決闘策の教練者/Duelcraft Trainer
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, アンコモン
先制攻撃
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
3/3
Illus.John Stanko (16/277)
決闘者の遺産/Duelist's Heritage
(2)(白)
エンチャント NCC, レア
1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。」を選んでもよい。
Illus.Lake Hurwitz (197/93)
決闘者の遺産/Duelist's Heritage
(2)(白)
エンチャント MKC, レア
1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。」を選んでもよい。
Illus.Lake Hurwitz (60/0)
決闘者の遺産/Duelist's Heritage
(2)(白)
エンチャント JMP, レア
1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。」を選んでもよい。
Illus.Lake Hurwitz (101/78)
決闘者の遺産/Duelist's Heritage
(2)(白)
エンチャント C16, レア
1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。」を選んでもよい。
Illus.Lake Hurwitz (1/351)
決闘者の遺産/Duelist's Heritage
(2)(白)
エンチャント C21, レア
1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。」を選んでもよい。
Illus.Lake Hurwitz (90/81)
長所食い/Eater of Virtue
(1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) NEO, レア
装備しているクリーチャーが死亡するたび、それを追放する。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
長所食いによって追放されているカードが飛行を持っているかぎり、装備しているクリーチャーは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。
装備(1)
Illus.Tuan Duong Chu (496/302)
イフリートの炎塗り/Efreet Flamepainter
(3)(赤)
クリーチャー ― イフリート(Efreet)・シャーマン(Shaman) STX, レア
二段攻撃
イフリートの炎塗りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
1/4
Illus.Marta Nael (310/275)
エンバレスの宝剣/Embercleave
(4)(赤)(赤)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, 神話レア
瞬速
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体につき(1)少なくなる。
エンバレスの宝剣が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、二段攻撃とトランプルを持つ。
装備(3)
Illus.Joe Slucher (120/269)
天使の処罰者/Angelic Enforcer
〔白〕 クリーチャー ― 天使(Angel) MID, 神話レア
飛行
あなたは呪禁を持つ。
天使の処罰者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフ総量に等しい。
天使の処罰者が攻撃するたび、あなたのライフ総量を2倍にする。
*/*
Illus.Irina Nordsol (327/277)
不朽の天使/Enduring Angel
(2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MID, 神話レア
飛行、二段攻撃
あなたは呪禁を持つ。
あなたのライフ総量が0以下になるなら、代わりに不朽の天使を変身させて、あなたのライフ総量は3点になる。その後、これにより不朽の天使が変身しなかったなら、あなたはゲームに敗北する。
3/3
Illus.Irina Nordsol (327/277)
ローハンの王、エオメル/Éomer, King of Rohan
(3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTC, レア
二段攻撃
ローハンの王、エオメルは、あなたがコントロールしていてこれでない人間(Human)1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
ローハンの王、エオメルが戦場に出たとき、プレイヤー1人と、1つを対象とする。その前者が統治者になる。ローハンの王、エオメルはその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
2/2
Illus.Leonardo Borazio (135/0)
血の化身の目覚め/Awaken the Blood Avatar
(6)(黒)(赤)
ソーサリー STX, 神話レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは望む枚数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これにより生け贄に捧げたクリーチャー1体につき(2)少なくなる。
各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。速攻と「このクリーチャーが攻撃するたび、これは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。」を持つ黒赤の3/6のアバター(Avatar)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Illus.Kekai Kotaki (323/275)
オリークの首領、エクスタス/Extus, Oriq Overlord
(1)(白)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) STX, 神話レア
二段攻撃
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたの墓地から伝説でないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2/4
Illus.Chase Stone (323/275)
威名の英雄/Fabled Hero
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア
二段攻撃
英雄的 ― あなたが威名の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、威名の英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Aaron Miller (12/249)
ファラジの鎖舞士/Fallaji Chaindancer
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
(2):ターン終了時まで、ファラジの鎖舞士は二段攻撃を得る。
2/4
Illus.Filipe Pagliuso (134/287)
イロアスの寵児/Favored of Iroas
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、イロアスの寵児は二段攻撃を得る。
2/2
Illus.John Severin Brassell (15/254)
イロアスの寵児/Favored of Iroas
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) J22, アンコモン
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、イロアスの寵児は二段攻撃を得る。
2/2
Illus.John Severin Brassell (182/51)
不敵なスカルド/Fearless Skald
(4)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) MOM, アンコモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
二段攻撃
3/2
Illus.Slawomir Maniak (138/0)
剣術の名手/Fencing Ace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン
二段攻撃
1/1
Illus.David Rapoza (11/274)
剣術の名手/Fencing Ace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) A25, コモン
二段攻撃
1/1
Illus.David Rapoza (13/249)
剣術の名手/Fencing Ace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 2XM, アンコモン
二段攻撃
1/1
Illus.David Rapoza (15/332)
剣術の名手/Fencing Ace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMM, アンコモン
二段攻撃
1/1
Illus.David Rapoza (23/)
剣術の名手/Fencing Ace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, アンコモン
二段攻撃
1/1
Illus.David Rapoza (16/280)
剣術の名手/Fencing Ace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ANN, アンコモン
二段攻撃
1/1
Illus.David Rapoza (7/106)
剣術の名手/Fencing Ace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, アンコモン
二段攻撃
1/1
Illus.David Rapoza (21/361)
剣術の名手/Fencing Ace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDL, アンコモン
二段攻撃
1/1
Illus.David Rapoza (5/81)
火生まれの騎士/Fireborn Knight
(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
二段攻撃
(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):ターン終了時まで、火生まれの騎士は+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Ben Maier (210/269)
炎叫びの杖/Fireshrieker
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, アンコモン
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Xavier Ribeiro (232/0)
炎叫びの杖/Fireshrieker
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NEC, アンコモン
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Christopher Moeller (151/38)
炎叫びの杖/Fireshrieker
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, アンコモン
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Christopher Moeller (171/306)
炎叫びの杖/Fireshrieker
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMM, アンコモン
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Christopher Moeller (949/)
炎叫びの杖/Fireshrieker
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M14, アンコモン
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Christopher Moeller (210/249)
炎叫びの杖/Fireshrieker
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CNS, アンコモン
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Christopher Moeller (199/210)
炎叫びの杖/Fireshrieker
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMR, アンコモン
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Christopher Moeller (462/361)
ファーヤの報復/Firja's Retribution
(1)(白)(白)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての天使は「(T):このクリーチャーのパワーよりもパワーが小さいクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。」を得る。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての天使は二段攻撃を得る。
Illus.Anna Steinbauer (210/285)
ファーヤの報復/Firja's Retribution
(1)(白)(白)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) CLB, レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての天使は「(T):このクリーチャーのパワーよりもパワーが小さいクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。」を得る。
III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての天使は二段攻撃を得る。
Illus.Anna Steinbauer (846/361)
燃える拳/Flaming Fist
(2)(白)
伝説のエンチャント ― 背景(Background) CLB, コモン
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは二段攻撃を得る。」を持つ。
Illus.Diego Gisbert (18/361)
飛鶴の技/Flying Crane Technique
(3)(青)(赤)(白)
インスタント KTK, レア
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは飛行と二段攻撃を得る。
Illus.Jack Wang (176/269)
激情/Fury
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア
二段攻撃
激情が戦場に出たとき、望む数の、クリーチャーやプレインズウォーカーを対象とし、4点分をあなたの望むように割り振る。これはそれらにその割り振ったダメージを与える。
想起 ― あなたの手札から赤のカード1枚を追放する。
3/3
Illus.Svetlin Velinov (313/303)
憤怒スリヴァー/Fury Sliver
(5)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは二段攻撃を持つ。
3/3
Illus.Parente (157/301)
憤怒スリヴァー/Fury Sliver
(5)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSR, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは二段攻撃を持つ。
3/3
Illus.Parente (164/289)
憤怒スリヴァー/Fury Sliver
(5)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) H09, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは二段攻撃を持つ。
3/3
Illus.Parente (25/41)
勇敢なパイ使い/Gallant Pie-Wielder
(2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・騎士(Knight) WOE, アンコモン
先制攻撃
祝祭 ― このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるなら、勇敢なパイ使いは二段攻撃を持つ。
2/3
Illus.Matt Forsyth (15/0)
駐屯地の兵長/Garrison Sergeant
(3)(赤)(白)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・兵士(Soldier) GRN, コモン
あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり、駐屯地の兵長は二段攻撃を持つ。
3/3
Illus.Gabor Szikszai (172/259)
裁きの木槌/Gavel of the Righteous
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NCC, レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、裁きの木槌の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。
装備しているクリーチャーは裁きの木槌の上にあるカウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
裁きの木槌の上に4個以上のカウンターがあるかぎり、装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
装備 ― (3)を支払うか裁きの木槌の上からカウンター1個を取り除く。
Illus.Milivoj Ćeran (183/93)
霊刃の幻霊/Ghostblade Eidolon
(2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) BNG, アンコモン
授与(5)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。
1/1
Illus.Ryan Yee (12/165)
霊刃の幻霊/Ghostblade Eidolon
(2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) C15, アンコモン
授与(5)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。
1/1
Illus.Ryan Yee (70/342)
燦光洞のギムリ/Gimli of the Glittering Caves
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) LTC, レア
二段攻撃
これでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、燦光洞のギムリの上に+1/+1カウンター1個を置く。
燦光洞のギムリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
1/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (115/0)
グルーム・ストーカー/Gloom Stalker
(2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・レインジャー(Ranger) AFR, コモン
あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、グルーム・ストーカーは二段攻撃を持つ。
2/3
Illus.Tomas Duchek (16/281)
栄光の執行官/Glorious Enforcer
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MH2, アンコモン
飛行、絆魂
各戦闘の開始時に、あなたのライフが対戦相手1人よりも多い場合、ターン終了時まで、栄光の執行官は二段攻撃を得る。
5/5
Illus.Eric Deschamps (14/303)
永遠神オケチラ/God-Eternal Oketra
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・神(God) WAR, 神話レア
二段攻撃
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、警戒を持つ黒の4/4のゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
永遠神オケチラが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
3/6
Illus.Grzegorz Rutkowski (16/264)