)(緑):翠玉トンボはターン終了時まで先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Quinton Hoover (63/125)
燃えさし打ちの二人組/Emberstrike Duo
(1)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
あなたが黒の呪文を唱えるたび、燃えさし打ちの二人組はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、燃えさし打ちの二人組はターン終了時まで先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Aleksi Briclot (185/301)
燃えさしの織り手/Ember Weaver
(2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) CON, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
あなたが赤のパーマネントをコントロールしているかぎり、燃えさしの織り手は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/3
Illus.Steve Prescott (81/145)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) LEA, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (192/302)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) LEB, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (192/302)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 2ED, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (192/302)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 3ED, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (193/306)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 4ED, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (243/378)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 5ED, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (292/449)
エルフの射手/Elvish Archers
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) 6ED, レア
先制攻撃
2/1
Illus.Anson Maddocks (226/350)
華やいだエルズペス/Elspeth Resplendent
(3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― エルズペス(Elspeth) SNC, 神話レア
[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個と、飛行や先制攻撃や絆魂や警戒のうち1種類のカウンター1個を置く。
[-3]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。それらの中からマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を、盾(shield)カウンター1個を置いた状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
[-7]:飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン5体を生成する。
5
Illus.Krharts (341/281)
精鋭の審問官/Elite Inquisitor
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア
先制攻撃、警戒
プロテクション(吸血鬼(Vampire))、プロテクション(狼男(Werewolf))、プロテクション(ゾンビ(Zombie))
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (13/264)