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138 件のカードがヒットしました.

138 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:87.222 ミリ秒
見習いくノ一、エイプリル・オニール/April O'Neil, Kunoichi Trainee  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) TMT, コモン

これが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)

これは、パワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。

2/2
Illus.Jo Cordisco (3/0)
アズラの煙纏い/Azra Smokeshaper  (3)(黒)
クリーチャー ― アズラ(Azra)・忍者(Ninja) MH1, コモン

忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

アズラの煙纏いが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

3/3
Illus.Aaron Miller (79/254)
噛掌の忍者/Biting-Palm Ninja  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, レア

忍術(2)(黒)

噛掌の忍者は威迫カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

噛掌の忍者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれの上から威迫カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、そのプレイヤーは手札を公開し、あなたはその中から土地でないカード1枚を選び、追放する。

3/3
Illus.Andreas Zafiratos (452/302)
刃吹雪の狐/Blade-Blizzard Kitsune  (2)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(3)(白)((3)(白),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

二段攻撃

2/2
Illus.ロルベイ/Rorubei (331/302)
Casey & Raph, Hotheads  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・人間(Human)・海亀(Turtle) TMC, レア

Casey & Raph, Hotheadsが戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカードを追放する。そのプレイヤーの次の終了ステップまで、そのプレイヤーはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

4/4
Illus.Leonardo Santanna (114/0)
クロームドーム/Chrome Dome  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・忍者(Ninja) TMT, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

(5):あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

1/3
Illus.Mathias Kollros (276/0)
とぐろ巻きの忍び寄り/Coiling Stalker  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・忍者(Ninja) NEO, コモン

忍術(1)(緑)((1)(緑),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

とぐろ巻きの忍び寄りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.マツモト ミツアキ/M.Matsumoto (346/302)
思慮深い達人/Covert Technician  (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

思慮深い達人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたの手札にありマナ総量がそのダメージの点数以下であるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。

2/4
Illus.Daisuke Izuka (332/302)
ダーク・レオとシュレッダー/Dark Leo & Shredder  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle)・人間(Human) TMT, 神話レア

隠密(白)(黒)

あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての忍者(Ninja)は接死を持つ。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは黒の1/1の忍者クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたが5体以上の忍者をコントロールしているなら、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。

1/3
Illus.森田ユッケ / Yukke Morita (289/0)
Definitely Not a Turtle  (3)
クリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, アンコモン

このクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。「その中から土地か伝説の海亀(Turtle)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/2
Illus.Levinky (98/0)
毒血勢団の影歩き/Dokuchi Shadow-Walker  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・忍者(Ninja) NEO, コモン

忍術(3)(黒)((3)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

5/5
Illus.山宗/SANSYU (339/302)
毒血勢団の口封じ/Dokuchi Silencer  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(1)(黒)((1)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

毒血勢団の口封じがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはクリーチャー・カード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。

2/1
Illus.黒葉.K/CLOVER.K (340/302)
トラブル解決コンビ、ドニーとレオ/Don & Leo, Problem Solvers  (3)(白/青)(白/青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

警戒

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト最大1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それらを追放する。その後、それらをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

4/6
Illus.Florey (242/0)
ハードサイエンス、ドニーとラフ/Don & Raph, Hard Science  (1)(青/赤)(青/赤)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, レア

威迫

これが攻撃するたび、このターン、次にあなたが唱えるクリーチャーでない呪文は親和(アーティファクト)を持つ。(それを唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

2/4
Illus.Caleb Meurer (243/0)
ガジェットマスター、ドナテロ/Donatello, Gadget Master  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, 神話レア

隠密(1)(青)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(1)(青)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これがプレイヤー人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれのコピーであるトークン1つを生成する。

3/2
Illus.Kotakan (283/0)
ミュータントの機械工、ドナテロ/Donatello, Mutant Mechanic  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, 神話レア

(T):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それがクリーチャーでないなら、それは他のタイプに加えて0/0のロボット(Robot)・クリーチャーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、それの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。

3/5
Illus.Kevin Eastman (302/0)
Donatello, Rad Scientist  (5)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

Donatello, Rad Scientistが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大3体を対象とし、それらをタップする。それらの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

5/6
Illus.Thomas Chamberlain-Keen (109/0)
チームの頭脳、ドナテロ/Donatello, the Brains  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えてミュータンジェン(Mutagen)・トークン1つを生成する。

共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/4
Illus.Kirokaze (85/0)
カメのメカマニア、ドナテロ/Donatello, Turtle Techie  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, コモン

これが戦場に出たとき、あなたがアーティファクトをコントロールしている場合、カード1枚を引く。

3/4
Illus.Ryan Valle (37/0)
機械いじりの才能、ドナテロ/Donatello, Way with Machines  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, アンコモン

飛行

あなたがコントロールしているアーティファクト1つが戦場に出るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Daniel Elson (197/0)
Donnie & April, Adorkable Duo  (4)(青)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・人間(Human)・海亀(Turtle) TMC, レア

Donnie & April, Adorkable Duoが戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地にあるアーティファクトかインスタントかソーサリーであるカード1枚を自分の手札に戻す。

3/3
Illus.Le Vuong (111/0)
堕ちた忍び/Fallen Shinobi  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・忍者(Ninja) NCC, レア

忍術(2)(青)(黒)((2)(青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

堕ちた忍びがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

5/4
Illus.Tomasz Jedruszek (338/93)
堕ちた忍び/Fallen Shinobi  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・忍者(Ninja) OTC, レア

忍術(2)(青)(黒)((2)(青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

堕ちた忍びがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

5/4
Illus.Dmitry Burmak (226/0)
堕ちた忍び/Fallen Shinobi  (3)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・忍者(Ninja) MH1, レア

忍術(2)(青)(黒)((2)(青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

堕ちた忍びがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

5/4
Illus.Tomasz Jedruszek (199/254)
しげ樹の牙/Fang of Shigeki  (緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・忍者(Ninja) NEO, コモン

接死

1/1
Illus.村上ヒサシ/MURAKAMI HISASHI (347/302)
フット・エリート/Foot Elite  (2)(白/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) TMT, コモン

このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

2/4
Illus.Zoltan Boros (146/0)
フット・ミスティック/Foot Mystic  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja)・邪術師(Warlock) TMT, コモン

飛行

離脱 ― このクリーチャーが戦場に出たとき、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていた場合、黒の1/1の忍者(Ninja)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/4
Illus.Irina Nordsol (63/0)
フット団員/Foot Ninjas  (4)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) TMT, コモン

隠密(3)(白/黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(3)(白/黒)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

このクリーチャーが戦場に出たとき、3点のライフを得る。

5/5
Illus.Jim Cheung u0026 Jay David Ramos (209/0)
未来派の調査員/Futurist Operative  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

未来派の調査員がタップ状態であるかぎり、これは基本のパワーとタフネスが1/1の人間(Human)・市民(Citizen)であり、それはブロックされない。

(2)(青):未来派の調査員をアンタップする。

3/4
Illus.黒葉.K/CLOVER.K (333/302)
甲羅を背負ったヒーロー/Heroes in a Half Shell  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

警戒、威迫、トランプル、速攻

あなたがコントロールしている1体以上の、ミュータント(Mutant)や忍者(Ninja)や海亀(Turtle)がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それらの各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置き、あなたはカード1枚を引く。

5/5
Illus.Kirokaze (96/0)
静風の日暮/Higure, the Still Wind  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) BOK, レア

忍術(2)(青)(青)((2)(青)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

静風の日暮がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから忍者(Ninja)カードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2):忍者クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

3/4
Illus.Christopher Moeller (37/165)
静風の日暮/Higure, the Still Wind  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) PC2, レア

忍術(2)(青)(青)((2)(青)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

静風の日暮がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから忍者(Ninja)カードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2):忍者クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

3/4
Illus.Christopher Moeller (18/156)
巧妙な潜入者/Ingenious Infiltrator  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・忍者(Ninja) MH1, アンコモン

忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたがコントロールしている忍者(Ninja)が1体、プレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Jason Rainville (204/254)
巧妙な潜入者/Ingenious Infiltrator  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・忍者(Ninja) MH2, アンコモン

忍術(青)(黒)((青)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたがコントロールしている忍者(Ninja)が1体、プレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/3
Illus.Jason Rainville (528/303)
鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) BLC, レア

忍術(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

鬼の下僕、墨目がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。

(1)(黒):鬼の下僕、墨目を再生する。

5/4
Illus.Alex Horley-Orlandelli (77/0)
鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) BOK, レア

忍術(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

鬼の下僕、墨目がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。

(1)(黒):鬼の下僕、墨目を再生する。

5/4
Illus.Wayne Reynolds (71/165)
鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) V13, 神話レア

忍術(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

鬼の下僕、墨目がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。

(1)(黒):鬼の下僕、墨目を再生する。

5/4
Illus.Wayne Reynolds (13/20)
鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) PC2, レア

忍術(3)(黒)(黒)((3)(黒)(黒),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

鬼の下僕、墨目がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。

(1)(黒):鬼の下僕、墨目を再生する。

5/4
Illus.Wayne Reynolds (33/156)
墨昇の潜入者/Inkrise Infiltrator  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, コモン

飛行

(3)(黒):ターン終了時まで、墨昇の潜入者は+2/+2の修整を受ける。

1/2
Illus.海鵜げそ/UMIU GESO (341/302)
チョイ悪なビッグ・シスター、ジェニカ/Jennika, Bad Apple Big Sister  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, コモン

これが戦場に出たとき、赤の2/2のミュータント(Mutant)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

3/3
Illus.Marija Tiurina (203/0)
機械壊しの河童/Kappa Tech-Wrecker  (1)(緑)
クリーチャー ― 海亀(Turtle)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(1)(緑)

機械壊しの河童は、接死カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

機械壊しの河童がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれの上から接死カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを追放する。

1/3
Illus.あんべ よしろう/YOSHIRO AMBE (348/302)
フット団の未来、カライ/Karai, Future of the Foot  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) TMT, アンコモン

隠密(2)(白)(黒)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。このターン、これの隠密コストが支払われていたなら、代わりにそのカードを戦場に戻す。

3/3
Illus.Lius Lasahido (151/0)
沈黙の蜘蛛、琴瀬/Kotose, the Silent Spider  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, レア

沈黙の蜘蛛、琴瀬が戦場に出たとき、対戦相手の墓地にあり基本土地カードでないカード1枚を対象とする。それを追放する。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つ望む枚数のカードを探し、追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。あなたが沈黙の蜘蛛、琴瀬をコントロールし続けているかぎり、あなたはそれらの追放されているカードのうち1枚をプレイしてもよく、それを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

4/4
Illus.Marta Nael (490/302)
舞い降りる死神、コウヤ/Koya, Death from Above  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・鳥(Bird) TMT, アンコモン

飛行

これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、(3)(黒)を支払ってもよい。そうしないなら、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/1
Illus.Irina Nordsol (11/0)
クランゲとシュレッダー/Krang & Shredder  (4)(青/黒)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― ユートロム(Utrom)・人間(Human)・忍者(Ninja) TMT, レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ、土地でないカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。

離脱 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていた場合、これによって追放されているカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

6/7
Illus.Daniel Elson (245/0)
ビッグ・ブラザー、レオナルド/Leonardo, Big Brother  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, コモン

隠密(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.InHyuk Lee (14/0)
鋭い切先、レオナルド/Leonardo, Cutting Edge  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, 神話レア

隠密(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

絆魂

あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.ト / A4mitsuori (281/0)
青を纏うリーダー、レオナルド/Leonardo, Leader in Blue  (白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMT, アンコモン

隠密(3)(白)(白)(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文を(3)(白)(白)で唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)

これが戦場に出たとき、これの隠密コストが支払われていた場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

(1)(白):ターン終了時まで、これは先制攻撃を得る。

2/1
Illus.Daniel Elson (196/0)
下水道侍、レオナルド/Leonardo, Sewer Samurai  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle)・侍(Samurai) TMT, 神話レア

隠密(2)(白)(白)

二段攻撃

あなたのターンの間、あなたの墓地にありパワーやタフネスが1以下であるクリーチャー呪文を唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたなら、そのクリーチャーは最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

3/3
Illus.Kevin Eastman (301/0)
まとめ役、レオナルド/Leonardo, the Balance  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― ミュータント(Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle) TMC, 神話レア

あなたがコントロールしているトークン1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを置いてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫とトランプルと絆魂を得る。

共闘 ― キャラ選択(両方がこの能力を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

3/3
Illus.Kirokaze (83/0)
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