バイパーの壁/Wall of Vipers
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・壁(Wall) PCY, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(3):バイパーの壁がブロックしているクリーチャー1体を対象とし、バイパーの壁とそのクリーチャーを破壊する。どのプレイヤーも、この能力を起動できる。
2/4
Illus.Marc Fishman (80/143)
水の壁/Wall of Water
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(青):水の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0/5
Illus.Richard Thomas (91/302)
水の壁/Wall of Water
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 3ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(青):水の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0/5
Illus.Richard Thomas (91/306)
水の壁/Wall of Water
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 4ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(青):水の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0/5
Illus.Richard Thomas (114/378)
水の壁/Wall of Water
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEA, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(青):水の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0/5
Illus.Richard Thomas (91/302)
水の壁/Wall of Water
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEB, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(青):水の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0/5
Illus.Richard Thomas (91/302)
驚きの壁/Wall of Wonder
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) 7ED, レア
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(2)(青)(青):驚きの壁はターン終了時まで+4/-4の修整を受けるとともに、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
1/5
Illus.Carl Critchlow (112/350)
驚きの壁/Wall of Wonder
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) CHR, アンコモン3
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(2)(青)(青):驚きの壁はターン終了時まで+4/-4の修整を受けるとともに、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
1/5
Illus.Richard Thomas (28/125)
驚きの壁/Wall of Wonder
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEG, アンコモン1
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(2)(青)(青):驚きの壁はターン終了時まで+4/-4の修整を受けるとともに、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。
1/5
Illus.Richard Thomas (85/310)
木の壁/Wall of Wood
(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) 10E, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/3
Illus.Rebecca Guay (309/383)
木の壁/Wall of Wood
(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2ED, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/3
Illus.Mark Tedin (226/302)
木の壁/Wall of Wood
(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) 3ED, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/3
Illus.Mark Tedin (226/306)
木の壁/Wall of Wood
(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) 4ED, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/3
Illus.Mark Tedin (284/378)
木の壁/Wall of Wood
(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEA, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/3
Illus.Mark Tedin (226/302)
木の壁/Wall of Wood
(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEB, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/3
Illus.Mark Tedin (226/302)
迫力の一撃/Wallop
(1)(緑)
ソーサリー INV, アンコモン
黒か青の飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Mike Ploog (223/350)
否定のワンド/Wand of Denial
(2)
アーティファクト 6ED, レア
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚見る。それが土地カードでない場合、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうした場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く。
Illus.Steve Luke (317/350)
否定のワンド/Wand of Denial
(2)
アーティファクト VIS, レア
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを1枚見る。それが土地カードでない場合、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうした場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く。
Illus.Steve Luke (159/167)
Wand of Ith
(4)
アーティファクト DRK, アンコモン2
(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカード1枚を無作為に選んで公開する。それが土地でカードであるなら、そのプレイヤーが1点のライフを支払わないかぎり、それを捨てる。そのカードが土地カードでないなら、そのプレイヤーがそのマナ総量に等しい点数のライフを支払わないかぎり、それを捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。
Illus.Quinton Hoover (114/119)
ワンド・オヴ・オルクス/Wand of Orcus
(2)(黒)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, レア
装備しているクリーチャーが攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、それとあなたがコントロールしているすべてのゾンビ(Zombie)は接死を得る。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを生成する。
装備(3)
Illus.Andrew Mar (297/62)
精霊のワンド/Wand of the Elements
(4)
アーティファクト DST, レア
(T),島(Island)を1つ生け贄に捧げる:飛行を持つ青の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T),山(Mountain)を1つ生け贄に捧げる:赤の3/3のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Thomas M. Baxa (158/165)
世界魂の杖/Wand of the Worldsoul
(2)(白)
アーティファクト MOC, レア
世界魂の杖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T):このターン、あなたが次に唱える呪文は召集を持つ。
Illus.Alessandra Pisano (107/0)
背骨のワンド/Wand of Vertebrae
(1)
アーティファクト GRN, アンコモン
(T):カードを1枚切削する。
(2),(T),背骨のワンドを追放する:あなたの墓地からカードを最大5枚対象とし、それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
Illus.Volkan Baga (242/259)
ワンド・オヴ・ワンダー/Wand of Wonder
(3)(赤)
アーティファクト CLB, レア
(4),(T):1個のd20を振る。各対戦相手はそれぞれ、インスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。その後、残りを自分のライブラリーに加えて切り直す。あなたはこれにより追放されているカードの中から、インスタントやソーサリーである呪文最大X個をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
1-9|Xは1である。
10-19|Xは2である。
20|Xは3である。
Illus.Lindsey Look (935/361)
大界の探検/Explore the Vastlands
(3)
ソーサリー STX, レア
各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを見て、その中から土地カード1枚かインスタントやソーサリーであるカード1枚かその両方を公開し、その後、これにより自分が公開したカードを自分の手札に、残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。各プレイヤーはそれぞれ3点のライフを得る。
Illus.Wayne Reynolds (286/275)
さまようアルカイック/Wandering Archaic
(5)
クリーチャー ― アバター(Avatar) STX, レア
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは(2)を支払ってもよい。そうしなかったなら、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
4/4
Illus.Wayne Reynolds (286/275)
放浪する勇者/Wandering Champion
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, アンコモン
放浪する勇者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが青か赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
3/1
Illus.Willian Murai (29/185)
放浪する勇者/Wandering Champion
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) UMA, コモン
放浪する勇者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが青か赤のパーマネントをコントロールしている場合、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
3/1
Illus.Willian Murai (42/254)
さまよう噴気孔/Wandering Fumarole
土地 CLB, レア
さまよう噴気孔はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
(2)(青)(赤):ターン終了時まで、さまよう噴気孔は「(0):ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。」を持つ青であり赤である1/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
Illus.Florian de Gesincourt (928/361)
さまよう噴気孔/Wandering Fumarole
土地 OGW, レア
さまよう噴気孔はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
(2)(青)(赤):ターン終了時まで、さまよう噴気孔は「(0):ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。」を持つ青であり赤である1/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
Illus.Florian de Gesincourt (182/184)
さまようゴブリン/Wandering Goblins
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CON, コモン
版図 ― (3):さまようゴブリンはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき+1/+0の修整を受ける。
0/3
Illus.Karl Kopinski (76/145)
放浪する吟遊詩人/Wandering Troubadour
(3)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・バード(Bard) AFR, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたのコントロール下で土地を戦場に出していた場合、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
4/2
Illus.Rudy Siswanto (210/281)
さまよう狼/Wandering Wolf
(1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) AVR, コモン
さまよう狼よりもパワーの小さいクリーチャーではこれをブロックできない。
2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (202/244)
さまよう狼/Wandering Wolf
(1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) BBD, コモン
さまよう狼よりもパワーの小さいクリーチャーではこれをブロックできない。
2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (216/254)
放浪語りの導師/Wandertale Mentor
(赤)(緑)
クリーチャー ― アライグマ(Raccoon)・バード(Bard) BLB, アンコモン
あなたが積算4を達成するたび、放浪語りの導師の上に+1/+1カウンター1個を置く。(1ターンの間に呪文を唱えるための4点目のマナを支払うと、積算4を達成する。)
(T):(赤)か(緑)を加える。
2/2
Illus.Jakub Kasper (240/0)
ワンダーワインの預言者/Wanderwine Prophets
(4)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LRW, レア
覇権(マーフォーク(Merfolk))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のマーフォーク1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
ワンダーワインの預言者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはマーフォークを1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、このターンの後に追加のターンを行う。
4/4
Illus.Alex Horley-Orlandelli (95/301)
指名手配の獄道者/Wanted Scoundrels
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン
指名手配の獄道者が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
4/3
Illus.Volkan Baga (131/279)
軍用ビヒモス/War Behemoth
(5)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) KTK, コモン
変異(4)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
3/6
Illus.Zoltan Boros (29/269)
War Chariot
(3)
アーティファクト ICE, アンコモン
(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。
Illus.Dameon Willich (348/383)
軍用隼/War Falcon
(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M13, コモン
飛行
軍用隼はあなたが騎士(Knight)か兵士(Soldier)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
2/1
Illus.Volkan Baga (38/249)
戦争歴史家/War Historian
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MOM, コモン
到達
戦争歴史家がバトル1つを攻撃したターンの間、これは破壊不能を持つ。
3/3
Illus.Ryan Valle (214/0)
戦の角笛/War Horn
(3)
アーティファクト ORI, アンコモン
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
Illus.Lars Grant-West (243/272)