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2195 件のカードがヒットしました.

2195 件中、1901 - 1950 件目を表示(検索時間:0.11 秒
しつこい負け犬/Tenacious Underdog  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, レア

奇襲 ― (2)(黒)(黒),2点のライフを支払う(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

あなたは、あなたの墓地にあるしつこい負け犬をこれの奇襲能力で唱えてもよい。

3/2
Illus.Jason A. Engle (345/281)
ターグリッドの影/Tergrid's Shadow  (3)(黒)(黒)
インスタント KHM, アンコモン

各プレイヤーはそれぞれクリーチャー2体を生け贄に捧げる。

予顕(2)(黒)(黒)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

Illus.Yongjae Choi (113/285)
終末/Terminus  (4)(白)(白)
ソーサリー DSC, レア

すべてのクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

奇跡(白)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)

Illus.Jarel Threat (70/0)
終末/Terminus  (4)(白)(白)
ソーサリー AVR, レア

すべてのクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

奇跡(白)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)

Illus.James Paick (38/244)
終末/Terminus  (4)(白)(白)
ソーサリー MM3, レア

すべてのクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

奇跡(白)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)

Illus.James Paick (26/249)
終末/Terminus  (4)(白)(白)
ソーサリー C18, レア

すべてのクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

奇跡(白)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)

Illus.James Paick (77/307)
地の変幻/Terramorph  (3)(緑)
ソーサリー MH2, アンコモン

あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域からこのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Darrell Riche (177/303)
地の変幻/Terramorph  (3)(緑)
ソーサリー CLB, アンコモン

あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域からこのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Darrell Riche (836/361)
それは俺のだ/That's Mine  (1)(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, コモン

宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(その後、これを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Johann Bodin (133/0)
がめつい巨人/Grabby Giant  (3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) WOE, コモン

到達

(2)(赤),アーティファクトや土地のうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

4/3
Illus.Johann Bodin (133/0)
8代目ドクター/The Eighth Doctor  (4)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

8代目ドクターが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。

あなたの各ターン中に1回、あなたはあなたの墓地から歴史的な土地1つをプレイするか、あなたの墓地から歴史的なパーマネント呪文1つを唱えてもよい。そうしたなら、それは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。

4/4
Illus.Jack Hughes (559/0)
フェイス・オブ・ボー/The Face of Boe  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― エイリアン(Alien)・アドバイザー(Advisor) WHO, レア

(T):あなたの手札から待機を持つ呪文1つを唱えてもよい。そうしたならそれのマナ・コストではなく待機コストを支払う。起動はソーサリーとしてのみ行う。

0/4
Illus.Greg Staples (412/0)
初祖スリヴァー/The First Sliver  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, 神話レア

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

あなたが唱えるスリヴァー(Sliver)呪文は続唱を持つ。

7/7
Illus.Svetlin Velinov (200/254)
初祖スリヴァー/The First Sliver  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH2, 神話レア

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

あなたが唱えるスリヴァー(Sliver)呪文は続唱を持つ。

7/7
Illus.Svetlin Velinov (526/303)
フォートールドの兵士/The Foretold Soldier  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) WHO, レア

フォートールドの兵士は可能ならブロックされなければならない。

フォートールドの兵士は2体以上のクリーチャーにはブロックされない。

フォートールドの兵士がダメージを与えるたび、これを裏向きで追放する。これは予顕された状態になる。

予顕(1)(緑)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払ってあなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

6/6
Illus.Fajareka Setiawan (395/0)
逃亡ドクター/The Fugitive Doctor  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

逃亡ドクターが戦場に出たとき、調査を行う。

逃亡ドクターが攻撃するたび、あなたは手掛かり(Clue)1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバック(2)(赤)(緑)を得る。(あなたはあなたの墓地から、そのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)

4/4
Illus.Steve Morris (541/0)
大いなる合成/The Great Synthesis  
〔青〕 エンチャント ― 英雄譚(Saga) MOM, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― あなたの手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを引く。あなたが大いなる合成をコントロールし続けているかぎり、あなたの手札の上限はなくなる。

II ― ファイレクシアン(Phyrexian)でない各クリーチャーをそれぞれ、オーナーの手札に戻す。

III ― あなたの手札から望む数の呪文を、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。大いなる合成を追放する。その後、それを(第1面を表にして)戦場に戻す。

Illus.Dominik Mayer (294/0)
ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MOM, 神話レア

護法(2)

あなたがマナ総量が3以上でありクリーチャーでない呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。

(3)(青):ジン=ギタクシアスを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行い、あなたの手札に7枚以上のカードがなければ起動できない。

5/5
Illus.Dominik Mayer (294/0)
大いなる業/The Great Work  
〔赤〕 エンチャント ― 英雄譚(Saga) MOM, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 対戦相手1人を対象とする。大いなる業はそのプレイヤーと、そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

II ― 宝物(Treasure)トークン3つを生成する。

III ― ターン終了時まで、墓地からインスタントやソーサリーである呪文を唱えてもよい。これにより唱えられた呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。大いなる業を追放する。その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

Illus.Kekai Kotaki (299/0)
ウラブラスク/Urabrask  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MOM, 神話レア

先制攻撃

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。ウラブラスクはそれに1点のダメージを与える。(赤)を加える。

(赤):ウラブラスクを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行い、そのターンにあなたが3つ以上のインスタントやソーサリーである呪文を唱えていなければ起動できない。

4/4
Illus.Kekai Kotaki (299/0)
不気味な船長の宝箱/The Grim Captain's Locker  (3)(黒)
伝説のアーティファクト LCC, レア

(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

(T):ターン終了時まで、あなたの墓地にある各クリーチャー・カードはそれぞれ「脱出 ― (3)(黒),あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。」を得る。(あなたの墓地にある脱出を持つカードをその脱出コストで唱えてもよい。)

Illus.Bruce Brenneise (82/0)
不屈号/The Indomitable  (2)(青)(青)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) LCC, レア

トランプル

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。

搭乗3

あなたが海賊(Pirate)や機体(Vehicle)でありタップ状態である3つ以上をコントロールしているかぎり、あなたの墓地にある不屈号を唱えてもよい。

6/6
Illus.Samuel Perin (75/0)
悪名高い残虐爪/The Infamous Cruelclaw  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― イタチ(Weasel)・傭兵(Mercenary) BLB, 神話レア

威迫

悪名高い残虐爪がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。そのカードを、そのマナ・コスト支払うのではなくカード1枚を捨てて唱えてもよい。

3/3
Illus.Iain McCaig (334/0)
宝物庫の鍵/The Key to the Vault  (1)(青)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) OTJ, レア

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にある、その点数に等しい枚数のカードを見る。その中から土地でないカード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その追放されたカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

装備(2)(青)

Illus.Eli Minaya (373/0)
鍵の主/The Master of Keys  (X)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― ホラー(Horror) DSC, 神話レア

飛行

鍵の主が戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターX個を置き、Xの2倍に等しい枚数のカードを切削する。

あなたの墓地にある各エンチャント・カードはそれぞれ脱出を持つ。脱出コストは、そのカードのマナ・コストに「あなたの墓地にありこれでないカード3枚を追放する。」を追加したものに等しい。(あなたの墓地にあるカードを脱出コストで唱えてもよい。)

3/3
Illus.Wisnu Tan (4/0)
禍つ神々/The Ruinous Powers  (2)(黒)(赤)
エンチャント 40K, レア

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を無作為に選ぶ。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよく、マナを望む色のマナであるかのように支払ってそれを唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えたとき、それのオーナーはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

Illus.Lie Setiawan (139/168)
7代目ドクター/The Seventh Doctor  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

7代目ドクターが攻撃するたび、あなたの手札にあるカード1枚を選ぶ。防御プレイヤーは、そのカードのマナ総量があなたがコントロールしているアーティファクトの総数より大きいかどうかを予想する。そのプレイヤーの予想が外れたなら、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えないなら、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/6
Illus.Chuck Lukacs (558/0)
タミヨウの物語/The Tale of Tamiyo  (2)(青)
伝説のエンチャント ― 英雄譚(Saga) DSK, レア

(この英雄譚(Saga)が戦場に出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I,II,III ― カード2枚を切削する。これにより共通するカード・タイプを持つカード2枚が切削されたなら、カード1枚を引き、この手順を繰り返す。

IV ― あなたの墓地にありインスタントやソーサリーやタミヨウ(Tamiyo)・プレインズウォーカーである望む枚数のカードを対象とする。それらを追放し、コピーする。それらの各コピーを唱えてもよい。

Illus.Anna Pavleeva (75/)
アクロゾズの墓所/The Tomb of Aclazotz  
伝説の土地 ― 洞窟(Cave) LCI, レア

(《タリアンの日誌/Tarrian's Journal》から変身する。)

(T):(黒)を加える。

(T):このターン、あなたの墓地からクリーチャー呪文1つを唱えてもよい。そうしたなら、それは他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)であり、最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

Illus.Randy Gallegos (371/0)
タリアンの日誌/Tarrian's Journal  (1)(黒)
伝説のアーティファクト LCI, レア

(T),アーティファクトやクリーチャーでありこれでない1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(2),(T),あなたの手札を捨てる:タリアンの日誌を変身させる。

Illus.Randy Gallegos (371/0)
恐怖の劇場/Theater of Horrors  (1)(黒)(赤)
エンチャント AFC, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。

あなたのターンの間、このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたは恐怖の劇場によって追放されているカードの中から、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。

(3)(赤):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。恐怖の劇場はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Daarken (194/62)
恐怖の劇場/Theater of Horrors  (1)(黒)(赤)
エンチャント DSC, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。

あなたのターンの間、このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたは恐怖の劇場によって追放されているカードの中から、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。

(3)(赤):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。恐怖の劇場はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Daarken (236/0)
恐怖の劇場/Theater of Horrors  (1)(黒)(赤)
エンチャント RNA, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。

あなたのターンの間、このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたは恐怖の劇場によって追放されているカードの中から、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。

(3)(赤):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。恐怖の劇場はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Daarken (213/259)
彼らの数は兵団に値する/Their Number Is Legion  (X)(黒)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー 40K, レア

黒の2/2のネクロン(Necron)・戦士(Warrior)アーティファクト・クリーチャー・トークンX体をタップ状態で生成する。その後、あなたはあなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい点数のライフを得る。彼らの数は兵団に値するを追放する。

あなたはあなたの墓地にある、彼らの数は兵団に値するを唱えてもよい。

Illus.Games Workshop (63/168)
セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) MKC, レア

すべての苗木(Saproling)は+1/+1の修整を受ける。

変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを4体生成する。

1/1
Illus.Chippy (188/0)
セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) TSP, レア

すべての苗木(Saproling)は+1/+1の修整を受ける。

変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを4体生成する。

1/1
Illus.Chippy (228/301)
セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) TSR, レア

すべての苗木(Saproling)は+1/+1の修整を受ける。

変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを4体生成する。

1/1
Illus.Chippy (239/289)
セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ARC, レア

すべての苗木(Saproling)は+1/+1の修整を受ける。

変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを4体生成する。

1/1
Illus.Chippy (71/150)
セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C15, レア

すべての苗木(Saproling)は+1/+1の修整を受ける。

変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを4体生成する。

1/1
Illus.Chippy (205/342)
セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C16, レア

すべての苗木(Saproling)は+1/+1の修整を受ける。

変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを4体生成する。

1/1
Illus.Chippy (171/351)
セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) C19, レア

すべての苗木(Saproling)は+1/+1の修整を受ける。

変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを4体生成する。

1/1
Illus.Chippy (184/302)
盗人の運命/Thieves' Fortune  (2)(青)
同族・インスタント ― ならず者(Rogue) MOR, アンコモン

徘徊(青)(このターン、あなたがならず者(Rogue)によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えているなら、あなたはこの呪文をこの徘徊コストで唱えてもよい。)

あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (54/150)
熟慮/Think Twice  (1)(青)
インスタント WHO, コモン

カードを1枚引く。

フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Alice X. Zhang (220/0)
熟慮/Think Twice  (1)(青)
インスタント OTC, コモン

カードを1枚引く。

フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Anthony Francisco (119/0)
熟慮/Think Twice  (1)(青)
インスタント TSP, コモン

カードを1枚引く。

フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jim Nelson (86/301)
熟慮/Think Twice  (1)(青)
インスタント ISD, コモン

カードを1枚引く。

フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Anthony Francisco (83/264)
熟慮/Think Twice  (1)(青)
インスタント UMA, コモン

カードを1枚引く。

フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Anthony Francisco (78/254)
熟慮/Think Twice  (1)(青)
インスタント TSR, コモン

カードを1枚引く。

フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jim Nelson (92/289)
熟慮/Think Twice  (1)(青)
インスタント FDN, 神話レア

カードを1枚引く。

フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.hncl (435/0)
熟慮/Think Twice  (1)(青)
インスタント C19, コモン

カードを1枚引く。

フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Anthony Francisco (99/302)
千の風/Thousand Winds  (4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KTK, レア

飛行

変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

千の風が表向きになったとき、他のタップ状態のクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。

5/6
Illus.Raymond Swanland (58/269)
千の風/Thousand Winds  (4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C19, レア

飛行

変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

千の風が表向きになったとき、他のタップ状態のクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。

5/6
Illus.Raymond Swanland (100/302)
千の風/Thousand Winds  (4)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDN, レア

飛行

変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

千の風が表向きになったとき、他のタップ状態のクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。

5/6
Illus.Raymond Swanland (58/82)
のたうつ汚泥獣/Thrashing Mudspawn  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ONS, アンコモン

のたうつ汚泥獣がダメージを与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを失う。

変異(1)(黒)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/4
Illus.Thomas M. Baxa (177/350)
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