このクリーチャーが凍炎縛り、アシュリングに変身するたび、および、あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、好きな色1色のマナ2点を加える。このマナはマナ総量が4以上である呪文を唱えるためにしか支払えない。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
このクリーチャーが戦場に出るか、再点火、アシュリングに変身するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、(青)を支払ってもよい。そうしたなら、これを変身させる。
この呪文を唱えるための追加コストとして、エレメンタル(Elemental)の後見を受けてそれを追放する。(あなたがコントロールしているエレメンタル1つか、あなたの手札にあるエレメンタル・カード1枚を追放する。)
あなたがコントロールしていてこれでないエレメンタル1体が戦場に出るたび、それは各対戦相手にそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
このクリーチャーが戦場を離れたとき、その追放されているカードをオーナーの手札に戻す。
到達
あなたがマナ総量が4以上である呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
色彩 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい。
トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、および、あなたがマナ総量が4以上である呪文1つを唱えるたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
この呪文は打ち消されない。
護法 ― 2点のライフを支払う。
あなたがコントロールしているすべての呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは「護法 ― 2点のライフを支払う。」を持つ。
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
毎ターン1回、あなたはあなたのライブラリーの一番上からインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えてもよい。(そのコストは支払う必要がある。タイミングのルールも適用される。)
色彩 ― あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、土地でないカードX枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。Xは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい。それらの色の各色につきそれぞれ、その公開されたカードの中からその色であるカード1枚を追放してもよい。その後、ライブラリーを切り直す。このターン、それらの追放されているカードを唱えてもよい。
この呪文を唱えるための追加コストとして、エレメンタル(Elemental)の後見を受けるか(2)を支払う。(エレメンタルの後見を受けるとは、あなたがコントロールしているエレメンタル1つを選ぶか、あなたの手札にあるエレメンタル・カード1枚を公開することである。)
(赤):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。この能力が解決されたのがこのターン内の3回目なら、(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないエレメンタル(Elemental)の誘発型能力1つが誘発するなら、それは追加でもう1回誘発する。



