Wisdom Guild ホーム
検索式: Illus:Karl Kopinski

327 件のカードがヒットしました.

327 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:0.40 秒
際限無き成長の祭殿/Shrine of Boundless Growth  (3)
アーティファクト NPH, アンコモン

あなたのアップキープの開始時と、あなたが緑の呪文を唱えるたび、際限無き成長の祭殿の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

(T),際限無き成長の祭殿を生け贄に捧げる:際限無き成長の祭殿の上に置かれていた蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Karl Kopinski (152/175)
血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant  (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ナーガ(Naga)・シャーマン(Shaman) KTK, 神話レア

血の暴君、シディシが戦場に出るか攻撃するたび、カードを3枚切削する。

クリーチャー・カードが1枚以上あなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Karl Kopinski (199/269)
血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant  (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ナーガ(Naga)・シャーマン(Shaman) 2X2, レア

血の暴君、シディシが戦場に出るか攻撃するたび、カードを3枚切削する。

クリーチャー・カードが1枚以上あなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Karl Kopinski (539/331)
血の暴君、シディシ/Sidisi, Brood Tyrant  (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ナーガ(Naga)・シャーマン(Shaman) CMM, レア

血の暴君、シディシが戦場に出るか攻撃するたび、カードを3枚切削する。

クリーチャー・カードが1枚以上あなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Karl Kopinski (592/)
包囲ドラゴン/Siege Dragon  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M15, レア

飛行

包囲ドラゴンが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするすべての壁(Wall)を破壊する。

包囲ドラゴンが攻撃するたび、防御プレイヤーが壁をコントロールしていない場合、これはそのプレイヤーがコントロールする飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

5/5
Illus.Karl Kopinski (162/269)
シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。シミックの変転魔道士の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、そのクリーチャーの上に移動する。

1/2
Illus.Karl Kopinski (49/249)
骸骨化/Skeletonize  (4)(赤)
インスタント ALA, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。骸骨化はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、「(黒):このクリーチャーを再生する。」を持つ黒の1/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Karl Kopinski (114/249)
骸骨化/Skeletonize  (4)(赤)
インスタント A25, コモン

クリーチャー1体を対象とする。骸骨化はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、「(黒):このクリーチャーを再生する。」を持つ黒の1/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Karl Kopinski (149/249)
潜伏する殺人者/Skulking Killer  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) VOW, アンコモン

潜伏する殺人者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーがそれ以外のクリーチャーをコントロールしていないなら、ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。

4/2
Illus.Karl Kopinski (296/277)
処刑者の要塞/Slayers' Stronghold  
土地 ONC, レア

(T):(◇)を加える。

(赤)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに警戒と速攻を得る。

Illus.Karl Kopinski (165/28)
処刑者の要塞/Slayers' Stronghold  
土地 MKC, レア

(T):(◇)を加える。

(赤)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに警戒と速攻を得る。

Illus.Karl Kopinski (295/0)
処刑者の要塞/Slayers' Stronghold  
土地 AVR, レア

(T):(◇)を加える。

(赤)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに警戒と速攻を得る。

Illus.Karl Kopinski (229/244)
処刑者の要塞/Slayers' Stronghold  
土地 CMR, レア

(T):(◇)を加える。

(赤)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに警戒と速攻を得る。

Illus.Karl Kopinski (494/361)
処刑者の要塞/Slayers' Stronghold  
土地 C21, レア

(T):(◇)を加える。

(赤)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに警戒と速攻を得る。

Illus.Karl Kopinski (318/81)
貧民街の刈り取るもの/Slum Reaper  (3)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) RTR, アンコモン

貧民街の刈り取るものが戦場に出たとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

4/2
Illus.Karl Kopinski (77/274)
貧民街の刈り取るもの/Slum Reaper  (3)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) UMA, コモン

貧民街の刈り取るものが戦場に出たとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

4/2
Illus.Karl Kopinski (114/254)
貧民街の刈り取るもの/Slum Reaper  (3)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) BBD, アンコモン

貧民街の刈り取るものが戦場に出たとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

4/2
Illus.Karl Kopinski (160/254)
燻し/Smother  (1)(黒)
インスタント WWK, アンコモン

マナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Karl Kopinski (68/145)
燻し/Smother  (1)(黒)
インスタント DDP, アンコモン

マナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Karl Kopinski (57/75)
ソリンの渇き/Sorin's Thirst  (黒)(黒)
インスタント M12, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ソリンの渇きはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Karl Kopinski (110/249)
ソリンの渇き/Sorin's Thirst  (黒)(黒)
インスタント M20, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ソリンの渇きはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Karl Kopinski (325/280)
ソリンの渇き/Sorin's Thirst  (黒)(黒)
インスタント DDK, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ソリンの渇きはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Karl Kopinski (21/80)
らせんの決闘者/Spiraling Duelist  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MBS, アンコモン

金属術 ― らせんの決闘者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、二段攻撃を持つ。

3/1
Illus.Karl Kopinski (76/155)
不動の歩哨/Steadfast Sentinel  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, コモン

警戒

永遠(4)(白)(白)((4)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Karl Kopinski (24/199)
踏みつけの仔/Stomper Cub  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ROE, コモン

トランプル

5/3
Illus.Karl Kopinski (210/248)
嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) M11, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

すべての土地は、それらの他のタイプに加えて島である。

飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。

8/8
Illus.Karl Kopinski (74/249)
嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) M13, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

すべての土地は、それらの他のタイプに加えて島である。

飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。

8/8
Illus.Karl Kopinski (70/249)
嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) M15, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

すべての土地は、それらの他のタイプに加えて島である。

飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。

8/8
Illus.Karl Kopinski (80/269)
嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) CMR, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

すべての土地は、それらの他のタイプに加えて島である。

飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。

8/8
Illus.Karl Kopinski (407/361)
流城の巡回兵/Stromkirk Patrol  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) ISD, コモン

流城の巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/3
Illus.Karl Kopinski (118/264)
流城の巡回兵/Stromkirk Patrol  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) CN2, コモン

流城の巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/3
Illus.Karl Kopinski (149/221)
スゥルタイの隆盛/Sultai Ascendancy  (黒)(緑)(青)
エンチャント KTK, レア

あなたのアップキープの開始時に、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

Illus.Karl Kopinski (203/269)
太陽のタイタン/Sun Titan  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) DDL, 神話レア

警戒

太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にあるマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

6/6
Illus.Karl Kopinski (1/81)
急転回/Swerve  (青)(赤)
インスタント ALA, アンコモン

単一の対象を持つ呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。

Illus.Karl Kopinski (200/249)
素早い正義/Swift Justice  (白)
インスタント RTR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。

Illus.Karl Kopinski (26/274)
素早い正義/Swift Justice  (白)
インスタント DDN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。

Illus.Karl Kopinski (62/82)
タールの罠/Tar Snare  (2)(黒)
インスタント OGW, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-2の修整を受ける。

Illus.Karl Kopinski (90/184)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 OTC, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Karl Kopinski (333/0)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 THS, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Karl Kopinski (227/249)
テゼレットの計略/Tezzeret's Gambit  (3)(青/Φ)
ソーサリー NCC, レア

((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

カードを2枚引く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Karl Kopinski (235/93)
テゼレットの計略/Tezzeret's Gambit  (3)(青/Φ)
ソーサリー OTC, レア

((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

カードを2枚引く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Karl Kopinski (117/0)
テゼレットの計略/Tezzeret's Gambit  (3)(青/Φ)
ソーサリー NPH, アンコモン

((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

カードを2枚引く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Karl Kopinski (47/175)
テゼレットの計略/Tezzeret's Gambit  (3)(青/Φ)
ソーサリー MM2, アンコモン

((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

カードを2枚引く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Karl Kopinski (63/249)
テゼレットの計略/Tezzeret's Gambit  (3)(青/Φ)
ソーサリー C16, アンコモン

((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

カードを2枚引く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Karl Kopinski (99/351)
テゼレットの計略/Tezzeret's Gambit  (3)(青/Φ)
ソーサリー C19, アンコモン

((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

カードを2枚引く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Karl Kopinski (98/302)
Timmy, Power Gamer  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ゲーマー(Gamer) UND, レア

(4):あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出す。

1/1
Illus.Karl Kopinski (73/96)
タイタンの力/Titan's Strength  (赤)
インスタント THS, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受ける。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Karl Kopinski (145/249)
タイタンの力/Titan's Strength  (赤)
インスタント 2X2, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受ける。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Karl Kopinski (128/331)
タイタンの力/Titan's Strength  (赤)
インスタント ORI, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受ける。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Karl Kopinski (166/272)
若かりしトー・ウォーキ/Tor Wauki the Younger  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) DMC, アンコモン

到達、絆魂

あなたがコントロールしていてこれでない発生源がパーマネントやプレイヤーのうち1つに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーにその点数に1を足した点数のダメージを与える。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。若かりしトー・ウォーキはそれに2点のダメージを与える。

3/3
Illus.Karl Kopinski (46/48)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.50 秒)