夢魔/Nightmare
(5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 2ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
*/*
Illus.Melissa Benson (119/302)
夢魔/Nightmare
(5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 3ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
*/*
Illus.Melissa Benson (120/306)
夢魔/Nightmare
(5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 4ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
*/*
Illus.Melissa Benson (150/378)
夢魔/Nightmare
(5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 5ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
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Illus.Melissa Benson (184/449)
夢魔/Nightmare
(5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 6ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
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Illus.Melissa A. Benson (146/350)
夢魔/Nightmare
(5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 7ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
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Illus.Carl Critchlow (150/350)
夢魔/Nightmare
(5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 8ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
*/*
Illus.Carl Critchlow (150/350)
夢魔/Nightmare
(5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 9ED, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
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Illus.Carl Critchlow (150/350)
夢魔/Nightmare
(5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) 10E, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
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Illus.Carl Critchlow (164/383)
夢魔/Nightmare
(5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) M10, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
*/*
Illus.Carl Critchlow (107/249)
夢魔/Nightmare
(5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) M14, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
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Illus.Vance Kovacs (108/249)
夢魔/Nightmare
(5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) M15, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
*/*
Illus.Vance Kovacs (276/269)
夜霞/Nighthaze
(黒)
ソーサリー ROE, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
カードを1枚引く。
Illus.Tomasz Jedruszek (118/248)
鼠の特攻隊長/Nezumi Road Captain
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) NEO, コモン
威迫
あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2/2
Illus.Victor Adame Minguez (117/302)
大牙勢団の襲撃/Okiba Reckoner Raid
(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I,II ― 各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Victor Adame Minguez (117/302)
鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・戦士(Warrior) CHK, コモン
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
鼠の殺し屋ではブロックできない。
2/1
Illus.Carl Critchlow (128/306)
祝福刃の鼠/Nezumi Bladeblesser
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) NEO, コモン
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、祝福刃の鼠は接死を持つ。
あなたがエンチャントをコントロールしているかぎり、祝福刃の鼠は威迫を持つ。(これはクリーチャー2体以上にしかブロックされない。)
3/2
Illus.獣道/KEMONOMICHI (318/302)
ニューロックのスパイ/Neurok Spy
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MRD, コモン
ニューロックのスパイは、防御プレイヤーがアーティファクトをコントロールしているかぎりブロックされない。
2/2
Illus.Daren Bader (44/306)
ニューロックの透術士/Neurok Invisimancer
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SOM, コモン
ニューロックの透術士はブロックされない。
ニューロックの透術士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/1
Illus.Izzy (37/249)
ネクライト/Necrite
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) FEM, コモン1
ネクライトが攻撃してブロックされないたび、あなたはネクライトを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
2/2
Illus.Drew Tucker (41/187)
ネクライト/Necrite
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) 5ED, コモン
ネクライトが攻撃してブロックされないたび、あなたはネクライトを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
2/2
Illus.Ron Spencer (181/449)
自然の外套/Nature's Cloak
(2)(緑)
ソーサリー POR, レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールする緑のクリーチャーは森渡りを得る。(それらは防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
Illus.Rebecca Guay (177/215)
自然の外套/Nature's Cloak
(2)(緑)
ソーサリー S99, レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールする緑のクリーチャーは森渡りを得る。(それらは防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
Illus.Rebecca Guay (135/173)
自然は己を守る/Nature Shields Its Own
持続計略 ARC, コモン
(持続計略は破棄されるまで表向きのまま残る。)
いずれかのクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーをブロックしている緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークン1体を生成する。
4体以上のクリーチャーがあなたを攻撃するとき、戦闘終了時にこの計略を破棄する。
Illus.John Stanko (532/150)
隠道の神秘家/Mystic of the Hidden Way
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KTK, コモン
隠道の神秘家はブロックされない。
変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
3/2
Illus.Ryan Alexander Lee (48/269)
闇に住まいし者/Murk Dwellers
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DRK, コモン3
闇に住まいし者が攻撃してブロックされないたび、それは戦闘終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Drew Tucker (49/119)
闇に住まいし者/Murk Dwellers
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) RNS,
闇に住まいし者が攻撃してブロックされないたび、それは戦闘終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Drew Tucker (48/122)
闇に住まいし者/Murk Dwellers
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 4ED, コモン
闇に住まいし者が攻撃してブロックされないたび、それは戦闘終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Drew Tucker (148/378)
闇に住まいし者/Murk Dwellers
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 5ED, コモン
闇に住まいし者が攻撃してブロックされないたび、それは戦闘終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Drew Tucker (180/449)
泥騒ぎの略奪者/Mudbrawler Raiders
(2)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, コモン
泥騒ぎの略奪者は青のクリーチャーによってはブロックされない。
3/3
Illus.Ron Spencer (213/301)
山イエティ/Mountain Yeti
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) LEG, アンコモン1
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プロテクション(白)
3/3
Illus.Dan Frazier (159/310)
山イエティ/Mountain Yeti
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― イエティ(Yeti) CHR, コモン3
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プロテクション(白)
3/3
Illus.Dan Frazier (53/125)
シロイワヤギ/Mountain Goat
(赤)
クリーチャー ― ヤギ(Goat) POR, アンコモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Una Fricker (141/215)
シロイワヤギ/Mountain Goat
(赤)
クリーチャー ― ヤギ(Goat) ICE, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Cornelius Brudi (203/383)
シロイワヤギ/Mountain Goat
(赤)
クリーチャー ― ヤギ(Goat) 5ED, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Cornelius Brudi (252/449)
シロイワヤギ/Mountain Goat
(赤)
クリーチャー ― ヤギ(Goat) 6ED, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Cornelius Brudi (195/350)
モークラットの屍蛞蝓/Morkrut Necropod
(5)(黒)
クリーチャー ― ナメクジ(Slug)・ホラー(Horror) SOI, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
モークラットの屍蛞蝓が攻撃かブロックするたび、他のクリーチャー1体か他の土地1つを生け贄に捧げる。
7/7
Illus.Alejandro Mirabal (125/297)
モークラットのビヒモス/Morkrut Behemoth
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) MID, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか(1)(黒)を支払う。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
7/6
Illus.Milivoj Ćeran (114/277)
Moor Fiend
(3)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) ICE, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Anson Maddocks (153/383)
月の出の侵入者/Moonrise Intruder
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、月の出の侵入者を変身させる。
2/2
Illus.Daarken (190/297)
村の伝書士/Village Messenger
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
速攻
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、村の伝書士を変身させる。
1/1
Illus.Daarken (190/297)
感情化粧師/Moodmark Painter
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) GRN, コモン
宿根 ― 感情化粧師が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫を得て+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/3
Illus.Scott Murphy (78/259)
モーギスの匪賊/Mogis's Marauder
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) THS, アンコモン
モーギスの匪賊が戦場に出たとき、クリーチャーを最大X体まで対象とする。それらはターン終了時まで威嚇と速攻を得る。Xはあなたの黒への信心に等しい。(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の数に等しい。)
2/2
Illus.Chase Stone (97/249)
ミストフォードの亀/Mistford River Turtle
(3)(青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) ELD, コモン
ミストフォードの亀が攻撃するたび、他の、人間(Human)でない攻撃クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
1/5
Illus.Milivoj Ćeran (56/269)
マイアー・ボア/Mire Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PLC, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):マイアー・ボアを再生する。(このクリーチャーが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)
2/1
Illus.Greg Hildebrandt (135/165)
精神攪乱スラル/Mindstab Thrull
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) FEM, コモン1
精神攪乱スラルが攻撃してブロックされないたび、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを3枚捨てる。
2/2
Illus.Mark Tedin (40/187)
精神攪乱スラル/Mindstab Thrull
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) 5ED, コモン
精神攪乱スラルが攻撃してブロックされないたび、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを3枚捨てる。
2/2
Illus.Mark Tedin (178/449)
精神溶かし/Mindmelter
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
精神溶かしはブロックされない。
(3)(◇):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。((◇)は無色マナを表す。)
2/2
Illus.Jason Felix (149/184)
水面院の視線曲げ/Minamo Sightbender
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BOK, アンコモン
(X),(T):パワーがX以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
1/2
Illus.Luca Zontini (41/165)
不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed
(3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) DKA, 神話レア
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
いずれかの人間(Human)があなたにダメージを与えるたび、それを破壊する。
あなたがコントロールする他の人間でないクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに不死を持つ。(不死を持つクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
5/5
Illus.Chris Rahn (70/158)