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38423 件のカードがヒットしました.

38423 件中、33951 - 34000 件目を表示(検索時間:0.81 秒
興隆する木立/Thriving Grove  
土地 WHO, コモン

興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。

興隆する木立が戦場に出るに際し、緑以外の色を1色選ぶ。

(T):(緑)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Zhillustrator (325/0)
亢進する地虫/Thriving Grubs  (1)(赤)
クリーチャー ― グレムリン(Gremlin) KLD, コモン

亢進する地虫が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

亢進する地虫が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Steve Prescott (138/264)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 AFC, コモン

興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。

興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。

(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (269/62)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 JMP, コモン

興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。

興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。

(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (35/78)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 MOC, コモン

興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。

興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。

(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (440/0)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 NCC, コモン

興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。

興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。

(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Alayna Danner (440/93)
興隆する荒野/Thriving Heath  
土地 WHO, コモン

興隆する荒野はタップ状態で戦場に出る。

興隆する荒野が戦場に出るに際し、白以外の色を1色選ぶ。

(T):(白)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Sean Vo (326/0)
亢進するアイベックス/Thriving Ibex  (3)(白)
クリーチャー ― ヤギ(Goat) KLD, コモン

亢進するアイベックスが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

亢進するアイベックスが攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4
Illus.Sidharth Chaturvedi (31/264)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 AFC, コモン

興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。

興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。

(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (270/62)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 JMP, コモン

興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。

興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。

(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (36/78)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 MOC, コモン

興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。

興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。

(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (441/0)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 NCC, コモン

興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。

興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。

(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (441/93)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 WHO, コモン

興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。

興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。

(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Bruce Brenneise (327/0)
興隆する湿地帯/Thriving Moor  
土地 AFC, コモン

興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。

興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。

(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (271/62)
興隆する湿地帯/Thriving Moor  
土地 JMP, コモン

興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。

興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。

(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (37/78)
興隆する湿地帯/Thriving Moor  
土地 MOC, コモン

興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。

興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。

(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (442/0)
興隆する湿地帯/Thriving Moor  
土地 NCC, コモン

興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。

興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。

(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (442/93)
興隆する湿地帯/Thriving Moor  
土地 WHO, コモン

興隆する湿地帯はタップ状態で戦場に出る。

興隆する湿地帯が戦場に出るに際し、黒以外の色を1色選ぶ。

(T):(黒)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Pavel Kolomeyets (328/0)
亢進するネズミ/Thriving Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) KLD, コモン

亢進するネズミが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

亢進するネズミが攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/2
Illus.Tom Babbey (102/264)
亢進するサイ/Thriving Rhino  (2)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) KLD, コモン

亢進するサイが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

亢進するサイが攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Matt Stewart (171/264)
亢進する亀/Thriving Turtle  (青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) KLD, コモン

亢進する亀が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

亢進する亀が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/3
Illus.Jeff Simpson (66/264)
喉笛切り/Throat Slitter  (4)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) BOK, アンコモン

忍術(2)(黒)((2)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

喉笛切りがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Paolo Parente (88/165)
喉笛切り/Throat Slitter  (4)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) PC2, アンコモン

忍術(2)(黒)((2)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

喉笛切りがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールする黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Parente (37/156)
喉追い/Throatseeker  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・忍者(Ninja) MH1, アンコモン

あなたがコントロールしている、攻撃していてブロックされていない忍者(Ninja)は絆魂を持つ。

3/2
Illus.Dmitry Burmak (110/254)
混沌の辛苦/Throes of Chaos  (3)(赤)
ソーサリー AFC, アンコモン

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

回顧(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のコストの支払いに加えて土地カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)

Illus.Igor Kieryluk (146/62)
混沌の辛苦/Throes of Chaos  (3)(赤)
ソーサリー MH1, アンコモン

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

回顧(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のコストの支払いに加えて土地カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)

Illus.Igor Kieryluk (150/254)
混沌の辛苦/Throes of Chaos  (3)(赤)
ソーサリー WHO, アンコモン

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

回顧(あなたはあなたの墓地から、このカードを、他のコストの支払いに加えて土地カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)

Illus.David Frasheski (227/0)
強欲なるスロモック/Thromok the Insatiable  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ヘリオン(Hellion) PC2, 神話レア

貪食X、Xはこれにより貪食したクリーチャーの数に等しい(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、それらのクリーチャー1体につきX個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

0/0
Illus.Terese Nielsen (106/156)
骨の玉座/Throne of Bone  (1)
アーティファクト 2ED, アンコモン

プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Anson Maddocks (274/302)
骨の玉座/Throne of Bone  (1)
アーティファクト 3ED, アンコモン

プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Anson Maddocks (279/306)
骨の玉座/Throne of Bone  (1)
アーティファクト 4ED, アンコモン

プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Anson Maddocks (353/378)
骨の玉座/Throne of Bone  (1)
アーティファクト 5ED, アンコモン

プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Donato Giancola (403/449)
骨の玉座/Throne of Bone  (1)
アーティファクト 6ED, アンコモン

プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Donato Giancola (316/350)
骨の玉座/Throne of Bone  (1)
アーティファクト 7ED, アンコモン

プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Ron Spears (322/350)
骨の玉座/Throne of Bone  (1)
アーティファクト 8ED, アンコモン

プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Donato Giancola (317/350)
骨の玉座/Throne of Bone  (1)
アーティファクト LEA, アンコモン

プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Anson Maddocks (274/302)
骨の玉座/Throne of Bone  (1)
アーティファクト LEB, アンコモン

プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Anson Maddocks (274/302)
エルドレインの玉座/Throne of Eldraine  (5)
伝説のアーティファクト WOC, レア

エルドレインの玉座が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。

(T):その選ばれた色のマナ4点を加える。このマナは、その色である単色の呪文を唱えるためにしか支払えない。

(3),(T):カード2枚を引く。この能力を起動するためには、その選ばれた色のマナしか支払えない。

Illus.Kieran Yanner (28/0)
帝国の玉座/Throne of Empires  (4)
アーティファクト M12, レア

(1),(T):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが《帝国の王冠/Crown of Empires》という名前のアーティファクトと《帝国の王笏/Scepter of Empires》という名前のアーティファクトをコントロールしている場合、代わりにそのトークンを5体生成する。

Illus.John Avon (221/249)
ゲスの玉座/Throne of Geth  (2)
アーティファクト SOM, アンコモン

(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (211/249)
マキンディの玉座/Throne of Makindi  
土地 ZNR, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):マキンディの玉座の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),マキンディの玉座の上から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、キッカーされている呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Igor Kieryluk (379/280)
王神の玉座/Throne of the God-Pharaoh  (2)
伝説のアーティファクト AKH, レア

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれあなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーの総数に等しい点数のライフを失う。

Illus.Titus Lunter (237/264)
高層都市の玉座/Throne of the High City  
土地 CN2, レア

(T):(◇)を加える。

(4),(T),高層都市の玉座を生け贄に捧げる:あなたが統治者になる。

Illus.Titus Lunter (80/221)
高層都市の玉座/Throne of the High City  
土地 LTC, レア

(T):(◇)を加える。

(4),(T),高層都市の玉座を生け贄に捧げる:あなたが統治者になる。

Illus.Pablo Mendoza (339/0)
玉座警備兵/Throne Warden  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが統治者であった場合、玉座警備兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Chris Rallis (25/221)
絞首/Throttle  (4)(黒)
インスタント KTK, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。

Illus.Wayne Reynolds (93/269)
絞首/Throttle  (4)(黒)
インスタント SOI, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。

Illus.Raymond Swanland (138/297)
裂け目の突破/Through the Breach  (4)(赤)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, レア

あなたは、あなたの手札からクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そのクリーチャーは、速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。

連繋(秘儀(Arcane))(2)(赤)(赤)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)

Illus.Hugh Jamieson (193/306)
投げナイフ/Throwing Knife  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ORI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは投げナイフを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、投げナイフはそれに2点のダメージを与える。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Mathias Kollros (241/272)
Thrull Champion  (4)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) FEM, アンコモン1

スラル(Thrull)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):スラル1つを対象とする。あなたがThrull Championをコントロールし続けているかぎり、そのコントロールを得る。

2/2
Illus.Daniel Gelon (44/187)
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