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321 件のカードがヒットしました.

321 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:89.352 ミリ秒
星界を呼ぶ者、ゾラリーネ/Zoraline, Cosmos Caller  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― コウモリ(Bat)・クレリック(Cleric) BLB, レア

飛行、警戒

あなたがコントロールしているコウモリ(Bat)1体が攻撃するたび、1点のライフを得る。

これが戦場に出るか攻撃するたび、(白)(黒)と2点のライフを支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。

3/3
Illus.山崎太郎/Taro Yamazaki (355/0)
ザルファーの槍騎兵/Zhalfirin Lancer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン

これでない騎士(Knight)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ザルファーの槍騎兵は+1/+1の修整を受け警戒を得る。

3/3
Illus.Nino Vecia (45/0)
焦熱団のユルロック/Yurlok of Scorch Thrash  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― トカゲ(Lizard)・シャーマン(Shaman) CMR, レア

警戒

プレイヤーが未消費のマナを失うと、そのプレイヤーはそれに等しい点数のライフを失う。

(1),(T):各プレイヤーはそれぞれ(黒)(赤)(緑)を加える。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (613/361)
キセレクスの投光騎士/Xerex Strobe-Knight  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン

飛行、警戒

(T):警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。このターンにあなたが2つ以上の呪文を唱えていなければ起動できない。

2/2
Illus.Pavel Kolomeyets (85/0)
レンと次元壊し/Wrenn and Realmbreaker  (1)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― レン(Wrenn) MOM, 神話レア

あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

[+1]:あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とする。次のあなたのターンのまで、それは警戒と呪禁と速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

[-2]:カード3枚を切削する。あなたはその切削されたカードの中からパーマネント・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。

[-7]:あなたは「あなたはあなたの墓地から土地をプレイしたりパーマネント呪文を唱えたりしてもよい。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Jehan Choo (322/0)
レンチ/Wrench  (白)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue)・装備品(Equipment) MKM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、警戒と「(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。」を持つ。

(2),レンチを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

装備(2)

Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (37/0)
平和の世継ぎ、ウィル/Will, Scion of Peace  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WOE, 神話レア

警戒

(T):このターン、あなたが白や青である呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/4
Illus.Matteo Marjoram (302/0)
聖遺のワイト/Wight of the Reliquary  (黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MH3, レア

警戒

聖遺のワイトは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Scott Murphy (460/0)
形状の管理人/Warden of Geometries  (4)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, コモン

警戒

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

2/3
Illus.Jason Felix (11/184)
形状の管理人/Warden of Geometries  (4)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) J22, コモン

警戒

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

2/3
Illus.Jason Felix (750/51)
覆面の審問官、ヴロノース/Vronos, Masked Inquisitor  (3)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴロノース(Vronos) CMM, レア

[+1]:あなたがコントロールしていてこれでないプレインズウォーカー最大2体を対象とする。次の終了ステップの開始時に、それらはフェイズ・アウトする。(次のあなたのターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)

[-2]:各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。

[-7]:あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それは、9/9の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになり、警戒と破壊不能と「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。

5
Illus.Ekaterina Burmak (729/)
マガーンの鏖殺者、ヴォーナ/Vona, Butcher of Magan  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) MOC, 神話レア

警戒、絆魂

(T),7点のライフを支払う:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

4/4
Illus.Volkan Baga (342/0)
マガーンの鏖殺者、ヴォーナ/Vona, Butcher of Magan  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCC, 神話レア

警戒、絆魂

(T),7点のライフを支払う:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

4/4
Illus.Volkan Baga (293/0)
マガーンの鏖殺者、ヴォーナ/Vona, Butcher of Magan  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, 神話レア

警戒、絆魂

(T),7点のライフを支払う:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間にのみ起動できる。

4/4
Illus.Volkan Baga (231/279)
怪物の代言者、ビビアン/Vivien, Monsters' Advocate  (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ビビアン(Vivien) IKO, 神話レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てよい。

あなたはあなたのライブラリーの一番上からクリーチャー呪文を唱えてもよい。

[+1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。警戒カウンター1個か到達カウンター1個かトランプル・カウンター1個のうち、あなたが選んだ1つをそれの上に置く。

[-2]:このターン、あなたが次のクリーチャー呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーからマナ総量がそれよりも小さいクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3
Illus.Lius Lasahido (175/274)
金起こし、ヴィハーン/Vihaan, Goldwaker  (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・邪術師(Warlock) OTC, 神話レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての無法者は警戒と速攻を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、「ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての宝物(Treasure)は、他のタイプに加えて3/3の構築物(Construct)・暗殺者(Assassin)アーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (44/0)
キャンドルキープの研究者、ヴァル/Vhal, Candlekeep Researcher  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CLB, アンコモン

警戒

(T):キャンドルキープの研究者、ヴァルのタフネスに等しい点数の(◇)を加える。このマナは、あなたの手札から呪文を唱えるためには支払えない。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

2/3
Illus.Mark A. Nelson (387/361)
ブリマーズの先兵/Vanguard of Brimaz  (白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン

警戒

英雄的 ― あなたがブリマーズの先兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Mark Zug (29/165)
勇敢な駿馬/Valorous Steed  (4)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) M21, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

勇敢な駿馬が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Donato Giancola (42/274)
勇敢な駿馬/Valorous Steed  (4)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) J22, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

勇敢な駿馬が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Donato Giancola (264/51)
勇敢な挑戦/Valiant Endeavor  (4)(白)(白)
ソーサリー AFC, レア

2個のd6を振り、出目1つを選ぶ。パワーがその出目以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。その後、もう1つの出目に等しい数の、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Antonio José Manzanedo (282/62)
パワーストーンの神童、ウルザ/Urza, Powerstone Prodigy  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン

警戒

(1),(T):カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

あなたが1枚以上のアーティファクト・カードを捨てるたび、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(そのトークンは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

1/3
Illus.Donato Giancola (69/287)
ウンヤロ/Unyaro  
次元 ― ザルファー(Zhalfir) MOC, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがウンヤロにプレインズウォークしていた場合、すべてのクリーチャーをアンタップする。プレイヤー1人がプレインズウォークするまで、それらはフェイズ・アウトする。(それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)

カオスが起こるたび、警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。

Illus.Robin Olausson (68/0)
不本意な器/Unwilling Vessel  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DSK, アンコモン

警戒

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、不本意な器の上に占有(possession)カウンター1個を置く。

不本意な器が死亡したとき、飛行を持つ青のX/Xのスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、不本意な器の上にあるカウンターの総数に等しい。

3/2
Illus.Josu Hernaiz (81/)
アンダーマウンテンの冒険者/Undermountain Adventurer  (3)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) CLB, レア

警戒

アンダーマウンテンの冒険者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。

(T):(緑)(緑)を加える。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、代わりに6点の(緑)を加える。

3/4
Illus.Michal Ivan (594/361)
ウラモグの戦慄祖/Ulamog's Dreadsire  (10)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) M3C, レア

警戒

護法 ― マナ総量が1以上であるパーマネント1つを生け贄に捧げる。

(T):無色の10/10のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

10/10
Illus.Alexander Mokhov (90/0)
大いなる過ち、ウチベンバク/Uchbenbak, the Great Mistake  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ホラー(Horror) LCI, アンコモン

警戒、威迫

落魄8 ― (4)(青)(黒):あなたの墓地にある大いなる過ち、ウチベンバクを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。あなたの墓地に8枚以上のパーマネント・カードがなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

6/4
Illus.WolfSkullJack (310/0)
トロスターニの召喚士/Trostani's Summoner  (5)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) MIC, アンコモン

トロスターニの召喚士が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体、緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体、トランプルを持つ緑の4/4のサイ(Rhino)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Howard Lyon (156/38)
トロスターニの召喚士/Trostani's Summoner  (5)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) DGM, アンコモン

トロスターニの召喚士が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体、緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体、トランプルを持つ緑の4/4のサイ(Rhino)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Howard Lyon (110/156)
結束の試練/Trial of Solidarity  (2)(白)
エンチャント AKH, アンコモン

結束の試練が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。

カルトーシュ(Cartouche)が1つあなたのコントロール下で戦場に出たとき、結束の試練をオーナーの手札に戻す。

Illus.Daniel Ljunggren (34/264)
兵団の訓練/Train Troops  (4)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン

警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Nestor Ossandon Leal (229/0)
イモデーンの徴募兵/Imodane's Recruiter  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン

イモデーンの徴募兵が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。

2/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (229/0)
トーモッドの墓所の番人/Tormod's Cryptkeeper  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MH2, コモン

警戒

(T),トーモッドの墓所の番人を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地からすべてのカードを追放する。

3/2
Illus.Greg Staples (239/303)
鳥居を見張るもの/Torii Watchward  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

3/3
Illus.Jeff Miracola (30/165)
採掘場の師、トカシア/Tocasia, Dig Site Mentor  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒と「(T):諜報1を行う。」を持つ。(諜報1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。」ということである。)

(2)(緑)(緑)(白)(白)(青)(青),あなたの墓地にある採掘場の師、トカシアを追放する:あなたの墓地にある望む枚数のアーティファクト・カードを、マナ総量の合計が10以下になるように選んで対象とする。それらを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/3
Illus.Lie Setiawan (360/287)
ガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnate  
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) BRO, 神話レア

警戒、到達、トランプル、速攻

ガイアの具現、ティタニアのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

ガイアの具現、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。

(3)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター4個を置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

*/*
Illus.Cristi Balanescu (256/287)
ブリキ通りの噂好き/Tin Street Gossip  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・アドバイザー(Advisor) MKM, アンコモン

警戒

(T):(赤)(緑)を加える。このマナは、裏向きの呪文を唱えるためやクリーチャーを表向きにするためにしか支払えない。

4/4
Illus.Tony Foti (235/0)
サンダーホーク・ガンシップ/Thunderhawk Gunship  (6)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) 40K, レア

飛行

サンダーホーク・ガンシップが戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

サンダーホーク・ガンシップが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは飛行を得る。

搭乗2

6/6
Illus.Games Workshop (167/168)
思考の糸の三人衆/Thoughtweft Trio  (2)(白)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) LRW, レア

先制攻撃、警戒

覇権(キスキン(Kithkin))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のキスキン1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

思考の糸の三人衆は望む数のクリーチャーをブロックできる。

5/5
Illus.Wayne Reynolds (44/301)
忠誠の円環/The Circle of Loyalty  (4)(白)(白)
伝説のアーティファクト DMC, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体につき(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたが伝説の呪文を唱えるたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Bastien L. Deharme (98/48)
忠誠の円環/The Circle of Loyalty  (4)(白)(白)
伝説のアーティファクト ELD, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体につき(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたが伝説の呪文を唱えるたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Bastien L. Deharme (9/269)
忠誠の円環/The Circle of Loyalty  (4)(白)(白)
伝説のアーティファクト J22, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体につき(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたが伝説の呪文を唱えるたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Bastien L. Deharme (166/51)
梁町の暴漢/The Beamtown Bullies  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・デビル(Devil)・戦士(Warrior) NCC, 神話レア

警戒、速攻

(T):現在のターンを進行している対戦相手1人とあなたの墓地にあり伝説でないクリーチャー・カード1枚を対象とする。そのプレイヤーはそのカードを自分のコントロール下で戦場に出す。その後者は速攻を得る。その後者を使嗾する。次の終了ステップの開始時に、その後者を追放する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

4/4
Illus.Tyler Jacobson (101/93)
最高機構長/The Archimandrite  (2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) BRC, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数から4を引いた値に等しい。

あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアドバイザー(Advisor)や工匠(Artificer)やモンク(Monk)は警戒を得て+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたが得たライフの点数に等しい。

アドバイザーや工匠やモンクのうちあなたがコントロールしていてアンタップ状態である3体をタップする:カード1枚を引く。

0/5
Illus.Cristi Balanescu (46/36)
幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts  (5)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) DGM, レア

警戒、プロテクション(クリーチャー)

クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4
Illus.Karla Ortiz (108/156)
幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts  (5)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) C15, レア

警戒、プロテクション(クリーチャー)

クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4
Illus.Karla Ortiz (234/342)
幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts  (5)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) C21, レア

警戒、プロテクション(クリーチャー)

クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4
Illus.Karla Ortiz (230/81)
第10管区の英雄/Tenth District Hero  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) MKM, レア

(1)(白),証拠収集2を行う:第10管区の英雄は基本のパワーとタフネスが4/4の人間(Human)・探偵(Detective)になり、警戒を得る。

(2)(白),証拠収集4を行う:第10管区の英雄が探偵なら、これは《重鎮、ミレヴァ/Mileva, the Stalwart》という名前で基本のパワーとタフネスが5/5の伝説のクリーチャーになり、「あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは破壊不能を持つ。」を得る。

2/3
Illus.Kai Carpenter (391/0)
テンプル騎士/Templar Knight  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ACR, アンコモン

警戒

(白),《テンプル騎士/Templar Knight》という名前でありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である攻撃クリーチャー5体をタップする:あなたのライブラリーから伝説のアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

デッキに《テンプル騎士/Templar Knight》という名前のカードを何枚入れてもよい。

3/1
Illus.Daniel Correia (183/0)
時間の旅人、テフェリー/Teferi, Temporal Pilgrim  (3)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― テフェリー(Teferi) BRO, 神話レア

あなたがカード1枚を引くたび、時間の旅人、テフェリーの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。

[0]:カード1枚を引く。

[-2]:警戒と「あなたがカード1枚を引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ青の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-12]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしているパーマネント1つを選び、オーナーの手札に戻す。その後、そのプレイヤーは、自分がコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントを、オーナーのライブラリーに加えて切り直す。

4
Illus.Cosmin Podar (293/287)
魂を数える者、タリエル/Tariel, Reckoner of Souls  (4)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) 2X2, レア

飛行、警戒

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードを無作為に1枚選ぶ。そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。

4/7
Illus.Wayne Reynolds (542/331)
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