光り物集めの鶴/Glint-Nest Crane
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KLD, アンコモン
飛行
光り物集めの鶴が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
1/3
Illus.Christopher Moeller (50/264)
煌き売り/Glittermonger
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) SNC, コモン
(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1/4
Illus.Evyn Fong (149/281)
大食の客人/Gluttonous Guest
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン
大食の客人が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが血トークン1つを生け贄に捧げるたび、あなたは1点のライフを得る。
1/4
Illus.Marie Magny (292/277)
節くれ根の罠師/Gnarlroot Trapper
(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ORI, アンコモン
(T),ライフを1点支払う:(緑)を加える。このマナは、エルフ(Elf)・クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
(T):あなたがコントロールする攻撃しているエルフ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/1
Illus.Christopher Moeller (100/272)
節くれ木のドライアド/Gnarlwood Dryad
(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン
接死
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、節くれ木のドライアドは+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Raymond Swanland (159/205)
かじりつく害獣/Gnawing Vermin
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) BRO, アンコモン
かじりつく害獣が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する。
かじりつく害獣が死亡したとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
1/1
Illus.Raoul Vitale (101/287)
かじりつくゾンビ/Gnawing Zombie
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M14, アンコモン
(1)(黒),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/3
Illus.Greg Staples (99/249)
無尽活力の御神体/Go-Shintai of Boundless Vigor
(1)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 祭殿(Shrine) NEO, アンコモン
トランプル
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、祭殿(Shrine)1つを対象とする。それの上に、あなたがコントロールしている祭殿1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。
1/1
Illus.Johannes Voss (187/302)
共同目的の御神体/Go-Shintai of Shared Purpose
(3)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 祭殿(Shrine) NEO, アンコモン
警戒
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)1つにつき1体の無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。
1/3
Illus.Johannes Voss (14/302)
ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) M21, コモン
ゴブリンの付け火屋が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「ゴブリンの付け火屋はそれに1点のダメージを与える。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (147/274)
ゴブリンの旗持ち/Goblin Banneret
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
(1)(赤):ターン終了時まで、ゴブリンの旗持ちは+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Viktor Titov (102/259)
ゴブリンの爆風走り/Goblin Blast-Runner
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) BRO, コモン
あなたがパーマネントを生け贄に捧げたことがあるターンの間、ゴブリンの爆風走りは+2/+0の修整を受け威迫を持つ。
1/2
Illus.Joseph Weston (137/287)
ゴブリンの栄光追い/Goblin Glory Chaser
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
ゴブリンの栄光追いが高名であるかぎり、これは威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
1/1
Illus.Greg Staples (150/272)
ゴブリンの扇動者/Goblin Instigator
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) M19, コモン
ゴブリンの扇動者が戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Filip Burburan (142/280)
ゴブリンの投槍兵/Goblin Javelineer
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) AFR, コモン
速攻
ゴブリンの投槍兵がブロックされた状態になるたび、これをブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Jeff Dee (318/281)
ゴブリンのドカーン物取扱者/Goblin Kaboomist
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M15, レア
あなたのアップキープの開始時に、《地雷/Land Mine》という名前の「(赤),このアーティファクトを生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。このアーティファクトはそれに2点のダメージを与える。」を持つ無色のアーティファクト・トークンを1つ生成する。その後、コイン投げをする。あなたがそのコイン投げに負けたなら、ゴブリンのドカーン物取扱者は自身に2点のダメージを与える。
1/2
Illus.Kev Walker (144/269)
ゴブリンの激励者/Goblin Motivator
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M19, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)
1/1
Illus.Johann Bodin (143/280)
ゴブリンの群衆追い/Goblin Piledriver
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ORI, レア
プロテクション(青)(このクリーチャーは青のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
ゴブリンの群衆追いが攻撃するたび、それはターン終了時まで他の攻撃しているゴブリン(Goblin)1体につき+2/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Matt Cavotta (151/272)
神に寵愛された将軍/God-Favored General
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン
神啓 ― 神に寵愛された将軍がアンタップ状態になるたび、あなたは(2)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・エンチャント・トークンを2体生成する。
1/1
Illus.David Palumbo (14/165)
黄金造りの飛竜機械/Gold-Forged Thopteryx
(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・飛行機械(Thopter) MAT, アンコモン
飛行、絆魂
あなたがコントロールしているすべての伝説のパーマネントは護法(2)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
1/3
Illus.Yeong-Hao Han (211/0)
黄金犬/Goldhound
(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 宝物(Treasure)・犬(Dog) SNC, コモン
先制攻撃
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
(T),黄金犬を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Donato Giancola (108/281)
欲深い悪漢/Grasping Scoundrel
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, コモン
欲深い悪漢が攻撃しているかぎり、これは+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Steve Prescott (74/196)
欲深い悪漢/Grasping Scoundrel
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) M19, コモン
欲深い悪漢が攻撃しているかぎり、これは+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Steve Prescott (312/280)
奉謝の亡霊/Grateful Apparition
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) WAR, アンコモン
飛行
奉謝の亡霊がプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
1/1
Illus.Izzy (17/264)
墓刃の匪賊/Graveblade Marauder
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ORI, レア
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
墓刃の匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい点数のライフを失う。
1/4
Illus.Jason Rainville (101/272)
グリフィンの夢掴み/Griffin Dreamfinder
(3)(白)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) BNG, コモン
飛行
グリフィンの夢掴みが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/4
Illus.Adam Paquette (16/165)
グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel
(2)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) M14, コモン
飛行
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
1/3
Illus.Warren Mahy (20/249)
グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel
(2)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) M20, コモン
飛行
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
1/3
Illus.Warren Mahy (21/280)
厳かな守護者/Grim Guardian
(2)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ゾンビ(Zombie) JOU, コモン
星座 ― 厳かな守護者か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
1/4
Illus.Ryan Barger (73/165)
不気味な修練者/Grim Initiate
(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) WAR, コモン
先制攻撃
不気味な修練者が死亡したとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1/1
Illus.Jason Felix (130/264)
残酷な医師/Grim Physician
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) THB, コモン
残酷な医師が死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
1/1
Illus.Mark Zug (100/254)
不気味な人足/Grim Roustabout
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) RTR, コモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
(1)(黒):不気味な人足を再生する。
1/1
Illus.Steven Belledin (68/274)
グロータグの虫捕り/Grotag Bug-Catcher
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ZNR, コモン
トランプル
グロータグの虫捕りが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはあなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき+1/+0の修整を受ける。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)
1/2
Illus.Jakub Kasper (142/280)
土地守/Groundskeeper
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) SOI, アンコモン
(1)(緑):あなたの墓地にある基本土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Anthony Palumbo (208/297)
護衛の林歩き/Guardian Gladewalker
(1)(緑)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KHM, コモン
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
護衛の林歩きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Mila Pesic (174/285)
グドゥルの闇潜み/Gudul Lurker
(青)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander) DTK, アンコモン
グドゥルの闇潜みはブロックされない。
大変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1/1
Illus.Christopher Burdett (56/264)
ギルドのシーフ/Guild Thief
(1)(青)
クリーチャー ― オーク(Orc)・ならず者(Rogue) AFR, アンコモン
ギルドのシーフがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
巧妙なアクション ― (3)(青):このターン、ギルドのシーフはブロックされない。
1/1
Illus.Mike Jordana (61/281)
ギルドパクトの密通者/Guildpact Informant
(2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) WAR, コモン
飛行
ギルドパクトの密通者がプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
1/1
Illus.Randy Gallegos (271/264)
喉鳴らしの選定者/Gurgling Anointer
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) BRO, アンコモン
飛行
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、喉鳴らしの選定者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
喉鳴らしの選定者が死亡したとき、あなたの墓地にありマナ総量が喉鳴らしの選定者のパワー以下でありこれでないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
1/3
Illus.David Astruga (104/287)
円環技師/Gyre Engineer
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) RNA, アンコモン
(T):(緑)(青)を加える。
1/1
Illus.Anthony Palumbo (180/259)
円環の賢者/Gyre Sage
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) GTC, レア
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
(T):円環の賢者の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(緑)を加える。
1/2
Illus.Tyler Jacobson (123/249)
ハズダーの司法官/Haazda Marshal
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン
ハズダーの司法官と、少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Josh Hass (13/259)
ハズダーの罠部隊/Haazda Snare Squad
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, コモン
ハズダーの罠部隊が攻撃するたび、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、それをタップする。
1/4
Illus.David Palumbo (2/156)
ハーフエルフのモンク/Half-Elf Monk
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・モンク(Monk) AFR, コモン
警戒
開手の技 ― (1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
1/4
Illus.Zoltan Boros (19/281)
講堂の監視者/Hall Monitor
(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・シャーマン(Shaman) STX, アンコモン
速攻
(1)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
1/1
Illus.Forrest Imel (105/275)
小村の先兵/Hamlet Vanguard
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) VOW, レア
護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
小村の先兵は、あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない人間(Human)1体につき+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
1/1
Illus.PINDURSKI (389/277)
絞首された処刑人/Hanged Executioner
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M20, レア
飛行
絞首された処刑人が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(3)(白),絞首された処刑人を追放する:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
1/1
Illus.Johann Bodin (22/280)
憎しみの幻霊/Hateful Eidolon
(黒)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THB, アンコモン
絆魂
エンチャントされているクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールしていてそれにつけられていたオーラ(Aura)1つにつきカードを1枚引く。
1/2
Illus.Daniel Ljunggren (101/254)