ゼンディカーの彼方導き/Zendikar Farguide
(4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, コモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Vincent Proce (194/249)
ゼンディカーの具現/Zendikar Incarnate
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C18, アンコモン
ゼンディカーの具現のパワーは、あなたがコントロールする土地の総数に等しい。
*/4
Illus.Lucas Graciano (195/307)
ゼンディカーの具現/Zendikar Incarnate
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, アンコモン
ゼンディカーの具現のパワーは、あなたがコントロールする土地の総数に等しい。
*/4
Illus.Lucas Graciano (219/272)
ゼンディカーの復興者/Zendikar Resurgent
(5)(緑)(緑)
エンチャント C17, レア
あなたがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。(マナのタイプとは、白か青か黒か赤か緑か無色である。)
あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
Illus.Chris Rallis (160/309)
ゼンディカーの復興者/Zendikar Resurgent
(5)(緑)(緑)
エンチャント OGW, レア
あなたがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。(マナのタイプとは、白か青か黒か赤か緑か無色である。)
あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
Illus.Chris Rallis (147/184)
ゼンディカーの乱動/Zendikar's Roil
(3)(緑)(緑)
エンチャント J22, アンコモン
上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Sam Burley (747/51)
ゼンディカーの乱動/Zendikar's Roil
(3)(緑)(緑)
エンチャント JMP, アンコモン
上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Sam Burley (448/78)
ゼンディカーの乱動/Zendikar's Roil
(3)(緑)(緑)
エンチャント ORI, アンコモン
上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Sam Burley (209/272)
ゼンディカーの乱動/Zendikar's Roil
(3)(緑)(緑)
エンチャント ZNC, アンコモン
上陸 ― あなたのコントロール下で土地が1つ戦場に出るたび、緑の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Sam Burley (88/142)
頂点の記録者/Zenith Chronicler
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, レア
プレイヤーが各ターン内の1つ目の自分の多色の呪文を唱えるたび、それ以外の各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
3/1
Illus.Johann Bodin (399/271)
天頂の閃光/Zenith Flare
(2)(赤)(白)
インスタント IKO, アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。天頂の閃光はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたの墓地にありサイクリング能力を持つカードの枚数に等しい。
Illus.Jonas De Ro (217/274)
天頂の探求者/Zenith Seeker
(3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) AKH, アンコモン
飛行
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2/2
Illus.Jason Kang (77/264)
ゼフィド/Zephid
(4)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) USG, レア
飛行
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
3/4
Illus.Daren Bader (113/350)
ゼフィドの抱擁/Zephid's Embrace
(2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) USG, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行と被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
Illus.Daren Bader (114/350)
微風のブーツ/Zephyr Boots
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) STX, アンコモン
装備しているクリーチャーは飛行を持つ。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
装備(2)((2)あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.YW Tang (261/275)
西風の突撃/Zephyr Charge
(1)(青)
エンチャント M14, コモン
(1)(青):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
Illus.Steve Prescott (82/249)
西風の突撃/Zephyr Charge
(1)(青)
エンチャント M20, コモン
(1)(青):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
Illus.Steve Prescott (82/280)
西風の隼/Zephyr Falcon
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 4ED, コモン
飛行、警戒
1/1
Illus.Heather Hudson (116/378)
西風の隼/Zephyr Falcon
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 5ED, コモン
飛行、警戒
1/1
Illus.Heather Hudson (137/449)
西風の隼/Zephyr Falcon
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) LEG, コモン2
飛行、警戒
1/1
Illus.Heather Hudson (86/310)
西風の網/Zephyr Net
(1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) LRW, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは防衛と飛行を持つ。
Illus.Heather Hudson (98/301)
微風の写字官/Zephyr Scribe
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, コモン
(青),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、微風の写字官をアンタップする。
2/1
Illus.Lius Lasahido (85/264)
微風の歩哨/Zephyr Sentinel
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン
瞬速
飛行
微風の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それが兵士(Soldier)であったなら、微風の歩哨の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/1
Illus.Inkognit (74/287)
微風の歌い手/Zephyr Singer
(2)(青)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren)・海賊(Pirate) MOM, レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行、警戒
微風の歌い手が戦場に出たとき、これを召集するためにタップした各クリーチャーの上にそれぞれ飛行カウンター1個を置く。
3/4
Illus.Lie Setiawan (355/0)
西風のスピリット/Zephyr Spirit
(5)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, コモン
西風のスピリットがブロックしたとき、それをオーナーの手札に戻す。
0/6
Illus.Tomas Giorello (76/306)
微風巻き/Zephyr Winder
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, コモン
飛行
微風巻きがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをアンタップする。
2/1
Illus.Jana Schirmer (328/0)
ゼフィリム/Zephyrim
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 40K, レア
分隊(2)(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたは望む回数の(2)を支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)
飛行、警戒
奇跡(1)(白)(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、あなたはこれを奇跡コストで唱えてもよい。)
3/3
Illus.Anna Steinbauer (20/168)
ゼラパのミノタウルス/Zerapa Minotaur
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur) PCY, コモン
先制攻撃
(2):ゼラパのミノタウルスはターン終了時まで先制攻撃を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
3/3
Illus.Mark Zug (108/143)
黄金の風、ゼリアム/Zeriam, Golden Wind
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― グリフィン(Griffin) DMC, レア
飛行
あなたがコントロールしているグリフィン(Griffin)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ白の2/2の(Girffin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/4
Illus.John Tedrick (81/48)
エルタレルの流刑者、ゼヴロア/Zevlor, Elturel Exile
(1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・戦士(Warrior) CLB, レア
速攻
(2),(T):このターンであなたが単一の対戦相手か対戦相手がコントロールしている単一のパーマネントだけを対象としてインスタントやソーサリーである呪文を次に唱えたとき、それ以外の各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントのうち1つを選び、その呪文をコピーし、そのコピーはその選ばれたプレイヤーやパーマネントを対象とする。
4/2
Illus.Phil Stone (441/361)
ザルファーの指揮官/Zhalfirin Commander
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DDG, アンコモン
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
(1)(白)(白):騎士(Knight)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Stuart Griffin (13/81)
ザルファーの指揮官/Zhalfirin Commander
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, アンコモン
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
(1)(白)(白):騎士(Knight)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Stuart Griffin (49/350)
ザルファーの指揮官/Zhalfirin Commander
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSB, タイムシフト
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
(1)(白)(白):騎士(Knight)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Stuart Griffin (18/121)
ザルファーの聖戦士/Zhalfirin Crusader
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, レア
側面攻撃
(1)(白):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、ザルファーの聖戦士に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。
2/2
Illus.Alan Rabinowitz (25/167)
ザルファーのおとり/Zhalfirin Decoy
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH1, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。このターンにあなたのコントロール下でクリーチャーが戦場に出ていたときにのみ起動できる。
1/3
Illus.Paul Scott Canavan (39/254)
ザルファーの騎士/Zhalfirin Knight
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, コモン
側面攻撃
(白)(白):ザルファーの騎士はターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/2
Illus.John Bolton (50/350)
ザルファーの槍騎兵/Zhalfirin Lancer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン
これでない騎士(Knight)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ザルファーの槍騎兵は+1/+1の修整を受け警戒を得る。
3/3
Illus.Nino Vecia (45/0)
ザルファーの虚空/Zhalfirin Void
土地 AFC, アンコモン
ザルファーの虚空が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T):(◇)を加える。
Illus.Chase Stone (273/62)
ザルファーの虚空/Zhalfirin Void
土地 DOM, アンコモン
ザルファーの虚空が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T):(◇)を加える。
Illus.Chase Stone (249/269)