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1399 件のカードがヒットしました.

1399 件中、901 - 950 件目を表示(検索時間:46.617 ミリ秒
柏槙教団の樹根織り/Juniper Order Rootweaver  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMU, コモン

キッカー(緑)(この呪文を唱えるに際し、追加で(緑)を支払ってもよい。)

柏槙教団の樹根織りが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Matt Stewart (22/281)
真夜中の空、殉至/Junji, the Midnight Sky  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) M3C, 神話レア

飛行、威迫

真夜中の空、殉至が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨て、2点のライフを失う。

・墓地にありドラゴン(Dragon)でないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたは2点のライフを失う。

5/5
Illus.Chase Stone (199/0)
真夜中の空、殉至/Junji, the Midnight Sky  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

飛行、威迫

真夜中の空、殉至が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨て、2点のライフを失う。

・墓地にありドラゴン(Dragon)でないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたは2点のライフを失う。

5/5
Illus.Chase Stone (456/302)
ガラクタ潜り/Junk Diver  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) UDS, レア

飛行

ガラクタ潜りが死亡したとき、あなたの墓地にある他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Eric Peterson (132/143)
ガラクタ潜り/Junk Diver  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) MH3, アンコモン

飛行

ガラクタ潜りが死亡したとき、あなたの墓地にある他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Eric Peterson (293/0)
ガラクタ潜り/Junk Diver  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥(Bird) C14, レア

飛行

ガラクタ潜りが死亡したとき、あなたの墓地にある他のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Eric Peterson (244/337)
ガラクタのゴーレム/Junk Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ODY, レア

ガラクタのゴーレムは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたがガラクタのゴーレムから+1/+1カウンターを1個取り除かないかぎり、ガラクタのゴーレムを生け贄に捧げる。

(1),カードを1枚捨てる:ガラクタのゴーレムの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Brian Snoddy (300/350)
ジャンク・ジェット/Junk Jet  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

ジャンク・ジェットが戦場に出たとき、ジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

(3),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、装備しているクリーチャーのパワーを2倍にする。

装備(1)

Illus.Billy Christian (387/0)
ガラクタ這い/Junk Winder  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) MOC, アンコモン

親和(トークン)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているトークン1つにつき(1)少なくなる。)

トークン1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

5/6
Illus.Campbell White (225/0)
ガラクタ這い/Junk Winder  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) MKC, アンコモン

親和(トークン)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているトークン1つにつき(1)少なくなる。)

トークン1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

5/6
Illus.Campbell White (107/0)
ガラクタ這い/Junk Winder  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) MH2, アンコモン

親和(トークン)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているトークン1つにつき(1)少なくなる。)

トークン1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

5/6
Illus.Campbell White (48/303)
ジャンクタウン/Junktown  
土地 PIP, レア

(T):(◇)を加える。

(4)(赤),(T),ジャンクタウンを生け贄に捧げる:ジャンク(Junk)・トークン3つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Calder Moore (442/0)
ごみ引きずり/Junktroller  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RAV, アンコモン

防衛

(T):墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

0/6
Illus.Chippy (264/306)
ごみ引きずり/Junktroller  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RNA, アンコモン

防衛

(T):墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

0/6
Illus.Chris Seaman (235/259)
ごみ引きずり/Junktroller  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RVR, アンコモン

防衛

(T):墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

0/6
Illus.Chippy (262/)
廃品置場の天才/Junkyard Genius  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン

廃品置場の天才が戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

(1)(黒)(赤),クリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫と速攻を得る。

2/2
Illus.Rémi Jacquot (214/287)
殉教の鐘/Junkyo Bell  (4)
アーティファクト CHK, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける」ことを選んでもよい。Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数である。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそのクリーチャーを生け贄に捧げる。

Illus.Kensuke Okabayashi (258/306)
ジュントゥのくい/Juntu Stakes  (2)
アーティファクト INV, レア

パワーが1以下のクリーチャーは、それぞれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Mark Brill (304/350)
ジュナン・イフリート/Junun Efreet  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) ARN, アンコモン2

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)(黒)を支払わないかぎり、ジュナン・イフリートを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Christopher Rush (28/92)
ジュナン・イフリート/Junun Efreet  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) ME4, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)(黒)を支払わないかぎり、ジュナン・イフリートを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Christopher Rush (88/269)
ジュナン・イフリート/Junun Efreet  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) RNS,

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)(黒)を支払わないかぎり、ジュナン・イフリートを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Christopher Rush (45/122)
ジュナン・イフリート/Junun Efreet  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― イフリート(Efreet) 4ED, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)(黒)を支払わないかぎり、ジュナン・イフリートを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Christopher Rush (143/378)
ジュラシック・パーク/Jurassic Park  
伝説の土地 REX, レア

(《ようこそ……/Welcome to . . .》から変身する。)

あなたの墓地にある各恐竜(Dinosaur)カードはそれぞれ脱出を持つ。脱出コストは、そのカードのマナ・コストに「あなたの墓地にありこれでないカード3枚を追放する。」を追加したものに等しい。(あなたの墓地にあるカードをその脱出コストで唱えてもよい。)

(T):あなたがコントロールしている恐竜1体につき(緑)を加える。

Illus.Villarrte (7/)
ようこそ……/Welcome to . . .  (1)(緑)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) REX, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、(Lore)・カウンター1個を加える。)

I ― 各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト最大1つを対象とする。あなたがこの英雄譚をコントロールし続けるかぎり、それは防衛を持つ0/4の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャーになる。

II ― トランプルを持つ緑の3/3の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

III ― すべての壁を破壊する。この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Villarrte (7/)
一座の支配人、ジョーリ/Juri, Master of the Revue  (黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MUL, アンコモン

あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、一座の支配人、ジョーリの上に+1/+1カウンターを1個置く。

一座の支配人、ジョーリが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Julie Dillon (46/65)
一座の支配人、ジョーリ/Juri, Master of the Revue  (黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CMR, アンコモン

あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、一座の支配人、ジョーリの上に+1/+1カウンターを1個置く。

一座の支配人、ジョーリが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Dmitry Burmak (602/361)
暴く者、智也/Tomoya the Revealer  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア

(3)(青)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。Xはあなたの手札のカードの枚数に等しい。

2/3
Illus.Glen Angus (70/306)
呪師の弟子/Jushi Apprentice  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア

(2)(青),(T):カードを1枚引く。あなたの手札にカードが9枚以上ある場合、呪師の弟子を反転する。

1/2
Illus.Glen Angus (70/306)
Just Desserts  (1)(赤)
インスタント UST, コモン

Illus.Zoltan Boros (90/216)
公正な運命/Just Fate  (2)(白)
インスタント P02, レア

この呪文は攻撃クリーチャー指定ステップの間で、あなたがこのステップで攻撃されているならば唱えられる。

攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Bradley Williams (17/165)
公正な運命/Just Fate  (2)(白)
インスタント ME4, コモン

この呪文は攻撃クリーチャー指定ステップの間で、あなたがこのステップで攻撃されているならば唱えられる。

攻撃クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Bradley Williams (16/269)
ただの風/Just the Wind  (1)(青)
インスタント SOI, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

マッドネス(青)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Christopher Moeller (71/297)
ただの風/Just the Wind  (1)(青)
インスタント UMA, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

マッドネス(青)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Christopher Moeller (60/254)
当然の酬い/Justice  (2)(白)(白)
エンチャント ICE, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(白)を支払わないかぎり当然の酬いを生け贄に捧げる。

赤のクリーチャーか赤の呪文がダメージを与えるたび、当然の酬いはそのクリーチャーか呪文のコントローラーに、同じ点数のダメージを与える。

Illus.Ruth Thompson (32/383)
当然の酬い/Justice  (2)(白)(白)
エンチャント 5ED, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(白)を支払わないかぎり当然の酬いを生け贄に捧げる。

赤のクリーチャーか赤の呪文がダメージを与えるたび、当然の酬いはそのクリーチャーか呪文のコントローラーに、同じ点数のダメージを与える。

Illus.Ruth Thompson (41/449)
裁きの一撃/Justice Strike  (赤)(白)
インスタント GRN, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それは自身に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Clint Cearley (182/259)
大司法官の扉/Justiciar's Portal  (1)(白)
インスタント RNA, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

Illus.Micah Epstein (13/259)
大司法官の扉/Justiciar's Portal  (1)(白)
インスタント J22, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

Illus.Micah Epstein (202/51)
未熟な鬱後家蜘蛛/Juvenile Gloomwidow  (緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) SHM, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

1/3
Illus.Thomas M. Baxa (121/301)
ジュヴナイル・ミスト・ドラゴン/Juvenile Mist Dragon  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CLB, アンコモン

飛行

当惑の雲 ― ジュヴナイル・ミスト・ドラゴンが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。それらの各クリーチャーは、次のコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

4/3
Illus.Leanna Crossan (79/361)
対置/Juxtapose  (3)(青)
ソーサリー LEG, レア

プレイヤー1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーは、それぞれ自分がコントロールするマナ総量が最も大きいクリーチャー1体のコントロールを交換する。その後アーティファクトについても同じことを行う。プレイヤーがマナ総量が最も大きいパーマネントが2つ以上コントロールしているなら、そのプレイヤーがどちらか1つを選ぶ。(この効果は、ターン終了時に終わらない。)

Illus.Justin Hampton (63/310)
対置/Juxtapose  (3)(青)
ソーサリー MED, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーは、それぞれ自分がコントロールするマナ総量が最も大きいクリーチャー1体のコントロールを交換する。その後アーティファクトについても同じことを行う。プレイヤーがマナ総量が最も大きいパーマネントが2つ以上コントロールしているなら、そのプレイヤーがどちらか1つを選ぶ。(この効果は、ターン終了時に終わらない。)

Illus.Justin Hampton (41/195)
対置/Juxtapose  (3)(青)
ソーサリー CHR, アンコモン1

プレイヤー1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーは、それぞれ自分がコントロールするマナ総量が最も大きいクリーチャー1体のコントロールを交換する。その後アーティファクトについても同じことを行う。プレイヤーがマナ総量が最も大きいパーマネントが2つ以上コントロールしているなら、そのプレイヤーがどちらか1つを選ぶ。(この効果は、ターン終了時に終わらない。)

Illus.Justin Hampton (22/125)
対置/Juxtapose  (3)(青)
ソーサリー 5ED, レア

プレイヤー1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーは、それぞれ自分がコントロールするマナ総量が最も大きいクリーチャー1体のコントロールを交換する。その後アーティファクトについても同じことを行う。プレイヤーがマナ総量が最も大きいパーマネントが2つ以上コントロールしているなら、そのプレイヤーがどちらか1つを選ぶ。(この効果は、ターン終了時に終わらない。)

Illus.Justin Hampton (95/449)
対置/Juxtapose  (3)(青)
ソーサリー 6ED, レア

プレイヤー1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーは、それぞれ自分がコントロールするマナ総量が最も大きいクリーチャー1体のコントロールを交換する。その後アーティファクトについても同じことを行う。プレイヤーがマナ総量が最も大きいパーマネントが2つ以上コントロールしているなら、そのプレイヤーがどちらか1つを選ぶ。(この効果は、ターン終了時に終わらない。)

Illus.Justin Hampton (77/350)
Juzam Djinn  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ジン(Djinn) ARN, アンコモン2

あなたのアップキープの開始時に、Juzam Djinnはあなたに1点のダメージを与える。

5/5
Illus.Mark Tedin (29/92)
Juzam Djinn  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ジン(Djinn) MED, レア

あなたのアップキープの開始時に、Juzam Djinnはあなたに1点のダメージを与える。

5/5
Illus.Mark Tedin (74/195)
ジュワー島の報復者/Jwar Isle Avenger  (4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) OGW, コモン

怒濤(2)(青)(あなたかチームメイトがこのターンに他の呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文を怒濤コストで唱えてもよい。)

飛行

3/3
Illus.Ryan Pancoast (58/184)
ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge  
土地 ZNC, アンコモン

ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cyril Van Der Haegen (133/142)
ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge  
土地 ZEN, アンコモン

ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cyril Van Der Haegen (215/249)
ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge  
土地 PC2, アンコモン

ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cyril Van Der Haegen (120/156)
ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refuge  
土地 CMD, アンコモン

ジュワー島の隠れ家はタップ状態で戦場に出る。

ジュワー島の隠れ家が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cyril Van Der Haegen (279/305)
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