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38147 件のカードがヒットしました.

38147 件中、3701 - 3750 件目を表示(検索時間:1.02 秒
ボリアルのドルイド/Boreal Druid  (緑)
氷雪クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) CSP, コモン

(T):(◇)を加える。

1/1
Illus.Dan Dos Santos (105/155)
北方の精霊/Boreal Elemental  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン

飛行

対戦相手が北方の精霊を対象として呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

3/4
Illus.Victor Adame Minguez (49/280)
ボリアルのグリフィン/Boreal Griffin  (3)(白)(白)
氷雪クリーチャー ― グリフィン(Griffin) CSP, コモン

飛行

(氷):ターン終了時まで、ボリアルのグリフィンは先制攻撃を得る。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)

3/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (2/155)
北方の先導/Boreal Outrider  (2)(緑)
氷雪クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、それを唱えるためにその呪文のいずれかの色の(氷)が支払われていた場合、そのクリーチャーは+1/+1カウンター1個が追加で置かれた状態で戦場に出る。((氷)は氷雪である発生源からのマナを意味する。)

3/2
Illus.Alex Konstad (163/285)
ボリアルの氷棚/Boreal Shelf  
氷雪土地 CSP, アンコモン

ボリアルの氷棚はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Heather Hudson (144/155)
ボレアスの軍馬/Boreas Charger  (2)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) C18, レア

飛行

ボレアスの軍馬が戦場を離れたとき、土地をあなたよりも多くコントロールしている対戦相手1人を選ぶ。あなたのライブラリーから、その差に等しい枚数の平地(Plains)カードを探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

2/1
Illus.Christine Choi (1/307)
ボレアスの軍馬/Boreas Charger  (2)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) C21, レア

飛行

ボレアスの軍馬が戦場を離れたとき、土地をあなたよりも多くコントロールしている対戦相手1人を選ぶ。あなたのライブラリーから、その差に等しい枚数の平地(Plains)カードを探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

2/1
Illus.Christine Choi (84/81)
ボレアスの軍馬/Boreas Charger  (2)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) VOC, レア

飛行

ボレアスの軍馬が戦場を離れたとき、土地をあなたよりも多くコントロールしている対戦相手1人を選ぶ。あなたのライブラリーから、その差に等しい枚数の平地(Plains)カードを探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に出し、残りをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

2/1
Illus.Christine Choi (79/38)
Boris Devilboon  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) LEG, レア

(2)(黒)(赤),(T):《マイナー・デーモン/Minor Demon》という名前の、黒であり赤である1/1のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Jesper Myrfors (223/310)
乗り手の生まれ/Born to Drive  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) NEO, アンコモン

エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)

エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは、あなたがコントロールしているクリーチャーや機体(Vehicle)1体につき+1/+1の修整を受ける。

魂力 ― (2)(白),乗り手の生まれを捨てる:「このクリーチャーは、パワーが2大きいかのように機体に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士(Pilot)クリーチャー・トークン2体を生成する。

Illus.Heonhwa Choe (6/302)
ゴンドールの希望、ボロミア/Boromir, Gondor's Hope  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LTC, レア

ゴンドールの希望、ボロミアが戦場に出るか攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中から人間(Human)やアーティファクトであるカード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/4
Illus.Campbell White (132/0)
ボロスの布陣者/Boros Battleshaper  (5)(赤)(白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) DGM, レア

各戦闘の開始時に、クリーチャーを最大1体まで対象とし、クリーチャーを最大1体まで対象とする。この戦闘で、その前者は可能なら攻撃かブロックし、この戦闘でその後者では攻撃もブロックもできない。

5/5
Illus.Zoltan Boros (58/156)
ボロスの挑戦者/Boros Challenger  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

(2)(赤)(白):ターン終了時まで、ボロスの挑戦者は+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Gabor Szikszai (156/259)
ボロスの魔除け/Boros Charm  (赤)(白)
インスタント C13, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ボロスの魔除けはそれに4点のダメージを与える。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールするパーマネントは破壊不能を得る。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

Illus.Zoltan Boros (179/356)
ボロスの魔除け/Boros Charm  (赤)(白)
インスタント C16, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ボロスの魔除けはそれに4点のダメージを与える。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールするパーマネントは破壊不能を得る。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

Illus.Zoltan Boros (185/351)
ボロスの魔除け/Boros Charm  (赤)(白)
インスタント C21, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ボロスの魔除けはそれに4点のダメージを与える。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールするパーマネントは破壊不能を得る。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

Illus.Zoltan Boros (210/81)
ボロスの魔除け/Boros Charm  (赤)(白)
インスタント CMR, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ボロスの魔除けはそれに4点のダメージを与える。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールするパーマネントは破壊不能を得る。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

Illus.Zoltan Boros (687/361)
ボロスの魔除け/Boros Charm  (赤)(白)
インスタント GTC, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ボロスの魔除けはそれに4点のダメージを与える。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールするパーマネントは破壊不能を得る。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

Illus.Zoltan Boros (148/249)
ボロスの魔除け/Boros Charm  (赤)(白)
インスタント NCC, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ボロスの魔除けはそれに4点のダメージを与える。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールするパーマネントは破壊不能を得る。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

Illus.Zoltan Boros (332/93)
ボロスの魔除け/Boros Charm  (赤)(白)
インスタント ONC, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ボロスの魔除けはそれに4点のダメージを与える。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールするパーマネントは破壊不能を得る。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

Illus.Zoltan Boros (116/28)
ボロスの導き石/Boros Cluestone  (3)
アーティファクト C15, コモン

(T):(赤)か(白)を加える。

(赤)(白),(T),ボロスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (246/342)
ボロスの導き石/Boros Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(赤)か(白)を加える。

(赤)(白),(T),ボロスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (137/156)
ボロスの精鋭/Boros Elite  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン

大隊 ― ボロスの精鋭と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの精鋭はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Willian Murai (7/249)
ボロスの怒りの盾/Boros Fury-Shield  (2)(白)
インスタント RAV, コモン

攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それによって与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。この呪文を唱えるために(赤)が支払われていたなら、それはそのクリーチャーのコントローラーにそのクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Wayne England (5/306)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison  
土地 C13, コモン

ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。

ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(白)を加える。

Illus.John Avon (279/356)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison  
土地 C15, コモン

ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。

ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(白)を加える。

Illus.John Avon (279/342)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison  
土地 C16, アンコモン

ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。

ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(白)を加える。

Illus.John Avon (283/351)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison  
土地 C17, コモン

ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。

ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(白)を加える。

Illus.John Avon (239/309)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison  
土地 C19, コモン

ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。

ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(白)を加える。

Illus.John Avon (233/302)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison  
土地 C20, コモン

ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。

ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(白)を加える。

Illus.John Avon (260/322)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison  
土地 C21, アンコモン

ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。

ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(白)を加える。

Illus.John Avon (282/81)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison  
土地 CMD, コモン

ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。

ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(白)を加える。

Illus.John Avon (268/305)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison  
土地 CMR, アンコモン

ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。

ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(白)を加える。

Illus.John Avon (477/361)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison  
土地 DMC, アンコモン

ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。

ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(白)を加える。

Illus.John Avon (200/48)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison  
土地 HOP, コモン

ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。

ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(白)を加える。

Illus.John Avon (131/149)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison  
土地 ONC, アンコモン

ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。

ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(白)を加える。

Illus.John Avon (146/28)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison  
土地 RAV, コモン

ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。

ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(白)を加える。

Illus.John Avon (275/306)
ボロスの駐屯地/Boros Garrison  
土地 ZNC, アンコモン

ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。

ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(赤)(白)を加える。

Illus.John Avon (122/142)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C13, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (280/356)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C15, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (280/342)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C17, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (240/309)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C19, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (234/302)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) CMR, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (478/361)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (147/156)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GRN, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Titus Lunter (244/259)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GTC, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (239/249)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) ZNC, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (123/142)
ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage  (赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CMD, アンコモン

((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)

(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Parente (186/305)
ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage  (赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HOP, アンコモン

((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)

(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Parente (99/149)
ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage  (赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, アンコモン

((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)

(1)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

(1)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

2/2
Illus.Paolo Parente (242/306)
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