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9829 件のカードがヒットしました.

9829 件中、9501 - 9550 件目を表示(検索時間:1.00 秒
電結スリス/Arcbound Slith  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― スリス(Slith) DST, アンコモン

電結スリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Vance Kovacs (102/165)
電結スリス/Arcbound Slith  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― スリス(Slith) HOP, アンコモン

電結スリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Vance Kovacs (106/149)
電結の荒廃者/Arcbound Ravager  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) DST, レア

アーティファクト1つを生け贄に捧げる:電結の荒廃者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Carl Critchlow (100/165)
電結の荒廃者/Arcbound Ravager  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) MMA, レア

アーティファクト1つを生け贄に捧げる:電結の荒廃者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれの+1/+1カウンターをすべてそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Kev Walker (198/229)
電結の試作機/Arcbound Prototype  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) MH2, コモン

接合2(このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Svetlin Velinov (4/303)
電結のネズミ狩り/Arcbound Mouser  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) MH2, コモン

絆魂

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Campbell White (3/303)
電結の投槍兵/Arcbound Javelineer  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) MH2, アンコモン

(T):電結の投槍兵の上から+1/+1カウンターX個を取り除く:攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)

0/1
Illus.Eric Deschamps (2/303)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト PIP, アンコモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.AKQA (356/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト ZNC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (106/142)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト KHC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (96/119)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト AFC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (197/62)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト MIC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (157/38)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト VOC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (159/38)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト NEC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (144/38)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト NCC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (360/93)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト DMC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (177/48)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト 40K, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus. (229/168)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト BRC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (132/36)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト ONC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (125/28)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト MOC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (348/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト LTC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Randy Gallegos (273/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト WOC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (145/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト WHO, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.L J Koh (239/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト LCC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (299/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト MKC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Murayama Scott (223/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト OTC, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Murayama Scott (252/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト M3C, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Murayama Scott (283/0)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト ELD, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (331/269)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト CMM, アンコモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Drew Tucker (653/)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト C20, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (237/322)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト CMR, アンコモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (689/361)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト C21, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (234/81)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト CLB, アンコモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Sam White (298/361)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum  
土地 AFC, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Anthony Francisco (223/62)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum  
土地 NCC, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Anthony Francisco (385/93)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum  
土地 DMC, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Anthony Francisco (196/48)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum  
土地 40K, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus. (264/168)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum  
土地 BRC, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Anthony Francisco (173/36)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum  
土地 MOC, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Anthony Francisco (390/0)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum  
土地 ALA, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Anthony Francisco (220/249)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum  
土地 MM3, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Anthony Francisco (228/249)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum  
土地 C13, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Anthony Francisco (273/356)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum  
土地 C16, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Anthony Francisco (281/351)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum  
土地 C17, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Anthony Francisco (234/309)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum  
土地 C18, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Anthony Francisco (232/307)
秘儀の灯台/Arcane Lighthouse  
土地 CMM, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁と被覆を失うとともに、呪禁や被覆を持つことができない。

Illus.Igor Kieryluk (985/)
秘儀の灯台/Arcane Lighthouse  
土地 C14, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁と被覆を失うとともに、呪禁や被覆を持つことができない。

Illus.Igor Kieryluk (59/337)
電弧放出機/Arc Spitter  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(1):これをブロックしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Matt Forsyth (233/281)
アラシンの僧侶/Arashin Cleric  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FRF, コモン

アラシンの僧侶が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

1/3
Illus.Chris Rahn (5/185)
荒場の蛾乗り/Araba Mothrider  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, コモン

飛行

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

1/1
Illus.Anthony S. Waters (2/165)
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