隊商の随員/Caravan Escort
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ROE, コモン
5+:
先制攻撃
5/5
1-4:
2/2
Lvアップ(2)((2):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Goran Josic (15/248)
キャパシェンの騎士/Capashen Knight
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) UDS, コモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
(1)(白):キャパシェンの騎士は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (3/143)
キャパシェンの騎士/Capashen Knight
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M14, コモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
(1)(白):キャパシェンの騎士は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Jasper Sandner (11/249)
蝋燭明かりの騎兵/Candlelit Cavalry
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, コモン
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、蝋燭明かりの騎兵はトランプルを得る。
5/5
Illus.Viko Menezes (175/277)
青褪めた騎士/Cadaverous Knight
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MIR, コモン
側面攻撃
(1)(黒)(黒):青褪めた騎士を再生する。
2/2
Illus.Dermot Power (110/350)
青褪めた騎士/Cadaverous Knight
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) HOP, コモン
側面攻撃
(1)(黒)(黒):青褪めた騎士を再生する。
2/2
Illus.Dermot Power (20/149)
陰謀団の聖騎士/Cabal Paladin
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, コモン
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、陰謀団の聖騎士は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
4/2
Illus.Lius Lasahido (79/269)
燃焦苑の教練者/Burning-Yard Trainer
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
トランプル、速攻
燃焦苑の教練者が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け、トランプルと速攻を得る。
3/3
Illus.Yongjae Choi (117/269)
息せぬ騎士/Breathless Knight
(1)(白)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) MH2, コモン
飛行、絆魂
息せぬ騎士かこれ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーが墓地から戦場に出たか、あなたが墓地からそれを唱えていた場合、息せぬ騎士の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Yeong-Hao Han (187/303)
大胆な刺突者/Bold Impaler
(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) EMN, コモン
(2)(赤):ターン終了時まで、大胆な刺突者は+2/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Karl Kopinski (120/205)
ボガーダンの槍騎兵/Bogardan Lancer
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FUT, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
1/1
Illus.Jim Murray (95/180)
猪牙のしもべ/Boartusk Liege
(1)(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・騎士(Knight) SHM, レア
トランプル
あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.Jesper Ejsing (202/301)
血誓いの使用人/Bloodsworn Steward
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOC, レア
飛行
あなたがコントロールする統率者であるクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。
4/4
Illus.Daarken (144/38)
血誓いの使用人/Bloodsworn Steward
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) C17, レア
飛行
あなたがコントロールする統率者であるクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。
4/4
Illus.Daarken (22/309)
血誓いの騎士/Bloodsworn Knight
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOW, アンコモン
血誓いの騎士のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの騎士は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
*/*
Illus.Karl Kopinski (289/277)
血誓いの従士/Bloodsworn Squire
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン
(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの従士は破壊不能を得る。これをタップする。その後、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、血誓いの従士を変身させる。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
3/3
Illus.Karl Kopinski (289/277)
血に狂った聖騎士/Bloodcrazed Paladin
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, レア
瞬速
血に狂った聖騎士は、このターンに死亡したクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1/1
Illus.Daarken (93/279)
血に呪われた騎士/Blood-Cursed Knight
(1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) ORI, アンコモン
あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、血に呪われた騎士は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
3/2
Illus.Winona Nelson (211/272)
血騎士/Blood Knight
(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PLC, アンコモン
先制攻撃、プロテクション(白)
2/2
Illus.Matt Cavotta (115/165)
炎の刃のアスカーリ/Blazing Blade Askari
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, コモン
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
(2):ターン終了時まで、炎の刃のアスカーリは無色になる。
2/2
Illus.Dan Frazier (146/301)
黒槍の模範/Blacklance Paragon
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア
瞬速
黒槍の模範が戦場に出たとき、騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。
3/1
Illus.Victor Adame Minguez (79/269)
黒騎士/Black Knight
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LEA, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Jeff A. Menges (95/302)
黒騎士/Black Knight
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LEB, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Jeff A. Menges (95/302)
黒騎士/Black Knight
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 2ED, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Jeff A. Menges (95/302)
黒騎士/Black Knight
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 3ED, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Jeff A. Menges (95/306)
黒騎士/Black Knight
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 4ED, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Jeff A. Menges (121/378)
黒騎士/Black Knight
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 5ED, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Adrian Smith (143/449)
黒騎士/Black Knight
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M10, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Christopher Moeller (85/249)
黒騎士/Black Knight
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M11, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Christopher Moeller (83/249)
ベナリアの軍司令/Benalish Marshal
(白)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, レア
あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Mark Zug (6/269)
ベナリアの槍騎兵/Benalish Lancer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) INV, コモン
キッカー(2)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(白)を支払ってもよい。)
ベナリアの槍騎兵がキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Paolo Parente (7/350)
ベナリアの騎士/Benalish Knight
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WTH, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/2
Illus.Zina Saunders (9/167)
ベナリアの騎士/Benalish Knight
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 10E, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (11/383)
ベナリアの儀仗兵/Benalish Honor Guard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, コモン
ベナリアの儀仗兵は、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Ryan Pancoast (5/269)
ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, コモン
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Parente (4/301)
乱闘の華/Belle of the Brawl
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
乱闘の華が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしている騎士(Knight)は+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Magali Villeneuve (78/269)
バスリの副官/Basri's Lieutenant
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M21, レア
警戒、プロテクション(多色)
バスリの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
バスリの副官か、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/4
Illus.Matt Stewart (288/274)
放浪の騎士、バーラン/Balan, Wandering Knight
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) C17, レア
先制攻撃
放浪の騎士、バーランに装備品(Equipment)が2つ以上つけられているかぎり、これは二段攻撃を持つ。
(1)(白):あなたがコントロールする装備品をすべて放浪の騎士、バーランにつける。
3/3
Illus.Svetlin Velinov (2/309)
アゾリウスの空護衛/Azorius Skyguard
(4)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RNA, アンコモン
飛行、先制攻撃
対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
3/3
Illus.Gabor Szikszai (155/259)
Aysen Crusader
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) HML, アンコモン1
Aysen Crusaderのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする兵士(Soldier)と戦士(Warrior)の数に2を加えた点数に等しい。
2+*/2+*
Illus.NeNe Thomas (4/140)
アヤーラの誓約者/Ayara's Oathsworn
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MAT, レア
威迫
アヤーラの誓約者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にある+1/+1カウンターが4個より少ない場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これの上にある+1/+1カウンターがちょうど4個なら、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Chris Seaman (195/0)
従者つきの騎士/Attended Knight
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M13, コモン
先制攻撃
従者つきの騎士が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Seb McKinnon (5/249)
アッシェンムーアのしもべ/Ashenmoor Liege
(1)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) SHM, レア
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
アッシェンムーアのしもべが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーは4点のライフを失う。
4/1
Illus.Mark Zug (181/301)
ウィンドグレイスの騎士、アルイェール/Aryel, Knight of Windgrace
(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
警戒
(2)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(黒),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態の騎士X体をタップする:パワーがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (318/0)
ウィンドグレイスの騎士、アルイェール/Aryel, Knight of Windgrace
(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, レア
警戒
(2)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(黒),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態の騎士X体をタップする:パワーがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (192/269)
呪われし者、アルヴァード/Arvad the Cursed
(3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) DMC, アンコモン
接死、絆魂
あなたがコントロールしている他の伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Lius Lasahido (141/48)
呪われし者、アルヴァード/Arvad the Cursed
(3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) MOC, アンコモン
接死、絆魂
あなたがコントロールしている他の伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Lius Lasahido (317/0)