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3739 件のカードがヒットしました.

3739 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:2.27 秒
軌道修正/Back on Track  (4)(黒)
ソーサリー DFT, アンコモン

あなたの墓地にありクリーチャーや機体(Vehicle)であるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。「このトークンは、パワーが2大きいかのように乗騎(Mount)に騎乗し、機体に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士(Pilot)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Raoul Vitale (76/)
悪地の回復/Badlands Revival  (3)(黒)(緑)
ソーサリー OTJ, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1体を対象とし、あなたの墓地にあるパーマネント・カード最大1枚を対象とする。その前者を戦場に戻す。その後者をあなたの手札に戻す。

Illus.Carlos Palma Cruchaga (194/0)
ベーグルとシュミィア/Bagel and Schmear  (1)
アーティファクト ― 食物(Food) SPM, コモン

シェア ― (白),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

軽食 ― (2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得て、カード1枚を引く。

Illus.Javier Charro (161/0)
光の召喚獣、バハムート/Bahamut, Warden of Light  
〔白〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ドラゴン(Dragon) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 光の翼 ― あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは飛行を得る。

III ― ギガフレア ― パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

//

飛行

5/5
Illus.まじ/MAJI (521/0)
バハムートのドミナント、ディオン/Dion, Bahamut's Dominant  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・騎士(Knight) FIN, レア

ドラゴンダイブ ― あなたのターンの間、これとあなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は飛行を持つ。

これが戦場に出たとき、白の2/2の騎士クリーチャー・トークン1体を生成する。

(4)(白)(白),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身された状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.まじ/MAJI (521/0)
パイ包み/Bake into a Pie  (2)(黒)(黒)
インスタント FDN, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Zoltan Boros (169/0)
パン職人を悩ませる二人組/Bakersbane Duo  (1)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・アライグマ(Raccoon) BLB, コモン

パン職人を悩ませる二人組が戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。

あなたが積算4を達成するたび、ターン終了時まで、パン職人を悩ませる二人組は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Raluca Marinescu (163/0)
パン屋への襲撃/Bakery Raid  (緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン

食物(Food)トークン1つを生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Michele Giorgi (174/0)
虚ろの死体あさり/Hollow Scavenger  (2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) WOE, コモン

(1),食物(Food)1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、虚ろの死体あさりは+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。

3/2
Illus.Michele Giorgi (174/0)
空飛ぶバラムガーデン/Balamb Garden, Airborne  
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) FIN, レア

飛行

これが攻撃するたび、カード1枚を引く。

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/4
Illus.アオジマイコ/AOJI MAIKO (354/0)
SeeDの学び舎、バラムガーデン/Balamb Garden, SeeD Academy  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

(5)(緑)(青),(T):この土地を変身させる。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていてこれでない街(Town)1つにつき(1)少なくなる。

Illus.アオジマイコ/AOJI MAIKO (354/0)
バラムのアルケオダイノス/Balamb T-Rexaur  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) FIN, コモン

トランプル

このクリーチャーが戦場に出たとき、3点のライフを得る。

森サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

6/6
Illus.fang.xinyu (173/0)
ベイルマークのヒル/Balemurk Leech  (1)(黒)
クリーチャー ― ヒル(Leech) DSK, コモン

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/2
Illus.John Tedrick (84/)
ボール・ライトニング/Ball Lightning  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FDN, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。

6/1
Illus.Trevor Claxton (618/0)
バリラシュの旗騎士/Ballyrush Banneret  (1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) FDN, コモン

あなたが唱えるキスキン(Kithkin)呪文と兵士(Soldier)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

2/1
Illus.Ralph Horsley (567/0)
戦闘魔道士の隊長、バルモア/Balmor, Battlemage Captain  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) FDN, アンコモン

飛行

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受けトランプルを得る。

1/3
Illus.Bram Sels (237/0)
空賊バルフレアとフラン/Balthier and Fran  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兎(Rabbit) FIN, レア

到達

あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)は+1/+1の修整を受け警戒と到達を持つ。

このターン、これに搭乗された機体1体が攻撃するたび、そのターンの1つ目の戦闘フェイズであった場合、(1)(赤)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

4/3
Illus.マキムラシュンスケ/S. Makimura (538/0)
欄干ワーム/Balustrade Wurm  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) DSK, レア

この呪文は打ち消されない。

トランプル、速攻

昂揚 ― (2)(緑)(緑):あなたの墓地にある欄干ワームを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。

5/5
Illus.Alexis Ziritt (319/)
略奪者の荷物/Bandit's Haul  (3)
アーティファクト OTJ, アンコモン

あなたが悪事を働くたび、略奪者の荷物の上に戦利品(loot)カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(2),(T),略奪者の荷物の上から戦利品カウンター2個を取り除く:カード1枚を引く。

Illus.Monztre (240/0)
山賊の才能/Bandit's Talent  (1)(黒)
エンチャント ― クラス(Class) BLB, アンコモン

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

山賊の才能が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、土地でないカード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。

(黒):レベル2

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にあるカードが1枚以下である場合、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

(3)(黒):レベル3

あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたは、手札にあるカードが1枚以下である対戦相手1人につき1枚の追加のカードを引く。

Illus.Volkan Baga (83/0)
苦悩際立つレオニン/Bane-Marked Leonin  (2)(黒)
クリーチャー ― シンビオート(Symbiote)・猫(Cat)・悪人(Villain) OM1, コモン

2/3
Illus.Kev Walker (50/0)
払拭の光/Banishing Light  (2)(白)
エンチャント BLB, コモン

このエンチャントが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。このエンチャントが戦場を離れるまで、それを追放する。

Illus.Zoltan Boros (1/0)
払拭の光/Banishing Light  (2)(白)
エンチャント EOE, コモン

このエンチャントが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。このエンチャントが戦場を離れるまで、それを追放する。

Illus.Rovina Cai (6/0)
払拭の光/Banishing Light  (2)(白)
エンチャント FDN, コモン

このエンチャントが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。このエンチャントが戦場を離れるまで、それを追放する。

Illus.Willian Murai (138/0)
親族旗/Banner of Kinship  (5)
アーティファクト FDN, レア

このアーティファクトが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。このアーティファクトは、あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャー1体につき1個の仲間(fellowship)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは、そのアーティファクトの上にある仲間カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Olena Richards (484/0)
有刺の給仕/Barbed Servitor  (3)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MKM, レア

破壊不能

有刺の給仕が戦場に出たとき、これに容疑をかける。

有刺の給仕がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

有刺の給仕がダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しいライフを失う。

1/1
Illus.Simon Dominic (398/0)
「吟遊詩人」の弓/Bard's Bow  (2)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、到達を持ち、他のタイプに加えてバード(Bard)である。

ペルセウスの弓 ― 装備(6)((6):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Josephine Chang (174/0)
幹拳の拳闘家/Bark-Knuckle Boxer  (1)(緑)
クリーチャー ― アライグマ(Raccoon)・狂戦士(Berserker) BLB, アンコモン

あなたが積算4を達成するたび、ターン終了時まで、幹拳の拳闘家は破壊不能を得る。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)

3/2
Illus.Filip Burburan (164/0)
樹皮形態の収穫者/Barkform Harvester  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) BLB, コモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

到達

(2):あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番下に置く。

2/3
Illus.Zezhou Chen (243/0)
ベルトラム・グレイウォーター男爵/Baron Bertram Graywater  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) OTJ, アンコモン

1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

(1)(緑),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

3/4
Illus.Johan Grenier (195/0)
飛空艇の王国、バロン/Baron, Airship Kingdom  
土地 ― 街(Town) FIN, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Rockey Chen (273/0)
千の兵舎/Barracks of the Thousand  
伝説のアーティファクト・土地 LCI, レア

(《千の月の鍛冶場/Thousand Moons Smithy》から変身する。)

(T):(白)を加える。

あなたが千の兵舎によって生み出されたマナを使ってアーティファクトやクリーチャーである呪文1つを唱えるたび、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Manuel Castañón (357/0)
千の月の鍛冶場/Thousand Moons Smithy  (2)(白)(白)
伝説のアーティファクト LCI, レア

千の月の鍛冶場が戦場に出たとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしているものの数に等しい。」を持つ白のノーム(Gnome)・兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である5つをタップしてもよい。そうしたなら、千の月の鍛冶場を変身させる。」

Illus.Manuel Castañón (357/0)
不毛平原の包囲/Barrensteppe Siege  (2)(白)(黒)
エンチャント TDM, レア

このエンチャントが戦場に出るに際し、アブザンかマルドゥかを選ぶ。

・アブザン ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

・マルドゥ ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたのコントロール下でクリーチャーが死亡していた場合、各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

Illus.Clint Lockwood (384/0)
バレット・ウォーレス/Barret Wallace  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) FIN, アンコモン

到達

バレット・ウォーレスが攻撃するたび、これは防御プレイヤーに、あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Patrik Hell (584/0)
墳丘のいたずら好き/Barrow Naughty  (1)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) WOE, コモン

飛行

あなたがこれでないフェアリー(Faerie)をコントロールしているかぎり、墳丘のいたずら好きは絆魂を持つ。

(2)(黒):ターン終了時まで、墳丘のいたずら好きは+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Matt Forsyth (81/0)
バルトロメ・デル・プレシディオ/Bartolome del Presidio  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCI, アンコモン

クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:バルトロメ・デル・プレシディオの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Randy Gallegos (409/0)
バッツとボコ/Bartz and Boko  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・鳥(Bird) FIN, レア

親和(鳥(Bird))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている鳥1体につき(1)少なくなる。)

これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしていてこれでない各鳥はそれぞれ、自身のパワーに等しいダメージをそれに与える。

4/3
Illus.佐久間竜一/Ryuichi Sakuma (469/0)
野球のバット/Baseball Bat  (緑)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DSK, アンコモン

野球のバットが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.John Stanko (209/)
内気なけだもの/Bashful Beastie  (4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DSK, コモン

内気なけだものが死亡したとき、戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

5/4
Illus.Aaron Miller (169/)
舞台座一家のお喋り、バジル/Basil, Cabaretti Loudmouth  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) OM1, アンコモン

2/2
Illus.Elizabeth Peiró (3/0)
聖堂の追跡者/Basilica Stalker  (5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・探偵(Detective) MKM, コモン

飛行

聖堂の追跡者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは1点のライフを得て諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

変装(4)(黒)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/4
Illus.Nicholas Gregory (78/0)
バジリスクの首輪/Basilisk Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FDN, レア

装備しているクリーチャーは接死と絆魂を持つ。

装備(2)

Illus.Craig J Spearing (669/0)
日を浴びるカピバラ/Basking Capybara  (1)(緑)
クリーチャー ― カピバラ(Capybara) LCI, コモン

落魄4 ― あなたの墓地に4枚以上のパーマネント・カードがあるかぎり、日を浴びるカピバラは+3/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Ilse Gort (175/0)
未来の優勝者、バスリ/Basri, Tomorrow's Champion  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DFT, レア

(白),(T),これを督励する:絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークン1体を生成する。(督励されたクリーチャーは、次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。)

サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

このカードをサイクリングしたとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての猫は呪禁と破壊不能を得る。

2/1
Illus.Kai Carpenter (427/)
コウモリの群棲/Bat Colony  (2)(白)
エンチャント LCI, アンコモン

コウモリの群棲が戦場に出たとき、これを唱えるために支払われた洞窟(Cave)からのマナ1点につき1体の、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを生成する。

洞窟1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Cristi Balanescu (5/0)
バトルメニュー/Battle Menu  (1)(白)
インスタント FIN, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・たたかう ― 白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・オリジナルコマンド ― クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。

・まほう ― パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

・アイテム ― 4点のライフを得る。

Illus.Mingchen Shen (9/0)
戦装飾のシャーマン/Battle-Rattle Shaman  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) FDN, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Warren Mahy (533/0)
戦歌の狂戦士/Battlesong Berserker  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) FDN, アンコモン

あなたが攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

3/4
Illus.Mirko Failoni (78/0)
刈り手、ベイレン/Baylen, the Haymaker  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 兎(Rabbit)・戦士(Warrior) BLB, レア

あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン2つをタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン3つをタップする:カード1枚を引く。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン4つをタップする:刈り手、ベイレンの上に+1/+1カウンター3個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルを得る。

4/3
Illus.獣道/KEMONOMICHI (345/0)
短気な教官、バヨ/Bayo, Irritable Instructor  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) OM1, レア

2/3
Illus.Dmitry Burmak (76/0)
ビームソーの探鉱者/Beamsaw Prospector  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) EOE, コモン

このクリーチャーが死亡したとき、着陸船(Lander)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus.Aurore Folny (89/0)
豆撒き/Plant Beans  (1)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン

このターン、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Aldo Dominguez (161/0)
豆の木のワーム/Beanstalk Wurm  (4)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ワーム(Wurm) WOE, コモン

到達

5/4
Illus.Aldo Dominguez (161/0)
仔熊/Bear Cub  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) FDN, コモン

2/2
Illus.Ron Spencer (552/0)
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