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まどろむ島、アリクスメテス/Arixmethes, Slumbering Isle  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― クラーケン(Kraken) MUL, レア

まどろむ島、アリクスメテスはタップ状態でまどろみ(slumber)カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。

まどろむ島、アリクスメテスの上にまどろみカウンターが置かれているかぎり、これは土地である。(これはクリーチャーではない。)

あなたが呪文を唱えるたび、あなたはまどろむ島、アリクスメテスの上からまどろみカウンターを1個取り除いてもよい。

(T):(緑)(青)を加える。

12/12
Illus.Jason A. Engle (32/65)
確立/Assemble  (4)(緑)(白)
インスタント GRN, レア

警戒を持ち緑であり白である2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Jason A. Engle (221/259)
確証/Assure  (緑/白)(緑/白)
インスタント GRN, レア

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Jason A. Engle (221/259)
半真実の神託者、アトリス/Atris, Oracle of Half-Truths  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) MUL, レア

威迫

半真実の神託者、アトリスが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、それらを裏向きの束1つと表向きの束1つに分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。

3/2
Illus.Jason A. Engle (34/65)
殺戮の化身/Avatar of Slaughter  (6)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CMD, レア

すべてのクリーチャーは二段攻撃を持ち、可能なら各戦闘で攻撃する。

8/8
Illus.Jason A. Engle (111/305)
往時軍の覚醒/Awaken the Erstwhile  (3)(黒)(黒)
ソーサリー RNA, レア

各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるカードをすべて捨て、その後、その枚数に等しい数の黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Jason A. Engle (61/259)
肥沃な足跡/Fertile Footsteps  (2)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ZNC, アンコモン

あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探して戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Jason A. Engle (61/142)
豆の木の巨人/Beanstalk Giant  (6)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ZNC, アンコモン

豆の木の巨人のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。

*/*
Illus.Jason A. Engle (61/142)
肥沃な足跡/Fertile Footsteps  (2)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン

あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探して戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Jason A. Engle (149/269)
豆の木の巨人/Beanstalk Giant  (6)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ELD, アンコモン

豆の木の巨人のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。

*/*
Illus.Jason A. Engle (149/269)
好戦的な客人/Belligerent Guest  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン

トランプル

好戦的な客人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Jason A. Engle (301/277)
ブラック・ドラゴン/Black Dragon  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, アンコモン

飛行

酸のブレス ― ブラック・ドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。

4/4
Illus.Jason A. Engle (291/281)
鍛冶屋の技/Blacksmith's Skill  (白)
インスタント MH2, コモン

パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。それがアーティファクト・クリーチャーであるなら、ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Jason A. Engle (381/303)
鬼の刃/Blade of the Oni  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・デーモン(Demon) NEO, 神話レア

威迫

装備しているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが5/5になり、威迫を持ち、他の色やタイプに加えて黒のデーモン(Demon)でもある。

換装(2)(黒)(黒)((2)(黒)(黒):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

3/1
Illus.Jason A. Engle (453/302)
祝福/Blessing  (白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

(白):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

Illus.Jason A. Engle (8/249)
喜劇の天才、ブリム/Blim, Comedic Genius  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― インプ(Imp) CMR, レア

飛行

喜劇の天才、ブリムがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそれのコントロールを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているがオーナーではないパーマネントの総数に等しい点数のライフを失い、それに等しい枚数のカードを捨てる。

4/3
Illus.Jason A. Engle (592/361)
血の催眠術師/Blood Hypnotist  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

血の催眠術師ではブロックできない。

あなたが1つ以上の血(Blood)トークンを生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

3/3
Illus.Jason A. Engle (302/277)
血の給仕/Blood Servitor  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, コモン

血の給仕が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Jason A. Engle (252/277)
骨ドラゴン/Bone Dragon  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スケルトン(Skeleton) M19, 神話レア

飛行

(3)(黒)(黒),あなたの墓地から他のカード7枚を追放する:あなたの墓地から骨ドラゴンをタップ状態で戦場に戻す。

5/4
Illus.Jason A. Engle (88/280)
往時の主教/Bygone Bishop  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) VOC, レア

飛行

あなたがマナ総量が3以下のクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Jason A. Engle (80/38)
往時の主教/Bygone Bishop  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) SOI, レア

飛行

あなたがマナ総量が3以下のクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Jason A. Engle (8/297)
舞台座一家の新入り/Cabaretti Initiate  (緑)
クリーチャー ― アライグマ(Raccoon)・市民(Citizen) SNC, コモン

(2)(赤/白):ターン終了時まで、舞台座一家の新入りは二段攻撃を得る。

1/2
Illus.Jason A. Engle (137/281)
運命に導かれし者、ケイリクス/Calix, Guided by Fate  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MAT, 神話レア

星座 ― 運命に導かれし者、ケイリクスやこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

運命に導かれし者、ケイリクスや、あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

2/2
Illus.Jason A. Engle (206/0)
同族の呼び声/Call to the Kindred  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DKA, レア

エンチャント(クリーチャー)

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見てもよい。そうした場合、それらの中からエンチャントされているクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。その後、それらの残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Jason A. Engle (30/158)
リスの将軍、サワギバ/Chatterfang, Squirrel General  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel)・戦士(Warrior) MH2, 神話レア

森渡り(防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)

あなたのコントロール下で1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてそれらのトークンの数に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンが生成される。

(黒),リスX体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/-Xの修整を受ける。

3/3
Illus.Jason A. Engle (410/303)
面従/Comply  (白)
ソーサリー AKH, レア

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

カード名1つを選ぶ。あなたの次のターンまで、対戦相手は選ばれた名前を持つ呪文を唱えられない。

Illus.Jason A. Engle (221/264)
腹背/Failure  (1)(青)
インスタント AKH, レア

呪文1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Jason A. Engle (221/264)
切望の宝石/Coveted Jewel  (6)
アーティファクト MOC, レア

切望の宝石が戦場に出たとき、カードを3枚引く。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体以上があなたを攻撃してブロックされないたび、そのプレイヤーはカードを3枚引いて切望の宝石のコントロールを得る。これをアンタップする。

Illus.Jason A. Engle (353/0)
切望の宝石/Coveted Jewel  (6)
アーティファクト C18, レア

切望の宝石が戦場に出たとき、カードを3枚引く。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体以上があなたを攻撃してブロックされないたび、そのプレイヤーはカードを3枚引いて切望の宝石のコントロールを得る。これをアンタップする。

Illus.Jason A. Engle (54/307)
切望の宝石/Coveted Jewel  (6)
アーティファクト C21, レア

切望の宝石が戦場に出たとき、カードを3枚引く。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体以上があなたを攻撃してブロックされないたび、そのプレイヤーはカードを3枚引いて切望の宝石のコントロールを得る。これをアンタップする。

Illus.Jason A. Engle (240/81)
残忍な食餌/Cruel Feeding  (黒)
インスタント JOU, コモン

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(黒)多くなる。

望む数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)

Illus.Jason A. Engle (64/165)
禁制品潰し/Crush Contraband  (3)(白)
インスタント ZNC, アンコモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、それを追放する。

・エンチャント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.Jason A. Engle (13/142)
禁制品潰し/Crush Contraband  (3)(白)
インスタント VOC, アンコモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、それを追放する。

・エンチャント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.Jason A. Engle (81/38)
禁制品潰し/Crush Contraband  (3)(白)
インスタント NEC, アンコモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、それを追放する。

・エンチャント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.Jason A. Engle (82/38)
禁制品潰し/Crush Contraband  (3)(白)
インスタント GRN, アンコモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、それを追放する。

・エンチャント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.Jason A. Engle (7/259)
混沌の呪い/Curse of Chaos  (2)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) C13, アンコモン

エンチャント(プレイヤー)

プレイヤー1人がエンチャントされているプレイヤーに1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、その攻撃側プレイヤーはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはカードを1枚引く。

Illus.Jason A. Engle (105/356)
太陽に祝福されしダクソス/Daxos, Blessed by the Sun  (白)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 亜神(Demigod) MUL, アンコモン

太陽に祝福されしダクソスのタフネスは、あなたの白への信心に等しい。(あなたの白への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の総数である。)

他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体、戦場に出るか死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。

2/*
Illus.Jason A. Engle (2/65)
死者の宝箱/Dead Man's Chest  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) AFC, レア

エンチャント(対戦相手がコントロールしているクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、それのオーナーのライブラリーの一番上から、それのパワーに等しい枚数のカードを追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらのカードの中から呪文を唱えてもよく、それらを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

Illus.Jason A. Engle (97/62)
死者の宝箱/Dead Man's Chest  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) RIX, レア

エンチャント(対戦相手がコントロールしているクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、それのオーナーのライブラリーの一番上から、それのパワーに等しい枚数のカードを追放する。それらのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれらのカードの中から呪文を唱えてもよく、それらを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

Illus.Jason A. Engle (66/196)
神格化/Deification  (1)(白)
エンチャント MAT, レア

神格化が戦場に出るに際し、プレインズウォーカー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つすべてのプレインズウォーカーは呪禁を持つ。

あなたがクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つプレインズウォーカーが受けたダメージの結果、それの上にあるすべての忠誠(loyalty)カウンターが取り除かれるなら、代わりにそれらのカウンターのうち1個を除くすべてを取り除く。

Illus.Jason A. Engle (187/0)
無礼の罰/Didn't Say Please  (1)(青)(青)
インスタント ELD, コモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーはカードを3枚切削する。

Illus.Jason A. Engle (42/269)
ディハーダの策謀/Dihada's Ploy  (1)(青)(黒)
インスタント MH2, コモン

カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたは、あなたがこのターンに捨てたカードの枚数に等しい点数のライフを得る。

再活(あなたは、あなたの墓地からこのカードを、他のコストの支払に加えカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)

Illus.Jason A. Engle (193/303)
戦慄の彫像/Dread Statuary  
土地 WWK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4):ターン終了時まで、戦慄の彫像は4/2のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Jason A. Engle (135/145)
戦慄の彫像/Dread Statuary  
土地 CN2, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4):ターン終了時まで、戦慄の彫像は4/2のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Jason A. Engle (217/221)
地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra  (1)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) HOU, レア

速攻

地揺すりのケンラが戦場に出たとき、地揺すりのケンラのパワー以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

永遠(4)(赤)(赤)((4)(赤)(赤),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Jason A. Engle (90/199)
奇妙な根本原理/Eerie Ultimatum  (白)(白)(黒)(黒)(黒)(緑)(緑)
ソーサリー IKO, レア

あなたの墓地から名前の異なる、望む枚数のパーマネント・カードを戦場に戻す。

Illus.Jason A. Engle (184/274)
死の玉座/Throne of Death  (黒)
伝説のアーティファクト KHM, レア

あなたのアップキープの開始時に、カード1枚を切削する。

(2)(黒),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:カード1枚を引く。

Illus.Jason A. Engle (92/285)
死の神、イーガン/Egon, God of Death  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, レア

接死

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地からカード2枚を追放する。そうできないなら、死の神、イーガンを生け贄に捧げカード1枚を引く。

6/6
Illus.Jason A. Engle (92/285)
天穹の鷲/Empyrean Eagle  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スピリット(Spirit) M20, アンコモン

飛行

他の、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Jason A. Engle (208/280)
往時軍の強兵/Erstwhile Trooper  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) GRN, コモン

クリーチャー・カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、往時軍の強兵は+2/+2の修整を受けトランプルを得る。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Jason A. Engle (169/259)
進化した潜伏工作員/Evolved Sleeper  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human) DMU, レア

(黒):進化した潜伏工作員は基本のパワーとタフネスが2/2の人間(Human)・クレリック(Cleric)になる。

(1)(黒):進化した潜伏工作員がクレリックであるなら、これの上に接死カウンター1個を置く。これは基本のパワーとタフネスが3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・人間・クレリックになる。

(1)(黒)(黒):進化した潜伏工作員がファイレクシアンであるなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

1/1
Illus.Jason A. Engle (402/281)
感染肥やし/Feed the Infection  (3)(黒)
ソーサリー ONE, アンコモン

あなたはカード3枚を引き、3点のライフを失う。

堕落 ― 3個以上の毒(poison)カウンターを持っている各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

Illus.Jason A. Engle (93/271)
猪の祟神の炎/Flames of the Raze-Boar  (5)(赤)
インスタント RNA, アンコモン

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。猪の祟神の炎はそれに4点のダメージを与える。その後、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、猪の祟神の炎はそのプレイヤーがコントロールしている他の各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.Jason A. Engle (101/259)
猪の祟神の炎/Flames of the Raze-Boar  (5)(赤)
インスタント JMP, アンコモン

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。猪の祟神の炎はそれに4点のダメージを与える。その後、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、猪の祟神の炎はそのプレイヤーがコントロールしている他の各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.Jason A. Engle (318/78)
苦悶の泉/Font of Agonies  (黒)
エンチャント RNA, レア

あなたがライフを支払うたび、その点数に等しい数の血液(blood)カウンターを苦悶の泉の上に置く。

(1)(黒),苦悶の泉の上から血液カウンターを4個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Jason A. Engle (74/259)
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