棘のスリヴァー/Barbed Sliver
(2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TMP, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(2):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
2/2
Illus.Scott Kirschner (163/350)
棘のショッカー/Barbed Shocker
(3)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) TSP, アンコモン
トランプル、速攻
棘のショッカーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札のカードをすべて捨て、その後同じ枚数のカードを引く。
2/2
Illus.Tony Szczudlo (144/301)
棘のショッカー/Barbed Shocker
(3)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) CNS, アンコモン
トランプル、速攻
棘のショッカーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札のカードをすべて捨て、その後同じ枚数のカードを引く。
2/2
Illus.Tony Szczudlo (136/210)
Barbary Apes
(1)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) LEG, コモン1
2/2
Illus.Bryon Wackwitz (176/310)
蛮族ののけ者/Barbarian Outcast
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・ビースト(Beast) TOR, コモン
あなたが沼(Swamp)をコントロールしていないとき、蛮族ののけ者を生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Mark Tedin (92/143)
蛮族の恐喝者/Barbarian Bully
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) JUD, コモン
カードを1枚無作為に選んで捨てる:蛮族の恐喝者は、プレイヤー1人が「蛮族の恐喝者はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。」を選ばないかぎり、ターン終了時まで、+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Mike Ploog (79/143)
バラルとカーリ・ゼヴ/Baral and Kari Zev
(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) MOM, レア
先制攻撃、威迫
あなたが各ターン内で初めてインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それと共通のカード・タイプを持ちマナ総量がそれより小さい呪文1つを、あなたの手札からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしないなら、《航海士ラガバン/First Mate Ragavan》という名前で赤の2/1の伝説の猿(Monkey)・海賊(Pirate)クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
2/4
Illus.Magali Villeneuve (302/0)
バントの滞留者/Bant Sojourners
(1)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ARB, コモン
あなたがバントの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
2/4
Illus.John Avon (125/145)
バントの戦闘魔道士/Bant Battlemage
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン
(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。
(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
2/2
Illus.Donato Giancola (5/249)
放逐する僧侶/Banisher Priest
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOC, アンコモン
放逐する僧侶が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、放逐する僧侶が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
2/2
Illus.Willian Murai (173/0)
放逐する僧侶/Banisher Priest
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M14, アンコモン
放逐する僧侶が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、放逐する僧侶が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
2/2
Illus.Willian Murai (7/249)
放逐する僧侶/Banisher Priest
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C20, アンコモン
放逐する僧侶が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、放逐する僧侶が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
2/2
Illus.Willian Murai (77/322)
禍鞭の懲罰者/Banewhip Punisher
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン
禍鞭の懲罰者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。
(黒),禍鞭の懲罰者を生け贄に捧げる:-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Scott Murphy (59/199)
進歩の災い/Bane of Progress
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C13, レア
進歩の災いが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、進歩の災いの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Lars Grant-West (137/356)
進歩の災い/Bane of Progress
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C15, レア
進歩の災いが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、進歩の災いの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Lars Grant-West (175/342)
欄干のスパイ/Balustrade Spy
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) GTC, コモン
飛行
欄干のスパイが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。
2/3
Illus.Jaime Jones (57/249)
頑強なるバルソー/Balthor the Stout
(1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・バーバリアン(Barbarian) TOR, レア
他のバーバリアン(Barbarian)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(赤):他のバーバリアン・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Ron Spears (91/143)
汚らわしき者バルソー/Balthor the Defiled
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドワーフ(Dwarf) JUD, レア
ミニオン(Minion)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(黒)(黒)(黒),汚らわしき者バルソーを追放する:各プレイヤーは、自分の墓地にあるすべての黒のクリーチャー・カードとすべての赤のクリーチャー・カードを戦場に戻す。
2/2
Illus.Carl Critchlow (61/143)
バリーノックのわな師/Ballynock Trapper
(3)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) EVE, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
あなたが白の呪文を唱えるたび、あなたはバリーノックのわな師をアンタップしてもよい。
2/2
Illus.Randy Gallegos (2/180)
バリーノックの群勢/Ballynock Cohort
(2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) SHM, コモン
先制攻撃
バリーノックの群勢は、あなたが他の白のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (3/301)
投票の仲買人/Ballot Broker
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) CN2, コモン
投票中、あなたは追加で1回投票してもよい。(その票は別の選択に投票しても同じ選択に投票してもよい。)
2/3
Illus.Magali Villeneuve (13/221)
風船の行商人/Balloon Peddler
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, コモン
(青),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
2/2
Illus.Paolo Parente (59/350)
バリスタ班/Ballista Squad
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) MMQ, アンコモン
(X)(白),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。バリスタ班はそれにX点のダメージを与える。
2/2
Illus.Matthew Wilson (5/350)
バリスタ班/Ballista Squad
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) 9ED, アンコモン
(X)(白),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。バリスタ班はそれにX点のダメージを与える。
2/2
Illus.Matthew D. Wilson (5/350)
バリスタ班/Ballista Squad
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) 10E, アンコモン
(X)(白),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。バリスタ班はそれにX点のダメージを与える。
2/2
Illus.Matthew D. Wilson (8/383)
迎え火のしもべ/Balefire Liege
(2)(赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ホラー(Horror) EVE, レア
あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。迎え火のしもべはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
あなたが白の呪文を唱えるたび、あなたは3点のライフを得る。
2/4
Illus.Ralph Horsley (132/180)
迎え火のしもべ/Balefire Liege
(2)(赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ホラー(Horror) HOP, レア
あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。迎え火のしもべはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
あなたが白の呪文を唱えるたび、あなたは3点のライフを得る。
2/4
Illus.Ralph Horsley (97/149)
バルデュヴィアの死者/Balduvian Dead
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ALL, アンコモン2
(2)(赤),あなたの墓地のクリーチャー・カードを1枚追放する:速攻を持つ黒であり赤である3/1の墓生まれ(Graveborn)クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2/3
Illus.Mike Kimble (43/199)
Balduvian Bears
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) ICE, コモン
2/2
Illus.Quinton Hoover (226/383)
バルデュヴィアの非道/Balduvian Atrocity
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・狂戦士(Berserker) DMU, アンコモン
キッカー(赤)(この呪文を唱えるに際し、追加で(赤)を支払ってもよい。)
威迫
バルデュヴィアの非道が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2/3
Illus.Mike Jordana (79/281)
バーラ・ゲドの盗賊/Bala Ged Thief
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・同盟者(Ally) ZEN, レア
バーラ・ゲドの盗賊か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札から、あなたがコントロールする同盟者の数に等しい枚数のカードを公開する。あなたはその中から1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
2/2
Illus.Matt Cavotta (79/249)
バーラ・ゲドの蠍/Bala Ged Scorpion
(3)(黒)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion) ROE, コモン
バーラ・ゲドの蠍が戦場に出たとき、パワーが1以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2/3
Illus.Daarken (95/248)
アルガイヴ国家執事、ベイルド/Baird, Steward of Argive
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DOM, アンコモン
警戒
あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するクリーチャー1体につきそのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、その攻撃はできない。
2/4
Illus.Christine Choi (4/269)
アルガイヴの徴募人、ベイルド/Baird, Argivian Recruiter
(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがそれの基本のパワーより大きいパワーを持つクリーチャーをコントロールしている場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Barbara Rosiak (335/281)
蒼穹のドレイク/Azure Drake
(3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) 5ED, アンコモン
飛行
2/4
Illus.Janine Johnston (73/449)
蒼穹のドレイク/Azure Drake
(3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) 9ED, アンコモン
飛行
2/4
Illus.Janine Johnston (63/350)
アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, アンコモン
アゾリウスの大司法官が戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
2/2
Illus.Chris Rahn (6/274)
アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage
(白/青)(白/青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) DIS, アンコモン
((白/青)は(白)でも(青)でも支払うことができる。)
(2)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(2)(青):起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
2/2
Illus.Christopher Moeller (141/180)
アゾリウスのギルド魔道士/Azorius Guildmage
(白/青)(白/青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) CMD, アンコモン
((白/青)は(白)でも(青)でも支払うことができる。)
(2)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(2)(青):起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
2/2
Illus.Christopher Moeller (183/305)
熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) MH1, レア
他の熊(Bear)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
・あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (155/254)
熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 熊(Bear) MH2, レア
他の熊(Bear)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・熊1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
・あなたがコントロールしている熊1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (519/303)
Aysen Crusader
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) HML, アンコモン1
Aysen Crusaderのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする兵士(Soldier)と戦士(Warrior)の数に2を加えた点数に等しい。
2+*/2+*
Illus.NeNe Thomas (4/140)
永代巡礼者、アイリ/Ayli, Eternal Pilgrim
(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) OGW, レア
接死
(1),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
(1)(白)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。あなたのライフの総量がゲーム開始時よりも10点以上多いときにのみ起動できる。
2/3
Illus.Cynthia Sheppard (151/184)
武具師、アーイシャ・タナカ/Ayesha Tanaka, Armorer
(3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) DMC, レア
武具師、アーイシャ・タナカが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたはその中から、マナ総量が武具師、アーイシャ・タナカのパワー以下である望む枚数のアーティファクト・カードをタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
武具師、アーイシャ・タナカは、防御プレイヤーが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎりブロックされない。
2/4
Illus. (29/48)