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検索式: 日本語テキストに{Knight}を含む

112 件のカードがヒットしました.

112 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:3.550 ミリ秒
キンズベイルの騎兵/Kinsbaile Cavalier  (3)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) MOR, レア

あなたがコントロールする騎士(Knight)クリーチャーは二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (15/150)
模範の騎士/Knight Exemplar  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

あなたがコントロールする他の騎士(Knight)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」効果では、それらは破壊されない。)

2/2
Illus.Jason Chan (192/0)
模範の騎士/Knight Exemplar  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M11, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

あなたがコントロールする他の騎士(Knight)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」効果では、それらは破壊されない。)

2/2
Illus.Jason Chan (20/249)
霧の騎士/Knight of the Mists  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, コモン

側面攻撃

霧の騎士が戦場に出たとき、あなたは(青)を支払ってもよい。そうしない場合、騎士(Knight)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

2/2
Illus.Harold McNeill (36/167)
新たな連合の騎士/Knight of the New Coalition  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン

警戒

新たな連合の騎士が戦場に出たとき、警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Jake Murray (25/0)
騎士の見張り/Knight Watch  (4)(白)
ソーサリー GTC, コモン

警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.Matt Stewart (19/249)
騎士の勇気/Knightly Valor  (4)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RTR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

騎士の勇気が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは攻撃してもタップしない。)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Illus.Matt Stewart (13/274)
騎士の勇気/Knightly Valor  (4)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ORI, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

騎士の勇気が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは攻撃してもタップしない。)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Illus.Matt Stewart (22/272)
騎士の勇気/Knightly Valor  (4)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M19, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

騎士の勇気が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは攻撃してもタップしない。)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Illus.Matt Stewart (20/280)
騎士の勇気/Knightly Valor  (4)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) JMP, コモン

エンチャント(クリーチャー)

騎士の勇気が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは攻撃してもタップしない。)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。

Illus.Matt Stewart (115/78)
騎士の突撃/Knights' Charge  (1)(白)(黒)
エンチャント MOC, レア

あなたがコントロールしている騎士(Knight)が1体攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

(6)(白)(黒),騎士の突撃を生け贄に捧げる:あなたの墓地からすべての騎士クリーチャー・カードを戦場に戻す。

Illus.Paul Scott Canavan (333/0)
騎士の突撃/Knights' Charge  (1)(白)(黒)
エンチャント ELD, レア

あなたがコントロールしている騎士(Knight)が1体攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

(6)(白)(黒),騎士の突撃を生け贄に捧げる:あなたの墓地からすべての騎士クリーチャー・カードを戦場に戻す。

Illus.Paul Scott Canavan (328/269)
ロークスワインの槍騎兵/Locthwain Lancer  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

威迫

あなたがコントロールしていてトークンでない騎士(Knight)1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。

5/5
Illus.Lars Grant-West (114/0)
ザルファーの司令官/Marshal of Zhalfir  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。

(白)(青),(T):これでないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

2/2
Illus.Darren Tan (246/0)
エオルの誓い/Oath of Eorl  (3)(赤)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) LTC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

II ― トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間・騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。

III ― 人間最大1体を対象とする。それの上に破壊不能カウンター1個を置く。あなたが統治者になる。

Illus.Randy Gallegos (64/0)
オーガの放浪騎士/Ogre Errant  (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・騎士(Knight) ELD, コモン

オーガの放浪騎士が攻撃するたび、攻撃している他の騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

3/4
Illus.Mitchell Malloy (132/269)
オパールのチャンピオン/Opal Champion  (2)(白)
エンチャント ULG, コモン

対戦相手1人がクリーチャー呪文を唱えたとき、オパールのチャンピオンがエンチャントである場合、オパールのチャンピオンは先制攻撃を持つ3/3の騎士(Knight)クリーチャーになる。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (16/143)
儀礼の騎士/Protocol Knight  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン

儀礼の騎士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。あなたがこれでない騎士(Knight)をコントロールしているなら、そのクリーチャーの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

3/4
Illus.Volkan Baga (74/0)
塁壁潰し/Rampart Smasher  (赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant) ELD, アンコモン

塁壁潰しは、騎士(Knight)や壁(Wall)によってはブロックされない。

5/5
Illus.Emrah Elmasli (213/269)
夢語り、ラスプーチン/Rasputin, the Oneiromancer  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMC, レア

夢語り、ラスプーチンが戦場に出たとき、これの上に対戦相手1人につき1個の夢(dream)カウンターを置く。各対戦相手はそれぞれ、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(T),夢語り、ラスプーチンの上から1個以上の夢カウンターを取り除く:その取り除かれたカウンターの数に等しい数の(◇)を加える。

(T),夢語り、ラスプーチンの上から夢カウンター1個を取り除く:プロテクション(赤)を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/1
Illus.Matt Stewart (40/48)
求める乗り手/Rider in Need  (2)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Winona Nelson (21/269)
独りぼっちのユニコーン/Lonesome Unicorn  (4)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) ELD, コモン

警戒

3/3
Illus.Winona Nelson (21/269)
ローハンの乗り手/Riders of Rohan  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTC, レア

ローハンの乗り手が戦場に出たとき、トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間(Human)・騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。

疾駆(4)(赤)(白)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、戦場にあるこれをオーナーの手札に戻す。)

4/4
Illus.Stanislav Sherbakov (148/0)
裂け目抜けの騎士/Riftmarked Knight  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・騎士(Knight) PLC, アンコモン

プロテクション(黒)、側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

待機3 ― (1)(白)(白)

裂け目抜けの騎士が追放されている間にそれから最後の時間(time)カウンターが取り除かれたとき、側面攻撃とプロテクション(白)と速攻を持つ黒の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.William O'Connor (14/165)
正義の合流点/Righteous Confluence  (3)(白)(白)
ソーサリー C15, レア

以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。

・警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

・エンチャント1つを対象とし、それを追放する。

・あなたは5点のライフを得る。

Illus.Kieran Yanner (7/342)
封鎖作戦/Security Blockade  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RTR, アンコモン

エンチャント(土地)

封鎖作戦が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

エンチャントされている土地は「(T):このターン、次にあなたに与えられるダメージを1点軽減する。」を持つ。

Illus.James Ryman (20/274)
セレズニアの魔除け/Selesnya Charm  (緑)(白)
インスタント RTR, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。

・パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

・警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Zoltan Boros (194/274)
セレズニアの魔除け/Selesnya Charm  (緑)(白)
インスタント C13, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。

・パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

・警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Zoltan Boros (211/356)
輝く鎧/Shining Armor  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, コモン

瞬速

輝く鎧が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とし、これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け警戒を持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Eric Deschamps (29/269)
ザルファーのシダー・ジャバーリー/Sidar Jabari of Zhalfir  (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, 神話レア

威光 ― あなたが1体以上の騎士(Knight)で攻撃するたび、ザルファーのシダー・ジャバーリーが統率領域や戦場にある場合、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

飛行、先制攻撃

ザルファーのシダー・ジャバーリーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある騎士クリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

4/3
Illus.Simon Dominic (138/0)
ヴァレロンの有印剣/Sigiled Sword of Valeron  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOC, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、警戒を持ち、それの他のタイプに加え騎士(Knight)でもある。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体、攻撃している状態で生成する。

装備(3)

Illus.John Stanko (377/0)
ヴァレロンの有印剣/Sigiled Sword of Valeron  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M19, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、警戒を持ち、それの他のタイプに加え騎士(Knight)でもある。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体、攻撃している状態で生成する。

装備(3)

Illus.John Stanko (244/280)
銀翼の戦隊/Silverwing Squadron  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ONC, レア

飛行、警戒

銀翼の戦隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。

銀翼の戦隊が攻撃するたび、あなたの対戦相手と等しい数の、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

*/*
Illus.Johannes Voss (88/28)
銀翼の戦隊/Silverwing Squadron  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

飛行、警戒

銀翼の戦隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。

銀翼の戦隊が攻撃するたび、あなたの対戦相手と等しい数の、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

*/*
Illus.Johannes Voss (207/0)
銀翼の戦隊/Silverwing Squadron  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア

飛行、警戒

銀翼の戦隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。

銀翼の戦隊が攻撃するたび、あなたの対戦相手と等しい数の、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

*/*
Illus.Johannes Voss (315/269)
死の宿敵、ソリン/Sorin, Grim Nemesis  (4)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) SOI, 神話レア

[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれ、それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

[-X]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。死の宿敵、ソリンはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。

[-9]:すべてのプレイヤーの中で最も多いライフの総量に等しい数の、絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

6
Illus.Eric Deschamps (251/297)
芽吹く更生/Sprouting Renewal  (2)(緑)
ソーサリー GRN, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

以下から1つを選ぶ。

・警戒を持ち緑でも白でもある2/2のエルフ(Elf)・騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

・アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.James Paick (145/259)
鋼爪の槍/Steelclaw Lance  (黒)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

騎士(Knight)に装備(1)

装備(3)

Illus.Volkan Baga (202/269)
太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, コモン

太陽塔の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Chippy (9/156)
剣誓いの騎兵/Swordsworn Cavalier  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン

このターンにこれでない騎士(Knight)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがあるかぎり、剣誓いの騎兵は先制攻撃を持つ。

3/1
Illus.Stella Spente (42/0)
アッシュベイルの英雄、グウィン卿/Syr Gwyn, Hero of Ashvale  (3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, 神話レア

警戒、威迫

あなたがコントロールしている装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

あなたがコントロールしている装備品(Equipment)は騎士(Knight)に装備(0)を持つ。

5/5
Illus.Lie Setiawan (330/269)
忠誠の円環/The Circle of Loyalty  (4)(白)(白)
伝説のアーティファクト DMC, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体につき(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたが伝説の呪文を唱えるたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Bastien L. Deharme (98/48)
忠誠の円環/The Circle of Loyalty  (4)(白)(白)
伝説のアーティファクト ELD, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体につき(1)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたが伝説の呪文を唱えるたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

(3)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Bastien L. Deharme (9/269)
試合場/Tournament Grounds  
土地 ELD, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。このマナは、騎士(Knight)か装備品(Equipment)である呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Cristi Balanescu (248/269)
トロスターニの召喚士/Trostani's Summoner  (5)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) MIC, アンコモン

トロスターニの召喚士が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体、緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体、トランプルを持つ緑の4/4のサイ(Rhino)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Howard Lyon (156/38)
トロスターニの召喚士/Trostani's Summoner  (5)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) DGM, アンコモン

トロスターニの召喚士が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体、緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体、トランプルを持つ緑の4/4のサイ(Rhino)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Howard Lyon (110/156)
ウンヤロ/Unyaro  
次元 ― ザルファー(Zhalfir) MOC, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがウンヤロにプレインズウォークしていた場合、すべてのクリーチャーをアンタップする。プレイヤー1人がプレインズウォークするまで、それらはフェイズ・アウトする。(それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)

カオスが起こるたび、警戒を持つ白青の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。

Illus.Robin Olausson (68/0)
勇敢な挑戦/Valiant Endeavor  (4)(白)(白)
ソーサリー AFC, レア

2個のd6を振り、出目1つを選ぶ。パワーがその出目以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。その後、もう1つの出目に等しい数の、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Antonio José Manzanedo (282/62)
勇敢な騎士/Valiant Knight  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

あなたがコントロールしている他の騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。

(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている騎士は二段攻撃を得る。

3/4
Illus.Jakub Kasper (214/0)
勇敢な騎士/Valiant Knight  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, レア

あなたがコントロールしている他の騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。

(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている騎士は二段攻撃を得る。

3/4
Illus.Jakub Kasper (42/280)
勇敢な駿馬/Valorous Steed  (4)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) M21, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

勇敢な駿馬が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Donato Giancola (42/274)
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