司令官グレヴェン・イル=ヴェク/Commander Greven il-Vec
(3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・戦士(Warrior) TMP, レア
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
司令官グレヴェン・イル=ヴェクが戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
7/5
Illus.Kev Walker (115/350)
継ぎ当ての翼/Cobbled Wings
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) XLN, コモン
装備しているクリーチャーは飛行を持つ。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Kev Walker (233/279)
雲読みスフィンクス/Cloudreader Sphinx
(4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) DOM, コモン
飛行
雲読みスフィンクスが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数を望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
3/4
Illus.Kev Walker (47/269)
雲読みスフィンクス/Cloudreader Sphinx
(4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) JMP, コモン
飛行
雲読みスフィンクスが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数を望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
3/4
Illus.Kev Walker (143/78)
雲に届く騎兵部隊/Cloudreach Cavalry
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, アンコモン
雲に届く騎兵部隊は、あなたが鳥(Bird)をコントロールしているかぎり、+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1/1
Illus.Kev Walker (7/145)
クローン/Clone
(3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 9ED, レア
あなたは、クローンが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/0
Illus.Kev Walker (67/350)
クローン/Clone
(3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 10E, レア
あなたは、クローンが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/0
Illus.Kev Walker (73/383)
クローン/Clone
(3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) M10, レア
あなたは、クローンが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/0
Illus.Kev Walker (45/249)
クローン/Clone
(3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) M11, レア
あなたは、クローンが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/0
Illus.Kev Walker (49/249)
クローン/Clone
(3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) M13, レア
あなたは、クローンが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/0
Illus.Kev Walker (45/249)
クローン/Clone
(3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) M14, レア
あなたは、クローンが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出ることを選んでもよい。
0/0
Illus.Kev Walker (47/249)
つつき這い虫/Clickslither
(1)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) LGN, レア
速攻
ゴブリン(Goblin)を1体生け贄に捧げる:つつき這い虫は、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3/3
Illus.Kev Walker (90/145)
突進の聖騎士/Charging Paladin
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) POR, アンコモン
突進の聖騎士が攻撃するたび、それはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
2/2
Illus.Kev Walker (11/215)
突進の聖騎士/Charging Paladin
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) S99, アンコモン
突進の聖騎士が攻撃するたび、それはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
2/2
Illus.Kev Walker (12/173)
黒焦げ鳴らし/Char-Rumbler
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FUT, アンコモン
二段攻撃
(赤):黒焦げ鳴らしはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
-1/3
Illus.Kev Walker (96/180)
生命の危機/Certain Death
(5)(黒)
ソーサリー EMN, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
Illus.Kev Walker (84/205)
知性の爆発/Cerebral Eruption
(2)(赤)(赤)
ソーサリー SOM, レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。知性の爆発はそのプレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、その公開されたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。これにより土地カードが公開されたなら、知性の爆発をオーナーの手札に戻す。
Illus.Kev Walker (86/249)
ケンタウルスの戦上手/Centaur Battlemaster
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・戦士(Warrior) THS, アンコモン
英雄的 ― あなたがケンタウルスの戦上手を対象とする呪文を1つ唱えるたび、ケンタウルスの戦上手の上に+1/+1カウンターを3個置く。
3/3
Illus.Kev Walker (154/249)
乗騎ペガサス/Cavalry Pegasus
(1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) THS, コモン
飛行
乗騎ペガサスが攻撃するたび、攻撃している人間(Human)はそれぞれターン終了時まで飛行を得る。
1/1
Illus.Kev Walker (2/249)
乗騎ペガサス/Cavalry Pegasus
(1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) C20, コモン
飛行
乗騎ペガサスが攻撃するたび、攻撃している人間(Human)はそれぞれターン終了時まで飛行を得る。
1/1
Illus.Kev Walker (81/322)
屍肉インプ/Carrion Imp
(3)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) RNA, コモン
飛行
屍肉インプが戦場に出たとき、墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、あなたは2点のライフを得る。
2/3
Illus.Kev Walker (66/259)
キャパシェンの騎士/Capashen Knight
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) UDS, コモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
(1)(白):キャパシェンの騎士は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (3/143)
解体するオーグ/Butcher Orgg
(4)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーグ(Orgg) ONS, レア
あなたは解体するオーグの戦闘ダメージを、防御プレイヤーとそのプレイヤーがコントロールする望む数のクリーチャーに、望むように割り振って与えてもよい。
6/6
Illus.Kev Walker (192/350)
炎樹族の血鱗/Burning-Tree Bloodscale
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・狂戦士(Berserker) GPT, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、炎樹族の血鱗をブロックできない。
(2)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、可能ならば炎樹族の血鱗をブロックする。
2/2
Illus.Kev Walker (104/165)
夜の衝突/Bump in the Night
(黒)
ソーサリー ISD, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
フラッシュバック(5)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Kev Walker (92/264)
雄オーロクス/Bull Aurochs
(1)(緑)
クリーチャー ― オーロクス(Aurochs) CSP, コモン
トランプル
雄オーロクスが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているオーロクス(Aurochs)1体につき+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Kev Walker (107/155)
青銅の剣/Bronze Sword
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) THB, コモン
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Kev Walker (232/254)
白の夜明けの運び手/Bringer of the White Dawn
(7)(白)(白)
クリーチャー ― 運び手(Bringer) 5DN, レア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払うことを選んでもよい。
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
5/5
Illus.Kev Walker (7/165)
憤怒の息吹/Breath of Fury
(2)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) RAV, レア
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるとき、それを生け贄に捧げるとともにあなたがコントロールするクリーチャーに憤怒の息吹をつける。そうした場合、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。
Illus.Kev Walker (116/306)
憤怒の息吹/Breath of Fury
(2)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) C16, レア
エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるとき、それを生け贄に捧げるとともにあなたがコントロールするクリーチャーに憤怒の息吹をつける。そうした場合、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。
Illus.Kev Walker (121/351)
脳喰らい/Brain Gorgers
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PLC, コモン
あなたがこの呪文を唱えたとき、いずれのプレイヤーもクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。プレイヤー1人がそうしたなら、脳喰らいを打ち消す。
マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
4/2
Illus.Kev Walker (65/165)
底なしの奈落/Bottomless Pit
(1)(黒)(黒)
エンチャント STH, アンコモン
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
Illus.Kev Walker (51/143)
ボトルのゴーレム/Bottle Golems
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MH2, コモン
トランプル
ボトルのゴーレムが死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。
3/3
Illus.Kev Walker (222/303)
ボロスの猛犬/Boros Mastiff
(1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) DGM, コモン
大隊 ― ボロスの猛犬と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの猛犬はターン終了時まで絆魂を得る。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)
2/2
Illus.Kev Walker (1/156)
国境警備隊/Border Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) POR, コモン
1/4
Illus.Kev Walker (9/215)
国境警備隊/Border Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) S99, コモン
1/4
Illus.Kev Walker (9/173)
本を貪るもの/Book Devourer
(5)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) GRN, アンコモン
トランプル
本を貪るものがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは手札のカードをすべて捨ててもよい。そうしたなら、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
4/5
Illus.Kev Walker (93/259)
骨の鋸/Bone Saw
(0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OGW, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Kev Walker (161/184)
棍棒での殴り合い/Bludgeon Brawl
(2)(赤)
エンチャント NPH, レア
クリーチャーでも装備品(Equipment)でもないアーティファクトは、装備(X)と「装備しているクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xはそのアーティファクトのマナ総量である。」を持つ装備品である。
Illus.Kev Walker (80/175)
血集りのハーピー/Blood-Toll Harpy
(2)(黒)
クリーチャー ― ハーピー(Harpy) THS, コモン
飛行
血集りのハーピーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
2/1
Illus.Kev Walker (79/249)
血集りのハーピー/Blood-Toll Harpy
(2)(黒)
クリーチャー ― ハーピー(Harpy) CN2, コモン
飛行
血集りのハーピーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
2/1
Illus.Kev Walker (129/221)
祝福された転生/Blessed Reincarnation
(3)(青)
インスタント DTK, レア
対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、クリーチャー・カードが公開されるまでカードを公開し続ける。そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、その後、残りを自分のライブラリーに加えて切り直す。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
Illus.Kev Walker (47/264)
刃の翼の虜/Bladewing's Thrall
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) SCG, アンコモン
刃の翼の虜は、あなたがドラゴン(Dragon)をコントロールしているかぎり飛行を持つ。
ドラゴンが戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にある刃の翼の虜を戦場に戻してもよい。
3/3
Illus.Kev Walker (55/143)
帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen
(3)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドラゴン(Dragon) SCG, レア
飛行
帰ってきた刃の翼が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるドラゴン(Dragon)・パーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻してもよい。
(黒)(赤):ドラゴン・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Kev Walker (136/143)
帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen
(3)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドラゴン(Dragon) CMD, レア
飛行
帰ってきた刃の翼が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるドラゴン(Dragon)・パーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻してもよい。
(黒)(赤):ドラゴン・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Kev Walker (185/305)
帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen
(3)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドラゴン(Dragon) C17, レア
飛行
帰ってきた刃の翼が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるドラゴン(Dragon)・パーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻してもよい。
(黒)(赤):ドラゴン・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Kev Walker (163/309)
刃族の狂戦士/Blade-Tribe Berserkers
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) SOM, コモン
金属術 ― 刃族の狂戦士が戦場に出たとき、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、刃族の狂戦士はターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに速攻を得る。
3/3
Illus.Kev Walker (84/249)