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82 件のカードがヒットしました.

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空への斉射/Aerial Volley  (緑)
インスタント ORI, コモン

飛行を持つクリーチャーを、1体か2体か3体対象とする。空への斉射は、それらに3点のダメージをあなたの望むように分割して与える。

Illus.Lake Hurwitz (168/272)
アングラスの憤怒/Angrath's Fury  (3)(黒)(赤)
ソーサリー RIX, レア

クリーチャー1体と、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、その前者を破壊する。アングラスの憤怒はその後者に3点のダメージを与える。あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《ミノタウルスの海賊、アングラス/Angrath, Minotaur Pirate》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

Illus.Lake Hurwitz (204/196)
選定の司祭/Anointer Priest  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, コモン

クリーチャー・トークンが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

不朽(3)(白)((3)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

1/3
Illus.Lake Hurwitz (3/264)
予期/Anticipate  (1)(青)
インスタント DTK, コモン

あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Lake Hurwitz (45/264)
領事の権限/Authority of the Consuls  (白)
エンチャント KLD, レア

対戦相手がコントロールするクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。

クリーチャーが1体対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Lake Hurwitz (5/264)
領事の権限/Authority of the Consuls  (白)
エンチャント FDN, レア

対戦相手がコントロールするクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。

クリーチャーが1体対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Lake Hurwitz (137/0)
飛行の先駆者/Aviation Pioneer  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M19, コモン

飛行の先駆者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Lake Hurwitz (46/280)
飛行の先駆者/Aviation Pioneer  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) J22, コモン

飛行の先駆者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Lake Hurwitz (275/51)
生体性軟泥/Biogenic Ooze  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) RNA, 神話レア

生体性軟泥が戦場に出たとき、緑の2/2のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各ウーズの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

(1)(緑)(緑)(緑):緑の2/2のウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Lake Hurwitz (122/259)
目潰しドローン/Blinding Drone  (1)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, コモン

欠色(このカードは無色である。)

(◇),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。((◇)は無色マナを表す。)

1/3
Illus.Lake Hurwitz (41/184)
蘇生の絆/Bond of Revival  (4)(黒)
ソーサリー WAR, アンコモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたの次のターンまで、それは速攻を得る。

Illus.Lake Hurwitz (80/264)
ボーナスラウンド/Bonus Round  (1)(赤)(赤)
ソーサリー BBD, レア

ターン終了時まで、プレイヤーがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはそれをコピーする。そのプレイヤーはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Lake Hurwitz (56/254)
血統の呼び出し/Call the Bloodline  (1)(黒)
エンチャント SOI, アンコモン

(1),カードを1枚捨てる:絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。毎ターン1回のみ起動できる。

Illus.Lake Hurwitz (103/297)
梢喰らい/Canopy Gorger  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) OGW, コモン

6/5
Illus.Lake Hurwitz (129/184)
極刑/Capital Punishment  (4)(黒)(黒)
ソーサリー CN2, レア

動議 ― あなたから始めて各プレイヤーは「死」または「税」のいずれかに投票する。各対戦相手はそれぞれ、「死」1票につきクリーチャー1体を生け贄に捧げ、「税」1票につきカード1枚を捨てる。

Illus.Lake Hurwitz (40/221)
炭化/Carbonize  (2)(赤)
インスタント EMA, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炭化はそれに3点のダメージを与える。それがクリーチャーであるなら、このターンそれは再生できず、それが死亡するなら代わりにそれを追放する。

Illus.Lake Hurwitz (122/249)
死の重み/Dead Weight  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) GRN, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

Illus.Lake Hurwitz (67/259)
死の重み/Dead Weight  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) J22, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

Illus.Lake Hurwitz (393/51)
占者の保管箱/Diviner's Lockbox  (4)
アーティファクト M20, アンコモン

(1),(T):カード名1つを選び、その後あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。そのカードがその選ばれた名前を持っているなら、占者の保管箱を生け贄に捧げカードを3枚引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Lake Hurwitz (225/280)
決闘者の遺産/Duelist's Heritage  (2)(白)
エンチャント NCC, レア

1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。」を選んでもよい。

Illus.Lake Hurwitz (197/93)
決闘者の遺産/Duelist's Heritage  (2)(白)
エンチャント MKC, レア

1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。」を選んでもよい。

Illus.Lake Hurwitz (60/0)
決闘者の遺産/Duelist's Heritage  (2)(白)
エンチャント JMP, レア

1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。」を選んでもよい。

Illus.Lake Hurwitz (101/78)
決闘者の遺産/Duelist's Heritage  (2)(白)
エンチャント C16, レア

1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。」を選んでもよい。

Illus.Lake Hurwitz (1/351)
決闘者の遺産/Duelist's Heritage  (2)(白)
エンチャント C21, レア

1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。」を選んでもよい。

Illus.Lake Hurwitz (90/81)
品種改良の力/Engineered Might  (3)(緑)(白)
ソーサリー KLD, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを得る。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を得る。

Illus.Lake Hurwitz (181/264)
冗長な諂い屋/Garrulous Sycophant  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) CN2, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが統治者であった場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/4
Illus.Lake Hurwitz (43/221)
書庫の霊/Geist of the Archives  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, アンコモン

防衛

あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

0/4
Illus.Lake Hurwitz (62/205)
大カマキリ/Giant Mantis  (3)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) BFZ, コモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/4
Illus.Lake Hurwitz (173/274)
墓の収穫/Graf Harvest  (黒)
エンチャント EMN, アンコモン

あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(3)(黒),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Lake Hurwitz (90/205)
墓の収穫/Graf Harvest  (黒)
エンチャント J22, アンコモン

あなたがコントロールするゾンビ(Zombie)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(3)(黒),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Lake Hurwitz (421/51)
ファイレクシア病の支配/Grip of Phyresis  (2)(青)
インスタント C16, アンコモン

装備品(Equipment)1つを対象とし、それのコントロールを得る。その後、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークン1体を生成し、その装備品をそれにつける。

Illus.Lake Hurwitz (9/351)
グルマグの溺れさせるもの/Gurmag Drowner  (3)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) DTK, コモン

濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)

グルマグの溺れさせるものがクリーチャーを1体濫用したとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

2/4
Illus.Lake Hurwitz (57/264)
槌落とし/Hammer Dropper  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) GRN, コモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

5/2
Illus.Lake Hurwitz (176/259)
憑依された死体/Haunted Dead  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) EMN, アンコモン

憑依された死体が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1)(黒),カード2枚を捨てる:あなたの墓地から憑依された死体をタップ状態で戦場に戻す。

2/2
Illus.Lake Hurwitz (92/205)
ゴーマ・ファーダの英雄/Hero of Goma Fada  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) BFZ, レア

結集 ― ゴーマ・ファーダの英雄か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。

4/3
Illus.Lake Hurwitz (31/274)
内陸のドレイク/Hinterland Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) AER, コモン

飛行

内陸のドレイクではアーティファクト・クリーチャーをブロックできない。

2/3
Illus.Lake Hurwitz (34/184)
水流破/Hydroblast  (青)
インスタント EMA, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・呪文1つを対象とし、その色が赤である場合、それを打ち消す。

・パーマネント1つを対象とし、その色が赤である場合、それを破壊する。

Illus.Lake Hurwitz (55/249)
衝撃の震え/Impact Tremors  (1)(赤)
エンチャント MOC, コモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、衝撃の震えは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Lake Hurwitz (285/0)
衝撃の震え/Impact Tremors  (1)(赤)
エンチャント DTK, コモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、衝撃の震えは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Lake Hurwitz (140/264)
衝撃の震え/Impact Tremors  (1)(赤)
エンチャント FDN, コモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、衝撃の震えは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Lake Hurwitz (717/0)
イクサーリの守り手/Ixalli's Keeper  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) XLN, コモン

(7)(緑),(T),イクサーリの守り手を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受けるとともにトランプルを得る。

2/2
Illus.Lake Hurwitz (193/279)
同族の発見/Kindred Discovery  (3)(青)(青)
エンチャント LCC, レア

同族の発見が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャー1体が戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引く。

Illus.Lake Hurwitz (159/0)
同族の発見/Kindred Discovery  (3)(青)(青)
エンチャント C17, レア

同族の発見が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャー1体が戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引く。

Illus.Lake Hurwitz (11/309)
多用途の鍵/Manifold Key  (1)
アーティファクト TSR, ボーナス

(1),(T):これでないアーティファクト1つを対象とする。それをアンタップする。

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Lake Hurwitz (398/289)
多用途の鍵/Manifold Key  (1)
アーティファクト M20, アンコモン

(1),(T):これでないアーティファクト1つを対象とする。それをアンタップする。

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Lake Hurwitz (230/280)
墓所からの行進/March from the Tomb  (3)(白)(黒)
ソーサリー BFZ, レア

あなたの墓地から同盟者(Ally)クリーチャー・カードをマナ総量の合計が8以下であるように望む枚数対象とし、それらを戦場に戻す。

Illus.Lake Hurwitz (214/274)
記憶の氾濫/Memory Deluge  (2)(青)(青)
インスタント MID, レア

あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、この呪文を唱えるために支払ったマナの点数に等しい。そのうち2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

フラッシュバック(5)(青)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Lake Hurwitz (337/277)
気紛れな霊/Mercurial Geists  (2)(青)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, アンコモン

飛行

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、気紛れな霊は+3/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Lake Hurwitz (186/205)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) KHC, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (101/119)
隕石ゴーレム/Meteor Golem  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) AFC, アンコモン

隕石ゴーレムが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Lake Hurwitz (210/62)
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