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38147 件中、1501 - 1550 件目を表示(検索時間:1.01 秒
終末の時計/Armageddon Clock  (6)
アーティファクト ATQ, アンコモン2

あなたのアップキープの開始時に、終末の時計の上に破滅(doom)カウンターを1個置く。

あなたのドロー・ステップの開始時に、終末の時計は各プレイヤーに、その上に置かれた破滅カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

(4):終末の時計から破滅カウンターを1個取り除く。この能力はどのプレイヤーでも起動してもよいが、アップキープ・ステップの間にのみ起動できる。

Illus.Amy Weber (37/100)
軍備部隊/Armament Corps  (2)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン

軍備部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。

4/4
Illus.Steven Belledin (165/269)
武装の達人/Armament Master  (白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, レア

あなたがコントロールする他のコー(Kor)・クリーチャーは、武装の達人につけられている装備品(Equipment)1つにつき+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Steven Belledin (1/249)
ニクスの武装/Armament of Nyx  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) JOU, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それがエンチャントであるかぎり二段攻撃を持つ。そうでないなら、エンチャントされているクリーチャーが与えるすべてのダメージを軽減する。(二段攻撃を持つクリーチャーは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Slawomir Maniak (4/165)
完全武装/Armed and Armored  (1)(白)
インスタント KHM, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。あなたがコントロールしているドワーフ(Dwarf)1体を選ぶ。あなたがコントロールしている望む数の装備品(Equipment)をそれにつける。

Illus.Svetlin Velinov (379/285)
完全武装/Armed and Armored  (1)(白)
インスタント NEC, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。あなたがコントロールしているドワーフ(Dwarf)1体を選ぶ。あなたがコントロールしている望む数の装備品(Equipment)をそれにつける。

Illus.Svetlin Velinov (80/38)
武力対応/Armed Response  (2)(白)
インスタント 5DN, コモン

攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。武力対応はそれに、あなたがコントロールする装備品(Equipment)の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Doug Chaffee (2/165)
物騒/Dangerous  (3)(緑)
ソーサリー DGM, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Illus.David Palumbo (122/156)
武装/Armed  (1)(赤)
ソーサリー DGM, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに二段攻撃を得る。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Illus.David Palumbo (122/156)
小手の使い魔/Armguard Familiar  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・ビースト(Beast) NEO, コモン

護法(2)(このパーマネントが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け護法(2)を持つ。

換装(4)((4):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

2/1
Illus.Joshua Raphael (46/302)
天球儀/Armillary Sphere  (2)
アーティファクト C13, コモン

(2),(T),天球儀を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (235/356)
天球儀/Armillary Sphere  (2)
アーティファクト C17, コモン

(2),(T),天球儀を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (203/309)
天球儀/Armillary Sphere  (2)
アーティファクト C19, コモン

(2),(T),天球儀を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (209/302)
天球儀/Armillary Sphere  (2)
アーティファクト CMD, コモン

(2),(T),天球儀を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (242/305)
天球儀/Armillary Sphere  (2)
アーティファクト CMR, コモン

(2),(T),天球儀を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (298/361)
天球儀/Armillary Sphere  (2)
アーティファクト CON, コモン

(2),(T),天球儀を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (134/145)
天球儀/Armillary Sphere  (2)
アーティファクト PC2, コモン

(2),(T),天球儀を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (108/156)
停戦/Armistice  (2)(白)
エンチャント C14, レア

(3)(白)(白):対戦相手1人を対象とする。あなたはカードを1枚引き、そのプレイヤーは3点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (65/337)
停戦/Armistice  (2)(白)
エンチャント MMQ, レア

(3)(白)(白):対戦相手1人を対象とする。あなたはカードを1枚引き、そのプレイヤーは3点のライフを得る。

Illus.Dan Frazier (3/350)
金線の打破者、アーミクス/Armix, Filigree Thrasher  (2)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRC, アンコモン

金線の打破者、アーミクスが攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの総数に、あなたの墓地にあるアーティファクト・カードの枚数を足した値に等しい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/2
Illus.Daniel Ljunggren (103/36)
金線の打破者、アーミクス/Armix, Filigree Thrasher  (2)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) CMR, アンコモン

金線の打破者、アーミクスが攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの総数に、あなたの墓地にあるアーティファクト・カードの枚数を足した値に等しい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/2
Illus.Daniel Ljunggren (563/361)
信仰の鎧/Armor of Faith  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(白):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

Illus.Anson Maddocks (8/449)
信仰の鎧/Armor of Faith  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(白):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

Illus.Anson Maddocks (4/383)
茨の鎧/Armor of Thorns  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MIR, コモン

あなたは、茨の鎧をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。あなたがソーサリーを唱えられないときにそれを唱えた場合、それがなったパーマネントのコントローラーは、次のクリンナップ・ステップの開始時にそれを生け贄に捧げる。

エンチャント(黒でないクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Alan Rabinowitz (206/350)
鎧のスリヴァー/Armor Sliver  (2)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TMP, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(2):このクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。」を持つ。

2/2
Illus.Scott Kirschner (4/350)
Armor Thrull  (2)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) FEM, コモン1

(T),Armor Thrullを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+2カウンターを1個置く。

1/3
Illus.Scott Kirschner (33/187)
鎧作りの審判者/Armorcraft Judge  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) CMR, アンコモン

鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。

3/3
Illus.David Palumbo (218/361)
鎧作りの審判者/Armorcraft Judge  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) JMP, アンコモン

鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。

3/3
Illus.David Palumbo (377/78)
鎧作りの審判者/Armorcraft Judge  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) KLD, アンコモン

鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。

3/3
Illus.David Palumbo (144/264)
鎧作りの審判者/Armorcraft Judge  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) MOC, アンコモン

鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。

3/3
Illus.David Palumbo (291/0)
鎧作りの審判者/Armorcraft Judge  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) ZNC, アンコモン

鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。

3/3
Illus.David Palumbo (60/142)
鎧をまとった上昇/Armored Ascension  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M10, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに、飛行を持つ。

Illus.Jesper Ejsing (3/249)
鎧をまとった上昇/Armored Ascension  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M11, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに、飛行を持つ。

Illus.Jesper Ejsing (5/249)
鎧をまとった上昇/Armored Ascension  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) SHM, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに、飛行を持つ。

Illus.Matt Cavotta (2/301)
装甲のカンクリックス/Armored Cancrix  (4)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) M11, コモン

2/5
Illus.Tomasz Jedruszek (44/249)
装甲のカンクリックス/Armored Cancrix  (4)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) M14, コモン

2/5
Illus.Tomasz Jedruszek (44/249)
装甲ガリオン船/Armored Galleon  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) P02, アンコモン

装甲ガリオン船は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

5/4
Illus.Doug Chaffee (33/165)
鎧のグリフィン/Armored Griffin  (3)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) P02, アンコモン

飛行、警戒

2/3
Illus.Bradley Williams (13/165)
鎧のグリフィン/Armored Griffin  (3)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) PC2, アンコモン

飛行、警戒

2/3
Illus.Brad Rigney (1/156)
鎧を着た守護者/Armored Guardian  (3)(白)(青)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) INV, レア

(1)(白)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。

(1)(青)(青):鎧を着た守護者はターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)

2/5
Illus.Arnie Swekel (230/350)
鎧のペガサス/Armored Pegasus  (1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) 6ED, コモン

飛行

1/2
Illus.Andrew Robinson (5/350)
鎧のペガサス/Armored Pegasus  (1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) POR, コモン

飛行

1/2
Illus.Andrew Robinson (6/215)
鎧のペガサス/Armored Pegasus  (1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) TMP, コモン

飛行

1/2
Illus.Una Fricker (5/350)
硬化した屑鉄喰らい/Armored Scrapgorger  (1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, アンコモン

硬化した屑鉄喰らいの上に3個以上の油(oil)カウンターがあるかぎり、これは+3/+0の修整を受ける。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

硬化した屑鉄喰らいがタップ状態になるたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放し、硬化した屑鉄喰らいの上に油カウンター1個を置く。

0/3
Illus.Martin de Diego Sádaba (158/271)
甲冑のスカーブ/Armored Skaab  (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ISD, コモン

甲冑のスカーブが戦場に出たとき、カードを4枚切削する。

1/4
Illus.Volkan Baga (43/264)
鎧の空狩人/Armored Skyhunter  (3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) CMR, レア

飛行

鎧の空狩人が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中からオーラ(Aura)か装備品(Equipment)であるカード1枚を戦場に出してもよい。これにより装備品が戦場に出たなら、あなたはそれをあなたがコントロールしているクリーチャーにつけてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.Denman Rooke (617/361)
装甲輸送機/Armored Transport  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GTC, コモン

装甲輸送機をブロックしているクリーチャーによってこれに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

2/1
Illus.Cliff Childs (226/249)
鎧の軍馬/Armored Warhorse  (白)(白)
クリーチャー ― 馬(Horse) M12, コモン

2/3
Illus.rk post (7/249)
鎧の狼乗り/Armored Wolf-Rider  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) DGM, コモン

4/6
Illus.Matt Stewart (52/156)
武具師ギルドの魔道士/Armorer Guildmage  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MIR, コモン

(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Martin McKenna (156/350)
武器庫の自動機械/Armory Automaton  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C16, レア

武器庫の自動機械が戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品(Equipment)を対象とする。あなたはそれらをこれにつけてもよい。(それらの装備品のコントロールは変わらない。)

2/2
Illus.James Paick (51/351)
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