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467 件のカードがヒットしました.

467 件中、401 - 450 件目を表示(検索時間:0.12 秒
マルカトールの眼/Eye of Malcator  (2)(青)
アーティファクト ONE, コモン

マルカトールの眼が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)

これでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、マルカトールの眼は4/4のファイレクシアン(Phyrexian)・眼(Eye)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Jonas De Ro (50/271)
日晒し/Expose to Daylight  (2)(白)
インスタント RNA, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。占術1を行う。

Illus.Daniel Ljunggren (8/259)
賢者会議のエレストール/Erestor of the Council  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTC, レア

すべてのプレイヤーが投票を完了するたび、あなたと同じ選択に投票した各対戦相手はそれぞれ宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたは占術Xを行う。Xは、あなたと異なる選択に投票した対戦相手の人数に等しい。カード1枚を引く。

2/4
Illus.Syd Mills (136/0)
啓蒙の手/Hand of Enlightenment  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・モンク(Monk) NEO, コモン

先制攻撃

2/2
Illus.アマヤギ堂/AMAYAGIDO (11/302)
啓蒙の時代/Era of Enlightenment  (1)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 占術2を行う。

II ― あなたは2点のライフを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.アマヤギ堂/AMAYAGIDO (11/302)
岐路の占い師、エリゲス/Eligeth, Crossroads Augur  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CMR, レア

飛行

あなたが占術を行うなら、代わりにその枚数に等しい枚数のカードを引く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

5/6
Illus.Yigit Koroglu (556/361)
歓待する構築物/Eager Construct  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン

歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

2/2
Illus.Craig J Spearing (209/264)
歓待する構築物/Eager Construct  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BBD, コモン

歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

2/2
Illus.Craig J Spearing (234/254)
狂える魔道士の迷宮/Dungeon of the Mad Mage  
ダンジョン AFR, コモン

大口の門 ― あなたは1点のライフを得る。(ダンジョン階層へ)

ダンジョン階層 ― 占術1を行う。(ゴブリンのバザール、ねじれ洞窟へ)

ゴブリンのバザール ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(失われた階層へ)

ねじれ洞窟 ― クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは攻撃できない。(失われた階層へ)

失われた階層 ― 占術2を行う。(ルーンストーンの洞窟、ミュラルの墓地へ)

ルーンストーンの洞窟 ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。あなたはそれらをプレイしてもよい。(地底鉱山へ)

ミュラルの墓地 ― 黒の1/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークン2体を生成する。(地底鉱山へ)

地底鉱山 ― 占術3を行う。(狂える魔導士の住処へ)

狂える魔導士の住処 ― カード3枚を引き、公開する。あなたはその中から1枚をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus. (620/281)
悲哀まみれ/Drown in Sorrow  (1)(黒)(黒)
ソーサリー BNG, アンコモン

すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Noah Bradley (65/165)
ジンの風予見者/Djinni Windseer  (3)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) AFR, コモン

飛行

ジンの風予見者が戦場に出たとき、1個のd20を振る。

1-9|占術1を行う。

10-19|占術2を行う。

20|占術3を行う。

3/3
Illus.Pedro Potier (306/281)
泉のジン/Djinn of the Fountain  (4)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) DMU, アンコモン

飛行

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、以下から1つを選ぶ。

・ターン終了時まで、泉のジンは+1/+1の修整を受ける。

・泉のジンを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

・占術1を行う。

4/4
Illus.Bastien L. Deharme (47/281)
預言者の先触れ/Diviner's Portent  (X)(青)(青)(青)
インスタント AFC, レア

1個のd20を振り、その出目にあなたの手札にあるカードの枚数を足す。

1-14|カードX枚を引く。

15+|占術Xを行い、その後カードX枚を引く。

Illus.Lie Setiawan (284/62)
解消/Dissolve  (1)(青)(青)
インスタント THS, アンコモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Wesley Burt (47/249)
敬虔な命令/Devout Decree  (1)(白)
ソーサリー M20, アンコモン

黒か赤の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを追放する。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Zoltan Boros (13/280)
同調解除/Desynchronize  (4)(青)
インスタント BRO, コモン

土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。占術2を行う。

Illus.Rovina Cai (46/287)
石の予見者、デネソール/Denethor, Stone Seer  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTC, レア

石の予見者、デネソールが戦場に出たとき、占術2を行う。

(3)(赤),(T),石の予見者、デネソールを生け贄に捧げる:プレイヤー1人と、1つを対象とする。その前者が統治者となる。石の予見者、デネソールはその後者に3点のダメージを与える。

1/3
Illus.Bruno Biazotto (103/0)
悪魔の本分/Demon's Due  (3)(黒)
インスタント SNC, コモン

占術2を行う。その後、カード2枚を引く。あなたは2点のライフを失う。

Illus.Slawomir Maniak (75/281)
熟考/Deliberate  (1)(青)
インスタント ZNR, コモン

占術2を行い、その後カードを1枚引く。

Illus.Slawomir Maniak (56/280)
ダークスティールのペンダント/Darksteel Pendant  (2)
アーティファクト DST, コモン

破壊不能(「破壊する」効果では、このアーティファクトは破壊されない。)

(1),(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Terese Nielsen (113/165)
果敢な逃亡/Daring Escape  (赤)
インスタント SNC, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。占術1を行う。

Illus.Ekaterina Burmak (104/281)
秘法の管理者/Curator of Mysteries  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) AFC, レア

飛行

あなたが他のカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、占術1を行う。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

4/4
Illus.Christine Choi (81/62)
秘法の管理者/Curator of Mysteries  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) AKH, レア

飛行

あなたが他のカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、占術1を行う。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

4/4
Illus.Christine Choi (49/264)
秘法の管理者/Curator of Mysteries  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C20, レア

飛行

あなたが他のカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、占術1を行う。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

4/4
Illus.Christine Choi (109/322)
水晶の岩屋/Crystal Grotto  
土地 DMU, コモン

水晶の岩屋が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Piotr Dura (246/281)
水晶球/Crystal Ball  (3)
アーティファクト M11, アンコモン

(1),(T):占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

Illus.Ron Spencer (203/249)
水晶球/Crystal Ball  (3)
アーティファクト C18, アンコモン

(1),(T):占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

Illus.Ron Spencer (201/307)
謎めいたアネリッド/Cryptic Annelid  (3)(青)
クリーチャー ― 蟲(Worm)・ビースト(Beast) FUT, アンコモン

謎めいたアネリッドが戦場に出たとき、占術1を行い、その後占術2を行い、その後占術3を行う。(占術Xを行うには、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

1/4
Illus.Anthony S. Waters (34/180)
残酷な決断/Cruel Finality  (2)(黒)
インスタント AER, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Svetlin Velinov (54/184)
禁制品の黒幕/Contraband Kingpin  (青)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・ならず者(Rogue) KLD, アンコモン

絆魂

アーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。

1/4
Illus.Anna Steinbauer (177/264)
コンタクト・アザー・プレイン/Contact Other Plane  (3)(青)
インスタント AFR, コモン

1個のd20を振る。

1-9|カード2枚を引く。

10-19|占術2を行い、その後カード2枚を引く。

20|占術3を行い、その後カード3枚を引く。

Illus.Alix Branwyn (52/281)
卑下/Condescend  (X)(青)
インスタント 5DN, コモン

呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、打ち消す。占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

Illus.Ron Spears (27/165)
灼熱の突撃/Coming In Hot  (赤)
インスタント MOM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを一番下に置いてもよい。)

Illus.Cristi Balanescu (136/0)
雲読みスフィンクス/Cloudreader Sphinx  (4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) DOM, コモン

飛行

雲読みスフィンクスが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数を望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

3/4
Illus.Kev Walker (47/269)
雲読みスフィンクス/Cloudreader Sphinx  (4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) JMP, コモン

飛行

雲読みスフィンクスが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数を望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

3/4
Illus.Kev Walker (143/78)
機械仕掛けのドロイド/Clockwork Droid  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) WHO, アンコモン

機械仕掛けのドロイドが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、このターン、これはブロックされず、あなたは占術1を行う。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

3/1
Illus.Andrey Kuzinskiy (172/0)
金属猫/Chrome Cat  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) SNC, コモン

金属猫が戦場に出たとき、占術1を行う。

3/2
Illus.Joe Slucher (236/281)
潮流の合唱者/Chorus of the Tides  (3)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren) BNG, コモン

飛行

英雄的 ― あなたが潮流の合唱者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

3/2
Illus.Steve Prescott (33/165)
魅力的な王子/Charming Prince  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ELD, レア

魅力的な王子が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・占術2を行う。

・あなたは3点のライフを得る。

・他の、あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Randy Vargas (8/269)
記憶からの束縛/Chain to Memory  (青)
インスタント THB, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。占術2を行う。

Illus.Paul Scott Canavan (46/254)
風の騎兵/Cavalier of Gales  (2)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

飛行

風の騎兵が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

風の騎兵が死亡したとき、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直し、その後占術2を行う。

5/5
Illus.Viktor Titov (52/280)
地下墓地の選別者/Catacomb Sifter  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

地下墓地の選別者が戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/3
Illus.Craig J Spearing (201/274)
ヴァントレス城/Castle Vantress  
土地 ELD, レア

あなたが島(Island)をコントロールしていないかぎり、ヴァントレス城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(2)(青)(青),(T):占術2を行う。

Illus.John Avon (242/269)
滝の予見者/Cascade Seer  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ZNR, コモン

滝の予見者が戦場に出たとき、占術Xを行う。Xは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

3/3
Illus.Brian Valeza (48/280)
計算された放逐/Calculated Dismissal  (2)(青)
インスタント ORI, コモン

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

Illus.Karl Kopinski (48/272)
燃え立つ預言者/Burning Prophet  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WAR, コモン

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、燃え立つ預言者は+1/+0の修整を受ける。その後、占術1を行う。

1/3
Illus.Mathias Kollros (117/264)
瓶詰め脳/Brain in a Jar  (2)
アーティファクト SOI, レア

(1),(T):瓶詰め脳の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。その後あなたは、マナ総量が瓶詰め脳の上に置かれている蓄積カウンターの総数に等しいインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを、あなたの手札からそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

(3),(T),瓶詰め脳から蓄積カウンターをX個取り除く:占術Xを行う。

Illus.Daniel Ljunggren (252/297)
安全の加護/Boon of Safety  (白)
インスタント SNC, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それの上に盾(shield)カウンター1個を置く。(それがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

占術1を行う。

Illus.Robin Olausson (4/281)
栄光の神バントゥ/Bontu the Glorified  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) AKH, 神話レア

威迫、破壊不能

このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡していないかぎり、栄光の神バントゥでは攻撃したりブロックしたりできない。

(1)(黒),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

4/6
Illus.Chase Stone (82/264)
ケラノスの稲妻/Bolt of Keranos  (1)(赤)(赤)
ソーサリー BNG, コモン

クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ケラノスの稲妻はそれに3点のダメージを与える。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Karl Kopinski (89/165)
生物光の海蛇/Biolume Serpent  
〔青〕 クリーチャー ― 海蛇(Serpent) VOW, アンコモン

島(Island)2つを生け贄に捧げる:このターン、生物光の海蛇はブロックされない。

4/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
生物光の卵/Biolume Egg  (2)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent)・卵(Egg) VOW, アンコモン

防衛

生物光の卵が戦場に出たとき、占術2を行う。

あなたが生物光の卵を生け贄に捧げたとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。

0/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
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