減衰のマトリックス/Damping Matrix
(3)
アーティファクト MRD, レア
アーティファクトとクリーチャーの起動型能力は、それらがマナ能力でないかぎり起動できない。
Illus.Mike Dringenberg (161/306)
面晶体のマトリックス/Hedron Matrix
(4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ROE, レア
装備しているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのマナ総量である。
装備(4)
Illus.Jaime Jones (218/248)
マイアのマトリックス/Myr Matrix
(5)
アーティファクト DST, レア
破壊不能(「破壊する」効果では、このアーティファクトは破壊されない。)
マイア(Myr)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(5):無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Mark Tedin (132/165)
保管庫集合所/Storage Matrix
(3)
アーティファクト 9ED, レア
保管庫集合所がアンタップ状態であるかぎり、各プレイヤーは自分のアンタップ・ステップにアーティファクトかクリーチャーか土地のいずれか1つを選ぶ。そのプレイヤーはこのステップに、選んだタイプのパーマネントしかアンタップできない。
Illus.Patrick Ho (310/350)
均整のマトリックス/Symmetry Matrix
(4)
アーティファクト BRO, アンコモン
パワーとタフネスの値が等しいクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
Illus.Slawomir Maniak (252/287)