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38423 件のカードがヒットしました.

38423 件中、34151 - 34200 件目を表示(検索時間:1.18 秒
森林狼/Timber Wolves  (緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) 3ED, レア

バンド

1/1
Illus.Melissa Benson (219/306)
森林狼/Timber Wolves  (緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) 4ED, レア

バンド

1/1
Illus.Melissa Benson (275/378)
森林狼/Timber Wolves  (緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) LEA, レア

バンド

1/1
Illus.Melissa Benson (220/302)
森林狼/Timber Wolves  (緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) LEB, レア

バンド

1/1
Illus.Melissa Benson (220/302)
森林地の古霊/Timberland Ancient  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) MOM, コモン

到達、トランプル

森サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

6/5
Illus.Pavel Kolomeyets (210/0)
森林地の先達/Timberland Guide  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AVR, コモン

森林地の先達が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Zoltan Boros (197/244)
森林地の先達/Timberland Guide  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, コモン

森林地の先達が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Zoltan Boros (202/277)
森林地の廃墟/Timberland Ruins  
土地 ODY, コモン

森林地の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(T),森林地の廃墟を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Alan Pollack (330/350)
Timberline Ridge  
土地 ICE, レア

Timberline Ridgeは、その上に枯渇(depletion)カウンターが置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、Timberline Ridgeから枯渇カウンターを1個取り除く。

(T):(赤)か(緑)を加える。Timberline Ridgeの上に枯渇カウンターを1個置く。

Illus.Jeff A. Menges (361/383)
ティンバーメア/Timbermare  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) PLC, レア

速攻

エコー(5)(緑)

ティンバーメアが戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。

5/5
Illus.Dan Dos Santos (140/165)
大木口の幼生/Timbermaw Larva  (3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZEN, コモン

大木口の幼生が攻撃するたび、それはターン終了時まであなたがコントロールする森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Matt Cavotta (189/249)
森林群れの狼/Timberpack Wolf  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) M13, コモン

森林群れの狼は、あなたがコントロールする他の《森林群れの狼/Timberpack Wolf》という名前のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.John Avon (194/249)
森林群れの狼/Timberpack Wolf  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) ORI, コモン

森林群れの狼は、あなたがコントロールする他の《森林群れの狼/Timberpack Wolf》という名前のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.John Avon (200/272)
森林守りのエルフ/Timberwatch Elf  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) C14, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、戦場に出ているエルフ(Elf)の数である。

1/2
Illus.Dave Dorman (220/337)
森林守りのエルフ/Timberwatch Elf  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) KHC, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、戦場に出ているエルフ(Elf)の数である。

1/2
Illus.Yohann Schepacz (76/119)
森林守りのエルフ/Timberwatch Elf  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) LGN, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、戦場に出ているエルフ(Elf)の数である。

1/2
Illus.Dave Dorman (140/145)
時空の満ち干/Time and Tide  (青)(青)
インスタント VIS, アンコモン

同時に、フェイズ・アウト状態のすべてのクリーチャーはフェイズ・インし、フェイジングを持つすべてのクリーチャーはフェイズ・アウトする。

Illus.George Pratt (46/167)
タイムビートル/Time Beetle  (1)(青)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・昆虫(Insect) WHO, アンコモン

潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)

並行世界 ― タイムビートルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、タイムトラベルを行う。(あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間(time)カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。)

1/1
Illus.John Tedrick (58/0)
時限爆弾/Time Bomb  (4)
アーティファクト 5ED, レア

あなたのアップキープの開始時に、時限爆弾の上に時間(time)カウンターを1個置く。

(1),(T),時限爆弾を生け贄に捧げる:時限爆弾はすべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーに、その上に置かれている時間カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.George Pratt (404/449)
時限爆弾/Time Bomb  (4)
アーティファクト ICE, レア

あなたのアップキープの開始時に、時限爆弾の上に時間(time)カウンターを1個置く。

(1),(T),時限爆弾を生け贄に捧げる:時限爆弾はすべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーに、その上に置かれている時間カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Amy Weber (342/383)
Time Distortion  
現象 PC2, コモン

あなたがTime Distortionに遭遇したとき、ゲームのターン順を逆転する。(例えば、プレイがテーブルを時計回りに進行していた場合、今後は反時計回りに進行する。その後、この現象からプレインズウォークする。)

Illus.rk post (508/156)
時の引き潮/Time Ebb  (2)(青)
ソーサリー 9ED, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Thomas M. Baxa (107/350)
時の引き潮/Time Ebb  (2)(青)
ソーサリー M14, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Alan Rabinowitz (74/249)
時の引き潮/Time Ebb  (2)(青)
ソーサリー P02, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Sam Wood (57/165)
時の引き潮/Time Ebb  (2)(青)
ソーサリー POR, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Alan Rabinowitz (75/215)
時の引き潮/Time Ebb  (2)(青)
ソーサリー S99, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Alan Rabinowitz (55/173)
時の引き潮/Time Ebb  (2)(青)
ソーサリー TMP, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Thomas M. Baxa (96/350)
時の精霊/Time Elemental  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 4ED, レア

時の精霊が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げ、それはあなたに5点のダメージを与える。

(2)(青)(青),(T):エンチャントされていないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

0/2
Illus.Amy Weber (108/378)
時の精霊/Time Elemental  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 5ED, レア

時の精霊が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げ、それはあなたに5点のダメージを与える。

(2)(青)(青),(T):エンチャントされていないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

0/2
Illus.Amy Weber (129/449)
時の精霊/Time Elemental  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEG, レア

時の精霊が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げ、それはあなたに5点のダメージを与える。

(2)(青)(青),(T):エンチャントされていないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

0/2
Illus.Amy Weber (81/310)
時の精霊/Time Elemental  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNS,

時の精霊が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げ、それはあなたに5点のダメージを与える。

(2)(青)(青),(T):エンチャントされていないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

0/2
Illus.Amy Weber (34/122)
タイムロードの再生/Time Lord Regeneration  (青)
インスタント WHO, アンコモン

あなたがコントロールしているタイムロード(Time Lord)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーが死亡したとき、タイムロード・クリーチャー・カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。」を得る。

Illus.Elizabeth Peiró (59/0)
英雄の時/Time of Heroes  (1)(白)
エンチャント ROE, アンコモン

あなたがコントロールするLv(level)カウンターが置かれている各クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Kekai Kotaki (49/248)
氷河期/Time of Ice  (3)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが氷河期をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

III ― タップ状態のクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。

Illus.Franz Vohwinkel (70/269)
緊急時/Time of Need  (1)(緑)
ソーサリー CHK, アンコモン

あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Dany Orizio (247/306)
タイムリーパー/Time Reaper  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・ホラー(Horror) WHO, レア

飛行、速攻

アノマリー消費 ― タイムリーパーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがオーナーであり追放領域にある表向きのカード1枚を対象とする。それをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置く。そうしたなら、あなたは3点のライフを得る。

4/4
Illus.Helge C. Balzer (374/0)
時の逆転/Time Reversal  (3)(青)(青)
ソーサリー M11, 神話レア

各プレイヤーは、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。時の逆転を追放する。

Illus.Howard Lyon (75/249)
時の逆転/Time Reversal  (3)(青)(青)
ソーサリー M12, 神話レア

各プレイヤーは、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。時の逆転を追放する。

Illus.Howard Lyon (77/249)
時の篩/Time Sieve  (青)(黒)
アーティファクト ARB, レア

(T),アーティファクトを5つ生け贄に捧げる:このターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Franz Vohwinkel (31/145)
時のらせん/Time Spiral  (4)(青)(青)
ソーサリー USG, レア

時のらせんを追放する。各プレイヤーは、自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。あなたは土地を最大6つまでアンタップする。

Illus.Michael Sutfin (103/350)
時間停止/Time Stop  (4)(青)(青)
インスタント 10E, レア

ターンを終了する。(スタックから、このカードを含むすべての呪文と能力を追放する。ターンを進めているプレイヤーは自分の手札のカードを、自分の手札の枚数の最大値になるまで捨てる。ダメージは取り除かれ、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終了する。)

Illus.Scott M. Fischer (117/383)
時間停止/Time Stop  (4)(青)(青)
インスタント CHK, レア

ターンを終了する。(スタックから、このカードを含むすべての呪文と能力を追放する。ターンを進めているプレイヤーは自分の手札のカードを、自分の手札の枚数の最大値になるまで捨てる。ダメージは取り除かれ、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終了する。)

Illus.Scott M. Fischer (97/306)
時間の伸長/Time Stretch  (8)(青)(青)
ソーサリー 10E, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンの後に追加の2ターンを行う。

Illus.Matt Cavotta (118/383)
時間の伸長/Time Stretch  (8)(青)(青)
ソーサリー ODY, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターンの後に追加の2ターンを行う。

Illus.Paolo Parente (108/350)
食餌の時間/Time to Feed  (2)(緑)
ソーサリー JMP, コモン

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、その前者が死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。その後者はその前者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Wayne Reynolds (438/78)
食餌の時間/Time to Feed  (2)(緑)
ソーサリー THS, コモン

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、その前者が死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。その後者はその前者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Wayne Reynolds (181/249)
黙考の時間/Time to Reflect  (白)
インスタント AKH, アンコモン

このターンにゾンビ(Zombie)をブロックしたかゾンビにブロックされたクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.Daarken (33/264)
Time Vault  (2)
アーティファクト 2ED, レア

Time Vaultはタップ状態で戦場に出る。

Time Vaultはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

Time Vaultがタップ状態である間にあなたがあなたのターンを始める場合、代わりにあなたはそのターンを飛ばしてもよい。そうした場合、Time Vaultをアンタップする。

(T):このターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Mark Tedin (275/302)
Time Vault  (2)
アーティファクト LEA, レア

Time Vaultはタップ状態で戦場に出る。

Time Vaultはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

Time Vaultがタップ状態である間にあなたがあなたのターンを始める場合、代わりにあなたはそのターンを飛ばしてもよい。そうした場合、Time Vaultをアンタップする。

(T):このターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Mark Tedin (275/302)
Time Vault  (2)
アーティファクト LEB, レア

Time Vaultはタップ状態で戦場に出る。

Time Vaultはあなたのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

Time Vaultがタップ状態である間にあなたがあなたのターンを始める場合、代わりにあなたはそのターンを飛ばしてもよい。そうした場合、Time Vaultをアンタップする。

(T):このターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Mark Tedin (275/302)
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