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7008 件のカードがヒットしました.

7008 件中、651 - 700 件目を表示(検索時間:0.90 秒
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 AFC, コモン

興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。

興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。

(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (270/62)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 NCC, コモン

興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。

興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。

(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (441/93)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 MOC, コモン

興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。

興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。

(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (441/0)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 WHO, コモン

興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。

興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。

(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Bruce Brenneise (327/0)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 JMP, コモン

興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。

興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。

(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (36/78)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 AFC, コモン

興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。

興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。

(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (269/62)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 NCC, コモン

興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。

興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。

(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (440/93)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 MOC, コモン

興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。

興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。

(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (440/0)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 WHO, コモン

興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。

興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。

(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Sean Vo (326/0)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 JMP, コモン

興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。

興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。

(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (35/78)
興隆する木立/Thriving Grove  
土地 AFC, コモン

興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。

興隆する木立が戦場に出るに際し、緑以外の色を1色選ぶ。

(T):(緑)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jenn Ravenna Tran (268/62)
興隆する木立/Thriving Grove  
土地 NCC, コモン

興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。

興隆する木立が戦場に出るに際し、緑以外の色を1色選ぶ。

(T):(緑)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jenn Ravenna Tran (439/93)
興隆する木立/Thriving Grove  
土地 WHO, コモン

興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。

興隆する木立が戦場に出るに際し、緑以外の色を1色選ぶ。

(T):(緑)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Zhillustrator (325/0)
興隆する木立/Thriving Grove  
土地 JMP, コモン

興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。

興隆する木立が戦場に出るに際し、緑以外の色を1色選ぶ。

(T):(緑)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jenn Ravenna (34/78)
興隆する絶壁/Thriving Bluff  
土地 NCC, コモン

興隆する絶壁はタップ状態で戦場に出る。

興隆する絶壁が戦場に出るに際し、赤以外の色を1色選ぶ。

(T):(赤)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Johannes Voss (438/93)
興隆する絶壁/Thriving Bluff  
土地 WHO, コモン

興隆する絶壁はタップ状態で戦場に出る。

興隆する絶壁が戦場に出るに際し、赤以外の色を1色選ぶ。

(T):(赤)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Bruce Brenneise (324/0)
興隆する絶壁/Thriving Bluff  
土地 JMP, コモン

興隆する絶壁はタップ状態で戦場に出る。

興隆する絶壁が戦場に出るに際し、赤以外の色を1色選ぶ。

(T):(赤)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Johannes Voss (33/78)
スランのタービン/Thran Turbine  (1)
アーティファクト USG, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、(◇)(◇)を加えてもよい。あなたは、このマナを呪文を唱えるために支払うことはできない。

Illus.Brian Snoddy (311/350)
スランの採石場/Thran Quarry  
土地 USG, レア

終了ステップの開始時に、あなたがクリーチャーを1体もコントロールしていない場合、スランの採石場を生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Michael Sutfin (329/350)
スランの魔力鎧/Thran Power Suit  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BRO, アンコモン

装備しているクリーチャーは護法(2)を持ち、オーラ(Aura)や装備品(Equipment)のうちそれについている1つにつき+1/+1の修整を受ける。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Raf Kayupov (253/287)
スランの門/Thran Portal  
土地 ― 門(Gate) DMU, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているかぎり、スランの門はタップ状態で戦場に出る。

スランの門が戦場に出るに際し、基本土地タイプ1つを選ぶ。

スランの門は、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

スランの門のマナ能力を起動するための追加コストとして、1点のライフを支払う。

Illus.Sarah Finnigan (422/281)
スランのレンズ/Thran Lens  (2)
アーティファクト ULG, レア

すべてのパーマネントは無色になる。

Illus.L. A. Williams (133/143)
スランの鋳造所/Thran Foundry  (1)
アーティファクト UDS, アンコモン

(1),(T),スランの鋳造所を追放する:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の墓地のカードをすべて加えて、自分のライブラリーを切り直す。

Illus.John Zeleznik (140/143)
スレイベンの勇者/Thraben Valiant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AVR, コモン

警戒

2/1
Illus.Jason Chan (39/244)
スレイベンの軍旗手/Thraben Standard Bearer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン

(1)(白),(T),カードを1枚捨てる:白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Volkan Baga (48/205)
スレイベンの検査官/Thraben Inspector  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, コモン

スレイベンの検査官が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

1/2
Illus.Matt Stewart (44/297)
スレイベンの異端者/Thraben Heretic  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DKA, アンコモン

(T):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。

2/2
Illus.James Ryman (26/158)
石翼の反目者/Stonewing Antagonizer  
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle)・ホラー(Horror) SOI, アンコモン

飛行

4/2
Illus.Daniel Ljunggren (266/297)
スレイベンのガーゴイル/Thraben Gargoyle  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) SOI, アンコモン

防衛

(6):スレイベンのガーゴイルを変身させる。

2/2
Illus.Daniel Ljunggren (266/297)
スレイベンの除霊/Thraben Exorcism  (1)(白)
インスタント MID, コモン

スピリット(Spirit)や、エンチャントや、降霊を持つクリーチャーのうち1つを対象とする。それを追放する。

Illus.Matt Stewart (39/277)
思考の器/Thought Vessel  (2)
アーティファクト 40K, コモン

あなたの手札の上限はなくなる。

(T):(◇)を加える。

Illus. (259/168)
思考の器/Thought Vessel  (2)
アーティファクト BRC, アンコモン

あなたの手札の上限はなくなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.rk post (167/36)
思考の器/Thought Vessel  (2)
アーティファクト LTC, コモン

あなたの手札の上限はなくなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Loïc Canavaggia (287/0)
思考の器/Thought Vessel  (2)
アーティファクト WHO, アンコモン

あなたの手札の上限はなくなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Anthony Devine (255/0)
思考の器/Thought Vessel  (2)
アーティファクト C15, コモン

あなたの手札の上限はなくなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.rk post (55/342)
思考の器/Thought Vessel  (2)
アーティファクト CMR, アンコモン

あなたの手札の上限はなくなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.rk post (703/361)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 40K, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus. (302/168)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 LTC, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Yigit Koroglu (338/0)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 KTK, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Eytan Zana (244/269)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 FRF, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Eytan Zana (173/185)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 ELD, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Jenn Ravenna (313/269)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 IKO, 基本土地

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (256/274)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 NEO, 基本土地

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Sam Burley (279/302)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 MOM, 基本土地

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Roman Kuteynikov (274/0)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 M20, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Eytan Zana (258/280)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 M21, 基本土地

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Eytan Zana (257/274)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 C15, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Eytan Zana (315/342)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 C16, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Eytan Zana (333/351)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 C18, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Eytan Zana (287/307)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 C19, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Eytan Zana (283/302)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 CMR, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Eytan Zana (498/361)
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