西風のスピリット/Zephyr Spirit
(5)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, コモン
西風のスピリットがブロックしたとき、それをオーナーの手札に戻す。
0/6
Illus.Tomas Giorello (76/306)
イチイの精/Yew Spirit
(4)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ツリーフォーク(Treefolk) AVR, アンコモン
(2)(緑)(緑):イチイの精はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはこれのパワーである。
3/3
Illus.Dan Scott (207/244)
風の精/Wind Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Kaja Foglio (106/383)
風の精/Wind Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 5ED, アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Kaja Foglio (136/449)
風の精/Wind Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 6ED, アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Kaja Foglio (107/350)
放浪光の魂/Wanderlight Spirit
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン
飛行
放浪光の魂では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
2/3
Illus.Andrew Mar (86/277)
吸血のスピリット/Vampiric Spirit
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) P02, レア
飛行
吸血のスピリットが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを失う。
4/3
Illus.Anson Maddocks (90/165)
吸血のスピリット/Vampiric Spirit
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) 8ED, レア
飛行
吸血のスピリットが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを失う。
4/3
Illus.Anson Maddocks (170/350)
精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon
(8)
伝説のプレインズウォーカー ― ウギン(Ugin) FRF, 神話レア
[+2]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。精霊龍、ウギンはそれに3点のダメージを与える。
[-X]:マナ総量がX以下の、1色以上の色を持つ各パーマネントをそれぞれ追放する。
[-10]:あなたは7点のライフを得て、カードを7枚引く。その後、あなたの手札にある最大7枚までのパーマネント・カードを戦場に出す。
7
Illus.Raymond Swanland (1/185)
精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon
(8)
伝説のプレインズウォーカー ― ウギン(Ugin) M21, 神話レア
[+2]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。精霊龍、ウギンはそれに3点のダメージを与える。
[-X]:マナ総量がX以下の、1色以上の色を持つ各パーマネントをそれぞれ追放する。
[-10]:あなたは7点のライフを得て、カードを7枚引く。その後、あなたの手札にある最大7枚までのパーマネント・カードを戦場に出す。
7
Illus.Raymond Swanland (285/274)
厄介なスピリット/Troublesome Spirit
(2)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) PCY, レア
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするすべての土地をタップする。
3/4
Illus.Adam Rex (52/143)
三つぞろいの霊魂/Triplicate Spirits
(4)(白)(白)
ソーサリー M15, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを3体生成する。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
Illus.Izzy (40/269)
精霊界との接触/Touch the Spirit Realm
(2)(白)
エンチャント NEO, アンコモン
精霊界との接触が戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーのうち最大1つを対象とする。精霊界との接触が戦場を離れるまで、それを追放する。
魂力 ― (1)(白),精霊界との接触を捨てる:アーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Marta Nael (40/302)
Thunder Spirit
(1)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) LEG, レア
飛行、先制攻撃
2/2
Illus.Randy Asplund-Faith (39/310)
縫い合わせの精霊/Suture Spirit
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EVE, アンコモン
飛行
(白/黒)(白/黒)(白/黒):クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。
1/1
Illus.Larry MacDougall (16/180)
Sustaining Spirit
(1)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・スピリット(Spirit) ALL, レア2
累加アップキープ(1)(白)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
0/3
Illus.Rebecca Guay (18/199)
地の底の精霊/Subterranean Spirit
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) MIR, レア
プロテクション(赤)
(T):地の底の精霊は、すべての飛行を持たないクリーチャーに1点のダメージを与える。
3/3
Illus.John Bolton (195/350)
Storm Spirit
(3)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, レア
飛行
(T):クリーチャー1体を対象とする。Storm Spiritはそれに2点のダメージを与える。
3/3
Illus.Pete Venters (303/383)
石昇りのスピリット/Stonerise Spirit
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・鳥(Bird) STX, コモン
飛行
(4),あなたの墓地からカード1枚を追放する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
1/2
Illus.Uriah Voth (32/275)
石の精/Stone Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン
石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。
4/3
Illus.Jeff A. Menges (218/383)
石の精/Stone Spirit
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 5ED, アンコモン
石の精は飛行を持つクリーチャーによってはブロックされない。
4/3
Illus.James Allen (271/449)
鋼纏いの霊/Steelclad Spirit
(1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン
防衛
エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターン、鋼纏いの霊は防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Artur Treffner (80/277)
霊化/Spiritualize
(2)(白)
インスタント ODY, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それがダメージを与えるたび、あなたはそのダメージに等しい点数のライフを得る。
カードを1枚引く。
Illus.Christopher Moeller (53/350)
霊的な訪れ/Spiritual Visit
(白)
インスタント ― 秘儀(Arcane) SOK, コモン
無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
連繋(秘儀(Arcane))(白)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
Illus.Pete Venters (29/165)
Spiritual Sanctuary
(2)(白)(白)
エンチャント LEG, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが平地(Plains)をコントロールしている場合、そのプレイヤーは1点のライフを得る。
Illus.Amy Weber (38/310)
魂の守護者/Spiritual Guardian
(3)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) POR, レア
魂の守護者が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
3/4
Illus.Terese Nielsen (27/215)
霊的焦点/Spiritual Focus
(1)(白)
エンチャント MMQ, レア
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力によってあなたがカードを1枚捨てさせられるたび、あなたは2点のライフを得るとともに、カードを1枚引いてもよい。
Illus.Andrew Goldhawk (49/350)
霊的避難所/Spiritual Asylum
(2)(白)(白)
エンチャント NEM, レア
あなたがコントロールするクリーチャーと土地は被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
あなたがコントロールするクリーチャーが攻撃したとき、霊的避難所を生け贄に捧げる。
Illus.Matt Cavotta (23/143)
魂売り/Spiritmonger
(3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) APC, レア
魂売りがクリーチャーにダメージを与えるたび、魂売りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(黒):魂売りを再生する。
(緑):魂売りは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。
6/6
Illus.Glen Angus (121/143)
魂売り/Spiritmonger
(3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) CNS, レア
魂売りがクリーチャーにダメージを与えるたび、魂売りの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(黒):魂売りを再生する。
(緑):魂売りは、ターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。
6/6
Illus.Kev Walker (193/210)
精霊の姉の召集/Spirit-Sister's Call
(3)(白)(黒)
エンチャント NEO, 神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそのカードと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるその対象にしたカードを戦場に戻す。それは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。
Illus.Dominik Mayer (495/302)
魂の織り手/Spirit Weaver
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INV, アンコモン
(2):緑か青のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Matthew D. Wilson (39/350)
魂の織り手/Spirit Weaver
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 10E, アンコモン
(2):緑か青のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Matthew D. Wilson (46/383)
スピリット召喚学/Spirit Summoning
(1)(赤/白)(赤/白)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, コモン
赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Illus.Andrey Kuzinskiy (236/275)
Spirit Shield
(3)
アーティファクト FEM, アンコモン1
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにSpirit Shieldをアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。Spirit Shieldがタップ状態であり続けるかぎり、それは+0/+2の修整を受ける。
Illus.Scott Kirschner (90/187)
魂の枷/Spirit Shackle
(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) LEG, コモン1
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、その上に-0/-2カウンターを1個置く。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (117/310)
魂の枷/Spirit Shackle
(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) RNS,
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、その上に-0/-2カウンターを1個置く。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (51/122)
魂の枷/Spirit Shackle
(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、その上に-0/-2カウンターを1個置く。
Illus.Edward P. Beard, Jr. (163/378)
尖塔の霊/Spirit of the Spires
(3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RNA, アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持つ他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/4
Illus.Yeong-Hao Han (23/259)
夜のスピリット/Spirit of the Night
(6)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) MIR, レア
飛行、トランプル、速攻、プロテクション(黒)
夜のスピリットは、それが攻撃しているかぎり先制攻撃を持つ。
6/5
Illus.Cliff Nielsen (146/350)
狩りの精霊/Spirit of the Hunt
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・スピリット(Spirit) EMN, レア
瞬速
狩りの精霊が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の狼(Wolf)か狼男(Werewolf)である各クリーチャーはそれぞれ+0/+3の修整を受ける。
3/3
Illus.Bastien L. Deharme (170/205)
かまどの精霊/Spirit of the Hearth
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) EVE, レア
飛行
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
4/5
Illus.Jason Chan (14/180)
かまどの精霊/Spirit of the Hearth
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) CN2, レア
飛行
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
4/5
Illus.Jason Chan (98/221)