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検索式: Illus:Jakub Kasper

105 件のカードがヒットしました.

105 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.41 秒
攻撃的衝動/Aggressive Urge  (1)(緑)
インスタント RIX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Jakub Kasper (122/196)
錬金術師の挨拶/Alchemist's Greeting  (4)(赤)
ソーサリー EMN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。錬金術師の挨拶はそれに4点のダメージを与える。

マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Jakub Kasper (116/205)
錬金術師の挨拶/Alchemist's Greeting  (4)(赤)
ソーサリー C19, コモン

クリーチャー1体を対象とする。錬金術師の挨拶はそれに4点のダメージを与える。

マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

Illus.Jakub Kasper (133/302)
古代ブロントドン/Ancient Brontodon  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, コモン

9/9
Illus.Jakub Kasper (175/279)
Assembled Ensemble  (4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 道化師(Clown)・ロボット(Robot)・バード(Bard) UNF, アンコモン

*/6
Illus.Jakub Kasper (3/244)
大胆な潜入者/Audacious Infiltrator  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ならず者(Rogue) AER, コモン

大胆な潜入者はアーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。

3/1
Illus.Jakub Kasper (7/184)
エイヴンの修練者/Aven Initiate  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) AKH, コモン

飛行

不朽(6)(青)((6)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

3/2
Illus.Jakub Kasper (43/264)
エイヴンの修練者/Aven Initiate  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) 2X2, コモン

飛行

不朽(6)(青)((6)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

3/2
Illus.Jakub Kasper (39/331)
バッグ・オヴ・トリックス/Bag of Tricks  (1)(緑)
アーティファクト AFC, レア

(4)(緑),(T):1個のd8を振る。マナ総量がそれに等しいクリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Jakub Kasper (306/62)
Balloon Stand  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
Balloon Stand (a)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
Balloon Stand (b)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
Balloon Stand (c)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
Balloon Stand (d)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Jakub Kasper (200/244)
ベイロスの虚身/Baloth Null  (4)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) OGW, アンコモン

ベイロスの虚身が戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

4/5
Illus.Jakub Kasper (152/184)
ベイロスの虚身/Baloth Null  (4)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) A25, アンコモン

ベイロスの虚身が戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

4/5
Illus.Jakub Kasper (197/249)
好戦的な鞭尾/Belligerent Whiptail  (3)(赤)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) BFZ, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、好戦的な鞭尾は先制攻撃を得る。

4/2
Illus.Jakub Kasper (141/274)
殺人魔/Body Dropper  (黒)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・戦士(Warrior) SNC, コモン

あなたがこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、殺人魔の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(黒)(赤),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、殺人魔は威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/2
Illus.Jakub Kasper (168/281)
泡の罠/Bubble Snare  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ZNR, コモン

キッカー(2)(青)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(青)を支払ってもよい。)

エンチャント(クリーチャー)

泡の罠が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、エンチャントしているクリーチャーをタップする。

エンチャントしているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Jakub Kasper (47/280)
つややかな雄鹿/Burnished Hart  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 大鹿(Elk) BLC, アンコモン

(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Jakub Kasper (266/0)
つややかな雄鹿/Burnished Hart  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 大鹿(Elk) CLB, アンコモン

(3),つややかな雄鹿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Jakub Kasper (303/361)
捕獲球/Capture Sphere  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) IKO, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

エンチャント(クリーチャー)

捕獲球が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Jakub Kasper (44/274)
安堵の再会/Cathartic Reunion  (1)(赤)
ソーサリー IKO, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード2枚を捨てる。

カードを3枚引く。

Illus.Jakub Kasper (110/274)
長老たちの車座/Circle of Elders  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン

警戒

圧倒 ― (T):(◇)(◇)(◇)を加える。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。

2/4
Illus.Jakub Kasper (176/264)
Circuits Act  (2)(赤)
ソーサリー UNF, コモン

Illus.Jakub Kasper (103/244)
作業員の上長/Crew Captain  (黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン

速攻

このターンにこれが戦場に出たのであるかぎり、作業員の上長は破壊不能を持つ。

4/2
Illus.Jakub Kasper (180/281)
ダクソスの苦悩/Daxos's Torment  (3)(黒)
エンチャント C15, レア

星座 ― ダクソスの苦悩か他のエンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ダクソスの苦悩は他のタイプに加えて、飛行と速攻を持つ5/5のデーモン(Demon)・クリーチャーになる。

Illus.Jakub Kasper (18/342)
債務者の輸送/Debtors' Transport  (5)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) RNA, コモン

死後2(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。)

5/3
Illus.Jakub Kasper (72/259)
債務者の輸送/Debtors' Transport  (5)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) RVR, コモン

死後2(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。)

5/3
Illus.Jakub Kasper (72/)
内部衝突/Dissension in the Ranks  (3)(赤)(赤)
インスタント SOI, アンコモン

ブロック・クリーチャー1体と他のブロック・クリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

Illus.Jakub Kasper (152/297)
守護フェリダー/Felidar Guardian  (3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) AER, アンコモン

守護フェリダーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

1/4
Illus.Jakub Kasper (19/184)
花咲く蔦壁/Floriferous Vinewall  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) M3C, コモン

防衛

花咲く蔦壁が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中から土地カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

0/2
Illus.Jakub Kasper (228/0)
花咲く蔦壁/Floriferous Vinewall  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) DMU, コモン

防衛

花咲く蔦壁が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中から土地カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

0/2
Illus.Jakub Kasper (163/281)
禁じられた友情/Forbidden Friendship  (1)(赤)
ソーサリー IKO, コモン

速攻を持つ赤の1/1の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークンを1体と、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jakub Kasper (119/274)
Gallery of Legends (a)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus.Jakub Kasper (213/244)
Gallery of Legends (b)  
アーティファクト ― Attraction(Attraction) UNF, レア

Illus.Jakub Kasper (213/244)
ギデオンの決意/Gideon's Resolve  (4)(白)
エンチャント AKH, レア

ギデオンの決意が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《武芸の模範、ギデオン/Gideon, Martial Paragon》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Jakub Kasper (272/264)
戦いの覚悟/Gird for Battle  (白)
ソーサリー GRN, アンコモン

クリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.Jakub Kasper (12/259)
戦いの覚悟/Gird for Battle  (白)
ソーサリー JMP, アンコモン

クリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.Jakub Kasper (106/78)
権威の微光/Gleam of Authority  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DTK, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする他のクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

エンチャントされているクリーチャーは警戒を持つとともに「(白),(T):鼓舞1を行う。」を持つ。(鼓舞1を行うには、あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

Illus.Jakub Kasper (19/264)
ゴブリンの損壊名手/Goblin Trashmaster  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M19, レア

あなたがコントロールしている他のゴブリン(Goblin)は+1/+1の修整を受ける。

ゴブリン1体を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Jakub Kasper (144/280)
ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll  (4)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・スケルトン(Skeleton) UMA, レア

ゴルガリの墓トロールは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(1),ゴルガリの墓トロールから+1/+1カウンターを1個取り除く:ゴルガリの墓トロールを再生する。

発掘6(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを6枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

0/0
Illus.Jakub Kasper (167/254)
墓変わり/Graveshifter  (3)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MOC, アンコモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

墓変わりが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Jakub Kasper (251/0)
墓変わり/Graveshifter  (3)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) M3C, アンコモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

墓変わりが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Jakub Kasper (198/0)
墓変わり/Graveshifter  (3)(黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, アンコモン

多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)

墓変わりが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Jakub Kasper (94/254)
グロータグの虫捕り/Grotag Bug-Catcher  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

トランプル

グロータグの虫捕りが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

1/2
Illus.Jakub Kasper (142/280)
心火の英雄/Heartfire Hero  (赤)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・兵士(Soldier) BLB, アンコモン

雄姿 ― 心火の英雄が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

心火の英雄が死亡したとき、これは各対戦相手にそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Jakub Kasper (138/0)
イムーヴァブル・ロッド/Immovable Rod  (白)
アーティファクト AFC, レア

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにイムーヴァブル・ロッドをアンタップしないことを選んでもよい。

イムーヴァブル・ロッドがアンタップ状態になるたび、ダンジョン探索をする。

(3)(白),(T):これ以外のパーマネント1つを対象とする。イムーヴァブル・ロッドがタップ状態であり続けているかぎり、それはすべての能力を失い、それでは攻撃もブロックもできない。

Illus.Jakub Kasper (276/62)
荒々しい徒弟/Impetuous Protege  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン

《誇らしい師匠/Proud Mentor》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《誇らしい師匠/Proud Mentor》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

荒々しい徒弟が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、対戦相手がコントロールしているタップ状態のクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。

0/4
Illus.Jakub Kasper (19/254)
衝動的なこそ泥/Impulsive Pilferer  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) CMM, コモン

衝動的なこそ泥が死亡したとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

再演(3)(赤)((3)(赤),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

1/1
Illus.Jakub Kasper (234/)
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