空の技師/Aerial Engineer
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M19, アンコモン
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、空の技師は+2/+0の修整を受け、飛行を持つ。
2/4
Illus.Zoltan Boros (211/280)
高巣の崇拝者/Aerie Worshippers
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) BNG, アンコモン
神啓 ― 高巣の崇拝者がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、飛行を持つ青の2/2の鳥(Bird)クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。
2/4
Illus.Mike Sass (30/165)
飛空士の提督/Aeronaut Admiral
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・操縦士(Pilot) NEC, アンコモン
飛行
あなたがコントロールする機体(Vehicle)は飛行を持つ。
3/1
Illus.E. M. Gist (79/38)
飛空士の提督/Aeronaut Admiral
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・操縦士(Pilot) AER, アンコモン
飛行
あなたがコントロールする機体(Vehicle)は飛行を持つ。
3/1
Illus.E. M. Gist (2/184)
飛空士の騎兵部隊/Aeronaut Cavalry
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
飛行
飛空士の騎兵部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない兵士(Soldier)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/4
Illus.Lorenzo Mastroianni (1/287)
飛空士の修繕屋/Aeronaut Tinkerer
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M15, コモン
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、飛空士の修繕屋は飛行を持つ。(これは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
2/3
Illus.Willian Murai (43/269)
霊気の達人/AEther Adept
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M11, コモン
霊気の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Eric Deschamps (41/249)
霊気の達人/AEther Adept
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, コモン
霊気の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Eric Deschamps (41/249)
霊気の媒介者/Aether Channeler
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, レア
霊気の媒介者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。
・土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・カード1枚を引く。
2/1
Illus.Caio Monteiro (392/281)
霊気追跡者/Aether Chaser
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, コモン
先制攻撃
霊気追跡者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
霊気追跡者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.Jason Rainville (76/184)
霊気毒殺者/Aether Poisoner
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
霊気毒殺者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
霊気毒殺者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Yongjae Choi (51/184)
ギタクシア派の精神刺し/Gitaxian Mindstinger
〔青/黒〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ならず者(Rogue) MOM, コモン
接死
ギタクシア派の精神刺しがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
3/3
Illus.Alexander Mokhov (88/0)
霊気刃の工作員/Aetherblade Agent
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MOM, コモン
接死
(4)(青/Φ):霊気刃の工作員を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
1/1
Illus.Alexander Mokhov (88/0)
改革派の霊気砲手/Aethertorch Renegade
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) KLD, アンコモン
改革派の霊気砲手が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。
(T),(E)(E)を支払う:クリーチャー1体を対象とする。改革派の霊気砲手はそれに1点のダメージを与える。
(T),(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。改革派の霊気砲手はそのプレイヤーに6点のダメージを与える。
1/2
Illus.Johann Bodin (106/264)
狼男の荒らし屋/Werewolf Ransacker
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) DKA, アンコモン
このクリーチャーが《狼男の荒らし屋/Werewolf Ransacker》に変身するたび、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。これによりそのアーティファクトが墓地に置かれた場合、狼男の荒らし屋はそのアーティファクトのコントローラーに3点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、狼男の荒らし屋を変身させる。
5/4
Illus.David Palumbo (81/158)
苦悩の脱走者/Afflicted Deserter
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) DKA, アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、苦悩の脱走者を変身させる。
3/2
Illus.David Palumbo (81/158)
アガディームの密教信者/Agadeem Occultist
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) WWK, レア
(T):対戦相手1人の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それのマナ総量があなたがコントロールする同盟者(Ally)の数以下であるなら、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
0/2
Illus.Vance Kovacs (48/145)
彼方の工作員/Agent of Horizons
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) THS, コモン
(2)(青):このターン、彼方の工作員はブロックされない。
3/2
Illus.Clint Cearley (148/249)
仮面の工作員/Agent of Masks
(3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) GPT, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手は1点のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
2/3
Illus.Matt Thompson (100/165)
ショークーの工作員/Agent of Shauku
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) PCY, コモン
(1)(黒),土地を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Donato Giancola (55/143)
Agent of Stromgald
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALL, コモン1
(赤):(黒)を加える。
1/1
Illus.Alan Rabinowitz (64/199)
運命の工作員/Agent of the Fates
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) THS, レア
接死
英雄的 ― あなたが運命の工作員を対象とする呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
3/2
Illus.Matt Stewart (76/249)
裏切りの工作員/Agent of Treachery
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) M20, レア
裏切りの工作員が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが、あなたがオーナーではないパーマネントを3つ以上コントロールしている場合、カードを3枚引く。
2/3
Illus.Igor Kieryluk (43/280)
ウォジェクの古参兵、アグルス・コス/Agrus Kos, Wojek Veteran
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, レア
ウォジェクの古参兵、アグルス・コスが攻撃するたび、攻撃している赤のクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受け、攻撃している白のクリーチャーはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Donato Giancola (190/306)
アン一門の勇者/Ahn-Crop Champion
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
アン一門の勇者が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーをすべてアンタップする。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
4/4
Illus.Craig J Spearing (194/264)
空挺司令官/Air Marshal
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
(3):兵士(Soldier)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2/1
Illus.Johan Grenier (43/287)
空輸する従軍牧師/Airlift Chaplain
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) BRO, コモン
飛行
空輸する従軍牧師が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。あなたはこれにより切削されたカードの中から、平地(Plains)カード1枚かマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、空輸する従軍牧師の上に+1/+1カウンター1個を置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
1/1
Illus.Caroline Gariba (2/287)
アクームの戦歌い/Akoum Battlesinger
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker)・同盟者(Ally) WWK, コモン
速攻
アクームの戦歌いか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「ターン終了時まで、あなたがコントロールする同盟者クリーチャーは+1/+0の修整を受ける」ことを選んでもよい。
1/1
Illus.Adi Granov (71/145)
アクームの炎探し/Akoum Flameseeker
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) OGW, コモン
盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:カードを1枚捨てる。そうしたなら、カードを1枚引く。
3/2
Illus.Willian Murai (101/184)
アクームの石覚まし/Akoum Stonewaker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, アンコモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。
2/1
Illus.Victor Adame Minguez (140/274)
アクラサの従者/Akrasan Squire
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ALA, コモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1/1
Illus.Todd Lockwood (1/249)
アクロスの徴兵人/Akroan Conscriptor
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BNG, アンコモン
英雄的 ― あなたがアクロスの徴兵人を対象とする呪文を1つ唱えるたび、他のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
3/2
Illus.James Ryman (87/165)
アクロスの十字軍/Akroan Crusader
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, コモン
英雄的 ― あなたがアクロスの十字軍を対象とする呪文を1つ唱えるたび、速攻を持つ赤の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Johann Bodin (111/249)
アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン
アクロスの重装歩兵が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールする攻撃クリーチャーの数である。
1/2
Illus.Igor Kieryluk (185/249)
アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, アンコモン
アクロスの重装歩兵が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールする攻撃クリーチャーの数である。
1/2
Illus.Igor Kieryluk (197/221)
アクロスの看守/Akroan Jailer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン
(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (1/272)
アクロスの戦線砕き/Akroan Line Breaker
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) JOU, アンコモン
英雄的 ― あなたがアクロスの戦線砕きを対象とする呪文を1つ唱えるたび、アクロスの戦線砕きはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
2/1
Illus.Marco Nelor (88/165)
アクロスの密集軍/Akroan Phalanx
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン
警戒
(2)(赤):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Steve Prescott (2/165)
アクロスの兵長/Akroan Sergeant
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
2/2
Illus.Zack Stella (130/272)
アクロスの空護衛/Akroan Skyguard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン
飛行
英雄的 ― あなたがアクロスの空護衛を対象とする呪文を1つ唱えるたび、アクロスの空護衛の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Mark Winters (3/165)
アクローマに仕える者/Akroma's Devoted
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, アンコモン
クレリック(Cleric)・クリーチャーは警戒を持つ。
2/4
Illus.Dave Dorman (2/145)
雪花石の魔道士/Alabaster Mage
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, アンコモン
(1)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
2/1
Illus.Izzy (2/249)
雪花石の魔道士/Alabaster Mage
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JMP, アンコモン
(1)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーはその点数分のライフを得る。)
2/1
Illus.Izzy (83/78)
アラボーンの騎兵/Alaborn Cavalier
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) P02, アンコモン
アラボーンの騎兵が攻撃するたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、それをタップしてもよい。
2/2
Illus.Kev Walker (1/165)
アラボーンの古参兵/Alaborn Veteran
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) P02, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
2/2
Illus.Henry Van Der Linde (5/165)
アラボーンの盲信者/Alaborn Zealot
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) P02, アンコモン
アラボーンの盲信者がクリーチャーをブロックしたとき、そのクリーチャーとアラボーンの盲信者を破壊する。
1/1
Illus.David Horne (6/165)
アラジン/Aladdin
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ARN, アンコモン2
(1)(赤)(赤),(T):アーティファクト1つを対象とする。あなたがアラジンをコントロールし続けているかぎり、そのコントロールを得る。
1/1
Illus.Julie Baroh (34/92)
アラジン/Aladdin
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CHR, アンコモン1
(1)(赤)(赤),(T):アーティファクト1つを対象とする。あなたがアラジンをコントロールし続けているかぎり、そのコントロールを得る。
1/1
Illus.Julie Baroh (44/125)