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不屈の猛攻/Dauntless Onslaught  (2)(白)
インスタント JMP, アンコモン

クリーチャーを最大2体まで対象とする。それらはターン終了時までそれぞれ+2/+2の修整を受ける。

Illus.Peter Mohrbacher (99/78)
不屈の猛攻/Dauntless Onslaught  (2)(白)
インスタント THS, アンコモン

クリーチャーを最大2体まで対象とする。それらはターン終了時までそれぞれ+2/+2の修整を受ける。

Illus.Peter Mohrbacher (6/249)
不屈の河川司令官/Dauntless River Marshal  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M15, アンコモン

不屈の河川司令官は、あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(3)(青):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/1
Illus.Mark Winters (8/269)
不屈の生存者/Dauntless Survivor  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

不屈の生存者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.David Rapoza (184/280)
不屈の団結/Dauntless Unity  (1)(白)
インスタント ZNR, コモン

キッカー(1)(白)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(白)を支払ってもよい。)

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

Illus.Josu Hernaiz (9/280)
ダウスィーの殺し屋/Dauthi Cutthroat  (1)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ミニオン(Minion) EXO, アンコモン

シャドー

(1)(黒),(T):シャドーを持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Dermot Power (57/143)
ダウスィーの抱擁/Dauthi Embrace  (2)(黒)
エンチャント TMP, アンコモン

(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までシャドーを得る。

Illus.Andrew Robinson (120/350)
ダウスィーの食屍鬼/Dauthi Ghoul  (1)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ゾンビ(Zombie) TMP, アンコモン

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

シャドーを持つクリーチャーが死亡するたび、ダウスィーの食屍鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Tom Kyffin (121/350)
ダウスィーの怪物/Dauthi Horror  (1)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ホラー(Horror) TMP, コモン

シャドー

ダウスィーの怪物は白のクリーチャーによってはブロックされない。

2/1
Illus.Jeff Laubenstein (122/350)
ダウスィーのジャッカル/Dauthi Jackal  (2)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ジャッカル(Jackal) EXO, コモン

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

(黒)(黒),ダウスィーのジャッカルを生け贄に捧げる:ブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Adam Rex (58/143)
ダウスィーの匪賊/Dauthi Marauder  (2)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ミニオン(Minion) TMP, コモン

シャドー

3/1
Illus.Andrew Robinson (123/350)
ダウスィーの傭兵/Dauthi Mercenary  (2)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・騎士(Knight)・傭兵(Mercenary) TMP, アンコモン

シャドー

(1)(黒):ダウスィーの傭兵はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Matthew Wilson (124/350)
ダウスィーの精神ドリッパー/Dauthi Mindripper  (3)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ミニオン(Minion) TMP, アンコモン

シャドー

ダウスィーの精神ドリッパーが攻撃してブロックされないたび、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを3枚捨てる。

2/1
Illus.L. A. Williams (125/350)
ダウスィーの殺害者/Dauthi Slayer  (黒)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・兵士(Soldier) TMP, コモン

シャドー

ダウスィーの殺害者は、可能なら各戦闘で攻撃する。

2/2
Illus.Dermot Power (126/350)
ダウスィーの殺害者/Dauthi Slayer  (黒)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・兵士(Soldier) TSB, タイムシフト

シャドー

ダウスィーの殺害者は、可能なら各戦闘で攻撃する。

2/2
Illus.Dermot Power (41/121)
ダウスィーのわな師/Dauthi Trapper  (2)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ミニオン(Minion) STH, アンコモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までシャドーを得る。

1/1
Illus.Thomas M. Baxa (56/143)
ダウスィーの虚空歩き/Dauthi Voidwalker  (黒)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ならず者(Rogue) MH2, レア

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーしかブロックできず、シャドーを持つクリーチャーにしかブロックされない。)

カードがいずこかから対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりに、それを虚空(void)カウンター1個が置かれた状態で追放する。

(T),ダウスィーの虚空歩きを生け贄に捧げる:対戦相手がオーナーで虚空カウンターが置かれていて追放されているカード1枚を選ぶ。このターン、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

3/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (450/303)
ダウスィーの大将軍/Dauthi Warlord  (1)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・兵士(Soldier) EXO, アンコモン

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

ダウスィーの大将軍のパワーは、戦場に出ているシャドーを持つクリーチャーの数に等しい。

*/1
Illus.Kev Walker (59/143)
ダブリエルの影忘/Davriel's Shadowfugue  (3)(黒)
ソーサリー WAR, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨て、2点のライフを失う。

Illus.Daarken (84/264)
はぐれ影魔道士、ダブリエル/Davriel, Rogue Shadowmage  (2)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ダブリエル(Davriel) WAR, アンコモン

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札のカードが1枚以下である場合、はぐれ影魔道士、ダブリエルはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

[-1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。

3
Illus.Daarken (83/264)
ダーレクの創造主、ダヴロス/Davros, Dalek Creator  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― エイリアン(Alien)・科学者(Scientist) WHO, 神話レア

威迫

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手1人が3点以上のライフを失っていたなら、威迫を持つ黒の3/3のダーレク(Dalek)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、このターンに3点以上のライフを失っていた各対戦相手はそれぞれ、「あなたはカード1枚を引く。」か、「そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。」かの最悪の二択を行う。

3/4
Illus.Lenka Šimečková (540/0)
暁の魔除け/Dawn Charm  (1)(白)
インスタント CMR, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

・クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

・あなたを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.John Avon (371/361)
暁の魔除け/Dawn Charm  (1)(白)
インスタント PLC, コモン

以下から1つを選ぶ。

・このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

・クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

・あなたを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.John Avon (4/165)
曙光の精霊/Dawn Elemental  (白)(白)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SCG, レア

飛行

曙光の精霊に与えられるすべてのダメージを軽減する。

3/3
Illus.Anthony S. Waters (7/143)
暁の福音者/Dawn Evangel  (2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) THB, アンコモン

クリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールしていたオーラ(Aura)がそれにつけられていた場合、あなたの墓地からマナ総量が2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/3
Illus.Livia Prima (8/254)
夜明けのグリフ/Dawn Gryff  (2)(白)
クリーチャー ― ヒポグリフ(Hippogriff) EMN, コモン

飛行

2/2
Illus.Christine Choi (19/205)
希望の夜明け/Dawn of Hope  (1)(白)
エンチャント GRN, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

(3)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Sung Choi (8/259)
希望の夜明け/Dawn of Hope  (1)(白)
エンチャント LTC, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

(3)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Marc Simonetti (164/0)
死者の夜明け/Dawn of the Dead  (2)(黒)(黒)(黒)
エンチャント TOR, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失う。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは自分の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻してもよい。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

Illus.Pete Venters (59/143)
日の出から日没/Dawn to Dusk  (2)(白)(白)
ソーサリー BNG, アンコモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Robbie Trevino (6/165)
日の出から日没/Dawn to Dusk  (2)(白)(白)
ソーサリー C15, アンコモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Robbie Trevino (66/342)
夜明けの反射/Dawn's Reflection  (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5DN, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。

Illus.John Avon (85/165)
夜明けの反射/Dawn's Reflection  (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) C18, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。

Illus.John Avon (139/307)
払暁の回収者/Dawnbreak Reclaimer  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) C15, レア

飛行

あなたの終了ステップの開始時に、対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カードを1枚選ぶ。その後、そのプレイヤーはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚選ぶ。あなたはそれらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻してもよい。

5/5
Illus.Tyler Jacobson (2/342)
黎明運びの戦車兵/Dawnbringer Charioteers  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, レア

飛行、絆魂

英雄的 ― あなたが黎明運びの戦車兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、黎明運びの戦車兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4
Illus.Ryan Alexander Lee (6/165)
黎明運びのクレリック/Dawnbringer Cleric  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AFR, コモン

黎明運びのクレリックが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・キュア・ウーンズ ― あなたは2点のライフを得る。

・ディスペル・マジック ― エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

・ジェントル・リポウズ ― 墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

1/3
Illus.Lie Setiawan (9/281)
暁羽の鷲/Dawnfeather Eagle  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) AER, コモン

飛行

暁羽の鷲が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。

3/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (14/184)
夜明けヒラメ/Dawnfluke  (3)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン

瞬速

夜明けヒラメが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。

想起(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

0/3
Illus.Mark Zug (12/301)
明けの林の主/Dawnglade Regent  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) CMR, レア

明けの林の主が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたが統治者であるかぎり、あなたがコントロールしているパーマネントは呪禁を持つ。

8/8
Illus.YW Tang (677/361)
暁輝きの発動者/Dawnglare Invoker  (2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) C15, コモン

飛行

(8):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。

2/1
Illus.Steve Argyle (67/342)
暁輝きの発動者/Dawnglare Invoker  (2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) ROE, コモン

飛行

(8):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。

2/1
Illus.Steve Argyle (16/248)
アケノヒカリの注入/Dawnglow Infusion  (X)(緑/白)
ソーサリー SHM, アンコモン

この呪文を唱えるために(緑)が支払われていたなら、あなたはX点のライフを得る。この呪文を唱えるために(白)が支払われていたなら、あなたはX点のライフを得る。((緑)(白)が支払われていたなら、両方を行う。)

Illus.Rebecca Guay (225/301)
ドーンハルトの信奉者/Dawnhart Disciple  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) VOW, コモン

これでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ドーンハルトの信奉者は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Mila Pesic (196/277)
ドーンハルトの霊/Dawnhart Geist  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・邪術師(Warlock) VOW, アンコモン

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。

1/3
Illus.Artur Treffner (8/277)
ドーンハルトの導師/Dawnhart Mentor  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MID, アンコモン

ドーンハルトの導師が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

集会 ― (5)(緑):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

0/4
Illus.Fariba Khamseh (179/277)
ドーンハルトの再生者/Dawnhart Rejuvenator  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MID, コモン

ドーンハルトの再生者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/4
Illus.Darren Tan (180/277)
ドーンハルトの管理人/Dawnhart Wardens  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MID, アンコモン

警戒

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Joshua Raphael (216/277)
夜明けの天使/Dawning Angel  (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M20, コモン

飛行

夜明けの天使が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

3/2
Illus.Yongjae Choi (11/280)
夜明けの浄化者/Dawning Purist  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, アンコモン

夜明けの浄化者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするエンチャント1つを対象とし、それを破壊してもよい。

変異(1)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

2/2
Illus.Brian Snoddy (22/350)
暁の光の射手/Dawnray Archer  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) ALA, アンコモン

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(白),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。暁の光の射手はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Dan Dos Santos (39/249)
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