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4033 件のカードがヒットしました.

4033 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:0.11 秒
ヴィティアのとげ刺し/Vithian Stinger  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ALA, コモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴィティアのとげ刺しはそれに1点のダメージを与える。

蘇生(1)(赤)((1)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

0/1
Illus.Dave Kendall (120/249)
ヴィティアの背教者/Vithian Renegades  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ARB, アンコモン

ヴィティアの背教者が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

3/2
Illus.rk post (64/145)
生命の接合者/Vital Splicer  (3)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・工匠(Artificer) NPH, アンコモン

生命の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1):あなたがコントロールするゴーレム1つを対象とし、それを再生する。

1/1
Illus.Daarken (126/175)
執念深い群衆/Vindictive Mob  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) RAV, アンコモン

執念深い群衆が戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

執念深い群衆は苗木(Saproling)によってはブロックされない。

5/5
Illus.Wayne Reynolds (112/306)
エストワルドの吠え群れ/Howlpack of Estwald  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、エストワルドの吠え群れを変身させる。

4/6
Illus.Kev Walker (209/264)
エストワルドの村人/Villagers of Estwald  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、エストワルドの村人を変身させる。

2/3
Illus.Kev Walker (209/264)
村の略奪隊/Village Reavers  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)は速攻を得る。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/4
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
村の見張り番/Village Watch  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

速攻

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/3
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
村の生き残り/Village Survivors  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) DKA, アンコモン

警戒

窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは警戒を持つ。

4/5
Illus.David Rapoza (130/158)
月の出の侵入者/Moonrise Intruder  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、月の出の侵入者を変身させる。

2/2
Illus.Daarken (190/297)
村の伝書士/Village Messenger  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

速攻

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、村の伝書士を変身させる。

1/1
Illus.Daarken (190/297)
鉄牙/Ironfang  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン

先制攻撃

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、鉄牙を変身させる。

3/1
Illus.Christopher Moeller (168/264)
村の鉄鍛冶/Village Ironsmith  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, コモン

先制攻撃

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、村の鉄鍛冶を変身させる。

1/1
Illus.Christopher Moeller (168/264)
村の古老/Village Elder  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MIR, コモン

(緑),(T),森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

1/1
Illus.Donato Giancola (251/350)
村の食人者/Village Cannibals  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, アンコモン

他の人間(Human)クリーチャーが死亡するたび、村の食人者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Bud Cook (125/264)
村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MOC, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。

1/4
Illus.David Palumbo (216/0)
村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) LTC, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。

1/4
Illus.Brian Valeza (181/0)
村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。

1/4
Illus.David Palumbo (41/264)
不快な助祭/Vile Deacon  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, コモン

不快な助祭が攻撃するたび、それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは戦場に出ているクレリック(Cleric)の数である。

2/2
Illus.Matthew D. Wilson (85/145)
用心深い歩哨/Vigilant Sentry  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) JUD, コモン

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、用心深い歩哨は+1/+1の修整を受けるとともに「(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。」を持つ。

2/2
Illus.Eric Peterson (33/143)
用心深い殉教者/Vigilant Martyr  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MIR, アンコモン

用心深い殉教者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

(白)(白),(T),用心深い殉教者を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

1/1
Illus.Rebecca Guay (45/350)
勝利の特使/Victory's Envoy  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MIC, レア

あなたのアップキープの開始時に、他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

3/3
Illus.Sara Winters (96/38)
勝利の特使/Victory's Envoy  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) THB, レア

あなたのアップキープの開始時に、他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

3/3
Illus.Sara Winters (289/254)
ヴァティ・イル=ダル/Vhati il-Dal  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TSB, タイムシフト

(T):クリーチャー1体を対象とする。それの基本のパワーまたは基本のタフネスは、ターン終了時まで1である。

3/3
Illus.Ron Spencer (105/121)
ヴァティ・イル=ダル/Vhati il-Dal  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TMP, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。それの基本のパワーまたは基本のタフネスは、ターン終了時まで1である。

3/3
Illus.Ron Spencer (274/350)
古参の戦導者/Veteran Warleader  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, レア

古参の戦導者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

あなたがコントロールするアンタップ状態の他の同盟者(Ally)を1体タップする:ターン終了時まで、古参の戦導者は先制攻撃か警戒かトランプルのうち、あなたが選んだ1つを得る。

*/*
Illus.Josu Hernaiz (221/274)
古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, コモン

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Michael Komarck (39/249)
老練の探険者/Veteran Explorer  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) WTH, アンコモン

老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.David A. Cherry (144/167)
老練の探険者/Veteran Explorer  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) BBD, アンコモン

老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Steven Belledin (214/254)
老練の探険者/Veteran Explorer  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) CMD, アンコモン

老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.David A. Cherry (177/305)
老練の探険者/Veteran Explorer  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) C16, アンコモン

老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.David A. Cherry (174/351)
古参の迷路探索者/Veteran Dungeoneer  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AFR, コモン

古参の迷路探索者が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

3/4
Illus.Sebastian Giacobino (40/281)
歴戦の騎兵/Veteran Cavalier  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) S99, アンコモン

警戒

2/2
Illus.rk post (30/173)
歴戦の騎兵/Veteran Cavalier  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 9ED, コモン

警戒

2/2
Illus.rk post (52/350)
古参の聖戦士/Veteran Cathar  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン

(3)(白):人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

2/2
Illus.Deruchenko Alexander (238/297)
老練の喧嘩屋/Veteran Brawlers  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, レア

防御プレイヤーがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、老練の喧嘩屋は攻撃できない。

あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、老練の喧嘩屋ではブロックできない。

4/4
Illus.Paolo Parente (106/143)
Veteran Bodyguard  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) LEA, レア

Veteran Bodyguardがアンタップ状態であるかぎり、ブロックされなかったクリーチャーからあなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにVeteran Bodyguardに与えられる。

2/5
Illus.Douglas Shuler (42/302)
Veteran Bodyguard  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) LEB, レア

Veteran Bodyguardがアンタップ状態であるかぎり、ブロックされなかったクリーチャーからあなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにVeteran Bodyguardに与えられる。

2/5
Illus.Douglas Shuler (42/302)
Veteran Bodyguard  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 2ED, レア

Veteran Bodyguardがアンタップ状態であるかぎり、ブロックされなかったクリーチャーからあなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにVeteran Bodyguardに与えられる。

2/5
Illus.Douglas Shuler (42/302)
Veteran Bodyguard  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 3ED, レア

Veteran Bodyguardがアンタップ状態であるかぎり、ブロックされなかったクリーチャーからあなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにVeteran Bodyguardに与えられる。

2/5
Illus.Douglas Shuler (42/306)
古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, コモン

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)は+0/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Michael Komarck (38/249)
古参兵の武具師/Veteran Armorer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, コモン

あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Ralph Horsley (34/306)
古参の冒険者/Veteran Adventurer  (5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) ZNR, アンコモン

古参の冒険者はクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)とウィザード(Wizard)でもある。

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

警戒

5/5
Illus.Jakub Kasper (218/280)
ヴァーナーディーの盾仲間/Vernadi Shieldmate  (1)(緑/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン

警戒

2/2
Illus.Matt Stewart (219/259)
境界のレインジャー/Verge Rangers  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) LTC, レア

先制攻撃

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てよい。

対戦相手1人が土地をあなたよりも多くコントロールしているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。(これにより土地をプレイするには、あなたは土地プレイを残している必要がある。)

3/3
Illus.Miguel Mercado (180/0)
境界のレインジャー/Verge Rangers  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) C20, レア

先制攻撃

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てよい。

対戦相手1人が土地をあなたよりも多くコントロールしているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。(これにより土地をプレイするには、あなたは土地プレイを残している必要がある。)

3/3
Illus.Livia Prima (29/322)
新緑の女魔術師/Verduran Enchantress  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) LEA, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

0/2
Illus.Kev Brockschmidt (223/302)
新緑の女魔術師/Verduran Enchantress  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) LEB, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

0/2
Illus.Kev Brockschmidt (223/302)
新緑の女魔術師/Verduran Enchantress  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 2ED, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

0/2
Illus.Kev Brockschmidt (223/302)
新緑の女魔術師/Verduran Enchantress  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 3ED, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

0/2
Illus.Kev Brockschmidt (223/306)
新緑の女魔術師/Verduran Enchantress  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 4ED, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

0/2
Illus.Kev Brockschmidt (281/378)
新緑の女魔術師/Verduran Enchantress  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 5ED, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

0/2
Illus.Kev Brockschmidt (337/449)
新緑の女魔術師/Verduran Enchantress  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 6ED, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

0/2
Illus.Kev Brockschmidt (264/350)
新緑の女魔術師/Verduran Enchantress  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 7ED, レア

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

0/2
Illus.Rob Alexander (280/350)
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