地底街の辺境/Undercity Reaches
次元 ― ラヴニカ(Ravnica) MOC, コモン
クリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはカード1枚を引く。
カオスが起こるたび、このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。
Illus.Stephan Martiniere (163/0)
地底街の辺境/Undercity Reaches
次元 ― ラヴニカ(Ravnica) HOP, コモン
クリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはカード1枚を引く。
カオスが起こるたび、このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。
Illus.Stephan Martiniere (539/149)
森林の始源体/Sylvan Primordial
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) GTC, レア
到達
森林の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーでないパーマネントを最大1つまで対象とし、それを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、あなたのライブラリーから森(Forest)カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
6/8
Illus.Stephan Martiniere (136/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) RAV, 基本土地
(黒)
Illus.Stephan Martiniere (295/306)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDD, 基本土地
(黒)
Illus.Stephan Martiniere (60/63)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDJ, 基本土地
(黒)
Illus.Stephan Martiniere (83/90)
ラヴニカの魂/Soul of Ravnica
(4)(青)(青)
クリーチャー ― アバター(Avatar) M15, 神話レア
飛行
(5)(青)(青):あなたがコントロールするパーマネントの中の色1色につきカードを1枚引く。
(5)(青)(青),あなたの墓地にあるラヴニカの魂を追放する:あなたがコントロールするパーマネントの中の色1色につきカードを1枚引く。
6/6
Illus.Stephan Martiniere (78/269)
陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial
(5)(黒)(黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar) ZNC, レア
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
陰鬱の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とし、それらをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
5/4
Illus.Stephan Martiniere (54/142)
陰鬱の始源体/Sepulchral Primordial
(5)(黒)(黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar) GTC, レア
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
陰鬱の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードを最大1枚まで対象とし、それらをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。
5/4
Illus.Stephan Martiniere (75/249)
シェオルドレッドの刈り取るもの/Reaper of Sheoldred
(4)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) NPH, アンコモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
発生源1つがシェオルドレッドの刈り取るものにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは毒カウンターを1個得る。
2/5
Illus.Stephan Martiniere (72/175)
精神の病を這うもの/Psychosis Crawler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) BOR, レア
精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
*/*
Illus.Stephan Martiniere (44/)
精神の病を這うもの/Psychosis Crawler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) MOC, レア
精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
*/*
Illus.Stephan Martiniere (371/0)
精神の病を這うもの/Psychosis Crawler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) MKC, レア
精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
*/*
Illus.Stephan Martiniere (234/0)
精神の病を這うもの/Psychosis Crawler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) BLC, レア
精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
*/*
Illus.Stephan Martiniere (282/0)
精神の病を這うもの/Psychosis Crawler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) MBS, レア
精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
*/*
Illus.Stephan Martiniere (126/155)
精神の病を這うもの/Psychosis Crawler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) CN2, レア
精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
*/*
Illus.Stephan Martiniere (215/221)
精神の病を這うもの/Psychosis Crawler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) J22, レア
精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
*/*
Illus.Stephan Martiniere (792/51)
精神の病を這うもの/Psychosis Crawler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) C15, レア
精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
*/*
Illus.Stephan Martiniere (263/342)
精神の病を這うもの/Psychosis Crawler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) C16, レア
精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
*/*
Illus.Stephan Martiniere (267/351)
精神の病を這うもの/Psychosis Crawler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) C18, レア
精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
*/*
Illus.Stephan Martiniere (217/307)
精神の病を這うもの/Psychosis Crawler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) C20, レア
精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
*/*
Illus.Stephan Martiniere (248/322)
精神の病を這うもの/Psychosis Crawler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) CLB, レア
精神の病を這うもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
*/*
Illus.Stephan Martiniere (869/361)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) RAV, 基本土地
(白)
Illus.Stephan Martiniere (287/306)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) HOP, 基本土地
(白)
Illus.Stephan Martiniere (146/149)
ファイレクシアの槽母/Phyrexian Vatmother
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) MBS, レア
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは毒カウンターを1個得る。
4/5
Illus.Stephan Martiniere (52/155)
ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) MBS, コモン
ファイレクシアの憤怒鬼が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2/2
Illus.Stephan Martiniere (51/155)
ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) EMA, コモン
ファイレクシアの憤怒鬼が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2/2
Illus.Stephan Martiniere (102/249)
ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) IMA, コモン
ファイレクシアの憤怒鬼が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2/2
Illus.Stephan Martiniere (102/249)
ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) JMP, コモン
ファイレクシアの憤怒鬼が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2/2
Illus.Stephan Martiniere (266/78)
ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) C15, コモン
ファイレクシアの憤怒鬼が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2/2
Illus.Stephan Martiniere (132/342)
ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) CMR, コモン
ファイレクシアの憤怒鬼が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2/2
Illus.Stephan Martiniere (142/361)
ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) CLB, コモン
ファイレクシアの憤怒鬼が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2/2
Illus.Stephan Martiniere (766/361)
ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot
(3)
氷雪アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) CSP, アンコモン
ファイレクシアの鉄足はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(1)(氷):ファイレクシアの鉄足をアンタップする。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
3/4
Illus.Stephan Martiniere (139/155)
ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot
(3)
氷雪アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) J22, アンコモン
ファイレクシアの鉄足はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(1)(氷):ファイレクシアの鉄足をアンタップする。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
3/4
Illus.Stephan Martiniere (789/51)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) RAV, 基本土地
(赤)
Illus.Stephan Martiniere (299/306)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) 10E, 基本土地
(赤)
Illus.Stephan Martiniere (379/383)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) HOP, 基本土地
(赤)
Illus.Stephan Martiniere (161/149)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDJ, 基本土地
(赤)
Illus.Stephan Martiniere (41/90)
溶鉄の始源体/Molten Primordial
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― アバター(Avatar) GTC, レア
速攻
溶鉄の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それらのクリーチャーのコントロールを得る。それらのクリーチャーをアンタップする。それらはターン終了時まで速攻を得る。
6/4
Illus.Stephan Martiniere (101/249)
発光の始源体/Luminate Primordial
(5)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) GTC, レア
警戒
発光の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とし、それを追放する。そのプレイヤーは、その追放されたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを得る。
4/7
Illus.Stephan Martiniere (20/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) RAV, 基本土地
(青)
Illus.Stephan Martiniere (291/306)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) 10E, 基本土地
(青)
Illus.Stephan Martiniere (371/383)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DDJ, 基本土地
(青)
Illus.Stephan Martiniere (37/90)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RAV, 基本土地
(緑)
Illus.Stephan Martiniere (303/306)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 10E, 基本土地
(緑)
Illus.Stephan Martiniere (383/383)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDJ, 基本土地
(緑)
Illus.Stephan Martiniere (87/90)
フェアリーの集会場/Faerie Conclave
土地 WOC, アンコモン
フェアリーの集会場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(1)(青):ターン終了時まで、フェアリーの集会場は飛行を持つ青の2/1のフェアリー(Faerie)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
Illus.Stephan Martiniere (160/0)
フェアリーの集会場/Faerie Conclave
土地 10E, アンコモン
フェアリーの集会場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(1)(青):ターン終了時まで、フェアリーの集会場は飛行を持つ青の2/1のフェアリー(Faerie)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
Illus.Stephan Martiniere (351/383)
フェアリーの集会場/Faerie Conclave
土地 C13, アンコモン
フェアリーの集会場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(1)(青):ターン終了時まで、フェアリーの集会場は飛行を持つ青の2/1のフェアリー(Faerie)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
Illus.Stephan Martiniere (288/356)
氾濫の始源体/Diluvian Primordial
(5)(青)(青)
クリーチャー ― アバター(Avatar) OTC, レア
飛行
氾濫の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーの墓地にあるインスタント・カードかソーサリー・カードを最大1枚まで対象とする。あなたはそれを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより唱えられた呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
5/5
Illus.Stephan Martiniere (96/0)