ヴィダルケンの放逐者/Vedalken Dismisser
(5)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) RAV, コモン
ヴィダルケンの放逐者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
2/2
Illus.Dan Scott (73/306)
ヴィダルケンの刃の達人/Vedalken Blademaster
(2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・兵士(Soldier) KLD, コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2/3
Illus.Lake Hurwitz (68/264)
ベクターの滑空者/Vector Glider
〔青〕 クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) NEO, コモン
飛行
2/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (66/302)
当世/The Modern Age
(1)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I,II ― カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Anastasia Ovchinnikova (66/302)
臣下の魂/Vassal Soul
(1)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RTR, コモン
飛行
2/2
Illus.Dan Scott (224/274)
血空の主君、ヴェラゴス/Varragoth, Bloodsky Sire
(2)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・ならず者(Rogue) KHM, レア
接死
誇示 ― (1)(黒):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーからカード1枚を探す。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
2/3
Illus.Ian Miller (309/285)
縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped
(1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) DGM, レア
あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは、それぞれ活用を持つ。活用コストは、それ自身のマナ・コストに等しい。(クリーチャー・カードをあなたの墓地から追放し、それ自身のマナ・コストを支払う:クリーチャー1体を対象とし、それの上にそのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:縞痕のヴァロルズを再生する。
2/2
Illus.Adam Paquette (112/156)
ヴァントレスの聖騎士/Vantress Paladin
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン
飛行
一徹 ― この呪文を唱えるために青マナが3点以上支払われていたなら、ヴァントレスの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Lucas Graciano (72/269)
ブリマーズの先兵/Vanguard of Brimaz
(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン
警戒
英雄的 ― あなたがブリマーズの先兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Mark Zug (29/165)
吸血鬼の落とし子/Vampire Spawn
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) AFR, コモン
吸血鬼の落とし子が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/3
Illus.Alex Brock (123/281)
吸血鬼の社交家/Vampire Socialite
(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MID, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
吸血鬼の社交家が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、あなたがコントロールしていてこれでない各吸血鬼(Vampire)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
このターンに対戦相手がライフを失っているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでない各吸血鬼はそれぞれ追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Suzanne Helmigh (249/277)
吸血鬼の討伐者/Vampire Slayer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, コモン
吸血鬼の討伐者が吸血鬼(Vampire)1体にダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
2/2
Illus.Tomas Duchek (43/277)
吸血鬼の公証人/Vampire Scrivener
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) SNC, アンコモン
飛行
あなたのターン中にあなたがライフを得るたび、吸血鬼の公証人の上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたのターン中にあなたがライフを失うたび、吸血鬼の公証人の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Bastien L. Deharme (98/281)
吸血鬼ののけ者/Vampire Outcasts
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M12, アンコモン
狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
2/2
Illus.Clint Cearley (115/249)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) VOC, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (140/38)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ZEN, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (116/249)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) M13, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (112/249)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ANN, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (38/106)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) CMD, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (106/305)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C13, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (97/356)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C17, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (129/309)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C20, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (140/322)
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) C21, アンコモン
飛行、接死、絆魂
2/3
Illus.Jason Chan (157/81)
吸血鬼の裂断者/Vampire Lacerator
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ZEN, コモン
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人のライフが10点以下でないかぎり、あなたは1点のライフを失う。
2/2
Illus.Steve Argyle (115/249)
吸血犬/Vampire Hounds
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・犬(Dog) EXO, コモン
クリーチャー・カードを1枚捨てる:吸血犬はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Kev Walker (77/143)
吸血鬼の貴族/Vampire Aristocrat
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue)・貴族(Noble) M10, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:吸血鬼の貴族はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Austin Hsu (117/249)
武勇の歌い手/Valor Singer
(2)(赤)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・バード(Bard) AFR, コモン
コンバット・インスピレーション ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Justyna Gil (165/281)
武勇/Valor
(3)(白)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) TSB, タイムシフト
先制攻撃
武勇があなたの墓地にあり、かつあなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Kev Walker (16/121)
武勇/Valor
(3)(白)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) JUD, アンコモン
先制攻撃
武勇があなたの墓地にあり、かつあなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Kev Walker (32/143)
谷を駆ける者/Valley Dasher
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KTK, コモン
速攻
各戦闘で、谷を駆ける者は可能なら攻撃する。
2/2
Illus.Matt Stewart (125/269)
雄々しい古参兵/Valiant Veteran
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DMU, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべての兵士(Soldier)は+1/+1の修整を受ける。
(3)(白)(白),あなたの墓地にある雄々しい古参兵を追放する:あなたがコントロールしている各兵士の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (390/281)
ヴァラクートの捕食者/Valakut Predator
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ヴァラクートの捕食者は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Kev Walker (160/274)
ヴァラクートの発動者/Valakut Invoker
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, コモン
(8):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴァラクートの発動者はそれに3点のダメージを与える。
2/3
Illus.Joseph Meehan (159/274)
ヴァラクートの発動者/Valakut Invoker
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CMR, コモン
(8):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴァラクートの発動者はそれに3点のダメージを与える。
2/3
Illus.Joseph Meehan (206/361)
表現の学部長、ナサーリ/Nassari, Dean of Expression
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― イフリート(Efreet)・シャーマン(Shaman) STX, レア
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手のライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらの追放されているカードの中から望む数の呪文を唱えてもよく、あなたはそれらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
あなたが追放領域から呪文を唱えるたび、表現の学部長、ナサーリの上に+1/+1カウンター1個を置く。
4/4
Illus.Jason Rainville (332/275)
完全の学部長、ユヴィルダ/Uvilda, Dean of Perfection
(2)(青)
伝説のクリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) STX, レア
(T):あなたは「あなたの手札からインスタントかソーサリーであるカード1枚を追放し、その上に洗練(hone)カウンター3個を置く。」を選んでもよい。それは「あなたのアップキープの開始時に、このカードが追放されている場合、これの上から洗練カウンター1個を取り除く。」と「このカードの上から最後の洗練カウンターが取り除かれたとき、これが追放されている場合、あなたはこれを唱えてもよい。これによりこのカードを唱えるためのコストは(4)少なくなる。」を得る。
2/2
Illus.Jason Rainville (332/275)
ウスデン・トロール/Uthden Troll
(2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) TSB, タイムシフト
(赤):ウスデン・トロールを再生する。
2/2
Illus.Douglas Shuler (71/121)
ウスデン・トロール/Uthden Troll
(2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) LEA, アンコモン
(赤):ウスデン・トロールを再生する。
2/2
Illus.Douglas Shuler (181/302)
ウスデン・トロール/Uthden Troll
(2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) LEB, アンコモン
(赤):ウスデン・トロールを再生する。
2/2
Illus.Douglas Shuler (181/302)
ウスデン・トロール/Uthden Troll
(2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) 2ED, アンコモン
(赤):ウスデン・トロールを再生する。
2/2
Illus.Douglas Shuler (181/302)
ウスデン・トロール/Uthden Troll
(2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) 3ED, アンコモン
(赤):ウスデン・トロールを再生する。
2/2
Illus.Douglas Shuler (182/306)
ウスデン・トロール/Uthden Troll
(2)(赤)
クリーチャー ― トロール(Troll) 4ED, アンコモン
(赤):ウスデン・トロールを再生する。
2/2
Illus.Douglas Shuler (228/378)
クルーグ公、ウルザ/Urza, Prince of Kroog
(2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
(6):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。他のタイプに加えて1/1の兵士(Soldier)クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。
2/3
Illus.Cosmin Podar (296/287)
護国卿、ウルザ/Urza, Lord Protector
(1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, 神話レア
あなたがアーティファクトやインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
(7):あなたが護国卿、ウルザと《マイトストーンとウィークストーン/The Mightstone and Weakstone》という名前を持つアーティファクト1つの両方をコントロールしていてそれらのオーナーであるなら、それらを追放し、その後、それらを《プレインズウォーカー、ウルザ/Urza, Planeswalker》へと合体させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/4
Illus.Ryan Pancoast (225/287)
メムナークの残滓、ウルテト/Urtet, Remnant of Memnarch
(3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) ONC, レア
あなたがマイア(Myr)呪文を唱えるたび、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているすべてのマイアをアンタップする。
(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):あなたがコントロールしている各マイアの上にそれぞれ+1/+1カウンター3個を置く。あなたのターン中にしか起動できない。
2/2
Illus.Simon Dominic (42/28)
熊のチャンピオン/Ursine Champion
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M19, コモン
(5)(緑):ターン終了時まで、熊のチャンピオンは+3/+3の修整を受けるともに熊(Bear)・狂戦士(Berserker)になる。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Alex Konstad (304/280)
アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) TSP, コモン
(2)(黒),(T),カードを1枚捨てる:他の各プレイヤーは2点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
2/2
Illus.Greg Staples (139/301)
アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) ARC, コモン
(2)(黒),(T),カードを1枚捨てる:他の各プレイヤーは2点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
2/2
Illus.Greg Staples (27/150)
アーボーグ・ストーカー/Urborg Stalker
(3)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) WTH, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが黒でも土地でもないパーマネントをコントロールしている場合、アーボーグ・ストーカーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
2/4
Illus.Cliff Nielsen (85/167)
アーボーグの掃除屋/Urborg Scavengers
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MAT, レア
アーボーグの掃除屋が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。アーボーグの掃除屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。
アーボーグの掃除屋により追放されているカードが飛行を持っているかぎり、これは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。
2/2
Illus.Nino Vecia (199/0)